Prêtre
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Discipline Prêtre

  • Solo Shuffle
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 12 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en Solo Shuffle, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Fâted

Fâted

Ravencrest (eu)

Talents (classe)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Bienveillance

Talents (spécialisation)

Protection des faibles
Pénitence ultime
Archange

Talents (héros)

Sauver la mise
Mesures désespérées

Talents (JcJ)

Radiance ultime
Lumière intérieure
Changement de phase
Fâted

Fâted

Ravencrest (eu)

Talents (classe)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Bienveillance

Talents (spécialisation)

Protection des faibles
Pénitence ultime
Archange

Talents (héros)

Sauver la mise
Mesures désespérées

Talents (JcJ)

Radiance ultime
Lumière intérieure
Changement de phase
Jæywalker

Jæywalker

<competitive unemployment>Twisting Nether (eu)

Talents (classe)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Puissance focalisée

Talents (spécialisation)

Protection des faibles
Pénitence ultime
Archange

Talents (héros)

Sauver la mise
Volonté du prophète

Talents (JcJ)

Radiance ultime
Lumière intérieure
Changement de phase

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Discipline Prêtre est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Discipline Prêtre pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Mort-vivant

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

72% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (1 min 30 s de recharge)

20% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (1 min 30 s de recharge)

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 198 pendant 20 s.

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Sac sans fond de Gebbo

Sac sans fond de Gebbo

Équipé : Lorsque vous lancez des sorts ou utilisez des techniques, vous avez une chance de piocher un artéfact d’une valeur discutable, qui augmente vos caractéristiques secondaires de différentes manières. Il ne reste sans doute plus aucun poisson dans le sac, mais difficile d’en avoir la certitude.

Sifflet d’entraînement d’émeraude

Sifflet d’entraînement d’émeraude

Utiliser : Sélectionne un personnage-joueur allié à entraîner. (1 s de recharge)

Équipé : Vos sorts et techniques bénéfiques ont une chance de vous stimuler, votre camarade d’entraînement et vous, et de vous conférer un bonus de Maîtrise de 248 pendant 10 s.

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Discipline Prêtre est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

22%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Héliotrope cognitif

Héliotrope cognitif

22%

+23 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

14%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Discipline Prêtre est Doublure en tisse-arcane sur un article Taille
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

52%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 43 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Taille33%
  • Poignets20%
  • Pieds18%
  • Tête14%
  • Dos14%
  • Mains2%
Amulette de pango bénie

Amulette de pango bénie

24%

Équipé : Kulzi vous sourit et octroie à vos sorts et techniques de soins une chance de conférer à votre cible un bonus de Polyvalence de 101.

  • 2e anneau46%
  • 1er anneau42%
  • Cou13%
Bande dévorante

Bande dévorante

8%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1765 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets43%
  • Taille29%
  • Dos29%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

108%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

38%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de tisse-arcane

76%

+41 à l’intelligence et +4 % de mana

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

6%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

72%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Rite des hash’ey

10%

Rite des hash’ey

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

74%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

6%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de magistère

88%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

6%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Soins rapides améliorés
100 %
Plume angélique
100 %
Attaque mentale
100 %
Nova sacrée
0 %
Dissipation de la magie
100 %
Direction spirituelle
100 %
Cri psychique
100 %
Explosion lumineuse
0 %
Saut de foi
100 %
Purification améliorée
2 %
Infusion de puissance
100 %
Invocation douloureuse
100 %
Terreur absolue
100 %
Vague de Lumière
98 %
Corps et âme
100 %
Dissipation de masse
92 %
Prêtresse des Jumeaux du soleil
100 %
Force de volonté
42 %
Contrôle mental
86 %
Voix psychique
100 %
Lumière éternelle
94 %
Démarche distinguée
56 %
Sagacité
16 %
Disciplines jumelles
100 %
Sombre illumination
100 %
Fausse autonomie
0 %
Entraves horrifiques
0 %
Inspiration
84 %
Soins de lien
56 %
Mot de l’ombre : Mort
100 %
Leçons sanguines
8 %
Prière du désespoir
96 %
Tour du destin
100 %
2 / 2
Dîme évitée
2 %
Disparition
100 %
Miséricorde angélique
2 %
Lumière protectrice
98 %
Percesprit
34 %
Illusion spectrale
2 %
Disparition améliorée
98 %
2 / 2
Inspiration de la Lumière
0 %
Volonté inébranlable
100 %
2 / 2
Protection contre les sorts
0 %
1 / 2
Fantasme
100 %
Rempart angélique
96 %
Bienveillance
100 %
Portée fantomatique
100 %
Image translucide
40 %

