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Überleben Jäger

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 23 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Überleben Jäger auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Themen zum Erkunden

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Spieler

Fish

Fish

<Gallywix Dive Team>Darkspear (us)

Talente (class)

Teerfalle
Territoriale Instinkte
Teerbedeckte Bindungen
Fell des Wächters

Talente (spec)

Schrapnellbombe
Mungogeschosse
Blutige Klauen
Verwundbarkeit

Talente (hero)

Sterngucker
Aufspüren und Zuschlagen
Konditionierung

Talente (pvp)

Klebrige Teerbombe
Überlebenstaktik
Schimärenstich
Ifoxd

Ifoxd

<Mancoboys>Sargeras (us)

Talente (class)

Teerfalle
Territoriale Instinkte
Teerbedeckte Bindungen
Brüllen der Aufopferung

Talente (spec)

Flammenbrecher
Mungogeschosse
Blutige Klauen
Verwundbarkeit

Talente (hero)

Sterngucker
Aufspüren und Zuschlagen
Konditionierung

Talente (pvp)

Klebrige Teerbombe
Überlebenstaktik
Schimärenstich
Duardian

Duardian

<Fedaykin>Ragnaros (us)

Talente (class)

Wildtier ängstigen
Bahnbrecher
Territoriale Instinkte
Teerbedeckte Bindungen
Fell des Wächters

Talente (spec)

Flammenbrecher
Mungogeschosse
Blutige Klauen
Verwundbarkeit

Talente (hero)

Sterngucker
Aufspüren und Zuschlagen
Konditionierung

Talente (pvp)

Klebrige Teerbombe
Überlebenstaktik
Schimärenstich

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Überleben Jäger ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Überleben Jäger für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

30% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

16% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 208. (1 Min. Abklingzeit)

7% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des galaktischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 159. (1 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Überleben Jäger ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

23%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

18%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

14%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Überleben Jäger ist Verschlingende Bänder auf einem Taille Artikel
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

95%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.450 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Taille46%
  • Beine39%
  • Handgelenk6%
  • Rücken4%
  • Hände2%
  • Brust2%
  • Kopf2%
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

39%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 33 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 8 erhöht.

  • Füße23%
  • Handgelenk23%
  • Taille23%
  • Beine18%
  • Brust14%
Jagd

Jagd

11%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Schildhand67%
  • Waffenhand33%

Beste Haustiere

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Familien-Bonus größer als 100% ist, bedeutet dies, dass die Familie mehr als 50 Mal als Haustiere gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn dasselbe Jäger mehr als eine dieser Familien als Haustiere hat.
105%
Allgemein
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spezialisierung
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familie
  • Claw
    Claw
  • Savage Rend
    Savage Rend
Allgemein
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spezialisierung
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Familie
  • Bite
    Bite
  • Bloody Screech
    Bloody Screech
Allgemein
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spezialisierung
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familie
  • Claw
    Claw
  • Gnaw
    Gnaw

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

86%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Rüstungsset des Blutritters

5%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +27 Rüstung

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

67%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

21%

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

63%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

14%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Hände icon

Hände

Schweres Knotenhautrüstungsset

5%

+3 Ausdauer

Sammeln der Schattenlande

2%

Sammeln der Schattenlande

Handgelenk icon

Handgelenk

Ruheraffung

2%

Ruheraffung

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

96%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Amanimeisterschaft

32%

Ring - Amanimeisterschaft

Rücken icon

Rücken

Dehnbares Innenfutter

5%

Goblingleiter

4%
Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Arkane Meisterschaft

18%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

9%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

65%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

19%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Verjüngender Wind
94,7 %
Überleben des Stärkeren
94,7 %
Impromptu
94,7 %
Natürliche Heilung
94,7 %
2 / 2
Gefütterte Rüstung
94,7 %
Vermeidung des Jägers
89,5 %
Medizin der Wildnis
12,3 %
Kampferfahrung
94,7 %
Verbesserter Aspekt des Geparden
45,6 %
Erschütternder Schuss
66,7 %
Präzisionsschläge
91,2 %
Maulkorb
94,7 %
Gezackte Spitzen
26,3 %
2 / 2
Einlullender Schuss
84,2 %
Orientierung
59,6 %
Unterbrechende Geschosse
82,5 %
Verbessertes Totstellen
82,5 %
2 / 2
Irreführung
21,1 %
Betäubungsmittel für Kodos
22,8 %
Entzündendes Leuchtfeuer
10,5 %
Finger am Abzug
93 %
2 / 2
Teerfalle
59,6 %
Grasberührt
94,7 %
2 / 2
Camouflage
75,4 %
Nichts für ungut
0 %
Verbesserter Aspekt der Schildkröte
94,7 %
Spezielles Arsenal
94,7 %
Instinkte des Spähers
84,2 %
Panzerwall
8,8 %
Einschüchterung
94,7 %
Verbessertes Verlangsamen
14 %
Einziger Überlebender
70,2 %
Katzenhafte Reflexe
3,5 %
Bindender Schuss
80,7 %
Bahnbrecher
28,1 %
Kalte Füße
0 %
Territoriale Instinkte
84,2 %
Wildheit im Blut
87,7 %
2 / 2
Scharfe Sicht
50,9 %
2 / 2
Teerbedeckte Bindungen
64,9 %
Verbesserte Fallen
66,7 %
Notfallsalbe
22,8 %
Fell des Wächters
94,7 %
Unnatürliche Ursachen
87,7 %

