Sacerdote
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Talent Tree Background

Disciplina Sacerdote

  • 3v3
  • 50 jogadores
  • Ultima atualização: há 14 horas

Veja o que 50 personagens de alta classificação em 3v3 estão usando, com base nos rankings da Europa e dos EUA do PvPLeaderboard.

De onde vêm estas estatísticas

Começamos no topo do ranking e descemos até ter tudo o que precisamos de 50 personagens.

Ignoramos um personagem se o perfil do Battle.net estiver ausente ou incompleto, se ele não estiver no nível máximo ou se os talentos não corresponderem à árvore atual.

Use estes dados como ponto de partida e ajuste sua configuração para a modalidade, a composição, sua classificação e o adversário.

Fontes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jogadores

Eniram

Eniram

<The Sims>Ravencrest (eu)

Talentos (classe)

Terror Pleno
Controle Mental
Voz Psíquica
Benevolência

Talentos (especialização)

Protetor dos Frágeis
Penitência Suprema
Arcanjo

Talentos (herói)

Salvar o dia
Medidas Desesperadas

Talentos (JxJ)

Resplendor Definitivo
Luz Interior
Arcanjo Negro
Donvito

Donvito

Mal'Ganis (us)

Talentos (classe)

Terror Pleno
Controle Mental
Voz Psíquica
Benevolência

Talentos (especialização)

Protetor dos Frágeis
Penitência Suprema
Arcanjo

Talentos (herói)

Salvar o dia
Medidas Desesperadas

Talentos (JxJ)

Resplendor Definitivo
Luz Interior
Mudança de Fase
Stunsilence

Stunsilence

<dgb>Sargeras (us)

Talentos (classe)

Terror Pleno
Controle Mental
Voz Psíquica
Benevolência

Talentos (especialização)

Protetor dos Frágeis
Penitência Suprema
Arcanjo

Talentos (herói)

Salvar o dia
Medidas Desesperadas

Talentos (JxJ)

Resplendor Definitivo
Luz Interior
Mudança de Fase

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Disciplina Sacerdote é
Versatilidade > Maestria > Aceleração > Acerto Crítico

Raças mais usadas

A melhor raça para um Disciplina Sacerdote para a Aliança é Elfo Noturno e para a Horda é Morto-vivo

Itens mais usados

Combinações de abalorios

34% dos melhores jogadores usam esta combinação
Insígnia de Diligência do Gladiador Peçonhento

Insígnia de Diligência do Gladiador Peçonhento

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 270 o atributo primário por 20 s.

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (1 min 30 s de recarga)

20% dos melhores jogadores usam esta combinação
Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 206 o atributo primário por 20 s.

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (1 min 30 s de recarga)

14% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Aspirante Peçonhento

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (1 min 30 s de recarga)

Insígnia de Diligência do Gladiador Peçonhento

Insígnia de Diligência do Gladiador Peçonhento

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 270 o atributo primário por 20 s.

Engastes mais usados

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Disciplina Sacerdote é Ametista Versátil Impecável
Ametista Versátil Impecável

Ametista Versátil Impecável

32%

+16 de Maestria e +7 de Versatilidade

Ametista Veloz Impecável

Ametista Veloz Impecável

17%

+16 de Maestria e +7 de Aceleração

Heliotropo Cognitivo

Heliotropo Cognitivo

16%

+23 de Atributo Primário, e tentativas de interrupção fracassadas do oponente concedem Precognição

Embelezamentos mais usados

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Disciplina Sacerdote é Forro de Arcanotrama em um item Cintura
Forro de Arcanotrama

Forro de Arcanotrama

90%

Equipado: Seus feitiços e habilidades têm chance de atrair uma moreia de mana que potencializará você e um aliado com Percepção de Arcanotrama, aumentando Intelecto em 47 e o atributo primário de seu aliado em 12.

  • Cintura31%
  • Costas22%
  • Pulsos16%
  • Pés15%
  • Cabeça13%
  • Pernas2%
  • Torso2%
Patuá de Pango Abençoado

Patuá de Pango Abençoado

10%

Equipado: Kurzi favorece você, concedendo aos seus feitiços e habilidades de cura a chance de conceder ao seu alvo 101 de Versatilidade.

