Sacerdote
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Talent Tree Background

Disciplina Sacerdote

  • Solo Mix
  • 50 jogadores
  • Ultima atualização: há 19 horas

Veja o que 50 personagens de alta classificação em Solo Mix estão usando, com base nos rankings da Europa e dos EUA do PvPLeaderboard.

De onde vêm estas estatísticas

Começamos no topo do ranking e descemos até ter tudo o que precisamos de 50 personagens.

Ignoramos um personagem se o perfil do Battle.net estiver ausente ou incompleto, se ele não estiver no nível máximo ou se os talentos não corresponderem à árvore atual.

Use estes dados como ponto de partida e ajuste sua configuração para a modalidade, a composição, sua classificação e o adversário.

Fontes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jogadores

Mazikeen

Mazikeen

Stormscale (eu)

Talentos (classe)

Terror Pleno
Controle Mental
Voz Psíquica
Concentração de Poder

Talentos (especialização)

Protetor dos Frágeis
Penitência Suprema
Dobramentes

Talentos (herói)

Sem Saída
Horizonte Obscurecido
Sorvedouro do Caos

Talentos (JxJ)

Resplendor Definitivo
Luz Interior
Mudança de Fase
Alahkazam

Alahkazam

<no flame ofc>Tarren Mill (eu)

Talentos (classe)

Terror Pleno
Controle Mental
Voz Psíquica
Benevolência

Talentos (especialização)

Protetor dos Frágeis
Penitência Suprema
Arcanjo

Talentos (herói)

Salvar o dia
Determinação do Profeta

Talentos (JxJ)

Purificação
Resplendor Definitivo
Luz Interior
Smíght

Smíght

<Swarm>Thrall (us)

Talentos (classe)

Terror Pleno
Controle Mental
Voz Psíquica
Benevolência

Talentos (especialização)

Protetor dos Frágeis
Penitência Suprema
Arcanjo

Talentos (herói)

Salvar o dia
Determinação do Profeta

Talentos (JxJ)

Resplendor Definitivo
Luz Interior
Mudança de Fase

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Disciplina Sacerdote é
Versatilidade > Maestria > Aceleração > Acerto Crítico

Raças mais usadas

A melhor raça para um Disciplina Sacerdote para a Aliança é Elfo Noturno e para a Horda é Morto-vivo

Itens mais usados

Combinações de abalorios

66% dos melhores jogadores usam esta combinação
Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 206 o atributo primário por 20 s.

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (1 min 30 s de recarga)

24% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Aspirante Peçonhento

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (1 min 30 s de recarga)

Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 198 o atributo primário por 20 s.

6% dos melhores jogadores usam esta combinação
Insígnia de Diligência do Gladiador Peçonhento

Insígnia de Diligência do Gladiador Peçonhento

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 270 o atributo primário por 20 s.

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (1 min 30 s de recarga)

Engastes mais usados

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Disciplina Sacerdote é Ametista Veloz Impecável
Ametista Veloz Impecável

Ametista Veloz Impecável

21%

+16 de Maestria e +7 de Aceleração

Ametista Versátil Impecável

Ametista Versátil Impecável

21%

+16 de Maestria e +7 de Versatilidade

Heliotropo Cognitivo

Heliotropo Cognitivo

18%

+23 de Atributo Primário, e tentativas de interrupção fracassadas do oponente concedem Precognição

Embelezamentos mais usados

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Disciplina Sacerdote é Forro de Arcanotrama em um item Cintura
Forro de Arcanotrama

Forro de Arcanotrama

86%

Equipado: Seus feitiços e habilidades têm chance de atrair uma moreia de mana que potencializará você e um aliado com Percepção de Arcanotrama, aumentando Intelecto em 44 e o atributo primário de seu aliado em 11.

  • Cintura29%
  • Costas28%
  • Pulsos20%
  • Cabeça9%
  • Pés6%
  • Torso4%
  • Mãos2%
  • Ombros1%
Patuá de Pango Abençoado

Patuá de Pango Abençoado

10%

Equipado: Kurzi favorece você, concedendo aos seus feitiços e habilidades de cura a chance de conceder ao seu alvo 101 de Versatilidade.

  • Anel 150%
  • Anel 240%
  • Pescoço10%
Pedra Ritual do Caçador

Pedra Ritual do Caçador

4%

Equipado: Suas habilidades e feitiços que causam dano têm chance de conceder 101 de um atributo secundário aleatório por 15 s. Durante uma Caça às Presas, este efeito aumenta em 50%. Este bônus só fica disponível em ambientes externos e enquanto você caça presas.

  • Mão principal67%
  • Mão secundária33%

Encantamentos mais usados

As porcentagens usam os 50 personagens deste conjunto de dados. Um valor acima de 100% significa que o encantamento aparece mais de 50 vezes, geralmente porque o mesmo encantamento é aplicado aos dois anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: Encantamento de Maestria de Zul'jin

