Schurke
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Talent Tree Background

Täuschung Schurke

  • Gemischtes Einzel
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 21 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochgewertete Gemischtes Einzel-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Àkròlolz

Àkròlolz

<Oùt of Control>Outland (eu)

Talente (Klasse)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Schurkenhandel
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (Spezialisierung)

Schnelle Entscheidungen
Schuss im Dunklen
Ins Nichts auflösen
Warnsignale

Talente (Held)

Lauernde Dunkelheit
Hin und weg
Impuls der Verzweiflung
Schattenwandler

Talente (PvP)

Rauchbombe
Echte Schurkenfreunde
Präventives Manöver
Avidance

Avidance

<hehe xd>Wrathbringer (eu)

Talente (Klasse)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Schurkenhandel
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (Spezialisierung)

Schnelle Entscheidungen
Schuss im Dunklen
Ins Nichts auflösen
Warnsignale

Talente (Held)

Lauernde Dunkelheit
Ätherische Verschleierung
Blutverfolgung
Schattenwandler

Talente (PvP)

Rauchbombe
Zerlegen
Echte Schurkenfreunde
Magepèt

Magepèt

Tarren Mill (eu)

Talente (Klasse)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Schurkenhandel
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (Spezialisierung)

Schnelle Entscheidungen
Schuss im Dunklen
Ins Nichts auflösen
Warnsignale

Talente (Held)

Lauernde Dunkelheit
Ätherische Verschleierung
Blutverfolgung
Schattenwandler

Talente (PvP)

Rauchbombe
Zerlegen
Präventives Manöver

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Täuschung Schurke ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Täuschung Schurke für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

46% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 244. (1 Min. Abklingzeit)

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

16% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

10% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 198 zu erhöhen.

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Täuschung Schurke ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

69%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

17%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Makelloser flinker Amethyst

Makelloser flinker Amethyst

4%

+16 Meisterschaft und +7 Tempo

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Täuschung Schurke ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

78%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 47 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 12 erhöht.

  • Handgelenk29%
  • Rücken24%
  • Füße21%
  • Taille17%
  • Brust9%
Jagd

Jagd

12%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand63%
  • Schildhand38%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

6%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 2.799 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Beine20%
  • Füße20%
  • Waffenhand20%
  • Taille20%
  • Handgelenk20%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

92%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Rüstungsset des thalassischen Spähers

4%

+24 Beweglichkeit/Stärke

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

70%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

16%

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

84%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

4%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

156%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Augen des Adlers

16%

Ring - Augen des Adlers

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

14%
Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

54%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

32%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

62%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

20%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Tückische Klinge
68 %
Blenden
100 %
Mantel der Schatten
100 %
Toxisches Stilett
52 %
Flinken Fußes
100 %
Solarplexus
100 %
Abenteuerlustig
100 %
Schattenläufer
98 %
Meister der Gifte
100 %
Flüchtigkeit
100 %
Totschläger
100 %
Verbessertes Wundgift
80 %
Geschickte Finger
44 %
Abgestumpfte Nerven
98 %
Flinke Finger
100 %
Verbessertes Sprinten
100 %
Verbesserte Mixtur
52 %
Entrinnen
100 %
Eiserner Magen
26 %
Virulente Gifte
26 %
Stiller Schleier
0 %
Anmutige Arglist
100 %
Leichtfuß
94 %
Atrophisches Gift
18 %
Tödliche Präzision
100 %
Blutige Phiole
0 %
Tiefe Schnitte
100 %
Forsche Schritte
44 %
Gefahrensinn
100 %
Pfeilschneller Schlitzer
100 %
Verbesserter Hinterhalt
100 %
Egelgift
20 %
Tödlichkeit
24 %
2 / 2
Rekuperator
100 %
Inbrunst
98 %
2 / 2
Labende Finsternis
80 %
Lebenskraft
0 %
1 / 2
Superlader
100 %
2 / 2
Trickbetrug
78 %
2 / 2
Disteltee
0 %
Kaltblütiger Killer
24 %
Zwangsinduktion
100 %
Meisterlicher Stratege
98 %
Spurlos
78 %

