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Hors La Loi Voleur

  • Mythique+
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 34 minutes

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Hors La Loi Voleur sur le classement Mythique+ . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Tomelvis

Tomelvis

<Wave>Draenor (eu)

Talents (class)

Induction forcée
Ficelles du métier
Parcimonie
Suriner
Insaisissable
Poison atrophiant

Talents (spec)

Ruée menaçante
Polyvalence du voleur
Endurance de combat
Couverture nuageuse
Fourberies
Mille coupures
Fumée

Talents (hero)

Couverture nuageuse
Fourberies
Mille coupures
Fumée
Woxtoxic

Woxtoxic

<Consequence>Area 52 (us)

Talents (class)

Induction forcée
Ficelles du métier
Parcimonie
Irritant aéroporté
Insaisissable
Poison atrophiant

Talents (spec)

Ruée menaçante
Acier étincelant
Endurance de combat
Couverture nuageuse
Fourberies
Mille coupures
Fumée

Talents (hero)

Couverture nuageuse
Fourberies
Mille coupures
Fumée
Mumaluma

Mumaluma

<Guldbyen>Draenor (eu)

Talents (class)

Induction forcée
Ficelles du métier
Parcimonie
Suriner
Insaisissable
Poison atrophiant

Talents (spec)

Ruée menaçante
Polyvalence du voleur
Endurance de combat
Couverture nuageuse
Fourberies
Mille coupures
Fumée

Talents (hero)

Couverture nuageuse
Fourberies
Mille coupures
Fumée

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Hors La Loi Voleur est
Score de crit. > Hâte > Maîtrise > Polyvalence

Races

La meilleure race pour un Hors La Loi Voleur pour l'Alleanza est Nain et pour la Horde est Elfe de sang

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

48% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Plume ombreuse

Plume ombreuse

Équipé : L’obscurité de la plume vous confère un bonus au score de Coup critique de 294, qui décroît en 60 s avant de retrouver toute sa noirceur. Le pouvoir de la plume se régénère également hors combat.

Utiliser : Hors combat, vous pouvez invoquer la double nature de la plume pour la transformer en plume rayonnante. (5 min de recharge)

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 37 d'Agilité pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

38% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Prisme d’éruption solaire

Prisme d’éruption solaire

Équipé : Vos techniques infligeant des dégâts ont une chance de déchaîner la lumière radieuse du prisme, augmentant votre score de Coup critique de 248 pendant 10 s, plus un supplément de 1 par tranche de 1 % de points de vie manquants à la cible, jusqu’à un maximum de 304.

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 37 d'Agilité pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

7% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Guidon de la compagnie de la Lumière

Guidon de la compagnie de la Lumière

Équipé : Vous faites partie des volontaires de l’avant-garde de la Lumière.

Utiliser : Vous menez la charge pour bénéficier d’un bonus de Hâte de 706 pendant 15 s. Les volontaires de l’avant-garde de la Lumière à moins de 40 m bénéficient également d’un bonus de Vitesse de 176 pendant 6 s. (1 min 30 s de recharge)

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 37 d'Agilité pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Hors La Loi Voleur est Grenat rapide sans défaut
Grenat rapide sans défaut

Grenat rapide sans défaut

35%

+16 au score de Coup critique et +7 à la Hâte

Olivine mortelle sans défaut

Olivine mortelle sans défaut

29%

+16 à la Hâte et +7 au score de Coup critique

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

18%

+32 à la caractéristique principale

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Hors La Loi Voleur est Doublure en tisse-arcane sur un article Pieds
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

114%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Agilité de 44 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Pieds32%
  • Dos27%
  • Poignets24%
  • Tête8%
  • Taille6%
  • Jambes3%
Chasse

Chasse

59%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main gauche79%
  • Main droite21%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

16%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 2088 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau67%
  • 2e anneau33%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Doublure en toile flexible

2%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

193%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

3%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

100%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

97%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – précision de Jan’alai

3%

Enchantement d’arme – précision de Jan’alai

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

88%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – précision de Jan’alai

9%

Enchantement d’arme – précision de Jan’alai

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

33%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

55%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

41%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

100%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kriss
25,9 %
Cécité
100 %
Cape d'ombre
100 %
Stylet toxique
0 %
Pied léger
100 %
Irritant aéroporté
94,8 %
Recherche de sensations fortes
100 %
Course des ombres
48,3 %
Maître empoisonneur
100 %
Insaisissable
100 %
Ficelles du métier
100 %
Poison douloureux amélioré
12,1 %
Doigts agiles
100 %
Nerfs endormis
100 %
Doigts prestes
100 %
Sprint amélioré
100 %
Mixture supérieure
1,7 %
Évasion
100 %
Estomac de fer
98,3 %
Poisons virulents
100 %
Voile paisible
15,5 %
Ruse gracieuse
100 %
Pieds légers
96,6 %
Poison atrophiant
100 %
Précision mortelle
100 %
Fiole sanguine
1,7 %
Coupures profondes
100 %
Foulée inexorable
5,2 %
Détection du danger
100 %
Entaille vive
100 %
Parcimonie
100 %
Poison sangsue
100 %
Létalité
1,7 %
2 / 2
Récupérateur
100 %
Empressement
100 %
2 / 2
Ténèbres apaisantes
0 %
Vigueur
100 %
2 / 2
Surchargeur
100 %
2 / 2
Subterfuge
0 %
1 / 2
Thé de chardon
100 %
Assassin au sang froid
0 %
Induction forcée
98,3 %
Stratagème approfondi
100 %
Plus une trace
0 %

Entourloupeur

Hero class image
Forme parfaite
100 %
Achèvement
100 %
Couverture nuageuse
100 %
Frappes désorientantes
100 %
Frappes déroutantes
100 %
Rafale agile
100 %
Diversions sournoises
100 %
Fourberies
100 %
Mille coupures
100 %
Lame invisible
100 %
Fumée
100 %
Combat habile
100 %
Éclat d’acier
100 %
Embobinage
100 %
Occasion
100 %
Endurance de combat
96,6 %
Poussée d'adrénaline
100 %
Grappin rétractable
0 %
Expertise en duel
100 %
Toute-puissance de combat
100 %
Poursuite mortelle
3,4 %
Tir de précision
100 %
Escalade de la violence
100 %
Manœuvres habiles
100 %
Stratagème sournois
100 %
Botte fatale
100 %
Tireur rapide
100 %
Némésis
100 %
Volée de lames
100 %
Dés pipés
100 %
Tour de main
100 %
Entre les deux yeux améliorée
100 %
Acier étincelant
100 %
Audace
0 %
Gros cogneur
0 %
1 / 2
Poussée d’adrénaline améliorée
100 %
Botte secrète
100 %
2 / 2
Danse d’acier
96,6 %
Recherche d’ouverture
0 %
Frappes acrobatiques
3,4 %
Ruée menaçante
100 %
Concentration
100 %
Grande mêlée
98,3 %
Exécution sommaire
1,7 %
1 / 2
Dé en os de Dragon
100 %
Moulinet au marteau
100 %
2 / 2
Opportunité cachée
0 %
Série meurtrière
100 %
Osselets relancés
100 %
Action rapide
0 %
Préparation
100 %
Fossoyeur
100 %