prêtre
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Talent Tree Background

Ombre Prêtre

  • Blitz
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 22 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Ombre Prêtre sur le classement Blitz . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Lockfromwish

Lockfromwish

Ravencrest (eu)

Talents (class)

Terreur absolue
Voix psychique
Puissance focalisée

Talents (spec)

Cauchemar invoqué
Intangibilité
Forme du Vide améliorée
Œil de l’esprit

Talents (hero)

Énergie noire
Horizon obscurci
Ponction du Vide

Talents (pvp)

Démon psychique
Horreurs torrentielles
Changement de phase
Words

Words

Ravencrest (eu)

Talents (class)

Terreur absolue
Voix psychique
Puissance focalisée

Talents (spec)

Cauchemar invoqué
Intangibilité
Forme du Vide améliorée
Œil de l’esprit

Talents (hero)

Énergie noire
Horizon obscurci
Ponction du Vide

Talents (pvp)

Rendu fou
Démon psychique
Changement de phase
Verwüsterer

Verwüsterer

<PvP LEGEND>Mal'Ganis (eu)

Talents (class)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Puissance focalisée

Talents (spec)

Cauchemar invoqué
Intangibilité
Forme du Vide améliorée
Œil de l’esprit

Talents (hero)

Énergie noire
Renforcement du Vide
Ponction du Vide

Talents (pvp)

Rendu fou
Démon psychique
Changement de phase

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Ombre Prêtre est
Hâte > Polyvalence > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Ombre Prêtre pour l'Alleanza est Elfe du Vide et pour la Horde est Mort-vivant

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

37% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

17% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

7% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Ombre Prêtre est Olivine polyvalente sans défaut
Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

23%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

21%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Héliotrope cognitif

Héliotrope cognitif

13%

+23 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Ombre Prêtre est Bande dévorante sur un article Poignets
Bande dévorante

Bande dévorante

57%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1450 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets44%
  • Pieds24%
  • Dos21%
  • Taille12%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

30%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 1152 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 2e anneau56%
  • 1er anneau39%
  • Cou6%
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

28%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Poignets35%
  • Dos29%
  • Taille18%
  • Pieds12%
  • Mains6%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

8%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

40%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

35%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

58%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de tisse-arcane

22%

+41 à l’intelligence et +4 % de mana

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

50%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

28%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

3%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

40%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

15%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

55%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de magistère

22%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Soins rapides améliorés
26,7 %
Plume angélique
90 %
Attaque mentale
93,3 %
Nova sacrée
1,7 %
Dissipation de la magie
93,3 %
Direction spirituelle
93,3 %
Cri psychique
93,3 %
Explosion lumineuse
0 %
Saut de foi
93,3 %
Purifier la maladie
20 %
Infusion de puissance
93,3 %
Invocation douloureuse
93,3 %
Terreur absolue
93,3 %
Vague de Lumière
11,7 %
Corps et âme
91,7 %
Dissipation de masse
93,3 %
Prêtresse des Jumeaux du soleil
88,3 %
Force de volonté
91,7 %
Contrôle mental
65 %
Voix psychique
90 %
Lumière éternelle
1,7 %
Démarche distinguée
41,7 %
Sagacité
20 %
Disciplines jumelles
91,7 %
Sombre illumination
93,3 %
Fausse autonomie
1,7 %
Entraves horrifiques
0 %
Inspiration
5 %
Soins de lien
88,3 %
Mot de l’ombre : Mort
91,7 %
Leçons sanguines
76,7 %
Prière du désespoir
93,3 %
Tour du destin
93,3 %
2 / 2
Dîme évitée
33,3 %
Disparition
93,3 %
Miséricorde angélique
86,7 %
Lumière protectrice
85 %
Percesprit
51,7 %
Illusion spectrale
8,3 %
Disparition améliorée
90 %
2 / 2
Inspiration de la Lumière
68,3 %
Volonté inébranlable
3,3 %
2 / 2
Protection contre les sorts
90 %
2 / 2
Fantasme
71,7 %
Rempart angélique
40 %
Puissance focalisée
88,3 %
Portée fantomatique
66,7 %
Image translucide
91,7 %

