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Gesetzlosigkeit Schurke

  • Mythisch+
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 1 Tag

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Gesetzlosigkeit Schurke auf der Mythisch+ Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Tomelvis

Tomelvis

<Wave>Draenor (eu)

Talente (class)

Zwangsinduktion
Schurkenhandel
Sparfuchs
Solarplexus
Flüchtigkeit
Atrophisches Gift

Talente (spec)

Bedrohlicher Rausch
Vielseitigkeit des Diebes
Kampfausdauer
Wolkendecke
So gerissen
Tausend Schnitte
Rauch

Talente (hero)

Wolkendecke
So gerissen
Tausend Schnitte
Rauch
Mumaluma

Mumaluma

<Guldbyen>Draenor (eu)

Talente (class)

Zwangsinduktion
Schurkenhandel
Sparfuchs
Solarplexus
Flüchtigkeit
Atrophisches Gift

Talente (spec)

Bedrohlicher Rausch
Vielseitigkeit des Diebes
Kampfausdauer
Wolkendecke
So gerissen
Tausend Schnitte
Rauch

Talente (hero)

Wolkendecke
So gerissen
Tausend Schnitte
Rauch
Spammingg

Spammingg

<Guldbyen>Silvermoon (eu)

Talente (class)

Zwangsinduktion
Schurkenhandel
Sparfuchs
Solarplexus
Flüchtigkeit
Lähmendes Gift

Talente (spec)

Bedrohlicher Rausch
Flackernder Stahl
Kampfausdauer
Wolkendecke
So gerissen
Tausend Schnitte
Rauch

Talente (hero)

Wolkendecke
So gerissen
Tausend Schnitte
Rauch

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Gesetzlosigkeit Schurke ist
Kritischer Trefferwert > Tempo > Meisterschaft > Vielseitigkeit

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Gesetzlosigkeit Schurke für die Allianz ist Zwerg und für die Horde ist Blutelf

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

47% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Umbralfeder

Umbralfeder

Anlegen: Die Dunkelheit der Feder gewährt Euch 294 kritischen Trefferwert und nimmt im Verlauf von 60 Sek. ab, bevor sie in volle Finsternis zurückkehrt. Die Kraft der Feder regeneriert sich auch außerhalb des Kampfes.

Benutzen: Beschwört außerhalb des Kampfes die doppelte Natur der Feder, um sie in eine strahlende Feder zu verwandeln. (5 Min. Abklingzeit)

Blick des Alnsehers

Blick des Alnsehers

Anlegen: Euer Schaden und Eure Heilung haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang Alnsicht zu gewähren. Solange sie aktiv ist, manifestieren sich beim Wirken von Zaubern und Fähigkeiten instabile Alnverschmähte Manifestationen und verzehren ihre Essenz, um Euch 12 Sek. lang 37 Beweglichkeit zu gewähren. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

41% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Sonnenflammenprisma

Sonnenflammenprisma

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, das strahlende Licht des Prismas zu entfesseln, was Eure kritische Trefferchance 10 Sek. lang um 248 und zusätzlich für jeweils 1% der fehlenden Gesundheit des Ziels um 1 verstärkt, bis zu einem Maximum von 304.

Blick des Alnsehers

Blick des Alnsehers

Anlegen: Euer Schaden und Eure Heilung haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang Alnsicht zu gewähren. Solange sie aktiv ist, manifestieren sich beim Wirken von Zaubern und Fähigkeiten instabile Alnverschmähte Manifestationen und verzehren ihre Essenz, um Euch 12 Sek. lang 37 Beweglichkeit zu gewähren. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

9% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Standarte der Kompanie des Lichts

Standarte der Kompanie des Lichts

Anlegen: Ihr seid ein Freiwilliger der Vorhut des Lichts.

Benutzen: Führt den Angriff an und gewinnt 15 Sek. lang 706 Tempo. Alle Freiwilligen der Vorhut des Lichts innerhalb von 40 Metern gewinnen ebenfalls 6 Sek. lang 176 Geschwindigkeit. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Blick des Alnsehers

Blick des Alnsehers

Anlegen: Euer Schaden und Eure Heilung haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang Alnsicht zu gewähren. Solange sie aktiv ist, manifestieren sich beim Wirken von Zaubern und Fähigkeiten instabile Alnverschmähte Manifestationen und verzehren ihre Essenz, um Euch 12 Sek. lang 37 Beweglichkeit zu gewähren. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Gesetzlosigkeit Schurke ist Makelloser flinker Granat
Makelloser flinker Granat

