Prêtre
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Talent Tree Background

Discipline Prêtre

  • 3v3
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 14 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en 3v3, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Eniram

Eniram

<The Sims>Ravencrest (eu)

Talents (classe)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Bienveillance

Talents (spécialisation)

Protection des faibles
Pénitence ultime
Archange

Talents (héros)

Sauver la mise
Mesures désespérées

Talents (JcJ)

Radiance ultime
Lumière intérieure
Sombre archange
Donvito

Donvito

Mal'Ganis (us)

Talents (classe)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Bienveillance

Talents (spécialisation)

Protection des faibles
Pénitence ultime
Archange

Talents (héros)

Sauver la mise
Mesures désespérées

Talents (JcJ)

Radiance ultime
Lumière intérieure
Changement de phase
Stunsilence

Stunsilence

<dgb>Sargeras (us)

Talents (classe)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Bienveillance

Talents (spécialisation)

Protection des faibles
Pénitence ultime
Archange

Talents (héros)

Sauver la mise
Mesures désespérées

Talents (JcJ)

Radiance ultime
Lumière intérieure
Changement de phase

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Discipline Prêtre est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Discipline Prêtre pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Mort-vivant

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

34% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 270 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (1 min 30 s de recharge)

20% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (1 min 30 s de recharge)

14% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (1 min 30 s de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 270 pendant 20 s.

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Discipline Prêtre est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

32%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Améthyste rapide sans défaut

Améthyste rapide sans défaut

17%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Hâte

Héliotrope cognitif

Héliotrope cognitif

16%

+23 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Discipline Prêtre est Doublure en tisse-arcane sur un article Taille
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

90%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 47 et la caractéristique principale du personnage allié de 12.

  • Taille31%
  • Dos22%
  • Poignets16%
  • Pieds15%
  • Tête13%
  • Jambes2%
  • Torse2%
Amulette de pango bénie

Amulette de pango bénie

10%

Équipé : Kulzi vous sourit et octroie à vos sorts et techniques de soins une chance de conférer à votre cible un bonus de Polyvalence de 101.

  • 1er anneau29%
  • 2e anneau29%
  • Pieds29%
  • Tête14%
Lien de spore primordial

Lien de spore primordial

2%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de faire exploser des spores explosives cachées près de votre cible. S’il s’agit d’une cible alliée, les spores lui rendent ainsi qu’aux personnages alliés proches 8889 points de vie. S’il s’agit d’une cible ennemie, les spores explosent sur les adversaires proches, infligeant 5927 points de dégâts de nature. Les explosions sont réparties entre toutes les cibles touchées et leur efficacité augmente pour chacune d’entre elles, jusqu’à 5.

  • Main gauche100%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

2%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

142%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

24%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de tisse-arcane

100%

+41 à l’intelligence et +4 % de mana

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

92%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

4%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

80%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

12%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de magistère

88%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

8%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Soins rapides améliorés
100 %
Plume angélique
98 %
Attaque mentale
100 %
Nova sacrée
2 %
Dissipation de la magie
100 %
Direction spirituelle
100 %
Cri psychique
100 %
Explosion lumineuse
0 %
Saut de foi
100 %
Purification améliorée
8 %
Infusion de puissance
100 %
Invocation douloureuse
100 %
Terreur absolue
98 %
Vague de Lumière
100 %
Corps et âme
100 %
Dissipation de masse
92 %
Prêtresse des Jumeaux du soleil
100 %
Force de volonté
30 %
Contrôle mental
96 %
Voix psychique
98 %
Lumière éternelle
78 %
Démarche distinguée
74 %
Sagacité
30 %
Disciplines jumelles
100 %
Sombre illumination
100 %
Fausse autonomie
0 %
Entraves horrifiques
0 %
Inspiration
86 %
Soins de lien
70 %
Mot de l’ombre : Mort
100 %
Leçons sanguines
2 %
Prière du désespoir
100 %
Tour du destin
100 %
2 / 2
Dîme évitée
0 %
Disparition
98 %
Miséricorde angélique
10 %
Lumière protectrice
96 %
Percesprit
14 %
Illusion spectrale
0 %
Disparition améliorée
98 %
2 / 2
Inspiration de la Lumière
4 %
Volonté inébranlable
100 %
2 / 2
Protection contre les sorts
4 %
1 / 2
Fantasme
98 %
Rempart angélique
98 %
Bienveillance
100 %
Portée fantomatique
94 %
Image translucide
24 %