  • Anel 129%
  • Anel 229%
  • Pés29%
  • Cabeça14%
Vínculo de Esporos Primevos

Vínculo de Esporos Primevos

2%

Equipado: Seus feitiços e habilidades têm chance de detonar Esporos Explosivos ocultos próximos ao seu alvo. Se o alvo for um aliado, os esporos curam 8.889 de pontos de vida dele e dos aliados próximos. Se o alvo for um inimigo, os esporos detonam, causando 5.927 de dano de Natureza aos inimigos próximos. Essas explosões são divididas entre todos os alvos atingidos, e a eficácia aumenta a cada alvo atingido, até 5.

  • Mão secundária100%

Encantamentos mais usados

As porcentagens usam os 50 personagens deste conjunto de dados. Um valor acima de 100% significa que o encantamento aparece mais de 50 vezes, geralmente porque o mesmo encantamento é aplicado aos dois anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: Encantamento de Maestria de Zul'jin

142%

Encantamento de Maestria de Zul'jin - Anel

Encantado: Encantamento da Tenacidade de Luaprata

24%

Encantamento da Tenacidade de Luaprata - Anel

Costas icon

Costas

Planador Goblínico

2%
Mão principal icon

Mão principal

Encantado: Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei

92%

Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei - Arma

Encantado: Encantamento da Maestria Arcana

4%

Encantamento da Maestria Arcana - Arma

Pernas icon

Pernas

Magilinha de Arcanotrama

100%

+41 de Intelecto e +4% de Mana

Pés icon

Pés

Encantado: Encantamento da Caça do Andarilho

80%

Encantamento da Caça do Andarilho - Botas

Encantado: Encantamento das Raízes de Shaladrassil

12%

Encantamento das Raízes de Shaladrassil - Botas

Torso icon

Torso

Encantado: Encantamento da Marca do Magíster

88%

Encantamento da Marca do Magíster - Torso

Encantado: Encantamento da Marca da Alma do Mundo

8%

Encantamento da Marca da Alma do Mundo - Torso

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Cores

As cores indicam a popularidade dos talentos. As porcentagens mostram quantos dos 50 personagens deste conjunto de dados escolheram cada talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Cura Célere Aprimorada
100%
Pena Angelical
98%
Impacto Mental
100%
Nova Sagrada
2%
Dissipar Magia
100%
Orientação Espiritual
100%
Grito Psíquico
100%
Estouro da Luz
0%
Salto da Fé
100%
Purificar Aprimorado
8%
Infusão de Poder
100%
Invocação Dolorosa
100%
Terror Pleno
98%
Torrente de Luz
100%
Corpo e Alma
100%
Dissipação em Massa
92%
Gêmeos da Sacerdotisa do Sol
100%
Força da Determinação
30%
Controle Mental
96%
Voz Psíquica
98%
Luz Infinita
78%
Movimentos Graciosos
74%
Agilidade Mental
30%
Disciplinas Gêmeas
100%
Iluminação Sombria
100%
Falsa Autonomia
0%
Agrilhoar o Terror
0%
Inspiração
86%
Curas Vinculadas
70%
Palavra Sombria: Morte
100%
Ensinamentos Sanguíneos
2%
Prece Desesperada
100%
Virada do Destino
100%
2 / 2
Evasão de Dízimo
0%
Desvanecer
98%
Misericórdia do Anjo
10%
Luz Protetora
96%
Furar Mente
14%
Ilusão Espectral
0%
Desvanecer Aprimorado
98%
2 / 2
Inspiração da Luz
4%
Determinação Resoluta
100%
2 / 2
Proteção contra Feitiços
4%
1 / 2
Fantasma
98%
Baluarte Angelical
98%
Benevolência
100%
Extensão Fantasma
94%
Imagem Translúcida
24%

