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Armes Guerrier

  • Blitz
  • 33 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 8 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Armes Guerrier sur le classement Blitz . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Babyomni

Babyomni

<twitch tv omnivorex>Tichondrius (us)

Talents (class)

Intrépide

Talents (spec)

Attisé par la violence
Frappes larges
Attaques circulaires améliorées
Combo écrasant
Tempête de lames

Talents (hero)

Envers et contre tout

Talents (pvp)

Affûtage de lame
Rugissement de berserker
Kheen

Kheen

<Northstar>Ravencrest (eu)

Talents (class)

Intervention
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Attisé par la violence
Efficacité
Frappes larges
Élan puissant
Tempête de lames

Talents (hero)

Tremble-os
Saignement artériel
Vitalité de vétéran

Talents (pvp)

Tempête de destruction
Affûtage de lame
Désarmement
Spinmiddle

Spinmiddle

<twitch tv omnivorex>Tichondrius (us)

Talents (class)

Intrépide

Talents (spec)

Attisé par la violence
Frappes larges
Attaques circulaires améliorées
Combo écrasant
Tempête de lames

Talents (hero)

Envers et contre tout

Talents (pvp)

Maître à bord
Affûtage de lame
Rugissement de berserker

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Armes Guerrier est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Armes Guerrier pour l'Alleanza est Gnome et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

82% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

12% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

Écusson de férocité du gladiateur astral

Écusson de férocité du gladiateur astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 65 pendant 15 s. (1 min de recharge)

3% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

Écusson de férocité de l’aspirant astral

Écusson de férocité de l’aspirant astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 52 pendant 15 s. (1 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Armes Guerrier est Saphir magistral
Saphir magistral

Saphir magistral

25%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Maîtrise

Saphir rapide

Saphir rapide

15%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Hâte

Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

14%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Polyvalence

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Armes Guerrier est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 1er anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

179%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 670 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 1er anneau47%
  • 2e anneau47%
  • Poignets2%
  • Pieds2%
  • Cou2%
Lumière stellaire capturée

Lumière stellaire capturée

3%

Équipé : Sous 30 % de points de vie, confère pendant 8 s un bouclier qui absorbe jusqu’à 14726 points de dégâts. Cet effet ne peut être déclenché qu’une fois toutes les 4 min, mais sa durée est réduite de 12 s par couleur unique de gemme algarie enchâssée.

  • 1er anneau100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

82%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

12%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+21 à la Polyvalence

+21 à la Polyvalence

115%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 à la Maîtrise

+21 à la Maîtrise

30%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Maîtrise de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

82%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Renfort d’armure de défense

Renfort d’armure de défense

18%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure de défense sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Armure de 10. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

61%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

27%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Main gauche icon

Main gauche

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

6%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

91%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

3%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

88%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+88 à la Ponction

+88 à la Ponction

6%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique aux murmures de puissance. Augmente votre Ponction de 30. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

88%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Force d’assermenté

Force d’assermenté

6%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Force de 24 et votre Endurance de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture de combat
90,9 %
Posture défensive
90,9 %
Jeu de jambes rapide
57,6 %
Machine de guerre
90,9 %
Coup de tonnerre
69,7 %
Frappes drainantes
36,4 %
Victoire imminente
90,9 %
Bond héroïque
90,9 %
Tonnerre crépitant
30,3 %
Éclair de tempête
84,8 %
Pourfendre
48,5 %
Second souffle
54,5 %
Berserker écumant
30,3 %
Marche bondissante
87,9 %
Douleur et récompense
90,9 %
Intervention
30,3 %
Onde de choc
60,6 %
Rage accablante
24,2 %
Cri de ralliement
84,8 %
Soins sur le terrain
15,2 %
Renvoi de sort
87,9 %
Lancer destructeur
9,1 %
Terre grondante
12,1 %
Intrépide
75,8 %
Cri d’intimidation
30,3 %
Réflexes affûtés
75,8 %
Armés jusqu’aux dents
81,8 %
2 / 2
Doublement
78,8 %
Plaques renforcées
81,8 %
2 / 2
Entraînement barbare
48,5 %
Lancer de javelot
24,2 %
Voix résonnante
9,1 %
Force accablante
42,4 %
Frappes cruelles
57,6 %
2 / 2
Spécialisation Arme à deux mains
39,4 %
2 / 2
Frappes féroces
45,5 %
2 / 2
Maîtrise de la rage
42,4 %
Lance du champion
30,3 %
Maîtrise des postures
15,2 %
Capitaine du champ de bataille
27,3 %

