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Meucheln Schurke

  • Mythisch+
  • 17 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 11 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Meucheln Schurke auf der Mythisch+ Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Shankoh

Shankoh

<Red Dragon Society>Thrall (us)

Talente (class)

Schurkenhandel
Verbesserter Hinterhalt
Geworfenes Reizmittel
Flüchtigkeit
Atrophisches Gift

Talente (spec)

Hin und weg
Lauernde Dunkelheit
Schattenwandler
Blutverfolgung

Talente (hero)

Hin und weg
Lauernde Dunkelheit
Schattenwandler
Blutverfolgung
Zerøcool

Zerøcool

<RCG>Silvermoon (eu)

Talente (class)

Schurkenhandel
Verbesserter Hinterhalt
Geworfenes Reizmittel
Flüchtigkeit
Atrophisches Gift

Talente (spec)

Hin und weg
Lauernde Dunkelheit
Schattenwandler
Blutverfolgung

Talente (hero)

Hin und weg
Lauernde Dunkelheit
Schattenwandler
Blutverfolgung
Sneakykirby

Sneakykirby

<Painted Dogs>Area 52 (us)

Talente (class)

Schurkenhandel
Verbesserter Hinterhalt
Geworfenes Reizmittel
Flüchtigkeit
Atrophisches Gift

Talente (spec)

Hin und weg
Lauernde Dunkelheit
Schattenwandler
Blutverfolgung

Talente (hero)

Hin und weg
Lauernde Dunkelheit
Schattenwandler
Blutverfolgung

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Meucheln Schurke ist
Meisterschaft > Kritischer Trefferwert > Vielseitigkeit > Tempo

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Meucheln Schurke für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Mag'har

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

29% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Unnachgiebiges Netherprisma

Unnachgiebiges Netherprisma

Anlegen: Eure Fähigkeiten, die Schaden zufügen, ziehen fokussierte Leere aus dem Prisma, um 524.388 kosmischen Schaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und nahen Gegnern aufgeteilt wird. Der Schaden erhöht sich pro getroffenem Gegner um 30%, bis insgesamt 150%. Dieser Effekt kann alle 10 Sek. auftreten und sammelt bis zu 18 Mal die latente Macht innerhalb des Prismas.

Benutzen: Verbraucht sämtliche latente Macht, um 20 Sek. lang 3.933 Beweglichkeit pro Stapel zu erhalten. (20 Sek. Abklingzeit)

Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 5.984 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

12% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Araz' Ritualschmiede

Araz' Ritualschmiede

Benutzen: Speist einen Teil Eurer Essenz in die Schmiede ein. Euch wird 192 Beweglichkeit gewährt, das über 30 Sek. auf Kosten von 15% Eurer maximalen Gesundheit abbaut. (2 Min. Abklingzeit)

Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 147 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

12% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Lilie des ewigen Geflechts

Lilie des ewigen Geflechts

Benutzen: Entnehmt den Schicksalen jener um Euch eine Leihgabe und erhöht Eure Meisterschaft für 15 Sek. um 224. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 147 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Meucheln Schurke ist Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin

Meisterhafter Rubin

20%

+10 kritischer Trefferwert und +3 Meisterschaft

Tödlicher Onyx

Tödlicher Onyx

13%

+10 Meisterschaft und +3 kritischer Trefferwert

Gipfelblasphemit

Gipfelblasphemit

10%

+12 Primärwert und +0,15% kritischer Effekt pro einzigartiger Farbe an algarischen Edelsteinen

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Meucheln Schurke ist Zuckende Rüstungsbänder auf einem Handgelenk Artikel
Zuckende Rüstungsbänder

Zuckende Rüstungsbänder

47%

Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.

  • Handgelenk88%
  • Taille13%
Morgendämmerungsfadenfutter

Morgendämmerungsfadenfutter

47%

Anlegen: Eure Ausrüstung erwärmt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 kritische Trefferchance erhaltet.

