Prêtre
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Talent Tree Background

Discipline Prêtre

  • 3v3
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 12 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en 3v3, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Primal

Primal

Echo Isles (us)

Talents (classe)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Bienveillance

Talents (spécialisation)

Protection des faibles
Pénitence ultime
Archange

Talents (héros)

Sauver la mise
Mesures désespérées

Talents (JcJ)

Radiance ultime
Lumière intérieure
Changement de phase
Jayti

Jayti

<infamous>Ravencrest (eu)

Talents (classe)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Bienveillance

Talents (spécialisation)

Protection des faibles
Pénitence ultime
Archange

Talents (héros)

Sauver la mise
Mesures désespérées

Talents (JcJ)

Radiance ultime
Lumière intérieure
Changement de phase
Spatzdom

Spatzdom

Malygos (eu)

Talents (classe)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Puissance focalisée

Talents (spécialisation)

Protection des faibles
Pénitence ultime
Archange

Talents (héros)

Plus d’échappatoire
Horizon obscurci
Ponction du Vide

Talents (JcJ)

Trinité
Radiance ultime
Lumière intérieure

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Discipline Prêtre est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Discipline Prêtre pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Mort-vivant

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

74% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (1 min 30 s de recharge)

20% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (1 min 30 s de recharge)

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 198 pendant 20 s.

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Héliolite rayonnante

Héliolite rayonnante

Utiliser : Baigne une cible alliée de lumière radieuse, ce qui rend 138397 de ses points de vie et l’imprègne pendant 20 s. Tant que la cible est imprégnée, vos sorts et techniques de soins la soignent également à hauteur de 5491. (2 min de recharge)

Réceptacle des âmes torturées

Réceptacle des âmes torturées

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’éveiller une âme piégée dans le réceptacle. Chaque âme récupérée accroît votre Intelligence de 38 pendant 1 min.

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Discipline Prêtre est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

24%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Héliotrope cognitif

Héliotrope cognitif

23%

+23 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

16%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Discipline Prêtre est Doublure en tisse-arcane sur un article Taille
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

44%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 43 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Taille30%
  • Dos25%
  • Poignets23%
  • Tête9%
  • Pieds7%
  • Mains2%
  • Jambes2%
  • Épaules2%
Amulette de pango bénie

Amulette de pango bénie

26%

Équipé : Kulzi vous sourit et octroie à vos sorts et techniques de soins une chance de conférer à votre cible un bonus de Polyvalence de 101.

  • 2e anneau46%
  • 1er anneau42%
  • Cou12%
Bande dévorante

Bande dévorante

4%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1963 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets50%
  • Dos25%
  • Taille25%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

94%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

40%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de tisse-arcane

70%

+41 à l’intelligence et +4 % de mana

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

4%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

74%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

4%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

52%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

8%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de magistère

72%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

18%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Soins rapides améliorés
100 %
Plume angélique
96 %
Attaque mentale
100 %
Nova sacrée
4 %
Dissipation de la magie
98 %
Direction spirituelle
100 %
Cri psychique
100 %
Explosion lumineuse
2 %
Saut de foi
100 %
Purification améliorée
10 %
Infusion de puissance
100 %
Invocation douloureuse
96 %
Terreur absolue
96 %
Vague de Lumière
100 %
Corps et âme
94 %
Dissipation de masse
96 %
Prêtresse des Jumeaux du soleil
100 %
Force de volonté
52 %
Contrôle mental
86 %
Voix psychique
96 %
Lumière éternelle
96 %
Démarche distinguée
42 %
Sagacité
24 %
Disciplines jumelles
100 %
Sombre illumination
100 %
Fausse autonomie
0 %
Entraves horrifiques
2 %
Inspiration
72 %
Soins de lien
54 %
Mot de l’ombre : Mort
100 %
Leçons sanguines
8 %
Prière du désespoir
98 %
Tour du destin
100 %
2 / 2
Dîme évitée
0 %
Disparition
98 %
Miséricorde angélique
16 %
Lumière protectrice
96 %
Percesprit
34 %
Illusion spectrale
6 %
Disparition améliorée
96 %
2 / 2
Inspiration de la Lumière
2 %
Volonté inébranlable
96 %
2 / 2
Protection contre les sorts
20 %
2 / 2
Fantasme
92 %
Rempart angélique
88 %
Bienveillance
98 %
Portée fantomatique
92 %
Image translucide
40 %

