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Batalhas de campo classificadas
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Talent Tree Background

Sobrevivência Caçador

  • Batalhas de campo classificadas
  • 50 jogadores
  • Ultima atualização: há 22 horas

Esta página é gerada automaticamente procurando os 50 melhores Sobrevivência Caçador na tabela de classificação Batalhas de campo classificadas . Os dados nesta página são atualizados a cada 24 horas para que os dados sejam o mais relevantes possível.

Esta página mostra apenas o que os melhores jogadores do mundo estão usando. Isso pode não se aplicar a cada faixa de habilidade em Mythic+. Use esta página como ponto de partida de sua jornada e não tenha medo de se afastar do que é apresentado nesta página!

Jogadores

Fish

Fish

<Gallywix Dive Team>Darkspear (us)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Duardian

Duardian

<Fedaykin>Ragnaros (us)

Talentos (class)

Abre-trilhas
Instintos Territoriais
Aprisionamento com Piche
Pelego de Guardião

Talentos (spec)

Rompechamas
Cartuchos de Fogo Indômito
Garras Sangrentas
Vulnerabilidade

Talentos (hero)

Miráster
Espreitar e Atacar
Condicionamento

Talentos (pvp)

Bomba de Piche Grudento
Táticas de Sobrevivência
Ferroada Quimérica
Waziralwazar

Waziralwazar

<podval>Auchindoun (eu)

Talentos (class)

Armadilha de Piche
Aprisionamento com Piche
Rugido de Sacrifício

Talentos (spec)

Bomba de Metralha
Munição do Mangusto
Garras Sangrentas
Vulnerabilidade

Talentos (hero)

Miráster
Espreitar e Atacar
Condicionamento

Talentos (pvp)

Bomba de Piche Grudento
Táticas de Sobrevivência
Ferroada Quimérica

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Sobrevivência Caçador é
Maestria > Versatilidade > Aceleração > Acerto Crítico

A Raça

A melhor raça para um Sobrevivência Caçador para a Aliança é Elfo Noturno e para a Horda é Orc

Melhores itens

Combinações de abalorios

30% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Aspirante Galáctico

Medalhão do Aspirante Galáctico

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Distintivo de Ferocidade do Aspirante Galáctico

Distintivo de Ferocidade do Aspirante Galáctico

Usar: Aumenta em 159 o atributo principal por 15 s. (1 min de recarga)

17% dos melhores jogadores usam esta combinação
Insígnia de Diligência do Aspirante Galáctico

Insígnia de Diligência do Aspirante Galáctico

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 134 o atributo primário por 20 s.

Medalhão do Aspirante Galáctico

Medalhão do Aspirante Galáctico

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

7% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Galáctico

Medalhão do Gladiador Galáctico

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Insígnia de Diligência do Gladiador Galáctico

Insígnia de Diligência do Gladiador Galáctico

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 188 o atributo primário por 20 s.

melhor ranura

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Sobrevivência Caçador é Lápis Primoroso Impecável
Lápis Primoroso Impecável

Lápis Primoroso Impecável

17%

+16 de Versatilidade e +7 de Maestria

Ametista Versátil Impecável

Ametista Versátil Impecável

15%

+16 de Maestria e +7 de Versatilidade

Heliotropo Perpétuo

Heliotropo Perpétuo

12%

+23 de Atributo Primário e +5% de Redução de Dano sob efeito de controle coletivo

melhor adorno

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Sobrevivência Caçador é Elo Devorador em um item Cintura
Elo Devorador

Elo Devorador

78%

Equipado: Suas habilidades e feitiços que causam dano podem fazer você dar ouvidos aos sussurros e disparar uma Seta Devoradora no seu alvo, causando 1.463 de dano Cósmico. Essa seta devora a força do alvo atingido, apreendendo 91 do seu atributo secundário mais alto para você por 10 s.

  • Cintura49%
  • Pernas40%
  • Pulsos6%
  • Costas2%
  • Cabeça2%
Íris Focalizadora Prismática

Íris Focalizadora Prismática

20%

Equipado: Seus feitiços e habilidades têm chance de ativar a Íris, que dispara um feixe de luz focado no seu alvo e causa 1.142 de dano Arcano a cada segundo por 4 s. Cada cor de gema única que você tiver engastado fortalece a Íris, fazendo com que cause 1% de dano adicional.

  • Anel 258%
  • Anel 142%
Forro de Arcanotrama

Forro de Arcanotrama

20%

Equipado: Seus feitiços e habilidades têm chance de atrair uma moreia de mana que potencializará você e um aliado com Percepção de Arcanotrama, aumentando Agilidade em 44 e o atributo primário de seu aliado em 11.