  • Handgelenk50%
  • Schulter13%
  • Füße13%
  • Taille13%
  • Brust13%
Aszendenz

Aszendenz

47%

Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 89, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

  • Schildhand100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

100%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 8 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 8 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

94%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gewandtheit des Sturmreiters

Gewandtheit des Sturmreiters

6%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Beweglichkeit um 24 und Eure Geschwindigkeit um 12 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

82%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

12%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+72 Vermeidung

+72 Vermeidung

82%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 50 Vermeidung gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+2040 Lebensraub

+2040 Lebensraub

18%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+315 Meisterschaft

+315 Meisterschaft

82%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Meisterschaft um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 kritischer Trefferwert

+21 kritischer Trefferwert

76%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass der kritische Trefferwert um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der geflügelten Anmut

Gesang der geflügelten Anmut

88%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 25 Vermeidung und verringert Fallschaden um 10%. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

12%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Schildhand icon

Schildhand

List des Rates

List des Rates

35%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Eifriges Geschick' verleiht und 12 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 21 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

24%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

List des Rates

List des Rates

47%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Eifriges Geschick' verleiht und 12 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 21 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

24%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Tückische Klinge
100 %
Blenden
100 %
Mantel der Schatten
100 %
Toxisches Stilett
0 %
Flinken Fußes
100 %
Geworfenes Reizmittel
94,1 %
Abenteuerlustig
100 %
Schattenläufer
5,9 %
Meister der Gifte
100 %
Flüchtigkeit
100 %
Schurkenhandel
100 %
Verbessertes Wundgift
17,6 %
Geschickte Finger
100 %
Abgestumpfte Nerven
0 %
Flinke Finger
100 %
Verbessertes Sprinten
58,8 %
Verbesserte Mixtur
5,9 %
Entrinnen
100 %
Eiserner Magen
76,5 %
Virulente Gifte
23,5 %
Stiller Schleier
82,4 %
Anmutige Arglist
29,4 %
Leichtfuß
5,9 %
Atrophisches Gift
100 %
Tödliche Präzision
100 %
Tiefe Schnitte
100 %
Forsche Schritte
5,9 %
Gefahrensinn
100 %
Pfeilschneller Schlitzer
100 %
Verbesserter Hinterhalt
100 %
Egelgift
100 %
Tödlichkeit
17,6 %
2 / 2
Rekuperator
11,8 %
Inbrunst
100 %
2 / 2
Labende Finsternis
82,4 %
Lebenskraft
100 %
2 / 2
Superlader
0 %
1 / 2
Trickbetrug
82,4 %
2 / 2
Disteltee
100 %
Kaltblütiger Killer
17,6 %
Widerhallender Tadel
0 %
Meisterlicher Stratege
100 %
Spurlos
82,4 %

Todespirscher

Hero class image
Hin und weg
82,4 %
Verderbt das Blut
100 %
Lauernde Dunkelheit
100 %
Beseitigt die Zeugen
88,2 %
Einzelner Fokus
100 %
Schattenwandler
94,1 %
Blutverfolgung
100 %
Zur Strecke bringen
100 %
Unerschütterlicher Antrieb
88,2 %
Mal des Todespirschers
100 %
Dunkelste Nacht
100 %
Massenkarambolage
11,8 %
Schneller Exitus
17,6 %
Präziser Killer
17,6 %
Tödliches Gift
100 %
Motivierter Mörder
100 %
Verbesserte Gifte
88,2 %
Pfad des Blutes
100 %
Blutroter Sturm
100 %
Gerissene Schläge
11,8 %
Verbessertes Erdrosseln
100 %
Wurfpräzision
100 %
Schicksal besiegeln
100 %
Verdammnisklinge
88,2 %
Stacheldraht
100 %
Blutige Sauerei
100 %
Todesmal
100 %
Ätzender Spritzer
100 %
Blutiges Strategem
100 %
Mörderische Absichten
0 %
Fatales Gemisch
11,8 %
2 / 2
Bringt es zu Ende
17,6 %
Tödliche Dosis
94,1 %
2 / 2
Fliegende Dolche
5,9 %
Giftbombe
17,6 %
Systemversagen
88,2 %
Vergiftende Wunden
17,6 %
Verstärkendes Gift
100 %
Wunder Punkt
82,4 %
Königsmord
17,6 %
Schnelle Injektion
17,6 %
2 / 2
Verborgenes Ersticken
100 %
Ausriss
88,2 %
Rezept der Zoldycks
100 %
2 / 2
Der Lohn des Königsmords
0 %
Antrieb des Giftmörders
11,8 %
Tödlicher Schwung
82,4 %
Blutgeruch
100 %
2 / 2
Bestechender Halunke
94,1 %
Drachengehärtete Klingen
11,8 %
Plötzliches Ableben
88,2 %
Unerbittlich
0 %