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Blut Todesritter

  • Mythisch+
  • 10 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 11 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Blut Todesritter auf der Mythisch+ Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Pòóf

Pòóf

<Toaster Strudel>Tarren Mill (eu)

Talente (class)

Gespensterwanderung

Talente (spec)

Blutschattens Griff
Dunkelkrallen

Talente (hero)

Dunkelkrallen
Seey

Seey

<Aurora Noctis>Twisting Nether (eu)

Talente (class)

Marsch der Dunkelheit

Talente (spec)

Monströse Gliedmaße
Runenverzierte Platten
Todesbote
Ansturm des Schnitters

Talente (hero)

Runenverzierte Platten
Todesbote
Ansturm des Schnitters
Hitsugäyä

Hitsugäyä

<Whispered Oath>Ragnaros (eu)

Talente (class)

Ersticken
Marsch der Dunkelheit

Talente (spec)

Blutschattens Griff
Runenverzierte Platten

Talente (hero)

Runenverzierte Platten

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Blut Todesritter ist
Meisterschaft > Kritischer Trefferwert > Tempo > Vielseitigkeit

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Blut Todesritter für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Blutelf

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

40% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Mal des unablässigen Zorns

Mal des unablässigen Zorns

Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr erzürnt, wodurch Ihr 677 Schaden absorbiert und 1.548 Schattenschaden pro Erzürnung verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. Ihr könnt alle 15 Sek. erneut erzürnt gemacht werden, bis zu 15 Stapeln, beruhigt Euch nach Ende des Kampfes aber schnell.

Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 147 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

10% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Mal des unablässigen Zorns

Mal des unablässigen Zorns

Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr erzürnt, wodurch Ihr 574 Schaden absorbiert und 1.312 Schattenschaden pro Erzürnung verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. Ihr könnt alle 15 Sek. erneut erzürnt gemacht werden, bis zu 15 Stapeln, beruhigt Euch nach Ende des Kampfes aber schnell.

Schallender Ritualmatsch

Schallender Ritualmatsch

Benutzen: Werdet 'Schlammgetragen', wodurch Ihr 112.586 Schaden absorbiert und im Verlauf von 10 Sek. regelmäßig 5.548 Naturschaden verursacht, der zwischen Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Wenn Ihr regelmäßigen Schaden erleidet, verschmilzt dieser zu stinkendem Schlamm, der das Ritual weiter nährt und die Abklingzeit um 2,0 Sek. verringert. (2 Min. Abklingzeit)

10% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Mal des unablässigen Zorns

Mal des unablässigen Zorns

Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr erzürnt, wodurch Ihr 574 Schaden absorbiert und 1.312 Schattenschaden pro Erzürnung verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. Ihr könnt alle 15 Sek. erneut erzürnt gemacht werden, bis zu 15 Stapeln, beruhigt Euch nach Ende des Kampfes aber schnell.

Improvisierter Zephyriumschrittmacher

Improvisierter Zephyriumschrittmacher

Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 92 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Blut Todesritter ist Meisterhafter Saphir
Meisterhafter Saphir

Meisterhafter Saphir

31%

+10 Vielseitigkeit und +3 Meisterschaft

Tödlicher Onyx

Tödlicher Onyx

18%

+10 Meisterschaft und +3 kritischer Trefferwert

Meisterhafter Smaragd

Meisterhafter Smaragd

6%

+10 Tempo und +3 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Blut Todesritter ist Morgendämmerungsfadenfutter auf einem Taille Artikel
Morgendämmerungsfadenfutter

Morgendämmerungsfadenfutter

40%

Anlegen: Eure Ausrüstung erwärmt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 kritische Trefferchance erhaltet.

  • Taille50%
  • Handgelenk25%
  • Füße25%
Abenddämmerungsfadenfutter

Abenddämmerungsfadenfutter

20%

Anlegen: Eure Ausrüstung kühlt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden ab, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 Vielseitigkeit erhaltet.