  • Pés25%
  • Cintura17%
  • Pernas17%
  • Torso17%
  • Costas17%
  • Pulsos8%

Melhor mascote

As porcentagens são calculadas em relação a 50 jogadores. Se uma família tiver um valor superior a 100%, significa que a família é encontrada mais de 50 vezes como mascote. Isso geralmente acontece quando o mesmo caçador tem mais de uma dessas famílias como mascote.
Comum
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialização
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Família
  • Claw
    Claw
  • Savage Rend
    Savage Rend
28%
Comum
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialização
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Família
  • Claw
    Claw
  • Catlike Reflexes
    Catlike Reflexes
  • Prowl
    Prowl
Comum
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialização
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Família
  • Bite
    Bite
  • Bloody Screech
    Bloody Screech

Encantamento

As porcentagens são calculadas em relação a 50 jogadores. Se um encantamento tiver um valor superior a 100%, significa que o encantamento é encontrado mais de 50 vezes. Isso geralmente acontece quando o mesmo encantamento é aplicado a ambos os anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: Encantamento de Maestria de Zul'jin

60%

Encantamento de Maestria de Zul'jin - Anel

Encantado: Encantamento de Maestria Amani

38%

Encantamento de Maestria Amani - Anel

Costas icon

Costas

Forro de Flexitrama

5%

Planador Goblínico

5%
Mão principal icon

Mão principal

Encantado: Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei

55%

Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei - Arma

Encantado: Encantamento da Maestria Arcana

18%

Encantamento da Maestria Arcana - Arma

Mão secundária icon

Mão secundária

Encantado: Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei

12%

Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei - Arma

Encantado: Encantamento da Maestria Arcana

5%

Encantamento da Maestria Arcana - Arma

Mãos icon

Mãos

Kit de Armadura de Couro Nodoso Pesado

2%

+3 de Vigor

Encantamento de Coleta nas Terras Sombrias

2%

Coleta nas Terras Sombrias

Pernas icon

Pernas

Kit de Armadura do Caçador da Floresta

77%

+41 de Agilidade/Força e +115 de Vigor

Kit de Armadura do Cavaleiro Sangrento

5%

+41 de Agilidade/Força e +27 de Armadura

Pés icon

Pés

Encantado: Encantamento da Caça do Andarilho

50%

Encantamento da Caça do Andarilho - Botas

Encantado: Encantamento de Destreza do Lince

15%

Encantamento de Destreza do Lince - Botas

Pulsos icon

Pulsos

Encantamento de Regresso Abrigado

2%

Regresso Abrigado

Torso icon

Torso

Encantado: Encantamento da Marca da Alma do Mundo

58%

Encantamento da Marca da Alma do Mundo - Torso

Encantado: Encantamento da Marca do Guardirraiz

20%

Encantamento da Marca do Guardirraiz - Torso

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Colors

As cores indicam a popularidade do talento. Os números abaixo indicam a porcentagem dos 50 melhores jogadores que escolheram este talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Vento Rejuvenescedor
96,7%
Lei da Selva
96,7%
O Quanto Antes
96,7%
Recomposição Natural
96,7%
2 / 2
Armadura Acolchoada
96,7%
Evasão do Caçador
91,7%
Remédio da Natureza
10%
Experiência de Combate
96,7%
Aspecto do Guepardo Aprimorado
58,3%
Tiro de Concussão
55%
Golpes de Precisão
96,7%
Focinheira
96,7%
Pontas Serrilhadas
35%
2 / 2
Tiro Tranquilizante
86,7%
Desbravamento
61,7%
Munição Disruptiva
80%
Fingir de Morto Aprimorado
76,7%
2 / 2
Redirecionar
30%
Tranquilizante de Kodo
28,3%
Sinalizador Reluzente
5%
Dedo no Gatilho
95%
2 / 2
Armadilha de Piche
45%
Toque da Grama
96,7%
2 / 2
Camuflagem
73,3%
Sem Ressentimentos
3,3%
Aspecto da Tartaruga Aprimorado
96,7%
Arsenal Especializado
96,7%
Instintos de Rastreador
80%
Muralha de Casco
8,3%
Intimidação
96,7%
Desaceleração Aprimorada
15%
Sobrevivente Solitário
85%
Reflexos Felinos
11,7%
Disparo Aprisionador
73,3%
Abre-trilhas
21,7%
Pés Frios
1,7%
Instintos Territoriais
78,3%
Nascido na Selva
93,3%
2 / 2
Visão Aprimorada
51,7%
2 / 2
Aprisionamento com Piche
60%
Armadilhas Aprimoradas
61,7%
Bálsamo de Emergência
35%
Pelego de Guardião
95%
Causas Não Naturais
95%

