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Hors La Loi Voleur

  • 2v2
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 16 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Hors La Loi Voleur sur le classement 2v2 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Bootyguru

Bootyguru

Bonechewer (us)

Talents (class)

Suriner
Insaisissable
Matraque
Parcimonie

Talents (spec)

Endurance de combat
Grappin rétractable
Polyvalence du voleur
Ruée menaçante

Talents (hero)

Fumée
N’ayez pas l’air suspect
Mille coupures
Couverture nuageuse

Talents (pvp)

Retour à l’envoyeur
Bombe fumigène
Manœuvre préventive
Renhaha

Renhaha

<is a rat>Area 52 (us)

Talents (class)

Suriner
Insaisissable
Matraque
Parcimonie

Talents (spec)

Endurance de combat
Poudre aveuglante
Polyvalence du voleur
Ruée menaçante

Talents (hero)

Fumée
N’ayez pas l’air suspect
Mille coupures
Couverture nuageuse

Talents (pvp)

Démantèlement
Bombe fumigène
Manœuvre préventive
Vål

Vål

<mac n cheese n feet pics>Blackrock (us)

Talents (class)

Suriner
Insaisissable
Matraque
Parcimonie

Talents (spec)

Endurance de combat
Grappin rétractable
Polyvalence du voleur
Ruée menaçante

Talents (hero)

Fumée
N’ayez pas l’air suspect
Mille coupures
Couverture nuageuse

Talents (pvp)

Démantèlement
Bombe fumigène
Manœuvre préventive

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Hors La Loi Voleur est
Polyvalence > Hâte > Score de crit. > Maîtrise

Races

La meilleure race pour un Hors La Loi Voleur pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

86% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Patte de cédraptor flétrie

Patte de cédraptor flétrie

Équipé : Vos coups critiques ont une chance de stimuler le Vide en vous, augmentant votre score d’Agilité de 289 pendant 10 s.

Vestige suintant de la divinité ineffable

Vestige suintant de la divinité ineffable

Équipé : Vous avez de fortes chances d’éclabousser votre cible de mucus volatil, infligeant 188 points de dégâts de nature par seconde. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dès 5 charges ou la mort de l’adversaire, le mucus se consume violemment pour infliger 18779 points de dégâts de nature répartis entre les adversaires proches. Dégâts augmentés de 30 % par personnage adverse supplémentaire, jusqu’à un maximum de 150 %.

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Prisme d’éruption solaire

Prisme d’éruption solaire

Équipé : Vos techniques infligeant des dégâts ont une chance de déchaîner la lumière radieuse du prisme, augmentant votre score de Coup critique de 248 pendant 10 s, plus un supplément de 1 par tranche de 1 % de points de vie manquants à la cible, jusqu’à un maximum de 304.

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 37 d'Agilité pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Hors La Loi Voleur est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

58%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

14%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

11%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Hors La Loi Voleur est Doublure en tisse-arcane sur un article Dos
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

144%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Agilité de 30 et la caractéristique principale du personnage allié de 8.

  • Dos34%
  • Taille33%
  • Pieds16%
  • Poignets8%
  • Torse5%
  • Tête4%
Bande dévorante

Bande dévorante

14%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1463 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Taille25%
  • Jambes13%
  • Mains13%
  • Torse13%
  • Pieds13%
  • Dos13%
  • Poignets13%
Vide

Vide

10%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous enhardir dans du verre du Vide, ce qui augmente votre Polyvalence de 60 pendant 15 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

  • Main droite50%
  • Main gauche50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

3%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

112%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

31%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

95%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

2%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

88%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – ténacité d’Âme-monde

7%

Enchantement d’arme – ténacité d’Âme-monde

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

81%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – ténacité d’Âme-monde

7%

Enchantement d’arme – ténacité d’Âme-monde

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

8%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

78%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

5%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

86%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

14%

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kriss
11,9 %
Cécité
91,5 %
Cape d'ombre
91,5 %
Stylet toxique
0 %
Pied léger
91,5 %
Suriner
91,5 %
Recherche de sensations fortes
91,5 %
Course des ombres
18,6 %
Maître empoisonneur
91,5 %
Insaisissable
91,5 %
Matraque
91,5 %
Poison douloureux amélioré
84,7 %
Doigts agiles
91,5 %
Nerfs endormis
89,8 %
Doigts prestes
91,5 %
Sprint amélioré
91,5 %
Mixture supérieure
69,5 %
Évasion
91,5 %
Estomac de fer
69,5 %
Poisons virulents
22 %
Voile paisible
0 %
Ruse gracieuse
91,5 %
Pieds légers
91,5 %
Poison atrophiant
6,8 %
Précision mortelle
91,5 %
Fiole sanguine
0 %
Coupures profondes
91,5 %
Foulée inexorable
84,7 %
Détection du danger
91,5 %
Entaille vive
91,5 %
Parcimonie
91,5 %
Poison sangsue
91,5 %
Létalité
15,3 %
2 / 2
Récupérateur
28,8 %
Empressement
91,5 %
2 / 2
Ténèbres apaisantes
62,7 %
Vigueur
91,5 %
2 / 2
Surchargeur
16,9 %
2 / 2
Subterfuge
61 %
2 / 2
Thé de chardon
89,8 %
Assassin au sang froid
13,6 %
Induction forcée
16,9 %
Stratagème approfondi
91,5 %
Plus une trace
57,6 %