Todespirscher

Hero class image
Hin und weg
100 %
Verderbt das Blut
100 %
Lauernde Dunkelheit
100 %
Beseitigt die Zeugen
100 %
Einzelner Fokus
100 %
Schattenwandler
100 %
Blutverfolgung
100 %
Zur Strecke bringen
100 %
Unerschütterlicher Antrieb
100 %
Mal des Todespirschers
100 %
Dunkelste Nacht
100 %
Massenkarambolage
100 %
Schneller Exitus
100 %
Präziser Killer
100 %
Schwäche finden
100 %
Verbessertes Meucheln
100 %
Schattenklingen
100 %
Verbesserter Shurikensturm
98 %
Konzentration
98 %
Schnelle Entscheidungen
82 %
Stiller Sturm
20 %
In Dunkelheit gehüllt
2 %
Schuss im Dunklen
100 %
Ins Nichts auflösen
100 %
Schreckliches Tempo
2 %
Meister der Schatten
100 %
Düstere Klinge
0 %
Schattenfokus
100 %
Verbesserte Geheimtechnik
80 %
Unerbittliche Stöße
100 %
Waffenmeister
18 %
Warnsignale
98 %
Doppeltanz
100 %
Schattenhaftes Ende
100 %
Geheimes Strategem
100 %
Shurikentornado
2 %
Umbralschneide
100 %
Wachsende Schatten
76 %
Blutschlunds Biss
90 %
Schleierberührt
98 %
Replizierende Schatten
98 %
Verbessertes Schwäche finden
100 %
Durchlöcherte Adern
8 %
Verweilender Schatten
20 %
Tiefere Dolche
100 %
Kraftvolles Pulver
14 %
Todeswahrnehmung
100 %
2 / 2
Dunkler Schatten
92 %
2 / 2
Endgültigkeit
30 %
2 / 2
Die Verdorbenen
72 %
Schattenkunst
100 %
Totentanz
78 %
Der erste Tanz
0 %
Finstere Mischung
22 %
Beschütze und diene
100 %
4 / 4

Am häufigsten verwendete PvP-Talente

Rauchbombe

Rauchbombe

100%

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Präventives Manöver

Präventives Manöver

90%

Eure 'Finte' verringert Euren erlittenen Schaden zusätzlich um 25%, während Ihr betäubt seid, und die Energiekosten sind um 30% verringert.

Zerlegen

Zerlegen

64%

Entwaffnet den Gegner und hält ihn 5 Sek. lang davon ab, Waffen oder einen Schild einzusetzen.

Echte Schurkenfreunde

Echte Schurkenfreunde

30%

'Schurkenhandel' erhöht den Schaden des verbündeten Ziels für 6 Sek. um 15%.

Ablenkendes Trugbild

Ablenkendes Trugbild

4%

'Ablenken' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 60% und erschafft ein Trugbild, das einem Gegner 8 Sek. lang folgt. Aktiviert 'Ablenken' erneut, um zur Position Eures Trugbilds zu teleportieren.

Diebeshandel

Diebeshandel

2%

Die Abklingzeiten von 'Schattenklingen', 'Verschwinden' und 'Finte' sind um 20% verringert, aber der Einsatz einer dieser Fähigkeiten verringert Euren Schaden 6 Sek. lang um 10%.

Aalglatt

Aalglatt

2%

'Sprinten' hat eine um 50% verringerte Abklingzeit und eine um 50% verringerte Dauer.

Kontrolle ist alles

Kontrolle ist alles

2%

'Fieser Trick' gewährt Euch für 15 Sek. 'Zerhäckseln', und 'Nierenhieb' stellt pro verbrauchtem Combopunkt 10 Energie wieder her.

Silhouette

Silhouette

2%

Wenn 'Schattenschritt' auf ein verbündetes Ziel gewirkt wird, ist die Abklingzeit um 67% verringert.

Ein Dolch im Dunkel

Ein Dolch im Dunkel

2%

Pro Sekunde, die Ihr in Verstohlenheit verbringt, erleiden Gegner innerhalb von 12 Metern 10 Sek. lang 2% mehr Schaden durch Euch. Bis zu 6-mal stapelbar.

Tod von oben

Tod von oben

2%

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Energie verstärkt, um einen tödlichen Angriff auszuführen. Ihr springt in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 15% erhöht wird.