Sentinela

Hero class image
Miráster
100%
Chamado Lunar
100%
Garras Arcanas
100%
Pulso Revigorante
100%
Bênção da Lua
100%
Sentinela
100%
Tempestade Lunar
100%
Condicionamento
100%
Armamentos Santificados
100%
Sem Olhar Para Trás
100%
Errar, Jamais
100%
Fio Radiante
100%
Chakram do Luar
100%
Espreitar e Atacar
100%
Comando para Matar
96,7%
Bomba de Fogo Indômito
96,7%
Golpe do Raptor
96,7%
Tática de Guerrilha
96,7%
Ponta da Lança
96,7%
Bote
96,7%
Cano de Atirar
96,7%
Ataque em Conjunto
96,7%
Rompechamas
96,7%
Sanguinário
31,7%
Recarregamento Veloz
96,7%
Vantagem do Flanqueador
6,7%
Dois Contra Muitos
51,7%
Fúria do Mangusto
95%
Munição do Mangusto
96,7%
Choque de Casco
96,7%
Pra Cima Deles
15%
Garras Sangrentas
93,3%
Bomba de Fogo Indômito Aprimorada
66,7%
2 / 2
Afinidade
96,7%
Lança Varredora
96,7%
2 / 2
Vulnerabilidade
96,7%
Chuva de Sangue
1,7%
2 / 2
Peçonha de Terralém
0%
Especialista em Explosivos
55%
1 / 2
Derrubar
96,7%
Ajudante Matador
96,7%
2 / 2
Piche Presardente
1,7%
Presas Gêmeas
61,7%
Selvageria
96,7%
2 / 2
Infusão em Fogo Indômito
96,7%
Malabarismo com Granadas
0%
Imbuição de Fogo Indômito
0%
Flanquear
96,7%
Calibragem Letal
55%
Surto Primevo
93,3%
Cortada do Raptor
283,3%

Melhores talentos de PvP

Táticas de Sobrevivência

Táticas de Sobrevivência

90%

Fingir de Morto reduz 90% o dano recebido por 2 s.

Ferroada Quimérica

Ferroada Quimérica

80%

Ferroa o alvo, causando 52 de dano de Natureza e ativando uma série de venenos. Cada uma dura 3 s e o efeito aplicado após o fim da anterior. Veneno do Escorpídeo: Velocidade de movimento reduzida em 90%. Veneno da Aranha: Silenciamento. Veneno da Víbora: Dano e cura reduzidos em 20%.

Bomba de Piche Grudento

Bomba de Piche Grudento

63%

Joga uma Bomba de Piche Grudento que cobre as armas do alvo com piche, desarmando-o por 4 s. Após 4 s, a Bomba de Piche Grudento explode sobre os inimigos próximos. Outros inimigos atingidos pela explosão são afetados pela Bomba de Piche Grudento, mas o efeito não pode se espalhar mais.

Rede do Rastreador

Rede do Rastreador

18%

Lança uma rede no seu inimigo, enraizando-o por 6 s. Enquanto estiver dentro da rede, a chance de acerto do alvo é reduzida em 80%. Qualquer dano causado irá romper a rede.

Bandagem de Recomposição

Bandagem de Recomposição

13%

Elimina instantaneamente sangramentos, venenos e doenças do alvo e cura 18% dos pontos de vida ao longo de 6 s. Ser atacado interromperá o uso da Bandagem de Recomposição.

Bando de Caça

Bando de Caça

8%

Aspecto do Guepardo tem a recarga reduzida em 50% e concede os efeitos aos aliados em um raio de 15 m.

Gelo Diamantino

Gelo Diamantino

7%

Vítimas da Armadilha Congelante não podem mais receber dano ou cura. Armadilha Congelante agora não pode ser dissipada, mas tem uma duração de 4 s.

Intrusão

Intrusão

2%

Redirecionar agora faz os próximos 3 feitiços hostis contra seu alvo dentro de por 10 s serem redirecionados para o seu ajudante, mas sua recarga é aumentada em 15 s. O ajudante precisa estar a até 20 m do alvo para que os feitiços sejam redirecionados.

Reino Selvagem

Reino Selvagem

2%

Pede a ajuda das suas mascotes de Astúcia dispensadas por 10 s. Sua mascote atual é dispensada para descansar e recebe cura de 30% do máximo de pontos de vida.