Sacerdote
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Talent Tree Background

Disciplina Sacerdote

  • Blitz
  • 50 jogadores
  • Ultima atualização: há 13 horas

Veja o que 50 personagens de alta classificação em Blitz estão usando, com base nos rankings da Europa e dos EUA do PvPLeaderboard.

De onde vêm estas estatísticas

Começamos no topo do ranking e descemos até ter tudo o que precisamos de 50 personagens.

Ignoramos um personagem se o perfil do Battle.net estiver ausente ou incompleto, se ele não estiver no nível máximo ou se os talentos não corresponderem à árvore atual.

Use estes dados como ponto de partida e ajuste sua configuração para a modalidade, a composição, sua classificação e o adversário.

Fontes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jogadores

Suspexyzz

Suspexyzz

<ad hoc>Stormrage (us)

Talentos (classe)

Terror Pleno
Controle Mental
Voz Psíquica
Benevolência

Talentos (especialização)

Protetor dos Frágeis
Palavra de Poder: Barreira
Arcanjo

Talentos (herói)

Penas Divinas
Determinação do Profeta

Talentos (JxJ)

Trindade
Resplendor Definitivo
Mudança de Fase
Alysxo

Alysxo

<mrrau>Ravencrest (eu)

Talentos (classe)

Controle Mental
Benevolência

Talentos (especialização)

Protetor dos Frágeis
Penitência Suprema
Arcanjo

Talentos (herói)

Salvar o dia
Determinação do Profeta

Talentos (JxJ)

Resplendor Definitivo
Luz Interior
Mudança de Fase
Saemmy

Saemmy

Ravencrest (eu)

Talentos (classe)

Controle Mental
Benevolência

Talentos (especialização)

Protetor dos Frágeis
Penitência Suprema
Arcanjo

Talentos (herói)

Salvar o dia
Determinação do Profeta

Talentos (JxJ)

Resplendor Definitivo
Luz Interior
Mudança de Fase

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Disciplina Sacerdote é
Versatilidade > Maestria > Aceleração > Acerto Crítico

Raças mais usadas

A melhor raça para um Disciplina Sacerdote para a Aliança é Elfo Noturno e para a Horda é Morto-vivo

Itens mais usados

Combinações de abalorios

72% dos melhores jogadores usam esta combinação
Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 206 o atributo primário por 20 s.

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (1 min 30 s de recarga)

20% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Aspirante Peçonhento

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (1 min 30 s de recarga)

Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 198 o atributo primário por 20 s.

2% dos melhores jogadores usam esta combinação
Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 206 o atributo primário por 20 s.

Medalhão do Aspirante Galáctico

Medalhão do Aspirante Galáctico

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (1 min 30 s de recarga)

Engastes mais usados

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Disciplina Sacerdote é Ametista Versátil Impecável
Ametista Versátil Impecável

Ametista Versátil Impecável

41%

+16 de Maestria e +7 de Versatilidade

Heliotropo Cognitivo

Heliotropo Cognitivo

22%

+23 de Atributo Primário, e tentativas de interrupção fracassadas do oponente concedem Precognição

Lápis Primoroso Impecável

Lápis Primoroso Impecável

12%

+16 de Versatilidade e +7 de Maestria

Embelezamentos mais usados

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Disciplina Sacerdote é Patuá de Pango Abençoado em um item Anel 1
Patuá de Pango Abençoado

Patuá de Pango Abençoado

42%

Equipado: Kurzi favorece você, concedendo aos seus feitiços e habilidades de cura a chance de conceder ao seu alvo 101 de Versatilidade.

  • Anel 142%
  • Anel 242%
  • Pescoço16%
Forro de Arcanotrama

Forro de Arcanotrama

30%

Equipado: Seus feitiços e habilidades têm chance de atrair uma moreia de mana que potencializará você e um aliado com Percepção de Arcanotrama, aumentando Intelecto em 34 e o atributo primário de seu aliado em 9.

  • Cintura28%
  • Cabeça20%
  • Pulsos20%
  • Costas16%
  • Pés12%
  • Pernas4%
Forro de Seda de Fogo Solar

Forro de Seda de Fogo Solar

10%

Equipado: Cura e dano de efeitos periódicos concedem 8 de Intelecto por 15 s, acumulando até 5 vezes.

  • Pulsos57%
  • Pés29%
  • Cabeça14%

Encantamentos mais usados

As porcentagens usam os 50 personagens deste conjunto de dados. Um valor acima de 100% significa que o encantamento aparece mais de 50 vezes, geralmente porque o mesmo encantamento é aplicado aos dois anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: Encantamento de Maestria de Zul'jin

