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Vengeance Chasseur De Démons

  • Blitz
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 23 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Vengeance Chasseur De Démons sur le classement Blitz . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Zehel

Zehel

<The Shadow Plague>Kazzak (eu)

Talents (class)

Champion du glaive
Purification de l’âme

Talents (spec)

Sigil de silence
Barrière d’âme

Talents (hero)

Chemin de l’oubli
Maîtrise du cosmos

Talents (pvp)

Pointes crantées
Maîtrise des sigils
Inversion de la magie
Xpert

Xpert

Wyrmrest Accord (us)

Talents (class)

Maître du glaive

Talents (spec)

Sigil de silence

Talents (hero)

Chemin de l’oubli
Auspice funeste

Talents (pvp)

Emprise d’Illidan
Inversion de la magie
Confinement
Shaas

Shaas

<Orosený Broskvicky>Burning Blade (eu)

Talents (class)

Maître du glaive

Talents (spec)

Sigil de silence
Barrière d’âme

Talents (hero)

Chemin de l’oubli
Auspice funeste

Talents (pvp)

Emprise d’Illidan
Maîtrise des sigils
Guet-apens

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Vengeance Chasseur De Démons est
Hâte > Polyvalence > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Vengeance Chasseur De Démons pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Elfe de sang

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

15% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

7% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

5% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Emblème de l’aspirant galactique

Emblème de l’aspirant galactique

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 30110 pendant 15 s. (2 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Vengeance Chasseur De Démons est Olivine mortelle sans défaut
Olivine mortelle sans défaut

Olivine mortelle sans défaut

18%

+16 à la Hâte et +7 au score de Coup critique

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

15%

+32 à la caractéristique principale

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

8%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Vengeance Chasseur De Démons est Chasse sur un article Main droite
Chasse

Chasse

35%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite76%
  • Main gauche24%
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

30%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Agilité de 44 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Poignets39%
  • Dos33%
  • Pieds28%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

28%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 754 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 2e anneau47%
  • 1er anneau41%
  • Cou12%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

2%
er anneau icon

er anneau

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

53%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

17%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

48%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

12%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

35%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

15%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

28%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

15%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

28%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

18%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

43%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

12%

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retraite vengeresse
80 %
Gangrelame
78,3 %
Sigil de supplice
86,7 %
Liens vengeurs
6,7 %
Fureur incontrôlée
81,7 %
Restauration brisée
81,7 %
Sigil de supplice amélioré
40 %
Glaives rebondissants
85 %
Emprisonnement
70 %
Lames de guerre calcinées
86,7 %
Nova du chaos
78,3 %
Ébranlement amélioré
86,7 %
Manavore
40 %
Création des Aldrachi
81,7 %
Courroux focalisé
41,7 %
Champion du glaive
85 %
Fureur perturbante
16,7 %
Chemin embrasé
86,7 %
Colère ravalée
0 %
Aura de souffrance
71,7 %
Vivre par le glaive
70 %
Poursuite
38,3 %
Déchirement de l’âme
83,3 %
2 / 2
Hâte de gangrefeu
28,3 %
Armure infernale
81,7 %
2 / 2
Purification de l’âme
18,3 %
Égarement dans les ténèbres
6,7 %
Connaissance illidari
86,7 %
2 / 2
Gangre-lié
36,7 %
Volonté des Illidari
86,7 %
2 / 2
Conflit intérieur
83,3 %
Furie
78,3 %
Sans remords
78,3 %
Premier à entrer, dernier à sortir
83,3 %
Gangrecœur erratique
55 %
2 / 2
Dernier souffle
55 %
Ténèbres
80 %
Muselière démoniaque
43,3 %
Divise-âme
80 %
2 / 2
Ailes du courroux
13,3 %
Noir intégral
43,3 %
Résilience démoniaque
60 %

