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Talent Tree Background

Dämonologie Hexenmeister

  • Blitz
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 21 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Dämonologie Hexenmeister auf der Blitz Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Morakx

Morakx

<HANA>Tichondrius (us)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

-

Talente (pvp)

Rudï

Rudï

<BIER>Draenor (eu)

Talente (class)

Alptraum
Sekret der Teufel
Stärke des Willens
Schreckensgeheul

Talente (spec)

Kraftentzug
Grimoire: Teufelsverheerer
Mal von Shatug

Talente (hero)

Freunde an dunklen Orten
Geteiltes Schicksal
Ewige Knechtschaft

Talente (pvp)

Tormeisterschaft
Netherzauberschutz
Seelenreißen
Rudï

Rudï

<BIER>Draenor (eu)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

-

Talente (pvp)

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Dämonologie Hexenmeister ist
Tempo > Vielseitigkeit > Kritischer Trefferwert > Meisterschaft

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Dämonologie Hexenmeister für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

45% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 134 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

10% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

10% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Herz des Windes

Herz des Windes

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, das Herz des Windes zu erwecken, was Euch mit starken Böen umgibt, die Euer Tempo 10 Sek. lang um 264 erhöhen.

Glutschwingenfeder

Glutschwingenfeder

Benutzen: Entfesselt eine 'Glutschwingenhitzewelle', die Euer Tempo 15 Sek. lang um 616 erhöht. Ihr habt eine geringe Chance, eine 'Glutschwingenverbrennung' zu erleiden, die einen Eurer anderen Sekundärwerte für 10 Sek. um 191 verringert. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Dämonologie Hexenmeister ist Makelloser flinker Lapis
Makelloser flinker Lapis

Makelloser flinker Lapis

24%

+16 Vielseitigkeit und +7 Tempo

Makelloser vielseitiger Peridot

Makelloser vielseitiger Peridot

21%

+16 Tempo und +7 Vielseitigkeit

Kognitiver Heliotrop

Kognitiver Heliotrop

14%

+23 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Dämonologie Hexenmeister ist Verschlingende Bänder auf einem Handgelenk Artikel
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

80%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.450 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Handgelenk38%
  • Füße21%
  • Taille19%
  • Kopf10%
  • Rücken10%
  • Brust2%
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

57%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Handgelenk32%
  • Rücken26%
  • Füße18%
  • Taille15%
  • Kopf9%
Jagd

Jagd

18%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand91%
  • Schildhand9%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

78%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Zauberfaden aus hellem Leinen

7%

+24 Intelligenz

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

87%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Mal des Magisters

2%

Brust - Mal des Magisters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

50%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

12%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Hände icon

Hände

Angeln

2%

+2 Angeln

Ring icon

Ring

Ring - Inbrunst von Silbermond

67%

Ring - Inbrunst von Silbermond

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

35%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

3%

Dehnbares Innenfutter

2%
Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

65%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Jan'alais Präzision

10%

Waffe - Jan'alais Präzision

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Teufelsbeherrschung
75 %
Seele entziehen
76,7 %
Brennender Ansturm
51,7 %
Teufelspakt
11,7 %
Dämonenhaut
76,7 %
2 / 2
Teufelsrüstung
76,7 %
2 / 2
Höllisches Schreiten
46,7 %
Dämonische Umarmung
76,7 %
Alptraum
33,3 %
Dämonische Seelenstärke
76,7 %
Verbannen
10 %
Fluch der Erschöpfung
70 %
Fluch der Sprachen
53,3 %
Höllischer Günstling
36,7 %
Weltliche Ängste
76,7 %
Pakt der Annihilan
76,7 %
Dämonischer Zirkel
76,7 %
Pakt der Satyrn
76,7 %
Verbesserte weltliche Ängste
58,3 %
Dunkler Pakt
76,7 %
Schandmaul
65 %
Mächtiger Gesundheitsstein
66,7 %
Abgrundläufer
41,7 %
Verstärkte Seele
70 %
Lehren der Schwarzen Ernte
25 %
Blutschattens Habsucht
26,7 %
Häufiger Spender
76,7 %
Pakt der Eredar
76,7 %
Pakt der Nathrezim
40 %
Dämonische Abhärtung
46,7 %
Ermächtigter Blutsauger
18,3 %
Stärke des Willens
76,7 %
Dämonisches Tor
76,7 %
Schreckensgeheul
70 %
Rasche Erschaffung
26,7 %
Seelenverbindung
76,7 %
2 / 2
Weitgereist
61,7 %
Teufelssynergie
35 %
2 / 2
Drückende Finsternis
53,3 %
Pakt der Unersättlichkeit
75 %
Seelenbrand
76,7 %
Seuche der Sprachen
26,7 %

