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Maîtrise Des Bêtes Chasseur

  • Blitz
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 2 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Maîtrise Des Bêtes Chasseur sur le classement Blitz . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Sujets à explorer

Cliquez pour plus de détails

Joueurs

Paradiseone

Paradiseone

<sup breh>Stormrage (us)

Talents (class)

-

Talents (spec)

-

Talents (hero)

-

Talents (pvp)

Xxy

Xxy

Ravencrest (eu)

Talents (class)

Tranquillisant pour kodo
Moment opportun
Instincts territoriaux
Liens goudronnés
Rugissement de sacrifice

Talents (spec)

Compagnon animal

Talents (hero)

Chaussures glissantes
Fureur ursine

Talents (pvp)

La bête intérieure
Tactique de survie
Piqûre chimérique
Poké

Poké

Tarren Mill (eu)

Talents (class)

Piège de goudron
Instincts territoriaux

Talents (spec)

Carquois en peau de serpent
Frénésie du sang

Talents (hero)

Fureur ursine
Chaussures glissantes

Talents (pvp)

Tactique de survie
Piqûre chimérique
Bêtes liées

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Maîtrise Des Bêtes Chasseur est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Maîtrise Des Bêtes Chasseur pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

82% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 62 pendant 20 s.

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Emblème du gladiateur astral

Emblème du gladiateur astral

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 2,3 millions de pendant 15 s. (2 min de recharge)

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Prisme néantin inflexible

Prisme néantin inflexible

Équipé : Vos techniques néfastes puisent du Vide focalisé dans le prisme pour infliger 2370 points de dégâts cosmiques répartis entre votre cible et les adversaires proches. Dégâts augmentés de 30 % par cible touchée, jusqu’à un maximum de 150 %. Cet effet peut se produire toutes les 10 s et accumule de la puissance latente dans le prisme, jusqu’à un maximum de 18 fois.

Utiliser : Vous consommez toute la puissance latente pour gagner un bonus de 16 par cumul à l’Agilité pendant 20 s. (20 s de recharge)

Stimulateur cardiaque improvisé à l’hydroglycérine

Stimulateur cardiaque improvisé à l’hydroglycérine

Équipé : Vous réutilisez une charge d’hydroglycérine pour donner un coup de fouet à votre cœur, ce qui fait que votre première technique toutes les 60 s déclenche Adrénaline explosive, ce qui confère 92 au score de Coup critique pendant 15 s. Pendant ce temps, les coups critiques vous font à nouveau gonfler, ce qui prolonge cette durée de 1 s, jusqu’à un maximum de 15 fois.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Maîtrise Des Bêtes Chasseur est Onyx polyvalent
Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

38%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Polyvalence

Onyx rapide

Onyx rapide

11%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Hâte

Pierre de sang endurante

Pierre de sang endurante

8%

+12 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Maîtrise Des Bêtes Chasseur est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 1er anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

180%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 724 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 1er anneau43%
  • 2e anneau43%
  • Cou7%
  • Taille3%
  • Poignets2%
  • Pieds1%
Doublure en fil auroral

Doublure en fil auroral

14%

Équipé : Votre équipement se réchauffe de la même manière que le fil auroral tressé, ce qui octroie un bonus de 6 au score de Coup critique lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Poignets43%
  • Mains29%
  • Pieds14%
  • Jambes14%
Bande d’armure frémissante

Bande d’armure frémissante

2%

Équipé : Vous accueillez les ténèbres. Double les effets positifs et négatifs de votre autre objet embelli nérubien.

  • Torse100%

Meilleurs familiers

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si une famille a un valeur supérieure à 100%, cela signifie que la famille est trouvée plus de 50 fois comme mascotte. Cela arrive généralement lorsque le même chasseur a plus d'une de ces familles comme mascotte.
Commun
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spécialisation
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Famille
  • Claw
    Claw
  • Savage Rend
    Savage Rend
Commun
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spécialisation
  • Endurance Training
    Endurance Training
  • Survival of the Fittest
    Survival of the Fittest
Famille
  • Claw
    Claw
  • Spirit Pulse
    Spirit Pulse
  • Spirit Mend
    Spirit Mend
  • Spirit Walk
    Spirit Walk
Commun
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spécialisation
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Famille
  • Bite
    Bite
  • Monstrous Bite
    Monstrous Bite
  • Feast
    Feast

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

80%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant de grâce ailée

Chant de grâce ailée

8%

Enchante une cape de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 25 et réduit les dégâts de chute de 10 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

112%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 0 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 2. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+315 à la Maîtrise

+315 à la Maîtrise

32%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Maîtrise de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

92%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 61 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 59. (1 s de recharge)

Renfort d’armure de défense

Renfort d’armure de défense

4%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure de défense sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 61 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Armure de 65. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

42%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

34%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Main gauche icon

Main gauche

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

2%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

2%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Mains icon

Mains

Archéologie de Zandalar

2%

Archéologie de Zandalar

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

82%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

10%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+1000 à la Vitesse

+1000 à la Vitesse

78%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+72 à l’Évitement

+72 à l’Évitement

8%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 50. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

82%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Agilité de chevaucheur de tempête

Agilité de chevaucheur de tempête

18%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Agilité de 24 et votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background

Meilleurs talents de classe

Tier 1

Meilleurs talents de héros

Tier 1

Meilleurs talents de spécialisation

Tier 1

Meilleurs talents JcJ

Piqûre chimérique

Piqûre chimérique

82%

Pique la cible, ce qui lui inflige 53 points de dégâts de Nature et lui injecte différents venins qui durent chacun 3 s et appliquent l’effet suivant à la fin du précédent. Venin de scorpide : Vitesse de déplacement réduite de 90% Venin d’araignée : Réduit au silence. Venin de vipère : Dégâts et soins réduits de 20%.

Tactique de survie

Tactique de survie

80%

Feindre la mort réduit les dégâts subis de 90 % pendant 2 s.

Bêtes liées

Bêtes liées

62%

Commandement de familier voit le temps de recharge de sa technique unique réduit de 50 % et gagne des effets supplémentaires.

La bête intérieure

La bête intérieure

28%

Courroux bestial rend désormais vos familiers et vous insensibles aux effets de peur et d’horreur pendant 8 s. Les familiers alliés à proximité sont également inspirés, ce qui augmente leur vitesse d’attaque de 10%.

Glace diamant

Glace diamant

4%

Les victimes de Piège givrant sont insensibles aux dégâts et aux soins. Piège givrant ne peut plus être dissipé, mais dure désormais 4 s.

Meute de chasse

Meute de chasse

2%

Réduit le temps de recharge d’Aspect du guépard de 50% et lui permet de conférer ses effets aux alliés à moins de 15 mètres.