114%

Encantamento de Maestria de Zul'jin - Anel

Encantado: Encantamento da Diligência de Luaprata

20%

Encantamento da Diligência de Luaprata - Anel

Costas icon

Costas

Planador Goblínico

2%
Mão principal icon

Mão principal

Encantado: Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei

64%

Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei - Arma

Encantado: Encantamento de Égide da Alma do Mundo

2%

Encantamento de Égide da Alma do Mundo - Arma

Pernas icon

Pernas

Magilinha de Arcanotrama

72%

+41 de Intelecto e +4% de Mana

Magilinha de Linho Brilhante

4%

+24 de Intelecto

Pés icon

Pés

Encantado: Encantamento da Caça do Andarilho

56%

Encantamento da Caça do Andarilho - Botas

Encantado: Encantamento das Raízes de Shaladrassil

10%

Encantamento das Raízes de Shaladrassil - Botas

Torso icon

Torso

Encantado: Encantamento da Marca do Magíster

72%

Encantamento da Marca do Magíster - Torso

Encantado: Encantamento da Marca da Alma do Mundo

10%

Encantamento da Marca da Alma do Mundo - Torso

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Cores

As cores indicam a popularidade dos talentos. As porcentagens mostram quantos dos 50 personagens deste conjunto de dados escolheram cada talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Cura Célere Aprimorada
100%
Pena Angelical
96%
Impacto Mental
100%
Nova Sagrada
8%
Dissipar Magia
100%
Orientação Espiritual
100%
Grito Psíquico
100%
Estouro da Luz
0%
Salto da Fé
100%
Purificar Aprimorado
14%
Infusão de Poder
100%
Invocação Dolorosa
96%
Terror Pleno
92%
Torrente de Luz
98%
Corpo e Alma
88%
Dissipação em Massa
88%
Gêmeos da Sacerdotisa do Sol
100%
Força da Determinação
62%
Controle Mental
86%
Voz Psíquica
86%
Luz Infinita
94%
Movimentos Graciosos
26%
Agilidade Mental
14%
Disciplinas Gêmeas
100%
Iluminação Sombria
96%
Falsa Autonomia
0%
Agrilhoar o Terror
0%
Inspiração
66%
Curas Vinculadas
82%
Palavra Sombria: Morte
96%
Ensinamentos Sanguíneos
12%
Prece Desesperada
100%
Virada do Destino
96%
2 / 2
Evasão de Dízimo
2%
Desvanecer
98%
Misericórdia do Anjo
48%
Luz Protetora
92%
Furar Mente
28%
Ilusão Espectral
4%
Desvanecer Aprimorado
94%
2 / 2
Inspiração da Luz
20%
Determinação Resoluta
84%
2 / 2
Proteção contra Feitiços
26%
2 / 2
Fantasma
96%
Baluarte Angelical
86%
Benevolência
96%
Extensão Fantasma
88%
Imagem Translúcida
52%

Oráculo

Hero class image
Prognóstico Imediato
100%
Cuidado Preventivo
100%
Salvar o dia
100%
Não Perca Tempo
100%
Luz Guia
100%
Visão Dupla
100%
Circunstâncias Previstas
100%
Determinação do Profeta
100%
Segurança Garantida
100%
Medidas Preventivas
100%
Devoção
100%
Visão Expansiva
100%
Palavras do Sábio
100%
Percepção do Profeta
100%
Expiação
100%
Palavra de Poder: Resplendor
100%
Supressão de Dor
100%
Poder do Lado Escuro
100%
Promessa da Luz
92%
Santuário
2%
Protetor dos Frágeis
100%
Indulgência Sombria
88%
Sombras Usurpadoras
94%
Luminescência Persistente
20%
Disciplina do Escudo
76%
Penitência Suprema
100%
Punição Dolorosa
16%
Deleite na Escuridão
64%
Raio Sagrado
90%
Brandura
86%
Toque Sombrio
50%
Expurgar o Mal
82%
Castigo
100%
Reparação
6%
Dor e Sofrimento
96%
2 / 2
Ocultista
48%
Disciplina Rigorosa
100%
2 / 2
Evangelismo
100%
Devaneio Abissal
16%
2 / 2
Procissão Divina
12%
Concentração Interior
92%
Arcanjo
98%
Recomposição Sombria
64%
Demônio das Sombras
6%
Punição Maior
8%
Égide Divina
90%
Ganhar Tempo
96%
2 / 2
Labareda de Luz
88%
2 / 2
Libertação Sinistra
18%
Tormento da Morte
4%
Tormento Inescapável
6%
Barreira Eterna
100%
Por Bem ou Por Mal
90%
Luz Calcinante
38%
Expiação
4%
2 / 2
Dominar as Trevas
100%
4 / 4

Talentos de PvP mais usados

Resplendor Definitivo

Resplendor Definitivo

98%

A recarga de Evangelismo é reduzida em 45 s e a cura de Palavra de Poder: Resplendor aumenta em 15%.

Luz Interior

Luz Interior

74%

Luz Interior: feitiços de cura custam 10% a menos de mana. Sombra Interior: dano mágico e cura de Expiação aumentados em 10%. Ative para trocar um efeito pelo outro, ativando uma recarga de 6 s.

Mudança de Fase

Mudança de Fase

68%

Entra nas sombras ao lançar Desvanecer, evitando todos os ataques e feitiços por 1 s. Efeitos de interrupção não são afetados pela Mudança de Fase.

Trindade

Trindade

22%

Duração de Expiação aumentada em 10 s. Punição, Penitência, Impacto Mental e Impacto do Caos têm o tempo de lançamento reduzido em 10% quando você tem Expiação em 3 ou mais aliados.

Arcanjo Negro

Arcanjo Negro

16%

Lançar Evangelismo aumenta em 10% o seu dano e o dano de todos os aliados com sua Expiação por 12 s.

Força da Alma

Força da Alma

12%

Sua Palavra de Poder: Escudo reduz em 15% todo dano Físico recebido enquanto o escudo estiver ativo.

Purificação

Purificação

6%

Purificar agora tem um máximo de 2 cargas. Remover efeitos nocivos com Purificar concede ao seu alvo um escudo de absorção equivalente a 5% do máximo de pontos de vida. Dura 8 s.

Jogos Mentais

Jogos Mentais

2%

Ataca a mente de um inimigo, causando 2.866 de dano de Sombra e deturpando brevemente a noção de realidade. Por 7 s, os próximos 9.975 pontos de dano que ele causar curarão o alvo, e os próximos 9.975 pontos de cura causarão dano ao alvo.

Mortalha Psíquica

Mortalha Psíquica

2%

Quando seu Grito Psíquico afeta 1 ou mais jogadores, o próximo efeito de controle coletivo contra você é evitado. Dura 6 s.