Entourloupeur

Hero class image
Forme parfaite
100 %
Achèvement
100 %
Couverture nuageuse
100 %
Frappes désorientantes
98 %
Frappes déroutantes
100 %
Rafale agile
100 %
Diversions sournoises
100 %
N’ayez pas l’air suspect
100 %
Mille coupures
100 %
Lame invisible
100 %
Fumée
100 %
Combat habile
98 %
Éclat d’acier
100 %
Embobinage
100 %
Occasion
91,5 %
Endurance de combat
91,5 %
Poussée d'adrénaline
91,5 %
Poudre aveuglante
83,1 %
Expertise en duel
91,5 %
Toute-puissance de combat
91,5 %
Poursuite mortelle
1,7 %
Tir de précision
91,5 %
Escalade de la violence
91,5 %
Manœuvres habiles
6,8 %
Stratagème sournois
91,5 %
Botte fatale
91,5 %
Tireur rapide
91,5 %
Némésis
91,5 %
Volée de lames
91,5 %
Dés pipés
88,1 %
Tour de main
11,9 %
Entre les deux yeux améliorée
16,9 %
Polyvalence du voleur
91,5 %
Audace
1,7 %
Gros cogneur
83,1 %
2 / 2
Poussée d’adrénaline améliorée
91,5 %
Botte secrète
91,5 %
2 / 2
Danse d’acier
5,1 %
Recherche d’ouverture
83,1 %
Frappes acrobatiques
84,7 %
Ruée menaçante
91,5 %
Concentration
88,1 %
Grande mêlée
10,2 %
Exécution sommaire
88,1 %
2 / 2
Dé en os de Dragon
91,5 %
Moulinet au marteau
91,5 %
2 / 2
Opportunité cachée
0 %
Série meurtrière
20,3 %
Osselets relancés
8,5 %
Action rapide
0 %
Préparation
91,5 %
Fossoyeur
269,5 %

Meilleurs talents JcJ

Bombe fumigène

Bombe fumigène

81%

Crée un épais nuage de fumée dans un rayon de 8 mètres autour du voleur pendant 5 s. Les ennemis ne peuvent pas cibler depuis le nuage de fumée ni à l’intérieur.

Manœuvre préventive

Manœuvre préventive

76%

Feinte réduit les dégâts subis de 40 % supplémentaires sous l’effet d’un étourdissement et son coût en énergie est réduit de 30 %.

Démantèlement

Démantèlement

61%

Désarme l’ennemi et empêche l’utilisation de toute arme ou bouclier pendant 5 s.

Retour à l’envoyeur

Retour à l’envoyeur

24%

Au sortir d’un étourdissement, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 10% pendant 12 s.

Comme larrons en foire

Comme larrons en foire

8%

Ficelles du métier augmente les dégâts de la cible alliée de 15% pendant 6 s.

Groupe d’abordage

Groupe d’abordage

7%

Entre les deux yeux augmente la vitesse de déplacement des personnages-joueurs alliés à moins de 15 mètres de 30% pendant 6 s.

Tout est sous contrôle

Tout est sous contrôle

7%

Coup bas confère Débiter pendant 15 s et Aiguillon perfide rend 10 points d’énergie par point de combo dépensé.

La mort venue d’en haut

La mort venue d’en haut

5%

Un coup de grâce qui charge vos armes d’énergie et vous permet d’exécuter une attaque dévastatrice. Vous bondissez en l’air et exécutez Éviscération contre votre cible en retombant, avec une telle force que l’effet est augmenté de 15 %.

Manœuvrabilité

Manœuvrabilité

3%

Le temps de recharge de Sprint est réduit de 50% et sa durée l’est de 50%.

Buvez, compagnons !

Buvez, compagnons !

2%

Fiole cramoisie rend 5% supplémentaires du maximum de points de vie et confère 60% de ses soins aux alliés à moins de 15 mètres.