Makelloser flinker Granat

34%

+16 kritischer Trefferwert und +7 Tempo

Makelloser tödlicher Peridot

Makelloser tödlicher Peridot

29%

+16 Tempo und +7 kritischer Trefferwert

Undurchschaubarer Immersangdiamant

Undurchschaubarer Immersangdiamant

18%

+32 Primärwert

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Gesetzlosigkeit Schurke ist Arkanostofffutter auf einem Füße Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

117%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Füße34%
  • Rücken26%
  • Handgelenk22%
  • Kopf9%
  • Taille6%
  • Beine3%
Jagd

Jagd

57%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Schildhand79%
  • Waffenhand21%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

17%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 2.088 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 160%
  • Ring 230%
  • Hals10%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

100%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

100%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Füße icon

Füße

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

55%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

41%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Hände icon

Hände

Schweres Knotenhautrüstungsset

31%

+3 Ausdauer

Ring icon

Ring

Ring - Augen des Adlers

193%

Ring - Augen des Adlers

Ring - Zul'jins Meisterschaft

3%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Rücken icon

Rücken

Dehnbares Innenfutter

2%
Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

90%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Jan'alais Präzision

9%

Waffe - Jan'alais Präzision

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

98%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Jan'alais Präzision

2%

Waffe - Jan'alais Präzision

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Tückische Klinge
25,9 %
Blenden
100 %
Mantel der Schatten
100 %
Toxisches Stilett
0 %
Flinken Fußes
100 %
Geworfenes Reizmittel
94,8 %
Abenteuerlustig
100 %
Schattenläufer
50 %
Meister der Gifte
100 %
Flüchtigkeit
100 %
Schurkenhandel
100 %
Verbessertes Wundgift
12,1 %
Geschickte Finger
100 %
Abgestumpfte Nerven
100 %
Flinke Finger
100 %
Verbessertes Sprinten
100 %
Verbesserte Mixtur
1,7 %
Entrinnen
100 %
Eiserner Magen
98,3 %
Virulente Gifte
100 %
Stiller Schleier
12,1 %
Anmutige Arglist
100 %
Leichtfuß
96,6 %
Atrophisches Gift
100 %
Tödliche Präzision
100 %
Blutige Phiole
1,7 %
Tiefe Schnitte
100 %
Forsche Schritte
6,9 %
Gefahrensinn
100 %
Pfeilschneller Schlitzer
100 %
Sparfuchs
100 %
Egelgift
100 %
Tödlichkeit
1,7 %
2 / 2
Rekuperator
100 %
Inbrunst
100 %
2 / 2
Labende Finsternis
0 %
Lebenskraft
100 %
2 / 2
Superlader
100 %
2 / 2
Trickbetrug
0 %
1 / 2
Disteltee
100 %
Kaltblütiger Killer
0 %
Zwangsinduktion
98,3 %
Meisterlicher Stratege
100 %
Spurlos
0 %

Trickser

Hero class image
Makellose Gestalt
100 %
Gnadenstoß
100 %
Wolkendecke
100 %
Desorientierende Schläge
100 %
Überraschungsschläge
100 %
Flinke Prügel
100 %
Hinterhältige Ablenkungen
100 %
So gerissen
100 %
Tausend Schnitte
100 %
Ungesehene Klinge
100 %
Rauch
100 %
Kluger Kämpfer
100 %
Blitzender Stahl
100 %
Hintergehen
100 %
Gelegenheit
100 %
Kampfausdauer
96,6 %
Adrenalinrausch
100 %
Einziehbarer Haken
0 %
Duellexperte
100 %
Kampfkraft
100 %
Tödliche Verfolgung
3,4 %
Präzisionsschuss
100 %
Crescendo der Gewalt
100 %
Geschickte Manöver
100 %
Verschlagenes Strategem
100 %
Tödlicher Nachschlag
100 %
Pistolenheld
100 %
Skrupellosigkeit
100 %
Klingenansturm
100 %
Gezinkte Würfel
100 %
Fingerfertigkeit
100 %
Verbessertes Zwischen die Augen
100 %
Flackernder Stahl
100 %
Unverfroren
0 %
Schlagkräftig
0 %
1 / 2
Verbesserter Adrenalinrausch
100 %
Ass im Ärmel
100 %
2 / 2
Tanzender Stahl
96,6 %
Schwachstelle finden
0 %
Akrobatische Attacken
3,4 %
Bedrohlicher Rausch
100 %
Aufs Korn nehmen
100 %
Handgemenge
98,3 %
Talentierte Tötung
1,7 %
1 / 2
Drachenknochenwürfel
100 %
Aus der Hüfte
100 %
2 / 2
Unerkannte Gelegenheit
0 %
Mordlust
100 %
Großer Wurf
100 %
Schnelles Handeln
0 %
Vorbereitung
100 %
Totengräber
100 %