Prêtre
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Discipline Prêtre

  • Champ de bataille Blitz
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 14 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en Champ de bataille Blitz, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Seppie

Seppie

<Raze>Twisting Nether (eu)

Talents (classe)

Terreur absolue
Contrôle mental
Bienveillance

Talents (spécialisation)

Protection des faibles
Pénitence ultime
Archange

Talents (héros)

Sauver la mise
Volonté du prophète

Talents (JcJ)

Trinité
Radiance ultime
Lumière intérieure
Sadpriest

Sadpriest

Draenor (eu)

Talents (classe)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Bienveillance

Talents (spécialisation)

Protection des faibles
Pénitence ultime
Archange

Talents (héros)

Sauver la mise
Volonté du prophète

Talents (JcJ)

Trinité
Radiance ultime
Lumière intérieure
Redfoxs

Redfoxs

<Ronron Redemption>Archimonde (eu)

Talents (classe)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Puissance focalisée

Talents (spécialisation)

Protection des faibles
Pénitence ultime
Archange

Talents (héros)

Sauver la mise
Volonté du prophète

Talents (JcJ)

Radiance ultime
Lumière intérieure
Changement de phase

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Discipline Prêtre est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Discipline Prêtre pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Mort-vivant

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

42% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (1 min 30 s de recharge)

20% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 270 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (1 min 30 s de recharge)

12% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (1 min 30 s de recharge)

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 198 pendant 20 s.

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Discipline Prêtre est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

47%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Héliotrope cognitif

Héliotrope cognitif

17%

+23 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

Améthyste rapide sans défaut

Améthyste rapide sans défaut

15%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Hâte

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Discipline Prêtre est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

66%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 47 et la caractéristique principale du personnage allié de 12.

  • Poignets31%
  • Taille20%
  • Dos19%
  • Tête15%
  • Pieds12%
  • Jambes2%
  • Torse2%
Amulette de pango bénie

Amulette de pango bénie

36%

Équipé : Kulzi vous sourit et octroie à vos sorts et techniques de soins une chance de conférer à votre cible un bonus de Polyvalence de 101.

  • 1er anneau52%
  • 2e anneau26%
  • Cou7%
  • Taille4%
  • Poignets4%
  • Tête4%
  • Pieds4%
Bande dévorante

Bande dévorante

10%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1963 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Taille38%
  • Poignets38%
  • Dos13%
  • Tête13%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

164%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

22%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de tisse-arcane

96%

+41 à l’intelligence et +4 % de mana

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

4%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

86%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

8%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

92%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

6%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de magistère

94%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

4%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Soins rapides améliorés
100 %
Plume angélique
98 %
Attaque mentale
100 %
Nova sacrée
6 %
Dissipation de la magie
100 %
Direction spirituelle
98 %
Cri psychique
100 %
Explosion lumineuse
0 %
Saut de foi
100 %
Purification améliorée
6 %
Infusion de puissance
100 %
Invocation douloureuse
94 %
Terreur absolue
98 %
Vague de Lumière
98 %
Corps et âme
84 %
Dissipation de masse
74 %
Prêtresse des Jumeaux du soleil
100 %
Force de volonté
60 %
Contrôle mental
94 %
Voix psychique
94 %
Lumière éternelle
96 %
Démarche distinguée
36 %
Sagacité
4 %
Disciplines jumelles
100 %
Sombre illumination
98 %
Fausse autonomie
0 %
Entraves horrifiques
0 %
Inspiration
80 %
Soins de lien
86 %
Mot de l’ombre : Mort
100 %
Leçons sanguines
4 %
Prière du désespoir
100 %
Tour du destin
100 %
2 / 2
Dîme évitée
2 %
Disparition
98 %
Miséricorde angélique
18 %
Lumière protectrice
94 %
Percesprit
16 %
Illusion spectrale
0 %
Disparition améliorée
98 %
2 / 2
Inspiration de la Lumière
10 %
Volonté inébranlable
98 %
2 / 2
Protection contre les sorts
12 %
1 / 2
Fantasme
98 %
Rempart angélique
96 %
Bienveillance
100 %
Portée fantomatique
90 %
Image translucide
62 %