Seelenernter

Hero class image
Tückischer Schnitter
100 %
Geteiltes Schicksal
100 %
Ewige Knechtschaft
100 %
Nekrolythenlehren
100 %
Eifer des Besessenen
100 %
Sataiels Wille
100 %
Exitus
100 %
Seelenbannfluch
100 %
Freunde an dunklen Orten
100 %
Dämonenseele
100 %
Schatten des Todes
100 %
Ewiger Hunger
100 %
Geteiltes Gefäß
100 %
Manifestierte Habsucht
100 %
Hand von Gul'dan
76,7 %
Dämonisch Manisch
76,7 %
Schreckenspirscher rufen
76,7 %
Dominante Hand
5 %
Teuflischer Intellekt
76,7 %
Geübte Rituale
65 %
Schreckenspeitsche
40 %
Wichteltuer
73,3 %
Implosion
76,7 %
Teufelswache beschwören
76,7 %
Höllisches Schnellfeuer
66,7 %
Schattenrune
71,7 %
2 / 2
Fleischfressende Pirscher
53,3 %
2 / 2
Teuflische Waffen
38,3 %
Wichtelrudelboss
61,7 %
Dämonische Brutalität
41,7 %
Innere Dämonen
56,7 %
Dämonischen Tyrannen beschwören
76,7 %
Verseuchter Schlund
53,3 %
Verbesserte dämonische Taktiken
6,7 %
Ermächtigter Teufelssturm
26,7 %
Boshafte Rekonstitution
55 %
Opfergabe des Tyrannen
75 %
Antorisches Arsenal
46,7 %
Flammenberührt
76,7 %
Dämonisches Wissen
43,3 %
2 / 2
Geopferte Seelen
28,3 %
Herrschaft der Tyrannei
35 %
Meisterbeschwörer
71,7 %
Dämonischer Ruf
76,7 %
2 / 2
Verdammnis
28,3 %
Versessener Kommandant
76,7 %
Grimoire: Wichtellord
70 %
Finsteres Scheusal beschwören
55 %
Verdammniswache beschwören
28,3 %
In die Hölle und zurück
63,3 %
Stabilisierte Portale
8,3 %
Mal von F'harg
51,7 %
Herrschaft von Argus
213,3 %

Beste PvP-Talente

Netherzauberschutz

Netherzauberschutz

57%

Umgibt den Zaubernden mit einem Schild, der 3 Sek. lang bestehen bleibt und alle auf Euch gewirkten schädlichen Zauber reflektiert.

Teufelslord rufen

Teufelslord rufen

42%

Beschwört einen Teufelslord, um einen Bereich für 15 Sek. zu bewachen. Jeder Gegner, der näher als 6 Meter herankommt, erleidet 760 körperlichen Schaden und getroffene Spielercharaktere werden für 1 Sek. betäubt.

Verwichtelte Instinkte

Verwichtelte Instinkte

40%

Das Erleiden von direktem körperlichem Schaden verringert die Abklingzeit von 'Dämonischer Zirkel' um 3. Dieser Effekt kann nicht öfter als ein Mal alle 5 Sek. auftreten.

Tormeisterschaft

Tormeisterschaft

38%

Erhöht die Reichweite von 'Dämonisches Tor' um 20 Meter und verringert die Zauberzeit um 30%. Verringert die Zeitabstände, in denen Spielercharaktere Euer 'Dämonisches Tor' nutzen können, um 30 Sek.

Seelenreißen

Seelenreißen

32%

Lässt die Seelen von bis zu 3 anvisierten Spielercharakteren innerhalb von 20 Metern zerbrechen und in die Schatten übergehen, was ihren verursachten Schaden um 25% und ihre erhaltene Heilung um 25% verringert. Hält 8 Sek. lang an. Seelenfragmente können bis zu 20 Meter vom Standort des Spielercharakters entfernt sein. Spielercharaktere können sich ihre Seelen zurückholen, um den Effekt zu entfernen.

Schattenriss

Schattenriss

13%

Beschwört am Zielort einen Schattenriss, der 2 Sek. lang anhält. Gegnerische Spielercharaktere, die sich bei Ablauf im Riss befinden, werden zu Eurem dämonischen Zirkel teleportiert. Ihr müsst Euch beim Einsatz innerhalb von 40 Metern um Euren dämonischen Zirkel befinden.

Teufelsfesseln

Teufelsfesseln

3%

Umkreist gegnerische Spielercharaktere mit Teufelsfesseln. Wenn ein betroffener Spielercharakter den Radius von 8 Metern verlässt, explodiert er und verursacht 2.745 Feuerschaden, der auf alle Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.