prêtre
logoWowvalor
Talent Tree Background

Ombre Prêtre

  • Blitz
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 4 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Ombre Prêtre sur le classement Blitz . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Arrazni

Arrazni

Argent Dawn (eu)

Talents (class)

Terreur absolue
Contrôle mental
Tentacules du Vide
Puissance focalisée

Talents (spec)

Cauchemar invoqué
Intangibilité
Forme du Vide améliorée
Œil de l’esprit

Talents (hero)

Énergie noire
Horizon obscurci
Ponction du Vide

Talents (pvp)

Démon psychique
Horreurs torrentielles
Changement de phase
Schatten

Schatten

<DM ME FOR BOOST>Balnazzar (eu)

Talents (class)

Terreur absolue
Contrôle mental
Tentacules du Vide
Puissance focalisée

Talents (spec)

Cauchemar invoqué
Intangibilité
Forme du Vide améliorée
Œil de l’esprit

Talents (hero)

Énergie noire
Horizon obscurci
Ponction du Vide

Talents (pvp)

Démon psychique
Horreurs torrentielles
Changement de phase
Keddesp

Keddesp

<giant excavator pit>Tarren Mill (eu)

Talents (class)

Terreur absolue
Contrôle mental
Tentacules du Vide
Puissance focalisée

Talents (spec)

Cauchemar invoqué
Intangibilité
Forme du Vide améliorée
Œil de l’esprit

Talents (hero)

Énergie noire
Renforcement du Vide
Ponction du Vide

Talents (pvp)

Rendu fou
Démon psychique
Horreurs torrentielles

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Ombre Prêtre est
Hâte > Polyvalence > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Ombre Prêtre pour l'Alleanza est Elfe du Vide et pour la Horde est Mort-vivant

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

78% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

6% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Plume de braisaile

Plume de braisaile

Utiliser : Génère une Vague de chaleur de braisaile qui augmente votre Hâte de 835 pendant 15 s. Vous avez une faible chance de subir Brûlure de braisaile, qui réduit l’une de vos autres caractéristiques secondaires de 259 pendant 10 s. (2 min de recharge)

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 37 d'Intelligence pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Ultime regard de Vaelgor

Ultime regard de Vaelgor

Utiliser : Vous saisissez le pouvoir draconique de l’œil, vous conférant un bonus de Maîtrise de 1327 qui se réduit sur 15 s, et vous permettant de voir les personnages adverses cachés. (1 min 30 s de recharge)

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 37 d'Intelligence pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Ombre Prêtre est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

36%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

23%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Héliotrope cognitif

Héliotrope cognitif

14%

+23 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Ombre Prêtre est Bande dévorante sur un article Poignets
Bande dévorante

Bande dévorante

104%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1463 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets40%
  • Pieds35%
  • Dos15%
  • Taille6%
  • Main gauche4%
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

26%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Dos46%
  • Poignets31%
  • Pieds15%
  • Taille8%
Amulette de pango bénie

Amulette de pango bénie

18%

Équipé : Kulzi vous sourit et octroie à vos sorts et techniques de soins une chance de conférer à votre cible un bonus de Polyvalence de 101.

  • 2e anneau44%
  • 1er anneau22%
  • Tête11%
  • Taille11%
  • Pieds11%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

12%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

78%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

58%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

84%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de tisse-arcane

14%

+41 à l’intelligence et +4 % de mana

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

78%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

16%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

24%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

48%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

34%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Poignets icon

Poignets

Pierre de foyer d’ombre

2%

Pierre de foyer d’ombre

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

74%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de magistère

20%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Soins rapides améliorés
30 %
Plume angélique
100 %
Attaque mentale
100 %
Nova sacrée
6 %
Dissipation de la magie
100 %
Direction spirituelle
100 %
Cri psychique
100 %
Explosion lumineuse
0 %
Saut de foi
100 %
Purifier la maladie
12 %
Infusion de puissance
100 %
Invocation douloureuse
100 %
Terreur absolue
98 %
Vague de Lumière
2 %
Corps et âme
96 %
Dissipation de masse
100 %
Prêtresse des Jumeaux du soleil
100 %
Force de volonté
100 %
Contrôle mental
86 %
Voix psychique
94 %
Lumière éternelle
0 %
Démarche distinguée
62 %
Sagacité
40 %
Disciplines jumelles
100 %
Sombre illumination
100 %
Fausse autonomie
0 %
Entraves horrifiques
4 %
Inspiration
14 %
Soins de lien
86 %
Mot de l’ombre : Mort
100 %
Leçons sanguines
58 %
Prière du désespoir
100 %
Tour du destin
100 %
2 / 2
Dîme évitée
16 %
Disparition
100 %
Miséricorde angélique
100 %
Lumière protectrice
94 %
Percesprit
26 %
Illusion spectrale
10 %
Disparition améliorée
92 %
2 / 2
Inspiration de la Lumière
94 %
Volonté inébranlable
4 %
2 / 2
Protection contre les sorts
94 %
2 / 2
Fantasme
82 %
Rempart angélique
74 %
Puissance focalisée
94 %
Portée fantomatique
42 %
Image translucide
100 %

