Sacerdote
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Talent Tree Background

Disciplina Sacerdote

  • Solo Mix
  • 50 jogadores
  • Ultima atualização: há 14 horas

Veja o que 50 personagens de alta classificação em Solo Mix estão usando, com base nos rankings da Europa e dos EUA do PvPLeaderboard.

De onde vêm estas estatísticas

Começamos no topo do ranking e descemos até ter tudo o que precisamos de 50 personagens.

Ignoramos um personagem se o perfil do Battle.net estiver ausente ou incompleto, se ele não estiver no nível máximo ou se os talentos não corresponderem à árvore atual.

Use estes dados como ponto de partida e ajuste sua configuração para a modalidade, a composição, sua classificação e o adversário.

Fontes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jogadores

Takhfiend

Takhfiend

<hey im mvp>Tichondrius (us)

Talentos (classe)

Terror Pleno
Controle Mental
Voz Psíquica
Benevolência

Talentos (especialização)

Protetor dos Frágeis
Penitência Suprema
Arcanjo

Talentos (herói)

Salvar o dia
Determinação do Profeta

Talentos (JxJ)

Resplendor Definitivo
Luz Interior
Jogos Mentais
Smíght

Smíght

<Swarm>Thrall (us)

Talentos (classe)

Terror Pleno
Controle Mental
Voz Psíquica
Benevolência

Talentos (especialização)

Protetor dos Frágeis
Penitência Suprema
Arcanjo

Talentos (herói)

Salvar o dia
Determinação do Profeta

Talentos (JxJ)

Resplendor Definitivo
Luz Interior
Mudança de Fase
Trashdiscx

Trashdiscx

Thrall (us)

Talentos (classe)

Terror Pleno
Controle Mental
Voz Psíquica
Benevolência

Talentos (especialização)

Protetor dos Frágeis
Penitência Suprema
Arcanjo

Talentos (herói)

Salvar o dia
Determinação do Profeta

Talentos (JxJ)

Resplendor Definitivo
Luz Interior
Mudança de Fase

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Disciplina Sacerdote é
Versatilidade > Maestria > Aceleração > Acerto Crítico

Raças mais usadas

A melhor raça para um Disciplina Sacerdote para a Aliança é Elfo Noturno e para a Horda é Morto-vivo

Itens mais usados

Combinações de abalorios

24% dos melhores jogadores usam esta combinação
Insígnia de Diligência do Gladiador Peçonhento

Insígnia de Diligência do Gladiador Peçonhento

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 270 o atributo primário por 20 s.

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (1 min 30 s de recarga)

20% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Aspirante Peçonhento

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (1 min 30 s de recarga)

Insígnia de Diligência do Gladiador Peçonhento

Insígnia de Diligência do Gladiador Peçonhento

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 270 o atributo primário por 20 s.

20% dos melhores jogadores usam esta combinação
Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 206 o atributo primário por 20 s.

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (1 min 30 s de recarga)

Engastes mais usados

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Disciplina Sacerdote é Ametista Versátil Impecável
Ametista Versátil Impecável

Ametista Versátil Impecável

25%

+16 de Maestria e +7 de Versatilidade

Ametista Veloz Impecável

Ametista Veloz Impecável

18%

+16 de Maestria e +7 de Aceleração

Peridoto Primoroso Impecável

Peridoto Primoroso Impecável

17%

+16 de Aceleração e +7 de Maestria

Embelezamentos mais usados

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Disciplina Sacerdote é Forro de Arcanotrama em um item Costas
Forro de Arcanotrama

Forro de Arcanotrama

88%

Equipado: Seus feitiços e habilidades têm chance de atrair uma moreia de mana que potencializará você e um aliado com Percepção de Arcanotrama, aumentando Intelecto em 44 e o atributo primário de seu aliado em 11.

  • Costas36%
  • Pulsos26%
  • Cintura21%
  • Pés9%
  • Cabeça6%
  • Torso1%
  • Mãos1%
Patuá de Pango Abençoado

Patuá de Pango Abençoado

12%

Equipado: Kurzi favorece você, concedendo aos seus feitiços e habilidades de cura a chance de conceder ao seu alvo 101 de Versatilidade.

  • Anel 255%
  • Anel 136%
  • Pés9%
Elo Devorador

Elo Devorador

2%

Equipado: Suas habilidades e feitiços que causam dano podem fazer você dar ouvidos aos sussurros e disparar uma Seta Devoradora no seu alvo, causando 1.765 de dano Cósmico. Essa seta devora a força do alvo atingido, apreendendo 91 do seu atributo secundário mais alto para você por 10 s.

  • Cintura50%
  • Pulsos50%

Encantamentos mais usados

As porcentagens usam os 50 personagens deste conjunto de dados. Um valor acima de 100% significa que o encantamento aparece mais de 50 vezes, geralmente porque o mesmo encantamento é aplicado aos dois anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: Encantamento de Maestria de Zul'jin

