chevalier de la mort
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Sang Chevalier De La Mort

  • Blitz
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 25 minutes

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Sang Chevalier De La Mort sur le classement Blitz . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Rahbekius

Rahbekius

<Melk Trupp>Kazzak (eu)

Talents (class)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spec)

Emprise de Fielsang

Talents (hero)

Vitesse vampirique
Désacralisation
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (pvp)

Dernière danse
Aura de décomposition
Garde-sort
Rahbek

Rahbek

<Melk Trupp>Kazzak (eu)

Talents (class)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spec)

Emprise de Fielsang

Talents (hero)

Vitesse vampirique
Désacralisation
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (pvp)

Dernière danse
Aura de décomposition
Garde-sort
Maybedk

Maybedk

Darksorrow (eu)

Talents (class)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spec)

Membre abominable

Talents (hero)

Vitesse vampirique
Désacralisation
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (pvp)

Strangulation
Dernière danse
Armure de forge-sang

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Sang Chevalier De La Mort est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Sang Chevalier De La Mort pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

30% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

7% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

7% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Olivine polyvalente sans défaut
Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

20%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

17%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

9%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Iris de focalisation prismatique sur un article 2e anneau
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

65%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 769 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 2e anneau49%
  • 1er anneau46%
  • Cou5%
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

27%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Poignets38%
  • Dos31%
  • Taille19%
  • Pieds13%
Cartouchière de gemmes de stabilisation

Cartouchière de gemmes de stabilisation

18%

Équipé : Deux fois plus de gemmes, deux fois plus de pouvoir ! Tous les embellissements de joaillerie sont deux fois plus puissants.

  • 2e anneau45%
  • 1er anneau36%
  • Poignets9%
  • Cou9%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

5%

Doublure en toile flexible

3%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

48%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

42%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

68%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

7%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Rune d’exsanguination

63%

Rune d’exsanguination

Rune du Croisé déchu

22%

Rune du Croisé déchu

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

8%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

52%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

10%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

50%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

22%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
95 %
Frappe de mort
96,7 %
Réanimation morbide
90 %
Atténuation runique
95 %
Frappe de mort améliorée
96,7 %
Frappes enchaînées
88,3 %
Gel de l'esprit
91,7 %
Grésil aveuglant
88,3 %
Protection obscure
76,7 %
2 / 2
Marche spectrale
95 %
Élan impie
96,7 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
0 %
Affaiblir
18,3 %
Soif algide
51,7 %
Froid pénétrant
51,7 %
Gel prolongé
51,7 %
Vétéran de la troisième guerre
96,7 %
Pacte mortel
61,7 %
Fragile
73,3 %
Lien du sang
1,7 %
Serres glaciales
90 %
Notes mortelles
18,3 %
Zone anti-magie
76,7 %
Braver la mort
58,3 %
Lien impie
96,7 %
Prison de glace
5 %
Asphyxier
96,7 %
Assimilation
23,3 %
Barrière anti-magie
96,7 %
Poigne des morts
91,7 %
Suppression
53,3 %
Odeur du sang
70 %
Endurance impie
91,7 %
Osmose
30 %
Froid insidieux
76,7 %
Protection runique
96,7 %
Prise de sang
83,3 %
Maîtrise des runes
96,7 %
2 / 2
Emprise de soumission
16,7 %
Volonté de la nécropole
96,7 %
2 / 2
Annulation de la magie
93,3 %
Volonté inflexible
5 %
Écho de la mort
96,7 %
Carapace résiduelle
40 %

Porte-mort

Hero class image
Rapide et pénible
100 %
Faucheuse sinistre
100 %
Plaques runiques
100 %
Déferlante d’âmes
100 %
Entrave des ténèbres
100 %
Messager de la mort
100 %
Serres lugubres
100 %
Étiolement
100 %
Rupture de l’âme
100 %
Marque de la faucheuse
100 %
Exterminer
100 %
Fureur résonnante
100 %
Frappes mortelles
100 %
Résolution glaçante
100 %
Frappe au cœur
96,7 %
Déchirure de moelle
96,7 %
Furoncle sanglant
96,7 %
Sang vampirique
96,7 %
Collection d’os
96,7 %
Ossuaire
95 %
Sang vampirique amélioré
45 %
2 / 2
Frappe au cœur améliorée
60 %
2 / 2
Exultation sanglante
86,7 %
Frappe drainante
10 %
Bourreau des cœurs
75 %
Rempart infect
48,3 %
Arme runique dansante
96,7 %
Hémostase
96,7 %
Persévérance de la Lame d’ébène
21,7 %
Vers de sang
36,7 %
Emprise de Fielsang
95 %
Bouclier d’os amélioré
96,7 %
Lame insatiable
96,7 %
Allonge mortelle
73,3 %
Décomposition rapide
93,3 %
Point d’ébullition
75 %
Sang-de-vie
55 %
Lien immuable
96,7 %
Vorace
96,7 %
Festin sanglant
30 %
Infusion de peste
76,7 %
Renvoi sanglant
36,7 %
Cœur de fer
95 %
Lame ensanglantée
60 %
Coagulopathie
95 %
Brume de sang
73,3 %
Terre sanguine
91,7 %
Sanguin
70 %
Consomption
5 %
Soif écarlate
68,3 %
Détonation sanguine
51,7 %
Purgatoire
75 %
Carnage
0 %
Umbilicus Eternus
55 %
Danse de minuit
275 %

Meilleurs talents JcJ

Dernière danse

Dernière danse

78%

Réduit le temps de recharge d’Arme runique dansante de 50%, et sa durée de 25%.

Aura de décomposition

Aura de décomposition

58%

Les ennemis à moins de 8 mètres se décomposent lentement et perdent jusqu’à 3% de leur maximum de points de vie toutes les 2 s. 5 charges au maximum. Dure 6 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

57%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Garde-sort

Garde-sort

55%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Pourriture et flétrissement

Pourriture et flétrissement

12%

Chaque fois qu’il inflige des dégâts, votre Mort et décomposition fait pourrir les ennemis, ce qui permet d’absorber un montant de soins égal à 100% des dégâts infligés.

Strangulation

Strangulation

8%

Des vrilles ténébreuses étranglent un ennemi, ce qui le réduit au silence pendant 4 s.

Intention de nuire

Intention de nuire

7%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Chaîne mortelle

Chaîne mortelle

7%

Enchaîne 3 ennemis ensemble, leur inflige 10,5 points de dégâts d’Ombre et transmet pour chacun 20% des dégâts subis aux autres enchaînés. Dure 10 s.

Prix du progrès

Prix du progrès

5%

Vous sacrifiez 1 % de vos points de vie toutes les 1 s. En échange, votre vitesse de déplacement ne peut être réduite sous 90 % de la normale et vous êtes insensible aux effets de déplacement forcé et aux repoussements. Dure jusqu’à annulation.

Sombre simulacre

Sombre simulacre

3%

Place sur un personnage-joueur ennemi un sombre gardien qui dure 12 s et se déclenche dès que l’ennemi dépense du mana pour un sort, permettant au chevalier de la mort de lancer une copie exacte de ce sort.