Tisse-Vide

Hero class image
Dévoration matérielle
100 %
Infusion de Vide
100 %
Quiétude intérieure
100 %
Torrent du Vide
100 %
Tachycardie
100 %
Énergie noire
100 %
Effondrement du Vide
100 %
Horizon obscurci
100 %
Ponction du Vide
100 %
Trait de Vide
100 %
Âme en peine du Vide
100 %
Ombres accablantes
100 %
Toucher du Vide
100 %
Cœur-du-Vide
100 %
Faille entropique
100 %
Mot de l’ombre : Folie
100 %
Lien psychique
100 %
Cauchemar invoqué
100 %
Intangibilité
100 %
Moissonneur de pensées
0 %
Frappe tentaculaire
100 %
Apparitions ténébreuses
100 %
Murmures angoissants
100 %
Descente des ténèbres
2 %
Afflux d’insanité
98 %
Clairvoyance ténébreuse
98 %
Touché par le Vide
78 %
Forme du Vide
100 %
Ombres terrifiantes
98 %
Détérioration mentale
72 %
Ombrefiel
94 %
Sombres pensées
2 %
Toucher aliénant
98 %
Forme du Vide améliorée
100 %
Menace fantomatique
36 %
Évangélisme ténébreux
70 %
Détresse psychique
4 %
Ombres asservies
94 %
Génie
4 %
2 / 2
Œil de l’esprit
100 %
Horreurs spectrales
40 %
Doute instillé
96 %
2 / 2
Torve-esprit
86 %
Nécrorateur
2 %
Dévoreur d’esprit
2 %
Esprits de bon augure
100 %
Tentacules démentiels
98 %
Tourment inéluctable
84 %
Trame de la folie
4 %
2 / 2
Supplice de la mort
0 %
Hurlements du Vide
98 %
2 / 2
Esprits tourmentés
100 %
Courroux insidieux
14 %
2 / 2
Vide écrasant
4 %
Idole d’Y’Shaarj
88 %
Idole de N’Zoth
84 %
Idole de Yogg-Saron
24 %
Idole de C’Thun
12 %
Apparitions du Vide
100 %

Meilleurs talents JcJ

Démon psychique

Démon psychique

86%

Invoque à vos côtés un démon psychique qui dispose de 1222 points de vie et attaque la cible à portée pendant 12 s avec Fouet psychique. Fouet psychique Inflige à la cible un montant de dégâts d’Ombre égal à 1% de son maximum de points de vie toutes les 0,9 s. Réduit également sa vitesse de déplacement de 50% et les soins qu’elle reçoit de 50%.

Changement de phase

Changement de phase

74%

Vous vous fondez dans les ombres lorsque vous lancez Disparition, ce qui vous permet d’échapper aux attaques et aux sorts pendant 1 s. Les effets d’interruption ne sont pas affectés par Changement de phase.

Horreurs torrentielles

Horreurs torrentielles

64%

Éruption du Vide lance toutes les 0,5 s pendant 3 s des traits d’énergie d’ombre qui se dirige lentement vers des emplacements aléatoires, infligeant 291 points de dégâts d’ombre aux cibles à moins de 8 m qui fuient, horrifiées, pendant 2 s.

Rendu fou

Rendu fou

64%

Quand votre forme du Vide n’est pas active, le temps de recharge de Forme du Vide est réduit de 3 s lorsqu’on vous attaque.

Traumatisme psychique

Traumatisme psychique

6%

Draine la Hâte des adversaires, dérobant 2 % de Hâte par charge de Traumatisme mental, cumulable jusqu’à 9 fois. Un lancement de Fouet mental entièrement canalisé confère 1 charge de Traumatisme mental et Torrent du Vide totalement canalisé confère 3 charges de Traumatisme mental. Dure 15 s. Vous ne pouvez obtenir que 3 charges de Traumatisme mental d’un seul personnage adverse.

Jeux d’esprit

Jeux d’esprit

4%

Vous attaquez l’esprit de votre adversaire, ce qui lui inflige 1139 points de dégâts d’ombre et inverse brièvement sa perception de la réalité. Pendant 7 s, les 3990 prochains points de dégâts infligés par la cible sont convertis en soins et les 3990 prochains points de vie rendus sont convertis en dégâts.

Dissipation de masse améliorée

Dissipation de masse améliorée

2%

Réduit le temps de recharge de Dissipation de masse de 60 s.