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Campos de batalla clasificados
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Disciplina Sacerdote

  • Campos de batalla clasificados
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 4 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Disciplina Sacerdote en la tabla de clasificación Campos de batalla clasificados . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Belinella

Belinella

<Hollowfury>Alexstrasza (us)

Talentos (class)

De la oscuridad surge la luz
Control mental
Enseñanzas sanguinas
Sanaciones conjuntas
Palabra de poder: vida
Al Vacío

Talentos (spec)

Protector de los débiles
Pupilo brillante
Palabra de poder: barrera

Talentos (hero)

Recuperación milagrosa
Plumas divinas
Medidas desesperadas
Visión perfecta

Talentos (pvp)

Radiancia definitiva
Catarsis
Cambio de fase
Hadoka

Hadoka

<Esquizofrenia>Ragnaros (us)

Talentos (class)

Voz psíquica
Luz protectora
Terror puro
Control mental
Sanaciones conjuntas
Benevolencia
Al Vacío

Talentos (spec)

Protector de los débiles
Palabra de poder: barrera

Talentos (hero)

Sin escapatoria
Horizonte oscurecedor
Ánima del Vacío
Parásito del Vacío

Talentos (pvp)

Luz y sombra interiores
Catarsis
Cambio de fase
Saydat

Saydat

Tichondrius (us)

Talentos (class)

Voz psíquica
De la oscuridad surge la luz
Terror puro
Control mental
Clemencia angelical
Benevolencia
Al Vacío

Talentos (spec)

Protector de los débiles
Pupilo brillante
Palabra de poder: barrera

Talentos (hero)

Sin perder el tiempo
Salvación
Voluntad del profeta
Visión perfecta

Talentos (pvp)

Trinidad
Radiancia definitiva
Cambio de fase

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Disciplina Sacerdote es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Disciplina Sacerdote para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es No-muerto

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

84% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 11910 p. durante 20 s.

4% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Emblema de Gladiador astral

Emblema de Gladiador astral

Uso: Aumenta 2,3 millones de p. la salud máxima durante 15 s. (2 min de tiempo de reutilización).

2% de los jugadores top usa esta combinación
Seda viviente de Loom'ithar

Seda viviente de Loom'ithar

Uso: Durante 10 s, tejes una crisálida Arcana a tu alrededor y alrededor de cuatro aliados cercanos que reduce un 75% el daño recibido hasta prevenir 4,5 millones de p. de daño. Si una crisálida se agota, explota para sanar un 50% de su poder restante a un aliado herido. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Técnica secreta de So'leah

Técnica secreta de So'leah

Uso: Selecciona a un jugador de tu grupo o banda para otorgarle 273 p. de su estadística secundaria más alta. Además, te otorga a ti 1642 p. de esa misma estadística durante 1 h. (1 s de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Disciplina Sacerdote es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

41%

+147 p. de maestría y +49 p. de versatilidad

Sangrita cognitiva

Sangrita cognitiva

11%

+181 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

10%

+147 p. de celeridad y +49 p. de versatilidad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Disciplina Sacerdote es Baliza de redistribución de energía en un artículo Anillo 1
Baliza de redistribución de energía

Baliza de redistribución de energía

156%

Equipar: Mientras tienes más del 80% de salud, las sanaciones directas que realices también redistribuyen un 2% de tu salud a tu objetivo.

  • Anillo 136%
  • Anillo 236%
  • Cuello12%
  • Pies8%
  • Piernas4%
  • Cintura4%
  • Muñecas1%
Luz estelar capturada

Luz estelar capturada

10%

Equipar: Cuando la salud baja del 30%, obtiene un escudo durante 8 s que absorbe hasta 1,8 millones de p. de daño. Este efecto solo puede activarse una vez cada 4 min, pero se reduce 12 s por cada color único de gema algariana insertada.

  • Anillo 240%
  • Anillo 120%
  • Piernas20%
  • Cuello20%
Piedra nula prismática

Piedra nula prismática

8%

Equipar: Aumenta un 25% la efectividad de los efectos secundarios de la blasfemita.

  • Cuello50%
  • Anillo 150%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

92%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 9 p. el golpe crítico para aumentar 31 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

+315 p. de celeridad

+315 p. de celeridad

32%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 220 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

68%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 175 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

14%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 715 p. el parasitar y te sana 9925 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

60%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 11362 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 184 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

24%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 323 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Muñecas icon

Muñecas

+1000 p. de velocidad

+1000 p. de velocidad

72%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 700 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

+2040 p. de parasitar

+2040 p. de parasitar

6%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 1425 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del alba

Hilo de hechizo del alba

64%

Uso: Aplica hilo de hechizo del alba a tus leotardos, lo que aumenta 930 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo.

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

14%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 930 p. su intelecto y 895 p. su aguante de forma permanente.

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

66%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 175 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

14%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 625 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Torso icon

Torso

Intelecto del consejo

Intelecto del consejo

82%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 360 p. tu intelecto y un 3% tu reserva de maná. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

12%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 520 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Radiancia definitiva

Radiancia definitiva

76%

Ahora tu Palabra de poder: radiancia es de lanzamiento instantáneo y su sanación aumenta un 10%.

Cambio de fase

Cambio de fase

56%

Te adentras en las sombras cuando lanzas Desvanecerse y evitas todos los ataques y hechizos durante 1 s. Los efectos de interrupción no se ven afectados por Cambio de fase.

Luz y sombra interiores

Luz y sombra interiores

48%

Luz interior: los hechizos de sanación cuestan un 10% menos de maná. Sombra interior: daño con hechizos y sanación de Expiación aumentados un 10%. Cuando se activa, se intercambian los efectos, lo que incurre en un tiempo de reutilización de 6 s.

Trinidad

Trinidad

42%

La duración de Expiación aumenta 10 s. Punición, Penitencia, Explosión mental y Explosión del Vacío tienen un 10% menos de tiempo de lanzamiento cuando tienes Expiación activado en 3 o más aliados.

Catarsis

Catarsis

22%

Un 15% de todo el daño que recibes se almacena. La cantidad de daño almacenada no puede exceder de un 12% de tu salud máxima. El daño inicial de tu siguiente Palabra de las Sombras: dolor le inflige el daño almacenado a tu objetivo.

Arcángel

Arcángel

14%

La sanación de Proselitismo aumenta un 15%, y Proselitismo aumenta un 20% tus efectos de sanación y absorción durante 15 s.

Arcángel oscuro

Arcángel oscuro

6%

El lanzamiento de Maligno de las Sombras aumenta tu daño y 10% el daño de tus aliados afectados por tu Expiación durante 20 s.

Fuerza del alma

Fuerza del alma

4%

Tu Palabra de poder: escudo reduce todo el daño físico recibido un 15% mientras dure el escudo.

Purificación

Purificación

4%

Ahora, Purificar tiene un máximo de 2 cargas. Al eliminar efectos dañinos con Purificar, tu objetivo recibe un escudo de absorción igual a un 5% de su salud máxima. Dura 8 s.

Disipación en masa mejorada

Disipación en masa mejorada

2%

Reduce 60 s el tiempo de reutilización de Disipación en masa.

Juegos mentales

Juegos mentales

2%

Asalta la mente de un enemigo, lo que inflige 16388 p. de daño de las Sombras e invierte su percepción de la realidad brevemente. Durante 7 s, sanará a su objetivo la próxima vez que inflija 58107 p. de daño e infligirá daño a su objetivo la próxima vez que sane 58107 p.