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Batalhas de campo classificadas
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Disciplina Sacerdote

  • Batalhas de campo classificadas
  • 50 jogadores
  • Ultima atualização: há 3 horas

Esta página é gerada automaticamente procurando os 50 melhores Disciplina Sacerdote na tabela de classificação Batalhas de campo classificadas . Os dados nesta página são atualizados a cada 24 horas para que os dados sejam o mais relevantes possível.

Esta página mostra apenas o que os melhores jogadores do mundo estão usando. Isso pode não se aplicar a cada faixa de habilidade em Mythic+. Use esta página como ponto de partida de sua jornada e não tenha medo de se afastar do que é apresentado nesta página!

Jogadores

Аллюра

Аллюра

<Не Надо Паники>Ткач Смерти (eu)

Talentos (class)

Terror Pleno
Tentáculos do Caos
Concentração de Poder

Talentos (spec)

Protetor dos Frágeis
Palavra de Poder: Barreira
Arcanjo

Talentos (hero)

Penas Divinas
Medidas Desesperadas

Talentos (pvp)

Trindade
Resplendor Definitivo
Luz Interior
Nxghtmares

Nxghtmares

<DRACO CLEAVE>Tichondrius (us)

Talentos (class)

Benevolência

Talentos (spec)

Aprendiz Brilhante
Penitência Suprema
Arcanjo

Talentos (hero)

Salvar o dia

Talentos (pvp)

Purificação
Força da Alma
Dissipação em Massa Aprimorada
Saydat

Saydat

<Smooth Brain Academy>Tichondrius (us)

Talentos (class)

Controle Mental
Benevolência

Talentos (spec)

Protetor dos Frágeis
Aprendiz Brilhante
Palavra de Poder: Barreira
Dobramentes

Talentos (hero)

Salvar o dia

Talentos (pvp)

Resplendor Definitivo
Arcanjo Negro
Mortalha Psíquica

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Disciplina Sacerdote é
Versatilidade > Maestria > Aceleração > Acerto Crítico

A Raça

A melhor raça para um Disciplina Sacerdote para a Aliança é Elfo Noturno e para a Horda é Morto-vivo

Melhores itens

Combinações de abalorios

92% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (1 min 30 s de recarga)

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 55 o atributo primário por 20 s.

4% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (1 min 30 s de recarga)

Emblema do Gladiador Astral

Emblema do Gladiador Astral

Usar: Aumenta em 10.662 o máximo de pontos de vida por 15 s. (2 min de recarga)

2% dos melhores jogadores usam esta combinação

melhor ranura

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Disciplina Sacerdote é Ônix Versátil
Ônix Versátil

Ônix Versátil

46%

+10 de Maestria e +3 de Versatilidade

Pedra-sangrenta Cognitiva

Pedra-sangrenta Cognitiva

11%

+12 de Atributo Primário, e tentativas de interrupção fracassadas do oponente concedem Precognição

Ônix Veloz

Ônix Veloz

8%

+10 de Maestria e +3 de Aceleração

melhor adorno

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Disciplina Sacerdote é Farol de Redistribuição de Energia em um item Anel 1
Farol de Redistribuição de Energia

Farol de Redistribuição de Energia

172%

Equipado: Acima de 80% dos pontos de vida, cura direta realizada por você redistribui até 2% dos seus pontos de vida para o alvo.

  • Anel 141%
  • Anel 238%
  • Pescoço9%
  • Pés5%
  • Cintura5%
  • Pernas1%
  • Pulsos1%
Lentes Focalizadoras Elementais

Lentes Focalizadoras Elementais

8%

Equipado: Seus feitiços e habilidades que causam dano têm chance de causar 724 de dano ao seu alvo. A escola de magia escolhida conforme a sua seleção de gemas de Khaz Algar engastadas.

  • Anel 250%
  • Pescoço25%
  • Anel 125%
Elo de Armadura Estrebuchante

Elo de Armadura Estrebuchante

4%

Equipado: Aceita as trevas. Dobra os efeitos positivos e negativos de seu outro item adornado nerubiano.

  • Cintura50%
  • Pulsos50%

Encantamento

As porcentagens são calculadas em relação a 50 jogadores. Se um encantamento tiver um valor superior a 100%, significa que o encantamento é encontrado mais de 50 vezes. Isso geralmente acontece quando o mesmo encantamento é aplicado a ambos os anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: Maestria Amaldiçoada :Professions

Encantado: Maestria Amaldiçoada :Professions

100%

Imbui permanentemente um anel com uma ária amaldiçoada, drenando 0 do seu Acerto Crítico e concedendo 2 de Maestria. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: +21 de Versatilidade :Professions

Encantado: +21 de Versatilidade :Professions

30%

Encanta permanentemente um anel com o resplendor de Beledar, aumentando em 15 a Versatilidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Costas icon

