chevalier de la mort
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Sang Chevalier De La Mort

  • Blitz
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Sang Chevalier De La Mort sur le classement Blitz . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Scotygrippen

Scotygrippen

Black Dragonflight (us)

Talents (class)

Marche spectrale
Portée de la mort

Talents (spec)

Emprise de Fielsang

Talents (hero)

Plaques runiques
Assaut de la faucheuse
Messager de la mort

Talents (pvp)

Sombre simulacre
Armure de forge-sang
Garde-sort
Ártháslegend

Ártháslegend

Magtheridon (eu)

Talents (class)

Marche spectrale
Portée de la mort

Talents (spec)

Emprise de Fielsang

Talents (hero)

Vitesse vampirique
Sol maculé de sang
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (pvp)

Dernière danse
Armure de forge-sang
Prix du progrès
Rahbekius

Rahbekius

<Melk Trupp>Kazzak (eu)

Talents (class)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spec)

Emprise de Fielsang

Talents (hero)

Vitesse vampirique
Désacralisation
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (pvp)

Dernière danse
Aura de décomposition
Garde-sort

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Sang Chevalier De La Mort est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Sang Chevalier De La Mort pour l'Alleanza est Kultirassien et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

66% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Guidon de la compagnie de la Lumière

Guidon de la compagnie de la Lumière

Équipé : Vous faites partie des volontaires de l’avant-garde de la Lumière.

Utiliser : Vous menez la charge pour bénéficier d’un bonus de Hâte de 706 pendant 15 s. Les volontaires de l’avant-garde de la Lumière à moins de 40 m bénéficient également d’un bonus de Vitesse de 176 pendant 6 s. (1 min 30 s de recharge)

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 37 de Force pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

6% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité du gladiateur galactique

Écusson de férocité du gladiateur galactique

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 208 pendant 15 s. (1 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Olivine polyvalente sans défaut
Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

26%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

19%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

16%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Doublure en tisse-arcane sur un article Dos
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

62%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Dos39%
  • Taille23%
  • Poignets19%
  • Pieds19%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

46%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 769 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 2e anneau48%
  • 1er anneau43%
  • Cou9%
Bande dévorante

Bande dévorante

30%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 966 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Taille33%
  • Pieds27%
  • Dos20%
  • Poignets13%
  • Main droite7%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

54%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

50%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

92%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

2%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Rune d’exsanguination

74%

Rune d’exsanguination

Rune du Croisé déchu

14%

Rune du Croisé déchu

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

12%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

76%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

8%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

62%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

32%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
100 %
Frappe de mort
100 %
Réanimation morbide
92 %
Atténuation runique
100 %
Frappe de mort améliorée
100 %
Frappes enchaînées
90 %
Gel de l'esprit
98 %
Grésil aveuglant
92 %
Protection obscure
74 %
2 / 2
Marche spectrale
100 %
Élan impie
100 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
2 %
Affaiblir
16 %
Soif algide
56 %
Froid pénétrant
78 %
Gel prolongé
26 %
Vétéran de la troisième guerre
100 %
Pacte mortel
74 %
Fragile
80 %
Lien du sang
0 %
Serres glaciales
94 %
Notes mortelles
8 %
Zone anti-magie
94 %
Braver la mort
68 %
Lien impie
100 %
Prison de glace
2 %
Asphyxier
100 %
Assimilation
16 %
Barrière anti-magie
100 %
Poigne des morts
96 %
Suppression
50 %
Odeur du sang
66 %
Endurance impie
100 %
Osmose
32 %
Froid insidieux
94 %
Protection runique
92 %
Prise de sang
90 %
Maîtrise des runes
100 %
2 / 2
Emprise de soumission
10 %
Volonté de la nécropole
100 %
2 / 2
Annulation de la magie
100 %
Volonté inflexible
2 %
Écho de la mort
100 %
Carapace résiduelle
34 %

San’layn

Hero class image
Traitement de douleur
100 %
Provoquer la terreur
100 %
Inévitable
100 %
Le sang est la vie
100 %
Sol maculé de sang
100 %
Frappe vampirique
100 %
Don des San’layn
100 %
Pacte des San’layn
100 %
Robustesse sanglante
100 %
Vitesse vampirique
100 %
Soif de sang frénétique
100 %
Transfusion
100 %
Frisson de sang
100 %
Force viscérale
100 %
Frappe au cœur
100 %
Déchirure de moelle
100 %
Furoncle sanglant
100 %
Sang vampirique
100 %
Collection d’os
100 %
Ossuaire
100 %
Sang vampirique amélioré
42 %
2 / 2
Frappe au cœur améliorée
68 %
2 / 2
Exultation sanglante
84 %
Frappe drainante
0 %
Bourreau des cœurs
74 %
Rempart infect
44 %
Arme runique dansante
100 %
Hémostase
100 %
Persévérance de la Lame d’ébène
32 %
Vers de sang
56 %
Emprise de Fielsang
100 %
Bouclier d’os amélioré
98 %
Lame insatiable
100 %
Allonge mortelle
80 %
Décomposition rapide
98 %
Point d’ébullition
74 %
Sang-de-vie
54 %
Lien immuable
100 %
Vorace
100 %
Festin sanglant
22 %
Infusion de peste
80 %
Renvoi sanglant
32 %
Cœur de fer
100 %
Lame ensanglantée
52 %
Coagulopathie
100 %
Brume de sang
80 %
Terre sanguine
100 %
Sanguin
66 %
Consomption
6 %
Soif écarlate
60 %
Détonation sanguine
52 %
Purgatoire
92 %
Carnage
0 %
Umbilicus Eternus
46 %
Danse de minuit
100 %

Meilleurs talents JcJ

Dernière danse

Dernière danse

90%

Réduit le temps de recharge d’Arme runique dansante de 50%, et sa durée de 25%.

Garde-sort

Garde-sort

68%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Aura de décomposition

Aura de décomposition

62%

Les ennemis à moins de 8 mètres se décomposent lentement et perdent jusqu’à 3% de leur maximum de points de vie toutes les 2 s. 5 charges au maximum. Dure 6 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

52%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Sombre simulacre

Sombre simulacre

10%

Place sur un personnage-joueur ennemi un sombre gardien qui dure 12 s et se déclenche dès que l’ennemi dépense du mana pour un sort, permettant au chevalier de la mort de lancer une copie exacte de ce sort.

Prix du progrès

Prix du progrès

6%

Vous sacrifiez 1 % de vos points de vie toutes les 1 s. En échange, votre vitesse de déplacement ne peut être réduite sous 90 % de la normale et vous êtes insensible aux effets de déplacement forcé et aux repoussements. Dure jusqu’à annulation.

Strangulation

Strangulation

6%

Des vrilles ténébreuses étranglent un ennemi, ce qui le réduit au silence pendant 4 s.

Chaîne mortelle

Chaîne mortelle

4%

Enchaîne 3 ennemis ensemble, leur inflige 10,3 points de dégâts d’Ombre et transmet pour chacun 20% des dégâts subis aux autres enchaînés. Dure 10 s.

Pourriture et flétrissement

Pourriture et flétrissement

2%

Chaque fois qu’il inflige des dégâts, votre Mort et décomposition fait pourrir les ennemis, ce qui permet d’absorber un montant de soins égal à 100% des dégâts infligés.