  • Handgelenk100%
Aszendenz

Aszendenz

20%

Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

  • Waffenhand100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

80%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 8 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 8 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Flackerndes Aufwertungsset

Flackerndes Aufwertungsset

10%

Benutzen: Wendet ein flackerndes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch alle Primärwerte um 10 sowie die Vielseitigkeit um 3 erhöht. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

80%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Anhaltende Stärke

Anhaltende Stärke

10%

Benutzen: Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Stärke um 4 und Eure Ausdauer um 14 erhöht werden. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 10 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

50%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

30%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+72 Vermeidung

+72 Vermeidung

30%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 50 Vermeidung gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+43 Lebensraub

+43 Lebensraub

20%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Vielseitigkeit

+21 Vielseitigkeit

90%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Meisterschaft

+21 Meisterschaft

70%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Meisterschaft um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der geflügelten Anmut

Gesang der geflügelten Anmut

50%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 25 Vermeidung und verringert Fallschaden um 10%. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

30%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Schildhand icon

Schildhand

Rune des schneidenden Eises

10%

Rune des schneidenden Eises

Waffenhand icon

Waffenhand

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

80%

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

Rune der Sanguination

10%

Rune der Sanguination

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Eisige Gegenwehr
100 %
Todesstoß
100 %
Totenerweckung
100 %
Runischer Kreislauf
100 %
Verbesserter Todesstoß
100 %
Spaltende Stöße
100 %
Gedankenfrost
100 %
Blendender Eisregen
100 %
Düsterer Schutz
100 %
2 / 2
Marsch der Dunkelheit
60 %
Unheiliger Schwung
100 %
2 / 2
Untote kontrollieren
0 %
Entkräften
0 %
Kältedurst
40 %
Ausbreitende Unterkühlung
0 %
Permafrost
90 %
Veteran des Dritten Krieges
100 %
Todespakt
0 %
Brüchig
100 %
Blutbindung
0 %
Eisige Klauen
100 %
Bestattungserstattung
10 %
Antimagisches Feld
90 %
Dem Tod zum Trotz
0 %
Unheilige Bindung
90 %
Eisgefängnis
0 %
Ersticken
80 %
Assimilierung
20 %
Antimagische Barriere
100 %
Umklammerung der Toten
60 %
Unterdrückung
60 %
Blutgeruch
40 %
Unheilige Standhaftigkeit
80 %
Osmose
0 %
Heimtückische Unterkühlung
100 %
Runenschutz
90 %
Blutentzug
80 %
Runenmeisterschaft
100 %
2 / 2
Überwältigender Griff
10 %
Wille der Nekropole
100 %
2 / 2
Nullmagie
90 %
Unerschütterlicher Wille
10 %
Echo des Todes
100 %
Verkümmerte Hülle
0 %

Todesbringer

Hero class image
Schnell und qualvoll
22,2 %
Gevatter Tod
88,9 %
Runenverzierte Platten
55,6 %
Welle der Seelen
100 %
In Dunkelheit gebunden
100 %
Todesbote
11,1 %
Dunkelkrallen
88,9 %
Dahinsiechen
100 %
Seeleneruption
66,7 %
Mal des Schnitters
88,9 %
Exterminieren
100 %
Schallende Wut
88,9 %
Grabeshiebe
88,9 %
Eisige Entschlossenheit
88,9 %
Herzstoß
100 %
Markzerfetzer
100 %
Siedendes Blut
100 %
Vampirblut
100 %
Knochensammler
100 %
Ossuarium
100 %
Verbessertes Vampirblut
30 %
2 / 2
Verbesserter Herzstoß
80 %
2 / 2
Blutlabung
40 %
Blutsaugender Stoß
0 %
Herzbrecher
90 %
Übles Bollwerk
40 %
Tanzende Runenwaffe
100 %
Hämostase
90 %
Beharrlichkeit der Schwarzen Klinge
30 %
Blutwürmer
0 %
Blutschattens Griff
100 %
Verbesserter Knochenschild
100 %
Unstillbare Klinge
100 %
Tödliche Reichweite
80 %
Schnelle Verwesung
90 %
Siedepunkt
100 %
Lebensblut
80 %
Ewige Bindung
100 %
Gierig
100 %
Blutschmaus
0 %
Seucheninfusion
90 %
Blutige Reflexion
30 %
Eisenherz
90 %
Blutige Klinge
40 %
Koagulophathie
90 %
Blutnebel
80 %
Blutroter Boden
100 %
Blutunterlaufen
90 %
Schwindsucht
50 %
Roter Durst
90 %
Blutrünstiger Ausbruch
70 %
Fegefeuer
100 %
Gemetzel
0 %
Blutnabel
30 %
Tanz der Mitternacht
0 %