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Champs de Batailles cotés
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Hors La Loi Voleur

  • Champs de Batailles cotés
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 4 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Hors La Loi Voleur sur le classement Champs de Batailles cotés . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Xprt

Xprt

Frostmourne (us)

Talents (class)

Suriner
Insaisissable
Matraque
Précision mortelle
Embuscade améliorée
Induction forcée

Talents (spec)

Piquez comme l’abeille !

Talents (hero)

Destin tenté
Arrivée de la mort
Destinée définie

Talents (pvp)

Démantèlement
Bombe fumigène
Manœuvre préventive
Spidermonke

Spidermonke

Moon Guard (us)

Talents (class)

Suriner
Insaisissable
Matraque
Précision mortelle
Embuscade améliorée
Induction forcée

Talents (spec)

Flotte comme un papillon

Talents (hero)

Destin tenté
Arrivée de la mort
Destinée définie

Talents (pvp)

Démantèlement
Bombe fumigène
Manœuvre préventive
Saped

Saped

<Jake From Statefarm>Frostmourne (us)

Talents (class)

Suriner
Insaisissable
Matraque
Précision mortelle
Embuscade améliorée
Induction forcée

Talents (spec)

Piquez comme l’abeille !

Talents (hero)

Destin tenté
Arrivée de la mort
Destinée définie

Talents (pvp)

Démantèlement
Bombe fumigène
Manœuvre préventive

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Hors La Loi Voleur est
Polyvalence > Score de crit. > Hâte > Maîtrise

Races

La meilleure race pour un Hors La Loi Voleur pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

28% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 11910 pendant 20 s.

24% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité du gladiateur astral

Écusson de férocité du gladiateur astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 14113 pendant 15 s. (1 min de recharge)

16% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Emblème du gladiateur astral

Emblème du gladiateur astral

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 2,3 millions de pendant 15 s. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Hors La Loi Voleur est Émeraude polyvalente
Émeraude polyvalente

Émeraude polyvalente

18%

+147 à la Hâte et +49 à la Polyvalence

Saphir mortel

Saphir mortel

12%

+147 à la Polyvalence et +49 au score de Coup critique

Pierre de sang endurante

Pierre de sang endurante

12%

+181 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Hors La Loi Voleur est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 1er anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

174%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 140238 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 1er anneau43%
  • 2e anneau41%
  • Cou7%
  • Main gauche3%
  • Mains2%
  • Taille1%
  • Poignets1%
  • Pieds1%
Lumière stellaire capturée

Lumière stellaire capturée

8%

Équipé : Sous 30 % de points de vie, confère pendant 8 s un bouclier qui absorbe jusqu’à 1,8 million de points de dégâts. Cet effet ne peut être déclenché qu’une fois toutes les 4 min, mais sa durée est réduite de 12 s par couleur unique de gemme algarie enchâssée.

  • 1er anneau50%
  • 2e anneau50%
Sublimation

Sublimation

6%

Équipé : Bénéficie de Sublimation pour chaque tranche de 8 s passée en combat. Sublimation confère un bonus de 89 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s, cumulable jusqu’à 10 fois. Il s’agit d’un embellissement nérubien.

  • Main gauche67%
  • Main droite33%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

66%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 175 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

16%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 715 et vous rend 9925 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

e anneau icon

e anneau

+315 à la Polyvalence

+315 à la Polyvalence

50%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 220. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Polyvalence maudite

Polyvalence maudite

46%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 9 points de Maîtrise et augmente votre Polyvalence de 31. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

80%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 930 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 895. (1 s de recharge)

Renfort d’armure chargé

Renfort d’armure chargé

4%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure chargé sur votre armure de jambe, ce qui lui confère des bonus permanents de 837 à toutes les caractéristiques principales et de 805 à l’Endurance. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

68%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 11362 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 184. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Autorité des profondeurs

Autorité des profondeurs

12%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité des profondeurs. Le fait d’infliger des dégâts à des adversaires a une chance de faire appel à celle-ci, ce qui applique Ténèbres suffocantes et inflige périodiquement 1633 points de dégâts d’ombre. Les ténèbres peuvent se renforcer jusqu’à 3 fois. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Main gauche icon

Main gauche

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

70%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 11362 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 184. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Autorité des profondeurs

Autorité des profondeurs

12%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité des profondeurs. Le fait d’infliger des dégâts à des adversaires a une chance de faire appel à celle-ci, ce qui applique Ténèbres suffocantes et inflige périodiquement 1633 points de dégâts d’ombre. Les ténèbres peuvent se renforcer jusqu’à 3 fois. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

62%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 175. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Marche de la défense

Marche de la défense

10%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 625. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Poignets icon

Poignets

+1000 à la Vitesse

+1000 à la Vitesse

70%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 700. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

+650 à la Vitesse

+650 à la Vitesse

4%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique aux murmures de puissance. Augmente votre Vitesse de 350. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

60%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 520. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Agilité de chevaucheur de tempête

Agilité de chevaucheur de tempête

26%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Agilité de 360 et votre Vitesse de 180. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background

Meilleurs talents de classe

Tier 1

Meilleurs talents de héros

Tier 1

Meilleurs talents de spécialisation

Tier 1

Meilleurs talents JcJ

Bombe fumigène

Bombe fumigène

82%

Crée un épais nuage de fumée dans un rayon de 8 mètres autour du voleur pendant 5 s. Les ennemis ne peuvent pas cibler depuis le nuage de fumée ni à l’intérieur.

Démantèlement

Démantèlement

64%

Désarme l’ennemi et empêche l’utilisation de toute arme ou bouclier pendant 5 s.

Manœuvre préventive

Manœuvre préventive

64%

Feinte réduit les dégâts subis de 40 % supplémentaires sous l’effet d’un étourdissement et son coût en énergie est réduit de 30 %.

Retour à l’envoyeur

Retour à l’envoyeur

18%

Au sortir d’un étourdissement, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 10% pendant 12 s.

Comme larrons en foire

Comme larrons en foire

10%

Ficelles du métier augmente les dégâts de la cible alliée de 15% pendant 6 s.

Tout est sous contrôle

Tout est sous contrôle

8%

Coup bas confère Débiter pendant 15 s et Aiguillon perfide rend 10 points d’énergie par point de combo dépensé.

Buvez, compagnons !

Buvez, compagnons !

8%

Fiole cramoisie rend 5% supplémentaires du maximum de points de vie et confère 60% de ses soins aux alliés à moins de 15 mètres.

La mort venue d’en haut

La mort venue d’en haut

6%

Un coup de grâce qui charge vos armes d’énergie et vous permet d’exécuter une attaque dévastatrice. Vous bondissez en l’air et exécutez Éviscération contre votre cible en retombant, avec une telle force que l’effet est augmenté de 15 %.

Groupe d’abordage

Groupe d’abordage

4%

Entre les deux yeux augmente la vitesse de déplacement des personnages-joueurs alliés à moins de 15 mètres de 30% pendant 6 s.

Manœuvrabilité

Manœuvrabilité

4%

Le temps de recharge de Sprint est réduit de 50% et sa durée l’est de 50%.