118%

Encantamento de Maestria de Zul'jin - Anel

Encantado: Encantamento da Diligência de Luaprata

60%

Encantamento da Diligência de Luaprata - Anel

Mão principal icon

Mão principal

Encantado: Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei

82%

Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei - Arma

Encantado: Encantamento da Maestria Arcana

10%

Encantamento da Maestria Arcana - Arma

Pernas icon

Pernas

Magilinha de Arcanotrama

90%

+41 de Intelecto e +4% de Mana

Magilinha de Linho Brilhante

2%

+24 de Intelecto

Pés icon

Pés

Encantado: Encantamento da Caça do Andarilho

66%

Encantamento da Caça do Andarilho - Botas

Encantado: Encantamento das Raízes de Shaladrassil

12%

Encantamento das Raízes de Shaladrassil - Botas

Torso icon

Torso

Encantado: Encantamento da Marca do Magíster

86%

Encantamento da Marca do Magíster - Torso

Encantado: Encantamento da Marca da Alma do Mundo

14%

Encantamento da Marca da Alma do Mundo - Torso

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Cores

As cores indicam a popularidade dos talentos. As porcentagens mostram quantos dos 50 personagens deste conjunto de dados escolheram cada talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Cura Célere Aprimorada
100%
Pena Angelical
98%
Impacto Mental
100%
Nova Sagrada
2%
Dissipar Magia
100%
Orientação Espiritual
100%
Grito Psíquico
100%
Estouro da Luz
0%
Salto da Fé
100%
Purificar Aprimorado
0%
Infusão de Poder
100%
Invocação Dolorosa
100%
Terror Pleno
100%
Torrente de Luz
98%
Corpo e Alma
98%
Dissipação em Massa
96%
Gêmeos da Sacerdotisa do Sol
100%
Força da Determinação
42%
Controle Mental
94%
Voz Psíquica
98%
Luz Infinita
94%
Movimentos Graciosos
62%
Agilidade Mental
12%
Disciplinas Gêmeas
100%
Iluminação Sombria
100%
Falsa Autonomia
0%
Agrilhoar o Terror
0%
Inspiração
86%
Curas Vinculadas
50%
Palavra Sombria: Morte
100%
Ensinamentos Sanguíneos
6%
Prece Desesperada
98%
Virada do Destino
100%
2 / 2
Evasão de Dízimo
0%
Desvanecer
98%
Misericórdia do Anjo
8%
Luz Protetora
98%
Furar Mente
18%
Ilusão Espectral
0%
Desvanecer Aprimorado
98%
2 / 2
Inspiração da Luz
6%
Determinação Resoluta
94%
2 / 2
Proteção contra Feitiços
14%
2 / 2
Fantasma
96%
Baluarte Angelical
96%
Benevolência
100%
Extensão Fantasma
96%
Imagem Translúcida
42%

Oráculo

Hero class image
Prognóstico Imediato
100%
Cuidado Preventivo
100%
Salvar o dia
100%
Não Perca Tempo
100%
Luz Guia
100%
Visão Dupla
100%
Circunstâncias Previstas
100%
Determinação do Profeta
100%
Segurança Garantida
100%
Medidas Preventivas
100%
Devoção
100%
Visão Expansiva
100%
Palavras do Sábio
100%
Percepção do Profeta
100%
Expiação
100%
Palavra de Poder: Resplendor
96%
Supressão de Dor
100%
Poder do Lado Escuro
100%
Promessa da Luz
92%
Santuário
2%
Protetor dos Frágeis
100%
Indulgência Sombria
96%
Sombras Usurpadoras
100%
Luminescência Persistente
2%
Disciplina do Escudo
92%
Penitência Suprema
100%
Punição Dolorosa
28%
Deleite na Escuridão
74%
Raio Sagrado
94%
Brandura
92%
Toque Sombrio
32%
Expurgar o Mal
94%
Castigo
98%
Reparação
0%
Dor e Sofrimento
92%
2 / 2
Ocultista
32%
Disciplina Rigorosa
98%
2 / 2
Evangelismo
100%
Devaneio Abissal
8%
2 / 2
Procissão Divina
10%
Concentração Interior
94%
Arcanjo
100%
Recomposição Sombria
32%
Demônio das Sombras
2%
Punição Maior
10%
Égide Divina
84%
Ganhar Tempo
98%
2 / 2
Labareda de Luz
82%
2 / 2
Libertação Sinistra
30%
Tormento da Morte
2%
Tormento Inescapável
2%
Barreira Eterna
96%
Por Bem ou Por Mal
96%
Luz Calcinante
90%
Expiação
2%
2 / 2
Dominar as Trevas
100%
4 / 4

Talentos de PvP mais usados

Luz Interior

Luz Interior

94%

Luz Interior: feitiços de cura custam 10% a menos de mana. Sombra Interior: dano mágico e cura de Expiação aumentados em 10%. Ative para trocar um efeito pelo outro, ativando uma recarga de 6 s.

Resplendor Definitivo

Resplendor Definitivo

92%

A recarga de Evangelismo é reduzida em 45 s e a cura de Palavra de Poder: Resplendor aumenta em 15%.

Mudança de Fase

Mudança de Fase

82%

Entra nas sombras ao lançar Desvanecer, evitando todos os ataques e feitiços por 1 s. Efeitos de interrupção não são afetados pela Mudança de Fase.

Arcanjo Negro

Arcanjo Negro

18%

Lançar Evangelismo aumenta em 10% o seu dano e o dano de todos os aliados com sua Expiação por 12 s.

Purificação

Purificação

6%

Purificar agora tem um máximo de 2 cargas. Remover efeitos nocivos com Purificar concede ao seu alvo um escudo de absorção equivalente a 5% do máximo de pontos de vida. Dura 8 s.

Trindade

Trindade

6%

Duração de Expiação aumentada em 10 s. Punição, Penitência, Impacto Mental e Impacto do Caos têm o tempo de lançamento reduzido em 10% quando você tem Expiação em 3 ou mais aliados.

Jogos Mentais

Jogos Mentais

2%

Ataca a mente de um inimigo, causando 2.811 de dano de Sombra e deturpando brevemente a noção de realidade. Por 7 s, os próximos 9.975 pontos de dano que ele causar curarão o alvo, e os próximos 9.975 pontos de cura causarão dano ao alvo.