Oracle

Hero class image
Diagnostic rapide
100 %
Soins préventifs
100 %
Sauver la mise
100 %
Impératif
100 %
Guide de lumière
100 %
Vision jumelée
100 %
Évènements prévisibles
100 %
Mesures désespérées
100 %
Sécurité assurée
100 %
Mesures préventives
100 %
Piété
100 %
Vision révélatrice
100 %
Mots de sagesse
100 %
Clairvoyance prophétique
100 %
Expiation
100 %
Mot de pouvoir : Radiance
98 %
Suppression de la douleur
100 %
Puissance du côté obscur
100 %
Promesse de la Lumière
94 %
Sanctuaire
4 %
Protection des faibles
100 %
Sombre indulgence
98 %
Ombres envahissantes
94 %
Élève brillant
0 %
Discipline du bouclier
98 %
Pénitence ultime
100 %
Punition douloureuse
40 %
Ténèbres délectables
68 %
Rayon sacré
98 %
Clémence
98 %
Connexion ténébreuse
24 %
Purge du mal
98 %
Fustigation
98 %
Compensation
0 %
Douleur et souffrance
94 %
2 / 2
Occultiste
24 %
Discipline inflexible
98 %
2 / 2
Évangélisme
100 %
Rêverie abyssale
6 %
1 / 2
Procession divine
4 %
Focalisation intérieure
98 %
Archange
100 %
Guérison de l’ombre
26 %
Ombrefiel
0 %
Châtiment supérieur
4 %
Égide divine
94 %
Sursis
100 %
2 / 2
Torrent de lumière
88 %
2 / 2
Délivrance sinistre
16 %
Supplice de la mort
0 %
Tourment inéluctable
0 %
Barrière éternelle
98 %
Protéger et sévir
98 %
Lumière incendiaire
84 %
Repentance
0 %
1 / 2
Maîtrise des ténèbres
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Radiance ultime

Radiance ultime

96%

Évangélisme bénéficie d’un temps de recharge réduit de 45 s et les soins de Mot de pouvoir : Radiance sont augmentés de 15 %.

Changement de phase

Changement de phase

82%

Vous vous fondez dans les ombres lorsque vous lancez Disparition, ce qui vous permet d’échapper aux attaques et aux sorts pendant 1 s. Les effets d’interruption ne sont pas affectés par Changement de phase.

Lumière intérieure

Lumière intérieure

76%

Lumière intérieure : les sorts de soins coûtent 10 % de mana en moins. Ombre intérieure : les dégâts des sorts et les soins d’Expiation sont augmentés de 10 %. À activer pour passer d’un effet à l’autre, mais entraîne un temps de recharge de 6 s.

Sombre archange

Sombre archange

16%

L’utilisation d’Évangélisme augmente vos dégâts et ceux de tous les personnages alliés affectés par votre Expiation de 10 % pendant 12 s.

Jeux d’esprit

Jeux d’esprit

14%

Vous attaquez l’esprit de votre adversaire, ce qui lui inflige 4270 points de dégâts d’ombre et inverse brièvement sa perception de la réalité. Pendant 7 s, les 14934 prochains points de dégâts infligés par la cible sont convertis en soins et les 14934 prochains points de vie rendus sont convertis en dégâts.

Force d’âme

Force d’âme

6%

Mot de pouvoir : Bouclier réduit les dégâts physiques subis de 15% tant qu’il est actif.

Purification

Purification

4%

Purification possède maintenant un maximum de 2 charges. Supprimer des effets nuisibles avec Purification confère à votre cible un bouclier d’absorption égal à 5 % de ses points de vie maximaux. Dure 8 s.

Dissipation de masse améliorée

Dissipation de masse améliorée

2%

Réduit le temps de recharge de Dissipation de masse de 75 s.

Voile psychique

Voile psychique

2%

Lorsque votre Cri psychique affecte au moins 1 personnage-joueur, le prochain effet de contrôle vous visant est annulé. Dure 6 s.

Trinité

Trinité

2%

La durée d’Expiation est augmentée de 10 s. Châtiment, Pénitence, Attaque mentale et Trait de Vide ont un temps d’incantation réduit de 10 % lorsque votre Expiation affecte 3 personnages alliés ou plus.