Oracle

Hero class image
Diagnostic rapide
100 %
Soins préventifs
100 %
Sauver la mise
100 %
Impératif
100 %
Guide de lumière
100 %
Vision jumelée
100 %
Évènements prévisibles
100 %
Volonté du prophète
100 %
Sécurité assurée
100 %
Mesures préventives
100 %
Piété
100 %
Vision révélatrice
100 %
Mots de sagesse
100 %
Clairvoyance prophétique
100 %
Expiation
100 %
Mot de pouvoir : Radiance
100 %
Suppression de la douleur
100 %
Puissance du côté obscur
100 %
Promesse de la Lumière
96 %
Sanctuaire
0 %
Protection des faibles
100 %
Sombre indulgence
94 %
Ombres envahissantes
94 %
Luminescence rémanente
14 %
Discipline du bouclier
88 %
Pénitence ultime
100 %
Punition douloureuse
16 %
Ténèbres délectables
64 %
Rayon sacré
96 %
Clémence
88 %
Connexion ténébreuse
52 %
Purge du mal
96 %
Fustigation
100 %
Compensation
6 %
Douleur et souffrance
90 %
2 / 2
Occultiste
48 %
Discipline inflexible
98 %
2 / 2
Évangélisme
100 %
Rêverie abyssale
6 %
2 / 2
Procession divine
4 %
Focalisation intérieure
96 %
Archange
96 %
Guérison de l’ombre
62 %
Ombrefiel
2 %
Châtiment supérieur
4 %
Égide divine
88 %
Sursis
100 %
2 / 2
Torrent de lumière
94 %
2 / 2
Délivrance sinistre
20 %
Supplice de la mort
0 %
Tourment inéluctable
2 %
Barrière éternelle
100 %
Protéger et sévir
86 %
Lumière incendiaire
46 %
Repentance
0 %
1 / 2
Maîtrise des ténèbres
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Radiance ultime

Radiance ultime

98%

Évangélisme bénéficie d’un temps de recharge réduit de 45 s et les soins de Mot de pouvoir : Radiance sont augmentés de 15 %.

Lumière intérieure

Lumière intérieure

82%

Lumière intérieure : les sorts de soins coûtent 10 % de mana en moins. Ombre intérieure : les dégâts des sorts et les soins d’Expiation sont augmentés de 10 %. À activer pour passer d’un effet à l’autre, mais entraîne un temps de recharge de 6 s.

Changement de phase

Changement de phase

70%

Vous vous fondez dans les ombres lorsque vous lancez Disparition, ce qui vous permet d’échapper aux attaques et aux sorts pendant 1 s. Les effets d’interruption ne sont pas affectés par Changement de phase.

Trinité

Trinité

28%

La durée d’Expiation est augmentée de 10 s. Châtiment, Pénitence, Attaque mentale et Trait de Vide ont un temps d’incantation réduit de 10 % lorsque votre Expiation affecte 3 personnages alliés ou plus.

Sombre archange

Sombre archange

12%

L’utilisation d’Évangélisme augmente vos dégâts et ceux de tous les personnages alliés affectés par votre Expiation de 10 % pendant 12 s.

Jeux d’esprit

Jeux d’esprit

4%

Vous attaquez l’esprit de votre adversaire, ce qui lui inflige 4270 points de dégâts d’ombre et inverse brièvement sa perception de la réalité. Pendant 7 s, les 14934 prochains points de dégâts infligés par la cible sont convertis en soins et les 14934 prochains points de vie rendus sont convertis en dégâts.

Voile psychique

Voile psychique

4%

Lorsque votre Cri psychique affecte au moins 1 personnage-joueur, le prochain effet de contrôle vous visant est annulé. Dure 6 s.

Purification

Purification

2%

Purification possède maintenant un maximum de 2 charges. Supprimer des effets nuisibles avec Purification confère à votre cible un bouclier d’absorption égal à 5 % de ses points de vie maximaux. Dure 8 s.