Costas

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

58%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 12 de Velocidade e acelerando em 15% a recarga da sua Pedra de Regresso em Khaz Algar. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

24%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 47 de Sorvo, além de curar 1.527 pontos de vida a cada 5 s fora de combate. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Mão principal icon

Mão principal

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

48%

Encanta permanentemente uma arma com a Autoridade do Poder Radiante. Causar dano tem chance de invocar a autoridade, castigando o alvo com 998 de dano Radiante e aumentando em 12 seu atributo primário temporariamente. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Arte Vinculada à Pedra :Professions

Encantado: Arte Vinculada à Pedra :Professions

28%

Encanta permanentemente uma arma para às vezes conceder Florescer da Artesania, conferindo 21 de Maestria a você por 12 s. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Mãos icon

Mãos

Encantamento de Coleta nas Terras Sombrias

4%

Coleta nas Terras Sombrias

Encantamento de Esfolamento Zandalari

2%

Esfolamento de Zandalar

Pernas icon

Pernas

Magilinha do Amanhecer

Magilinha do Amanhecer

84%

Usar: Aplica Magilinha do Amanhecer às suas perneiras, aumentando em 8 o Intelecto delas permanentemente e em 5% o máximo de pontos de mana do usuário.

Kit de Armadura Carregado

Kit de Armadura Carregado

4%

Usar: Aplica um Kit de Armadura Carregado à sua armadura de perna, concedendo permanentemente 55 a todos os atributos primários e 53 de Vigor. (1 s de recarga)

Pés icon

Pés

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

74%

Encanta permanentemente um par de botas com a rapidez de um batedor, aumentando em 12 a Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

14%

Encanta permanentemente um par de botas com a tenacidade de um defensor, aumentando em 41 o Vigor. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Pulsos icon

Pulsos

Encantado: +66 de Velocidade :Professions

Encantado: +66 de Velocidade :Professions

74%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 46 de Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: +135 de Sorver :Professions

Encantado: +135 de Sorver :Professions

8%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 94 de Sorver. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Torso icon

Torso

Encantado: Intelecto do Conselho :Professions

Encantado: Intelecto do Conselho :Professions

92%

Encanta permanentemente um peitoral para aumentar em 24 o Intelecto e em 3% a reserva de mana. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

6%

Encanta permanentemente um peitoral com magia rúnica Terrana para conceder 34 de Intelecto a você. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Colors

As cores indicam a popularidade do talento. Os números abaixo indicam a porcentagem dos 50 melhores jogadores que escolheram este talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Melhores talentos de classe

Tier 1

Melhores talentos de herói

Tier 1

Melhores talentos de especialização

Tier 1

Melhores talentos de PvP

Resplendor Definitivo

Resplendor Definitivo

72%

A recarga de Evangelismo é reduzida em 45 s e a cura de Palavra de Poder: Resplendor aumenta em 15%.

Mudança de Fase

Mudança de Fase

52%

Entra nas sombras ao lançar Desvanecer, evitando todos os ataques e feitiços por 1 s. Efeitos de interrupção não são afetados pela Mudança de Fase.

Trindade

Trindade

42%

Duração de Expiação aumentada em 10 s. Punição, Penitência, Impacto Mental e Impacto do Caos têm o tempo de lançamento reduzido em 10% quando você tem Expiação em 3 ou mais aliados.

Luz Interior

Luz Interior

28%

Luz Interior: feitiços de cura custam 10% a menos de mana. Sombra Interior: dano mágico e cura de Expiação aumentados em 10%. Ative para trocar um efeito pelo outro, ativando uma recarga de 6 s.

Arcanjo Negro

Arcanjo Negro

14%

Lançar Evangelismo aumenta em 10% o seu dano e o dano de todos os aliados com sua Expiação por 20 s.

Mortalha Psíquica

Mortalha Psíquica

14%

Quando seu Grito Psíquico afeta 1 ou mais jogadores, o próximo efeito de controle coletivo contra você é evitado. Dura 15 s.

Purificação

Purificação

8%

Purificar agora tem um máximo de 2 cargas. Remover efeitos nocivos com Purificar concede ao seu alvo um escudo de absorção equivalente a 5% do máximo de pontos de vida. Dura 8 s.

Força da Alma

Força da Alma

6%

Sua Palavra de Poder: Escudo reduz em 15% todo dano Físico recebido enquanto o escudo estiver ativo.

Dissipação em Massa Aprimorada

Dissipação em Massa Aprimorada

2%

Reduz em 60 s a recarga de Dissipação em Massa.

Jogos Mentais

Jogos Mentais

2%

Ataca a mente de um inimigo, causando 1.142 de dano de Sombra e deturpando brevemente a noção de realidade. Por 7 s, os próximos 3.990 pontos de dano que ele causar curarão o alvo, e os próximos 3.990 pontos de cura causarão dano ao alvo.