Oracle

Hero class image
Diagnostic rapide
100 %
Soins préventifs
100 %
Sauver la mise
100 %
Impératif
100 %
Guide de lumière
100 %
Vision jumelée
100 %
Évènements prévisibles
100 %
Mesures désespérées
100 %
Sécurité assurée
100 %
Mesures préventives
100 %
Piété
100 %
Vision révélatrice
100 %
Mots de sagesse
100 %
Clairvoyance prophétique
100 %
Expiation
100 %
Mot de pouvoir : Radiance
98 %
Suppression de la douleur
100 %
Puissance du côté obscur
100 %
Promesse de la Lumière
84 %
Sanctuaire
4 %
Protection des faibles
100 %
Sombre indulgence
94 %
Ombres envahissantes
94 %
Luminescence rémanente
12 %
Discipline du bouclier
76 %
Pénitence ultime
100 %
Punition douloureuse
26 %
Ténèbres délectables
76 %
Rayon sacré
76 %
Clémence
98 %
Connexion ténébreuse
60 %
Purge du mal
76 %
Fustigation
100 %
Compensation
4 %
Douleur et souffrance
68 %
2 / 2
Occultiste
60 %
Discipline inflexible
98 %
2 / 2
Évangélisme
98 %
Rêverie abyssale
28 %
2 / 2
Procession divine
18 %
Focalisation intérieure
86 %
Archange
98 %
Guérison de l’ombre
52 %
Ombrefiel
12 %
Châtiment supérieur
18 %
Égide divine
74 %
Sursis
92 %
2 / 2
Torrent de lumière
88 %
2 / 2
Délivrance sinistre
20 %
Supplice de la mort
12 %
Tourment inéluctable
12 %
Barrière éternelle
96 %
Protéger et sévir
84 %
Lumière incendiaire
38 %
Repentance
12 %
2 / 2
Maîtrise des ténèbres
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Radiance ultime

Radiance ultime

96%

Évangélisme bénéficie d’un temps de recharge réduit de 45 s et les soins de Mot de pouvoir : Radiance sont augmentés de 15 %.

Lumière intérieure

Lumière intérieure

88%

Lumière intérieure : les sorts de soins coûtent 10 % de mana en moins. Ombre intérieure : les dégâts des sorts et les soins d’Expiation sont augmentés de 10 %. À activer pour passer d’un effet à l’autre, mais entraîne un temps de recharge de 6 s.

Changement de phase

Changement de phase

76%

Vous vous fondez dans les ombres lorsque vous lancez Disparition, ce qui vous permet d’échapper aux attaques et aux sorts pendant 1 s. Les effets d’interruption ne sont pas affectés par Changement de phase.

Trinité

Trinité

12%

La durée d’Expiation est augmentée de 10 s. Châtiment, Pénitence, Attaque mentale et Trait de Vide ont un temps d’incantation réduit de 10 % lorsque votre Expiation affecte 3 personnages alliés ou plus.

Sombre archange

Sombre archange

12%

L’utilisation d’Évangélisme augmente vos dégâts et ceux de tous les personnages alliés affectés par votre Expiation de 10 % pendant 12 s.

Purification

Purification

8%

Purification possède maintenant un maximum de 2 charges. Supprimer des effets nuisibles avec Purification confère à votre cible un bouclier d’absorption égal à 5 % de ses points de vie maximaux. Dure 8 s.

Voile psychique

Voile psychique

4%

Lorsque votre Cri psychique affecte au moins 1 personnage-joueur, le prochain effet de contrôle vous visant est annulé. Dure 6 s.

Jeux d’esprit

Jeux d’esprit

2%

Vous attaquez l’esprit de votre adversaire, ce qui lui inflige 2915 points de dégâts d’ombre et inverse brièvement sa perception de la réalité. Pendant 7 s, les 9975 prochains points de dégâts infligés par la cible sont convertis en soins et les 9975 prochains points de vie rendus sont convertis en dégâts.

Force d’âme

Force d’âme

2%

Mot de pouvoir : Bouclier réduit les dégâts physiques subis de 15% tant qu’il est actif.