Vengeur

Hero class image
Impitoyable
87,5 %
Cyclone accablant
87,5 %
Opportuniste
100 %
Mort imminente
93,8 %
Poursuite implacable
100 %
Malveillance d’assassin
93,8 %
Récolte de la tempête
87,5 %
Lames accablantes
93,8 %
Appétit meurtrier
87,5 %
Acharnement
100 %
Assaut incessant
100 %
Déchaînement
18,8 %
Concentration mortelle
25 %
Euphorie violente
25 %
Frappe mortelle
90,9 %
Fulgurance
90,9 %
Mort subite
90,9 %
Attisé par la violence
90,9 %
Par le fil de l’épée
69,7 %
Afflux sanguin
69,7 %
Fulgurance améliorée
90,9 %
Exécution améliorée
63,6 %
Ferveur du combat
24,2 %
Tacticien
69,7 %
Frappe du colosse
69,7 %
Empaler
69,7 %
Efficacité
18,2 %
Coup de grâce fulgurant
45,5 %
Force des armes
54,5 %
2 / 2
Frappes larges
48,5 %
Lames affûtées
69,7 %
2 / 2
Enchaînement
21,2 %
Attaques circulaires améliorées
48,5 %
Prouesses martiales
30,3 %
Cuirassé
33,3 %
Blessures profondes
54,5 %
Combo écrasant
36,4 %
Massacre
60,6 %
Exécution de masse
21,2 %
Dégâts collatéraux
21,2 %
Violence sanglante
36,4 %
2 / 2
Tempête de lames
69,7 %
Pensée rationnelle
36,4 %
2 / 2
Seigneur de bataille
36,4 %
Carnage
42,4 %
Précision du bourreau
63,6 %
Fatalité
12,1 %
Maître tacticien
21,2 %
Blessures mortelles
27,3 %
Avatar
54,5 %
Maîtrise du combat
0 %

Meilleurs talents JcJ

Affûtage de lame

Affûtage de lame

91%

Frappe du colosse permet à votre prochaine Frappe mortelle d’infliger 15 % de dégâts supplémentaires et de réduire de 50 % les soins reçus pendant 4 s.

Tempête de destruction

Tempête de destruction

64%

Tempête de lames, Ravageur et Démolissage ralentissent désormais toutes les cibles touchées de 60 % pendant 6 s et réduisent les soins qu’elles reçoivent de 50 % pendant 10 s.

Désarmement

Désarmement

36%

Désarme un ennemi, le forçant à lâcher son arme et son bouclier pendant 5 s. Les créatures désarmées infligent des dégâts considérablement réduits.

Maître à bord

Maître à bord

24%

Le temps de recharge de Cri de ralliement est réduit de 120 s.

Rugissement de berserker

Rugissement de berserker

12%

Cri de berserker réduit également de 50 % la durée du prochain effet de contrôle appliqué dans les 10 s pour les membres du groupe à moins de 12 mètres.

Protection

Protection

6%

Intervention possède désormais 2 charges et réduit les dégâts subis par l’allié de 20 % pendant 5 s. Le temps de recharge d’Intervention est augmenté de 10 s.

Duel

Duel

3%

Vous défiez la cible en duel. Tant que dure ce défi, les dégâts que la cible et vous-même infligez à d’autres que vous deux sont réduits de 50%. Dure 12 s.