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Gebrechen Hexenmeister

  • Mythisch+
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 4 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Gebrechen Hexenmeister auf der Mythisch+ Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Microlock

Microlock

<Чёрный заслон>Terokkar (eu)

Talente (class)

Häufiger Spender
Weltliche Ängste
Stärke des Willens

Talente (spec)

Umarmung des Beschwörers
Seelendieb
Absolute Verderbnis
Fluch der Satyrn
Zevrims Abhärtung
Herzschindertaktiken
Übler Makel

Talente (hero)

Fluch der Satyrn
Zevrims Abhärtung
Herzschindertaktiken
Travisdot

Travisdot

<Northwind>Blackhand (eu)

Talente (class)

Sekret der Teufel
Weltliche Ängste
Finsteres Abkommen

Talente (spec)

Umarmung des Beschwörers
Verbesserter Schattenblitz
Absolute Verderbnis
Aura der Entkräftung
Zevrims Abhärtung
Zornsäerrituale
Übler Makel

Talente (hero)

Aura der Entkräftung
Zevrims Abhärtung
Zornsäerrituale
Heartfels

Heartfels

<IS THERE NO ONE ELSE>Jubei'Thos (us)

Talente (class)

Häufiger Spender
Weltliche Ängste
Finsteres Abkommen

Talente (spec)

Umarmung des Beschwörers
Verbesserter Schattenblitz
Absolute Verderbnis
Fluch der Satyrn
Zevrims Abhärtung
Herzschindertaktiken
Übler Makel

Talente (hero)

Fluch der Satyrn
Zevrims Abhärtung
Herzschindertaktiken

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Gebrechen Hexenmeister ist
Kritischer Trefferwert > Tempo > Meisterschaft > Vielseitigkeit

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Gebrechen Hexenmeister für die Allianz ist Zwerg und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

28% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Araz' Ritualschmiede

Araz' Ritualschmiede

Benutzen: Speist einen Teil Eurer Essenz in die Schmiede ein. Euch wird 41.472 Intelligenz gewährt, das über 30 Sek. auf Kosten von 15% Eurer maximalen Gesundheit abbaut. (2 Min. Abklingzeit)

Diamantit-Leerenkern

Diamantit-Leerenkern

Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, den Leerenkern zu ermächtigen, was Euch 15 Sek. lang 11.789 Intelligenz verleiht. Diese Chance ist um 25% erhöht, solange Ihr weniger als 25% Mana habt. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

18% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Araz' Ritualschmiede

Araz' Ritualschmiede

Benutzen: Speist einen Teil Eurer Essenz in die Schmiede ein. Euch wird 36.741 Intelligenz gewährt, das über 30 Sek. auf Kosten von 15% Eurer maximalen Gesundheit abbaut. (2 Min. Abklingzeit)

Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 5.984 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

14% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Parapoden von Azhiccar

Parapoden von Azhiccar

Anlegen: Eure Schadenszauber haben eine Chance, Milben anzulocken, die sich an Eurem Ziel laben und ihm bis zu 558.773 Schattenschaden im Verlauf von 5 Sek. zufügen. Satte Milben teilen ihr Mahl mit Euch, was Eure Intelligenz jeweils für 30 Sek. um 9.721 erhöht.

Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 5.984 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Gebrechen Hexenmeister ist Tödlicher Onyx
Tödlicher Onyx

Tödlicher Onyx

12%

+147 Meisterschaft und +49 kritischer Trefferwert

Meisterhafter Smaragd

Meisterhafter Smaragd

12%

+147 Tempo und +49 Meisterschaft

Meisterhafter Rubin

Meisterhafter Rubin

11%

+147 kritischer Trefferwert und +49 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Gebrechen Hexenmeister ist Morgendämmerungsfadenfutter auf einem Handgelenk Artikel
Morgendämmerungsfadenfutter

Morgendämmerungsfadenfutter

58%

Anlegen: Eure Ausrüstung erwärmt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 756 kritische Trefferchance erhaltet.

  • Handgelenk48%
  • Taille41%
  • Hände7%
  • Kopf3%
Aszendenz

Aszendenz

52%

Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 89, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

  • Schildhand96%
  • Waffenhand4%
Zuckende Rüstungsbänder

Zuckende Rüstungsbänder

50%

Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.

  • Handgelenk76%
  • Taille20%
  • Hände4%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sonnenuntergangszauberfaden

Sonnenuntergangszauberfaden

100%

Benutzen: Wendet einen Sonnenuntergangszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 930 und Eure Ausdauer um 895 erhöhen.

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

100%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 520 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

76%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 625 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

18%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 175 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+1090 Vermeidung

+1090 Vermeidung

80%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 760 Vermeidung gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

+2040 Lebensraub

+2040 Lebensraub

16%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 1425 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+315 kritischer Trefferwert

+315 kritischer Trefferwert

58%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass der kritische Trefferwert um 220 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

+315 Tempo

+315 Tempo

58%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 220 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der geflügelten Anmut

Gesang der geflügelten Anmut

78%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 380 Vermeidung und verringert Fallschaden um 10%. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

16%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 715 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 9.925 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

34%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 323 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

30%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 11.362 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 184 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background

Beste Klassentalente

Tier 1

Beste Heldentalente

Tier 1

Beste Spezialisierungstalente

Tier 1