Schurke
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Talent Tree Background

Meucheln Schurke

  • Gemischtes Einzel
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 19 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochgewertete Gemischtes Einzel-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Fíññ

Fíññ

<Melk Trupp>Ravencrest (eu)

Talente (Klasse)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Schurkenhandel
Atrophisches Gift
Sparfuchs
469779

Talente (Spezialisierung)

Interne Blutungen
Eisendraht
Bringt es zu Ende
Inspirierender Schlag

Talente (Held)

Verlockendes Los
Unerbittlicher Marsch
Überquellender Geldbeutel

Talente (PvP)

Rauchbombe
Zerlegen
Echte Schurkenfreunde
Hecklebury

Hecklebury

<dgb>Mal'Ganis (us)

Talente (Klasse)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Atrophisches Gift
Sparfuchs
469779

Talente (Spezialisierung)

Interne Blutungen
Eisendraht
Bringt es zu Ende
Inspirierender Schlag

Talente (Held)

Verlockendes Los
Unerbittlicher Marsch
Überquellender Geldbeutel

Talente (PvP)

Rauchbombe
Zerlegen
Präventives Manöver
Wildcard

Wildcard

Laughing Skull (us)

Talente (Klasse)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Atrophisches Gift
Sparfuchs
469779

Talente (Spezialisierung)

Interne Blutungen
Eisendraht
Bringt es zu Ende
Inspirierender Schlag

Talente (Held)

Verlockendes Los
Unerbittlicher Marsch
Überquellender Geldbeutel

Talente (PvP)

Rauchbombe
Zerlegen
Präventives Manöver

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Meucheln Schurke ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Meucheln Schurke für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

54% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 244. (1 Min. Abklingzeit)

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

14% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des toxischen Gladiators

Wildheitsabzeichen des toxischen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 320. (1 Min. Abklingzeit)

12% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 244. (1 Min. Abklingzeit)

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Meucheln Schurke ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

69%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

18%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

8%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Meucheln Schurke ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

90%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 43 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Handgelenk34%
  • Rücken29%
  • Füße20%
  • Taille11%
  • Brust6%
Kinetischer Fußzünder

Kinetischer Fußzünder

4%

Benutzen: Bereitet Eure Stiefel auf das Kampfgeschehen vor, katapultiert Euch in die Luft und schleudert Gegner beim Aufprall hoch. Kann nur im Freien eingesetzt werden. (3 Min. Abklingzeit)

  • Füße100%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

2%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 3.111 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Schildhand100%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

90%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Rüstungsset des Blutritters

2%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +27 Rüstung

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

96%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

2%

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

82%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

2%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Hände icon

Hände

Sammeln der Schattenlande

2%

Sammeln der Schattenlande

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

166%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

18%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

2%
Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

54%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

40%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

92%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Berserkerwut

2%

Waffe - Berserkerwut

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Tückische Klinge
100 %
Blenden
100 %
Mantel der Schatten
100 %
Toxisches Stilett
26 %
Flinken Fußes
100 %
Solarplexus
100 %
Abenteuerlustig
100 %
Schattenläufer
6 %
Meister der Gifte
100 %
Flüchtigkeit
100 %
Totschläger
100 %
Verbessertes Wundgift
98 %
Geschickte Finger
58 %
Abgestumpfte Nerven
96 %
Flinke Finger
100 %
Verbessertes Sprinten
100 %
Verbesserte Mixtur
64 %
Entrinnen
100 %
Eiserner Magen
4 %
Virulente Gifte
72 %
Stiller Schleier
0 %
Anmutige Arglist
100 %
Leichtfuß
74 %
Atrophisches Gift
96 %
Tödliche Präzision
100 %
Blutige Phiole
0 %
Tiefe Schnitte
100 %
Forsche Schritte
14 %
Gefahrensinn
100 %
Pfeilschneller Schlitzer
94 %
Sparfuchs
100 %
Egelgift
100 %
Tödlichkeit
2 %
2 / 2
Rekuperator
2 %
Inbrunst
98 %
2 / 2
Labende Finsternis
98 %
Lebenskraft
100 %
2 / 2
Superlader
2 %
2 / 2
Trickbetrug
98 %
2 / 2
Disteltee
100 %
Kaltblütiger Killer
2 %
Widerhallender Tadel
0 %
Meisterlicher Stratege
98 %
Spurlos
98 %