Tisse-Vide

Hero class image
Dévoration matérielle
100 %
Infusion de Vide
100 %
Quiétude intérieure
100 %
Torrent du Vide
100 %
Tachycardie
100 %
Énergie noire
100 %
Effondrement du Vide
100 %
Horizon obscurci
100 %
Ponction du Vide
100 %
Trait de Vide
100 %
Âme en peine du Vide
100 %
Ombres accablantes
100 %
Toucher du Vide
100 %
Cœur-du-Vide
100 %
Faille entropique
0 %
Mot de l’ombre : Folie
93,3 %
Lien psychique
86,7 %
Cauchemar invoqué
93,3 %
Intangibilité
93,3 %
Moissonneur de pensées
1,7 %
Frappe tentaculaire
93,3 %
Apparitions ténébreuses
93,3 %
Murmures angoissants
91,7 %
Descente des ténèbres
20 %
Afflux d’insanité
93,3 %
Clairvoyance ténébreuse
78,3 %
Touché par le Vide
70 %
Forme du Vide
93,3 %
Ombres terrifiantes
93,3 %
Détérioration mentale
81,7 %
Ombrefiel
70 %
Sombres pensées
1,7 %
Toucher aliénant
76,7 %
Forme du Vide améliorée
93,3 %
Menace fantomatique
46,7 %
Évangélisme ténébreux
66,7 %
Détresse psychique
18,3 %
Ombres asservies
66,7 %
Génie
13,3 %
2 / 2
Œil de l’esprit
91,7 %
Horreurs spectrales
53,3 %
Doute instillé
75 %
2 / 2
Torve-esprit
40 %
Nécrorateur
6,7 %
Dévoreur d’esprit
0 %
Esprits de bon augure
91,7 %
Tentacules démentiels
91,7 %
Tourment inéluctable
38,3 %
Trame de la folie
3,3 %
2 / 2
Supplice de la mort
3,3 %
Hurlements du Vide
91,7 %
2 / 2
Esprits tourmentés
91,7 %
Courroux insidieux
43,3 %
2 / 2
Vide écrasant
23,3 %
Idole d’Y’Shaarj
36,7 %
Idole de N’Zoth
68,3 %
Idole de Yogg-Saron
51,7 %
Idole de C’Thun
45 %
Apparitions du Vide
280 %

Meilleurs talents JcJ

Changement de phase

Changement de phase

82%

Vous vous fondez dans les ombres lorsque vous lancez Disparition, ce qui vous permet d’échapper aux attaques et aux sorts pendant 1 s. Les effets d’interruption ne sont pas affectés par Changement de phase.

Démon psychique

Démon psychique

77%

Invoque à vos côtés un démon psychique qui dispose de 1222 points de vie et attaque la cible à portée pendant 12 s avec Fouet psychique. Fouet psychique Inflige à la cible un montant de dégâts d’Ombre égal à 1% de son maximum de points de vie toutes les 0,9 s. Réduit également sa vitesse de déplacement de 50% et les soins qu’elle reçoit de 50%.

Horreurs torrentielles

Horreurs torrentielles

55%

Éruption du Vide lance toutes les 0,5 s pendant 3 s des traits d’énergie d’ombre qui se dirige lentement vers des emplacements aléatoires, infligeant 292 points de dégâts d’ombre aux cibles à moins de 8 m qui fuient, horrifiées, pendant 2 s.

Rendu fou

Rendu fou

52%

Quand votre forme du Vide n’est pas active, le temps de recharge de Forme du Vide est réduit de 3 s lorsqu’on vous attaque.

Traumatisme psychique

Traumatisme psychique

7%

Draine la Hâte des adversaires, dérobant 2 % de Hâte par charge de Traumatisme mental, cumulable jusqu’à 9 fois. Un lancement de Fouet mental entièrement canalisé confère 1 charge de Traumatisme mental et Torrent du Vide totalement canalisé confère 3 charges de Traumatisme mental. Dure 15 s. Vous ne pouvez obtenir que 3 charges de Traumatisme mental d’un seul personnage adverse.

Voile psychique

Voile psychique

5%

Lorsque votre Cri psychique affecte au moins 1 personnage-joueur, le prochain effet de contrôle vous visant est annulé. Dure 6 s.

Jeux d’esprit

Jeux d’esprit

3%

Vous attaquez l’esprit de votre adversaire, ce qui lui inflige 1142 points de dégâts d’ombre et inverse brièvement sa perception de la réalité. Pendant 7 s, les 3990 prochains points de dégâts infligés par la cible sont convertis en soins et les 3990 prochains points de vie rendus sont convertis en dégâts.