144%

Encantamento de Maestria de Zul'jin - Anel

Encantado: Encantamento da Diligência de Luaprata

38%

Encantamento da Diligência de Luaprata - Anel

Mão principal icon

Mão principal

Encantado: Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei

92%

Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei - Arma

Encantado: Encantamento da Maestria Arcana

6%

Encantamento da Maestria Arcana - Arma

Pernas icon

Pernas

Magilinha de Arcanotrama

100%

+41 de Intelecto e +4% de Mana

Pés icon

Pés

Encantado: Encantamento da Caça do Andarilho

80%

Encantamento da Caça do Andarilho - Botas

Encantado: Encantamento das Raízes de Shaladrassil

6%

Encantamento das Raízes de Shaladrassil - Botas

Torso icon

Torso

Encantado: Encantamento da Marca do Magíster

86%

Encantamento da Marca do Magíster - Torso

Encantado: Encantamento da Marca da Alma do Mundo

12%

Encantamento da Marca da Alma do Mundo - Torso

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Cores

As cores indicam a popularidade dos talentos. As porcentagens mostram quantos dos 50 personagens deste conjunto de dados escolheram cada talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Cura Célere Aprimorada
100%
Pena Angelical
98%
Impacto Mental
100%
Nova Sagrada
0%
Dissipar Magia
100%
Orientação Espiritual
100%
Grito Psíquico
100%
Estouro da Luz
0%
Salto da Fé
100%
Purificar Aprimorado
10%
Infusão de Poder
100%
Invocação Dolorosa
100%
Terror Pleno
98%
Torrente de Luz
100%
Corpo e Alma
100%
Dissipação em Massa
86%
Gêmeos da Sacerdotisa do Sol
100%
Força da Determinação
36%
Controle Mental
94%
Voz Psíquica
98%
Luz Infinita
90%
Movimentos Graciosos
74%
Agilidade Mental
10%
Disciplinas Gêmeas
100%
Iluminação Sombria
100%
Falsa Autonomia
0%
Agrilhoar o Terror
0%
Inspiração
84%
Curas Vinculadas
72%
Palavra Sombria: Morte
100%
Ensinamentos Sanguíneos
4%
Prece Desesperada
100%
Virada do Destino
100%
2 / 2
Evasão de Dízimo
0%
Desvanecer
98%
Misericórdia do Anjo
6%
Luz Protetora
100%
Furar Mente
8%
Ilusão Espectral
0%
Desvanecer Aprimorado
98%
2 / 2
Inspiração da Luz
2%
Determinação Resoluta
100%
2 / 2
Proteção contra Feitiços
6%
1 / 2
Fantasma
98%
Baluarte Angelical
100%
Benevolência
100%
Extensão Fantasma
100%
Imagem Translúcida
30%

Oráculo

Hero class image
Prognóstico Imediato
100%
Cuidado Preventivo
100%
Salvar o dia
100%
Não Perca Tempo
100%
Luz Guia
100%
Visão Dupla
100%
Circunstâncias Previstas
100%
Determinação do Profeta
100%
Segurança Garantida
100%
Medidas Preventivas
100%
Devoção
100%
Visão Expansiva
100%
Palavras do Sábio
100%
Percepção do Profeta
100%
Expiação
100%
Palavra de Poder: Resplendor
98%
Supressão de Dor
100%
Poder do Lado Escuro
100%
Promessa da Luz
96%
Santuário
2%
Protetor dos Frágeis
100%
Indulgência Sombria
100%
Sombras Usurpadoras
98%
Aprendiz Brilhante
0%
Disciplina do Escudo
98%
Penitência Suprema
100%
Punição Dolorosa
22%
Deleite na Escuridão
86%
Raio Sagrado
98%
Brandura
100%
Toque Sombrio
10%
Expurgar o Mal
98%
Castigo
98%
Reparação
0%
Dor e Sofrimento
96%
2 / 2
Ocultista
8%
Disciplina Rigorosa
100%
2 / 2
Evangelismo
100%
Devaneio Abissal
4%
2 / 2
Procissão Divina
6%
Concentração Interior
96%
Arcanjo
100%
Recomposição Sombria
24%
Demônio das Sombras
0%
Punição Maior
6%
Égide Divina
94%
Ganhar Tempo
100%
2 / 2
Labareda de Luz
84%
2 / 2
Libertação Sinistra
20%
Tormento da Morte
0%
Tormento Inescapável
0%
Barreira Eterna
98%
Por Bem ou Por Mal
98%
Luz Calcinante
92%
Expiação
0%
1 / 2
Dominar as Trevas
100%
4 / 4

Talentos de PvP mais usados

Resplendor Definitivo

Resplendor Definitivo

96%

A recarga de Evangelismo é reduzida em 45 s e a cura de Palavra de Poder: Resplendor aumenta em 15%.

Luz Interior

Luz Interior

90%

Luz Interior: feitiços de cura custam 10% a menos de mana. Sombra Interior: dano mágico e cura de Expiação aumentados em 10%. Ative para trocar um efeito pelo outro, ativando uma recarga de 6 s.

Mudança de Fase

Mudança de Fase

72%

Entra nas sombras ao lançar Desvanecer, evitando todos os ataques e feitiços por 1 s. Efeitos de interrupção não são afetados pela Mudança de Fase.

Arcanjo Negro

Arcanjo Negro

20%

Lançar Evangelismo aumenta em 10% o seu dano e o dano de todos os aliados com sua Expiação por 12 s.

Jogos Mentais

Jogos Mentais

8%

Ataca a mente de um inimigo, causando 4.282 de dano de Sombra e deturpando brevemente a noção de realidade. Por 7 s, os próximos 14.934 pontos de dano que ele causar curarão o alvo, e os próximos 14.934 pontos de cura causarão dano ao alvo.

Purificação

Purificação

8%

Purificar agora tem um máximo de 2 cargas. Remover efeitos nocivos com Purificar concede ao seu alvo um escudo de absorção equivalente a 5% do máximo de pontos de vida. Dura 8 s.

Trindade

Trindade

4%

Duração de Expiação aumentada em 10 s. Punição, Penitência, Impacto Mental e Impacto do Caos têm o tempo de lançamento reduzido em 10% quando você tem Expiação em 3 ou mais aliados.

Força da Alma

Força da Alma

2%

Sua Palavra de Poder: Escudo reduz em 15% todo dano Físico recebido enquanto o escudo estiver ativo.