Schicksalsgebundener

Hero class image
Schicksal auslosen
100 %
Überquellender Geldbeutel
100 %
Unbändiges Unheil
100 %
Grenzfall
100 %
Gewaltiges Glück
100 %
Hand des Schicksals
100 %
Glücksmünze
100 %
Sturm auf das Unausweichliche
100 %
Unerbittlicher Marsch
100 %
Verlockendes Los
100 %
Verbundenes Schicksal
100 %
Rabenholdtprägung
100 %
Gelegentliches Glück
100 %
Kontrolliertes Chaos
100 %
Tödliches Gift
100 %
Motivierter Mörder
100 %
Verbesserte Gifte
20 %
Pfad des Blutes
100 %
Blutroter Sturm
98 %
Interne Blutungen
100 %
Verbessertes Erdrosseln
100 %
Wurfpräzision
2 %
Schicksal besiegeln
100 %
Verdammnisklinge
80 %
Stacheldraht
88 %
Blutige Sauerei
100 %
Todesmal
100 %
Ätzender Spritzer
62 %
Blutiges Strategem
100 %
Eisendraht
98 %
Fatales Gemisch
50 %
2 / 2
Bringt es zu Ende
100 %
Tödliche Dosis
100 %
2 / 2
Fliegende Dolche
2 %
Giftbombe
26 %
Verstärkendes Gift
50 %
Vergiftende Wunden
100 %
Systemversagen
86 %
Bestechender Halunke
0 %
Königsmord
100 %
Schnelle Injektion
98 %
2 / 2
Verborgenes Ersticken
100 %
Wunder Punkt
0 %
Rezept der Zoldycks
10 %
2 / 2
Der Lohn des Königsmords
2 %
Inspirierender Schlag
94 %
Ausriss
96 %
Blutgeruch
98 %
2 / 2
Instabiles Toxin
8 %
Drachengehärtete Klingen
94 %
Plötzliches Ableben
96 %
Unerbittlich
100 %
4 / 4

Am häufigsten verwendete PvP-Talente

Rauchbombe

Rauchbombe

98%

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Präventives Manöver

Präventives Manöver

92%

Eure 'Finte' verringert Euren erlittenen Schaden zusätzlich um 25%, während Ihr betäubt seid, und die Energiekosten sind um 30% verringert.

Zerlegen

Zerlegen

62%

Entwaffnet den Gegner und hält ihn 5 Sek. lang davon ab, Waffen oder einen Schild einzusetzen.

Echte Schurkenfreunde

Echte Schurkenfreunde

22%

'Schurkenhandel' erhöht den Schaden des verbündeten Ziels für 6 Sek. um 15%.

Hämotoxin

Hämotoxin

14%

'Tückische Klinge' verringert zusätzlich die erhaltene Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 30%.

Tod von oben

Tod von oben

6%

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Energie verstärkt, um einen tödlichen Angriff auszuführen. Ihr springt in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 15% erhöht wird.

Systemschock

Systemschock

4%

Der Einsatz von 'Vergiften' mit mindestens 5 Combopunkten gegen ein Ziel, das von Euren Zaubern 'Erdrosseln', 'Blutung' oder Eurem tödlichen Gift betroffen ist, fügt ihm 10 Naturschaden zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek. um 90%.

Kontrolle ist alles

Kontrolle ist alles

2%

'Fieser Trick' gewährt Euch für 15 Sek. 'Zerhäckseln', und 'Nierenhieb' stellt pro verbrauchtem Combopunkt 10 Energie wieder her.