Annihilation

Hero class image
Destructeur de monde
100 %
Focalisation surnaturelle
100 %
Matière noire
100 %
Dernière heure
100 %
Chute de météores
100 %
Accélération de masse
100 %
État de la matière
100 %
Précurseur du Vide
100 %
Maîtrise du cosmos
100 %
Échos célestes
100 %
Changement de phase
100 %
Catastrophe
100 %
Occultation subite
100 %
Ascension météorique
100 %
Dévastation gangrenée
86,7 %
Bombe spirituelle
86,7 %
Marque enflammée
86,7 %
Glaive parfaitement équilibré
86,7 %
Sigils accélérés
85 %
Flamme ascendante
38,3 %
Acier trempé
75 %
Pointes calcifiées
80 %
Sigil de silence
81,7 %
Représailles
20 %
Poing de gangrefeu
23,3 %
Cachet de dépit
66,7 %
Flammes déchirantes
85 %
Nourrir le démon
76,7 %
Sang ardent
80 %
Douleur délectable
21,7 %
Fragilité
81,7 %
Festin d’âmes
23,3 %
Retombées
58,3 %
Rempart délabré
25 %
Sang-de-feu volatil
45 %
Barrière d’âme
75 %
Fortification de gangreflamme
56,7 %
Saccageur du Vide
80 %
Douloureuse
51,7 %
2 / 2
Sigil de chaînes
20 %
Trépas enflammé
78,3 %
2 / 2
Chaînes de colère
26,7 %
Division focalisée
75 %
Animancien
11,7 %
Aviver les flammes
15 %
Brûlé vif
71,7 %
Cycle de liens
20 %
Vulnérabilité
66,7 %
2 / 2
Bête vengeresse
85 %
Chair calcinée
80 %
2 / 2
Âme meurtrie
65 %
Déchirement d’âme
18,3 %
Dernier recours
73,3 %
Faveur de Regard-noir
13,3 %
Submersion de flammes
76,7 %
Rage déliée
241,7 %

Meilleurs talents JcJ

Pointes crantées

Pointes crantées

38%

Tant que le sort Pointes démoniaques est actif, les attaques de mêlée portées contre vous infligent à l’attaquant un montant de dégâts physiques égal à 30% des dégâts subis.

Maîtrise des sigils

Maîtrise des sigils

32%

Réduit le temps de recharge de vos sigils de 25% supplémentaires.

Emprise d’Illidan

Emprise d’Illidan

32%

Vous faites appel à la magie démoniaque pour étrangler la cible, ce qui l’étourdit et inflige 392 points de dégâts d’ombre en 5 s tant qu’elle est dans l’étreinte. Il est possible de se déplacer pendant la canalisation. Utiliser à nouveau Emprise d’Illidan projette la cible à un emplacement à moins de 20 m.

Guet-apens

Guet-apens

28%

Sigil de supplice a 2 charges et reste désormais inactif à l’emplacement sélectionné pendant 90 s au maximum jusqu’à ce qu’un personnage adverse approche.

Traque éternelle

Traque éternelle

22%

Infliger des dégâts augmente votre vitesse de déplacement de 15% pendant 3 s.

Repli imperceptible

Repli imperceptible

18%

Retraite vengeresse rend insensible aux effets de contrôle et réduit les dégâts subis de 35% jusqu’au retour au sol.

Inversion de la magie

Inversion de la magie

17%

Vous dissipez les effets magiques néfastes qui vous affectent, vous et vos alliés à moins de 10 mètres, et les renvoyez au lanceur de sorts originel si c’est possible.

Confinement

Confinement

15%

La durée en JcJ d’Emprisonnement est augmentée de 1 s, et cette technique rend les cibles emprisonnées insensibles aux dégâts et aux soins.

Haine infinie

Haine infinie

13%

Vous gagnez un montant de fureur proportionnel aux dégâts que vous subissez.

Purification par les flammes

Purification par les flammes

12%

Aura d’immolation dissipe un effet magique sur vous lorsqu’elle est lancée.

Pluie cinglante

Pluie cinglante

10%

Vous vous envolez pour vous mettre hors de danger. Tant que vous flottez dans les airs, vous disposez de Lance gangrenée, qui vous permet d’infliger des dégâts aux ennemis en contrebas.

Piétinement démoniaque

Piétinement démoniaque

10%

Vous adoptez votre forme de démon. Votre vitesse de déplacement est augmentée de 175 % pendant 3 s et vous faites tomber à la renverse les adversaires sur votre trajectoire en leur infligeant 5 points de dégâts physiques. Piétinement démoniaque vous rend insensible aux pièges, mais vous empêche de lancer des sorts ou d’utiliser vos attaques normales. Charges partagées avec Frappe infernale.

Lune de sang

Lune de sang

5%

Manavore affecte désormais les adversaires à moins de 8 mètres de la cible et génère un fragment d’âme inférieur. Chaque effet consommé a 5% de chances de produire une âme supérieure.

Tourmenteur

Tourmenteur

5%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Ténèbres grandissantes

Ténèbres grandissantes

3%

Le rayon de Ténèbres est augmenté de 4 mètres et sa durée de 2 s.