Oráculo

Hero class image
Prognóstico Imediato
100%
Cuidado Preventivo
100%
Salvar o dia
100%
Não Perca Tempo
100%
Luz Guia
100%
Visão Dupla
100%
Circunstâncias Previstas
100%
Medidas Desesperadas
100%
Segurança Garantida
100%
Medidas Preventivas
100%
Devoção
100%
Visão Expansiva
100%
Palavras do Sábio
100%
Percepção do Profeta
100%
Expiação
100%
Palavra de Poder: Resplendor
98%
Supressão de Dor
100%
Poder do Lado Escuro
100%
Promessa da Luz
94%
Santuário
4%
Protetor dos Frágeis
100%
Indulgência Sombria
98%
Sombras Usurpadoras
94%
Aprendiz Brilhante
0%
Disciplina do Escudo
98%
Penitência Suprema
100%
Punição Dolorosa
40%
Deleite na Escuridão
68%
Raio Sagrado
98%
Brandura
98%
Toque Sombrio
24%
Expurgar o Mal
98%
Castigo
98%
Reparação
0%
Dor e Sofrimento
94%
2 / 2
Ocultista
24%
Disciplina Rigorosa
98%
2 / 2
Evangelismo
100%
Devaneio Abissal
6%
1 / 2
Procissão Divina
4%
Concentração Interior
98%
Arcanjo
100%
Recomposição Sombria
26%
Demônio das Sombras
0%
Punição Maior
4%
Égide Divina
94%
Ganhar Tempo
100%
2 / 2
Labareda de Luz
88%
2 / 2
Libertação Sinistra
16%
Tormento da Morte
0%
Tormento Inescapável
0%
Barreira Eterna
98%
Por Bem ou Por Mal
98%
Luz Calcinante
84%
Expiação
0%
1 / 2
Dominar as Trevas
100%
4 / 4

Talentos de PvP mais usados

Resplendor Definitivo

Resplendor Definitivo

96%

A recarga de Evangelismo é reduzida em 45 s e a cura de Palavra de Poder: Resplendor aumenta em 15%.

Mudança de Fase

Mudança de Fase

82%

Entra nas sombras ao lançar Desvanecer, evitando todos os ataques e feitiços por 1 s. Efeitos de interrupção não são afetados pela Mudança de Fase.

Luz Interior

Luz Interior

76%

Luz Interior: feitiços de cura custam 10% a menos de mana. Sombra Interior: dano mágico e cura de Expiação aumentados em 10%. Ative para trocar um efeito pelo outro, ativando uma recarga de 6 s.

Arcanjo Negro

Arcanjo Negro

16%

Lançar Evangelismo aumenta em 10% o seu dano e o dano de todos os aliados com sua Expiação por 12 s.

Jogos Mentais

Jogos Mentais

14%

Ataca a mente de um inimigo, causando 4.282 de dano de Sombra e deturpando brevemente a noção de realidade. Por 7 s, os próximos 14.934 pontos de dano que ele causar curarão o alvo, e os próximos 14.934 pontos de cura causarão dano ao alvo.

Força da Alma

Força da Alma

6%

Sua Palavra de Poder: Escudo reduz em 15% todo dano Físico recebido enquanto o escudo estiver ativo.

Purificação

Purificação

4%

Purificar agora tem um máximo de 2 cargas. Remover efeitos nocivos com Purificar concede ao seu alvo um escudo de absorção equivalente a 5% do máximo de pontos de vida. Dura 8 s.

Dissipação em Massa Aprimorada

Dissipação em Massa Aprimorada

2%

Reduz em 75 s a recarga de Dissipação em Massa.

Mortalha Psíquica

Mortalha Psíquica

2%

Quando seu Grito Psíquico afeta 1 ou mais jogadores, o próximo efeito de controle coletivo contra você é evitado. Dura 6 s.

Trindade

Trindade

2%

Duração de Expiação aumentada em 10 s. Punição, Penitência, Impacto Mental e Impacto do Caos têm o tempo de lançamento reduzido em 10% quando você tem Expiação em 3 ou mais aliados.