Oracle

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Diagnostic rapide
100 %
Soins préventifs
100 %
Sauver la mise
100 %
Impératif
100 %
Guide de lumière
100 %
Vision jumelée
100 %
Évènements prévisibles
100 %
Mesures désespérées
100 %
Sécurité assurée
100 %
Mesures préventives
100 %
Piété
100 %
Vision révélatrice
100 %
Mots de sagesse
100 %
Clairvoyance prophétique
100 %
Expiation
100 %
Mot de pouvoir : Radiance
98 %
Suppression de la douleur
100 %
Puissance du côté obscur
100 %
Promesse de la Lumière
82 %
Sanctuaire
4 %
Protection des faibles
100 %
Sombre indulgence
94 %
Ombres envahissantes
100 %
Élève brillant
0 %
Discipline du bouclier
82 %
Pénitence ultime
100 %
Punition douloureuse
22 %
Ténèbres délectables
80 %
Rayon sacré
82 %
Clémence
98 %
Connexion ténébreuse
48 %
Purge du mal
82 %
Fustigation
100 %
Compensation
2 %
Douleur et souffrance
84 %
2 / 2
Occultiste
48 %
Discipline inflexible
96 %
2 / 2
Évangélisme
100 %
Rêverie abyssale
18 %
2 / 2
Procession divine
16 %
Focalisation intérieure
88 %
Archange
100 %
Guérison de l’ombre
46 %
Ombrefiel
4 %
Châtiment supérieur
16 %
Égide divine
76 %
Sursis
98 %
2 / 2
Torrent de lumière
80 %
2 / 2
Délivrance sinistre
22 %
Supplice de la mort
4 %
Tourment inéluctable
4 %
Barrière éternelle
96 %
Protéger et sévir
92 %
Lumière incendiaire
68 %
Repentance
4 %
2 / 2
Maîtrise des ténèbres
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Radiance ultime

Radiance ultime

96%

Évangélisme bénéficie d’un temps de recharge réduit de 45 s et les soins de Mot de pouvoir : Radiance sont augmentés de 15 %.

Lumière intérieure

Lumière intérieure

90%

Lumière intérieure : les sorts de soins coûtent 10 % de mana en moins. Ombre intérieure : les dégâts des sorts et les soins d’Expiation sont augmentés de 10 %. À activer pour passer d’un effet à l’autre, mais entraîne un temps de recharge de 6 s.

Changement de phase

Changement de phase

80%

Vous vous fondez dans les ombres lorsque vous lancez Disparition, ce qui vous permet d’échapper aux attaques et aux sorts pendant 1 s. Les effets d’interruption ne sont pas affectés par Changement de phase.

Sombre archange

Sombre archange

14%

L’utilisation d’Évangélisme augmente vos dégâts et ceux de tous les personnages alliés affectés par votre Expiation de 10 % pendant 12 s.

Trinité

Trinité

8%

La durée d’Expiation est augmentée de 10 s. Châtiment, Pénitence, Attaque mentale et Trait de Vide ont un temps d’incantation réduit de 10 % lorsque votre Expiation affecte 3 personnages alliés ou plus.

Force d’âme

Force d’âme

4%

Mot de pouvoir : Bouclier réduit les dégâts physiques subis de 15% tant qu’il est actif.

Voile psychique

Voile psychique

4%

Lorsque votre Cri psychique affecte au moins 1 personnage-joueur, le prochain effet de contrôle vous visant est annulé. Dure 6 s.

Purification

Purification

2%

Purification possède maintenant un maximum de 2 charges. Supprimer des effets nuisibles avec Purification confère à votre cible un bouclier d’absorption égal à 5 % de ses points de vie maximaux. Dure 8 s.

Jeux d’esprit

Jeux d’esprit

2%

Vous attaquez l’esprit de votre adversaire, ce qui lui inflige 2915 points de dégâts d’ombre et inverse brièvement sa perception de la réalité. Pendant 7 s, les 9975 prochains points de dégâts infligés par la cible sont convertis en soins et les 9975 prochains points de vie rendus sont convertis en dégâts.