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Dämonologie Hexenmeister

  • Mythisch+
  • 39 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 5 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Dämonologie Hexenmeister auf der Mythisch+ Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Ihana

Ihana

<Kilta>Ravencrest (eu)

Talente (class)

Häufiger Spender
Furor der Dunkelheit
Schreckensgeheul
Finsteres Abkommen

Talente (spec)

Seelengeätzte Kreise
Grausamkeit von Kerxan
Höllische Lebenskraft
Dämonische Stärke
Mal von F'harg

Talente (hero)

Seelengeätzte Kreise
Grausamkeit von Kerxan
Höllische Lebenskraft
Loonystorm

Loonystorm

<Honolulu>Draenor (eu)

Talente (class)

Häufiger Spender
Weltliche Ängste
Finsteres Abkommen

Talente (spec)

Seelengeätzte Kreise
Grausamkeit von Kerxan
Höllische Lebenskraft
Dämonische Stärke
Mal von F'harg

Talente (hero)

Seelengeätzte Kreise
Grausamkeit von Kerxan
Höllische Lebenskraft
Gripenlock

Gripenlock

Draenor (eu)

Talente (class)

Sekret der Teufel
Weltliche Ängste
Finsteres Abkommen

Talente (spec)

Seelengeätzte Kreise
Grausamkeit von Kerxan
Höllische Lebenskraft
Dämonische Stärke
Mal von F'harg

Talente (hero)

Seelengeätzte Kreise
Grausamkeit von Kerxan
Höllische Lebenskraft

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Dämonologie Hexenmeister ist
Kritischer Trefferwert > Tempo > Meisterschaft > Vielseitigkeit

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Dämonologie Hexenmeister für die Allianz ist Zwerg und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

46% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Parapoden von Azhiccar

Parapoden von Azhiccar

Anlegen: Eure Schadenszauber haben eine Chance, Milben anzulocken, die sich an Eurem Ziel laben und ihm bis zu 550.242 Schattenschaden im Verlauf von 5 Sek. zufügen. Satte Milben teilen ihr Mahl mit Euch, was Eure Intelligenz jeweils für 30 Sek. um 9.721 erhöht.

Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 5.984 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

13% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 5.984 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Diamantit-Leerenkern

Diamantit-Leerenkern

Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, den Leerenkern zu ermächtigen, was Euch 15 Sek. lang 11.789 Intelligenz verleiht. Diese Chance ist um 25% erhöht, solange Ihr weniger als 25% Mana habt. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

13% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Parapoden von Azhiccar

Parapoden von Azhiccar

Anlegen: Eure Schadenszauber haben eine Chance, Milben anzulocken, die sich an Eurem Ziel laben und ihm bis zu 558.773 Schattenschaden im Verlauf von 5 Sek. zufügen. Satte Milben teilen ihr Mahl mit Euch, was Eure Intelligenz jeweils für 30 Sek. um 9.721 erhöht.

Diamantit-Leerenkern

Diamantit-Leerenkern

Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, den Leerenkern zu ermächtigen, was Euch 15 Sek. lang 11.789 Intelligenz verleiht. Diese Chance ist um 25% erhöht, solange Ihr weniger als 25% Mana habt. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Dämonologie Hexenmeister ist Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd

Tödlicher Smaragd

12%

+147 Tempo und +49 kritischer Trefferwert

Gipfelblasphemit

Gipfelblasphemit

10%

+181 Primärwert und +0,15% kritischer Effekt pro einzigartiger Farbe an algarischen Edelsteinen

Vielseitiger Rubin

Vielseitiger Rubin

8%

+147 kritischer Trefferwert und +49 Vielseitigkeit

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Dämonologie Hexenmeister ist Abenddämmerungsfadenfutter auf einem Handgelenk Artikel
Abenddämmerungsfadenfutter

Abenddämmerungsfadenfutter

51%

Anlegen: Eure Ausrüstung kühlt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden ab, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 756 Vielseitigkeit erhaltet.

  • Handgelenk45%
  • Taille35%
  • Schulter10%
  • Hände5%
  • Brust5%
Aszendenz

Aszendenz

46%

Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 89, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

  • Schildhand83%
  • Waffenhand17%
Zuckende Rüstungsbänder

Zuckende Rüstungsbänder

44%

Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.

  • Handgelenk65%
  • Taille29%
  • Füße6%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sonnenuntergangszauberfaden

Sonnenuntergangszauberfaden

100%

Benutzen: Wendet einen Sonnenuntergangszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 930 und Eure Ausdauer um 895 erhöhen.

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

100%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 520 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

82%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 625 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

10%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 175 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+1090 Vermeidung

+1090 Vermeidung

82%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 760 Vermeidung gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

+710 Vermeidung

+710 Vermeidung

5%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht wispert, sodass sie 380 Vermeidung gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+315 kritischer Trefferwert

+315 kritischer Trefferwert

72%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass der kritische Trefferwert um 220 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

+315 Tempo

+315 Tempo

44%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 220 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der geflügelten Anmut

Gesang der geflügelten Anmut

92%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 380 Vermeidung und verringert Fallschaden um 10%. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

5%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 175 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

56%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 323 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

31%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 11.362 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 184 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background

Beste Klassentalente

Tier 1

Beste Heldentalente

Tier 1

Beste Spezialisierungstalente

Tier 1