Schildwache

Hero class image
Sterngucker
100 %
Mondanrufung
100 %
Arkane Klauen
100 %
Belebender Impuls
100 %
Segen des Mondes
100 %
Schildwache
100 %
Lunarsturm
100 %
Konditionierung
100 %
Geweihte Ausrüstung
100 %
Kein Blick zurück
100 %
Kann und wird nicht verfehlen
100 %
Strahlende Schneide
100 %
Mondscheinchakram
100 %
Aufspüren und Zuschlagen
100 %
Tötungsbefehl
94,7 %
Lauffeuerbombe
94,7 %
Raptorstoß
94,7 %
Guerillataktiken
94,7 %
Speerspitze
94,7 %
Ausfall
94,7 %
Schrotbüchse
94,7 %
Vereinter Stoß
94,7 %
Flammenbrecher
94,7 %
Blutsucher
26,3 %
Schnelles Laden
94,7 %
Flankenvorteil
7 %
Zwei gegen viele
26,3 %
Zorn des Mungos
94,7 %
Mungogeschosse
91,2 %
Panzerschock
94,7 %
Fass!
14 %
Blutige Klauen
89,5 %
Verbesserte Lauffeuerbombe
77,2 %
2 / 2
Bindung
94,7 %
Weitreichender Speer
93 %
2 / 2
Verwundbarkeit
94,7 %
Blutdusche
1,8 %
2 / 2
Scherbenweltgift
0 %
Sprengstoffexperte
54,4 %
1 / 2
Ausschalten
94,7 %
Tödlicher Gefährte
94,7 %
2 / 2
Flammenzahnpech
3,5 %
Doppelfangzahn
66,7 %
Unbändigkeit
94,7 %
2 / 2
Lauffeuerinfusion
93 %
Granatenjongleur
3,5 %
Lauffeuererfüllung
1,8 %
Flankiert
94,7 %
Tödliche Kalibrierung
49,1 %
Urtümliche Woge
89,5 %
Raptorhieb
275,4 %

Beste PvP-Talente

Überlebenstaktik

Überlebenstaktik

84%

'Totstellen' verringert den erlittenen Schaden 2 Sek. lang um 90%.

Schimärenstich

Schimärenstich

68%

Sticht das Ziel, fügt ihm 51 Naturschaden zu und belegt es mit einer Abfolge von Giften. Jedes Gift hält 3 Sek. lang an und jeder Effekt wird angewendet, sobald der vorherige endet. Skorpidgift: Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 90%. Spinnengift: Bringt das Ziel zum Schweigen. Viperngift: Verringert Schaden und Heilung um 20%.

Klebrige Teerbombe

Klebrige Teerbombe

65%

Wirft eine klebrige Teerbombe, die die Waffen Eures Ziels mit Teer bedeckt und es für 4 Sek. entwaffnet. Nach 4 Sek. explodiert die klebrige Teerbombe und trifft Gegner in der Nähe. Andere Gegner, die von der Explosion getroffen werden, sind ebenfalls von 'Klebrige Teerbombe' betroffen, doch dieser Effekt kann sich nicht weiter ausbreiten.

Netz des Fährtenlesers

Netz des Fährtenlesers

19%

Schleudert ein Netz nach Eurem Gegner, das ihn für 6 Sek. bewegungsunfähig macht. Während er sich im Netz befindet, wird die Trefferchance des Gegners um 80% verringert. Jeglicher Schaden durchtrennt das Netz.

Heilender Verband

Heilender Verband

14%

Entfernt sofort alle auf das Ziel wirkenden Blutungen, Gifte und Krankheiten und heilt es im Verlauf von 6 Sek. um 18% Gesundheit. Wenn Ihr angegriffen werdet, wird der Einsatz von 'Heilender Verband' abgebrochen.

Diamanteis

Diamanteis

12%

Opfer Eurer Eiskältefalle können nun weder Schaden erleiden noch geheilt werden. Der Effekt der Eiskältefalle kann nicht mehr gebannt werden, hat jedoch eine Dauer von 4 Sek.

Jagdrudel

Jagdrudel

5%

Verringert die Abklingzeit von 'Aspekt des Geparden' um 50% und gewährt den Effekt auch Verbündeten innerhalb von 15 Metern.

Ableiten

Ableiten

4%

'Irreführung' bewirkt jetzt, dass die nächsten 3 feindlichen Zauber, die innerhalb von 10 Sek. auf Euer Ziel gewirkt werden, stattdessen auf Euren Begleiter umgeleitet werden. Allerdings ist die Abklingzeit der Fähigkeit um 15 Sek. erhöht. Euer Begleiter muss sich innerhalb von 20 Metern um das Ziel befinden, damit Zauber umgeleitet werden.