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Ombre Prêtre

  • Blitz
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 2 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Ombre Prêtre sur le classement Blitz . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Envyion

Envyion

<dgb>Sargeras (us)

Talents (class)

Puissance focalisée

Talents (spec)

Misère
Robustesse mentale
Folie antique
Œil de l’esprit
Nécrorateur

Talents (hero)

Énergie noire
Horizon obscurci

Talents (pvp)

Rendu fou
Horreurs torrentielles
Changement de phase
Hadoka

Hadoka

<Esquizofrenia>Ragnaros (us)

Talents (class)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique

Talents (spec)

Misère

Talents (hero)

Énergie noire
Renforcement du Vide
Étreinte des ombres

Talents (pvp)

Traumatisme psychique
Démon psychique
Changement de phase
Frontx

Frontx

Illidan (us)

Talents (class)

Terreur absolue
Contrôle mental
Tentacules du Vide
Puissance focalisée

Talents (spec)

Cauchemar invoqué
Intangibilité
Forme du Vide améliorée
Réalité déformée

Talents (hero)

Énergie noire
Horizon obscurci

Talents (pvp)

Traumatisme psychique
Changement de phase
Voile psychique

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Ombre Prêtre est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Ombre Prêtre pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Mort-vivant

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

94% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Emblème du gladiateur astral

Emblème du gladiateur astral

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 10662 pendant 15 s. (2 min de recharge)

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 137 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

Noyau du Vide adamantin

Noyau du Vide adamantin

Équipé : Vos sorts ont une chance de renforcer le noyau du Vide, ce qui vous confère 42 à l’Intelligence pendant 15 s. Les chances sont augmentées de 25 % quand vous avez moins de 25 % de mana. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Ombre Prêtre est Saphir rapide
Saphir rapide

Saphir rapide

31%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Hâte

Émeraude polyvalente

Émeraude polyvalente

21%

+10 à la Hâte et +3 à la Polyvalence

Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

13%

+147 à la Maîtrise et +49 à la Polyvalence

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Ombre Prêtre est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 2e anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

188%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 670 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 2e anneau45%
  • 1er anneau41%
  • Cou10%
  • Pieds2%
  • Poignets1%
  • Jambes1%
Doublure en fil vespéral

Doublure en fil vespéral

4%

Équipé : Votre équipement se refroidit de la même manière que le fil vespéral tressé, ce qui vous octroie un bonus de 6 à la Polyvalence lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Taille50%
  • Poignets50%
Lumière stellaire capturée

Lumière stellaire capturée

4%

Équipé : Sous 30 % de points de vie, confère pendant 8 s un bouclier qui absorbe jusqu’à 14726 points de dégâts. Cet effet ne peut être déclenché qu’une fois toutes les 4 min, mais sa durée est réduite de 12 s par couleur unique de gemme algarie enchâssée.

  • 1er anneau100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

72%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

26%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 47 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+21 à la Hâte

+21 à la Hâte

80%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Hâte de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

52%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 0 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 2. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé du brunant

Fil ensorcelé du brunant

66%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé du brunant sur votre amure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 8 et son Endurance de 8.

Fil ensorcelé de l’aube

Fil ensorcelé de l’aube

32%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé de l’aube sur votre armure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 8 et le maximum de mana du personnage qui la porte de 5 %.

Main droite icon

Main droite

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

46%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

24%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

84%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

14%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

84%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+135 à la Ponction

+135 à la Ponction

10%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 94. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

68%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Intelligence du conseil

Intelligence du conseil

28%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 24 et votre réserve de mana de 3 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background

Meilleurs talents de classe

Tier 1

Meilleurs talents de héros

Tier 1

Meilleurs talents de spécialisation

Tier 1

Meilleurs talents JcJ

Changement de phase

Changement de phase

94%

Vous vous fondez dans les ombres lorsque vous lancez Disparition, ce qui vous permet d’échapper aux attaques et aux sorts pendant 1 s. Les effets d’interruption ne sont pas affectés par Changement de phase.

Démon psychique

Démon psychique

76%

Invoque à vos côtés un démon psychique qui dispose de 1222 points de vie et attaque la cible à portée pendant 12 s avec Fouet psychique. Fouet psychique Inflige à la cible un montant de dégâts d’Ombre égal à 1% de son maximum de points de vie toutes les 0,9 s. Réduit également sa vitesse de déplacement de 50% et les soins qu’elle reçoit de 50%.

Horreurs torrentielles

Horreurs torrentielles

40%

Éruption du Vide lance toutes les 0,5 s pendant 3 s des traits d’énergie d’ombre qui se dirige lentement vers des emplacements aléatoires, infligeant 289 points de dégâts d’ombre aux cibles à moins de 8 m qui fuient, horrifiées, pendant 2 s.

Traumatisme psychique

Traumatisme psychique

24%

Draine la Hâte des adversaires, dérobant 2 % de Hâte par charge de Traumatisme mental, cumulable jusqu’à 9 fois. Un lancement de Fouet mental entièrement canalisé confère 1 charge de Traumatisme mental et Torrent du Vide totalement canalisé confère 3 charges de Traumatisme mental. Dure 15 s. Vous ne pouvez obtenir que 3 charges de Traumatisme mental d’un seul personnage adverse.

Voile psychique

Voile psychique

16%

Lorsque votre Cri psychique affecte au moins 1 personnage-joueur, le prochain effet de contrôle vous visant est annulé. Dure 15 s.

Rendu fou

Rendu fou

12%

Quand votre forme du Vide n’est pas active, le temps de recharge d’Éruption du Vide est réduit de 3 s lorsqu’on vous attaque.

Dissipation de masse améliorée

Dissipation de masse améliorée

2%

Réduit le temps de recharge de Dissipation de masse de 60 s.