chevalier de la mort
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Sang Chevalier De La Mort

  • Blitz
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 1 jour

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Sang Chevalier De La Mort sur le classement Blitz . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Gripstunwin

Gripstunwin

<PvP trainer>Drakkari (us)

Talents (class)

Progression des ténèbres
Portée de la mort

Talents (spec)

Membre abominable

Talents (hero)

Vitesse vampirique
Sol maculé de sang
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (pvp)

Dernière danse
Aura de décomposition
Garde-sort
Kvatch

Kvatch

<Winter>Ravencrest (eu)

Talents (class)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spec)

Emprise de Fielsang

Talents (hero)

Vitesse vampirique
Désacralisation
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (pvp)

Dernière danse
Armure de forge-sang
Garde-sort
Horrorz

Horrorz

<silver town>Tichondrius (us)

Talents (class)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spec)

Emprise de Fielsang

Talents (hero)

Vitesse vampirique
Sol maculé de sang
Robustesse sanglante
Odeur sanguine

Talents (pvp)

Strangulation
Dernière danse
Garde-sort

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Sang Chevalier De La Mort est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Sang Chevalier De La Mort pour l'Alleanza est Kultirassien et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

70% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

6% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Emblème du gladiateur galactique

Emblème du gladiateur galactique

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 32652 pendant 15 s. (2 min de recharge)

6% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Guidon de la compagnie de la Lumière

Guidon de la compagnie de la Lumière

Équipé : Vous faites partie des volontaires de l’avant-garde de la Lumière.

Utiliser : Vous menez la charge pour bénéficier d’un bonus de Hâte de 706 pendant 15 s. Les volontaires de l’avant-garde de la Lumière à moins de 40 m bénéficient également d’un bonus de Vitesse de 176 pendant 6 s. (1 min 30 s de recharge)

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 37 de Force pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Olivine polyvalente sans défaut
Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

36%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

22%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

14%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Iris de focalisation prismatique sur un article 1er anneau
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

64%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 760 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau47%
  • 2e anneau47%
  • Cou6%
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

44%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 30 et la caractéristique principale du personnage allié de 8.

  • Dos27%
  • Pieds23%
  • Poignets23%
  • Taille18%
  • Épaules5%
  • Jambes5%
Cartouchière de gemmes de stabilisation

Cartouchière de gemmes de stabilisation

22%

Équipé : Deux fois plus de gemmes, deux fois plus de pouvoir ! Tous les embellissements de joaillerie sont deux fois plus puissants.

  • 2e anneau55%
  • 1er anneau45%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

4%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

54%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

48%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

92%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

2%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Rune d’exsanguination

92%

Rune d’exsanguination

Rune de l’apocalypse

6%

Rune de l’apocalypse

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

8%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

76%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

10%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

56%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

36%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
100 %
Frappe de mort
100 %
Réanimation morbide
88 %
Atténuation runique
100 %
Frappe de mort améliorée
100 %
Frappes enchaînées
86 %
Gel de l'esprit
100 %
Grésil aveuglant
94 %
Protection obscure
70 %
2 / 2
Marche spectrale
100 %
Élan impie
100 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
0 %
Affaiblir
16 %
Soif algide
68 %
Froid pénétrant
84 %
Gel prolongé
28 %
Vétéran de la troisième guerre
100 %
Pacte mortel
78 %
Fragile
66 %
Lien du sang
0 %
Serres glaciales
98 %
Notes mortelles
4 %
Zone anti-magie
88 %
Braver la mort
76 %
Lien impie
100 %
Prison de glace
2 %
Asphyxier
100 %
Assimilation
14 %
Barrière anti-magie
100 %
Poigne des morts
94 %
Suppression
56 %
Odeur du sang
60 %
Endurance impie
96 %
Osmose
48 %
Froid insidieux
84 %
Protection runique
92 %
Prise de sang
86 %
Maîtrise des runes
100 %
2 / 2
Emprise de soumission
10 %
Volonté de la nécropole
100 %
2 / 2
Annulation de la magie
100 %
Volonté inflexible
4 %
Écho de la mort
100 %
Carapace résiduelle
40 %

San’layn

Hero class image
Traitement de douleur
100 %
Provoquer la terreur
100 %
Inévitable
100 %
Le sang est la vie
100 %
Sol maculé de sang
100 %
Frappe vampirique
100 %
Don des San’layn
100 %
Pacte des San’layn
100 %
Robustesse sanglante
100 %
Vitesse vampirique
100 %
Soif de sang frénétique
100 %
Transfusion
100 %
Frisson de sang
100 %
Force viscérale
100 %
Frappe au cœur
100 %
Déchirure de moelle
100 %
Furoncle sanglant
100 %
Sang vampirique
100 %
Collection d’os
100 %
Ossuaire
100 %
Sang vampirique amélioré
46 %
2 / 2
Frappe au cœur améliorée
60 %
2 / 2
Exultation sanglante
84 %
Frappe drainante
0 %
Bourreau des cœurs
88 %
Rempart infect
36 %
Arme runique dansante
100 %
Hémostase
100 %
Persévérance de la Lame d’ébène
32 %
Vers de sang
50 %
Emprise de Fielsang
100 %
Bouclier d’os amélioré
92 %
Lame insatiable
100 %
Allonge mortelle
84 %
Décomposition rapide
98 %
Point d’ébullition
64 %
Sang-de-vie
62 %
Lien immuable
100 %
Vorace
100 %
Festin sanglant
30 %
Infusion de peste
80 %
Renvoi sanglant
40 %
Cœur de fer
100 %
Lame ensanglantée
56 %
Coagulopathie
100 %
Brume de sang
80 %
Terre sanguine
100 %
Sanguin
68 %
Consomption
2 %
Soif écarlate
64 %
Détonation sanguine
58 %
Purgatoire
86 %
Carnage
0 %
Umbilicus Eternus
46 %
Danse de minuit
100 %

Meilleurs talents JcJ

Dernière danse

Dernière danse

90%

Réduit le temps de recharge d’Arme runique dansante de 50%, et sa durée de 25%.

Garde-sort

Garde-sort

74%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Aura de décomposition

Aura de décomposition

62%

Les ennemis à moins de 8 mètres se décomposent lentement et perdent jusqu’à 3% de leur maximum de points de vie toutes les 2 s. 5 charges au maximum. Dure 6 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

46%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Strangulation

Strangulation

8%

Des vrilles ténébreuses étranglent un ennemi, ce qui le réduit au silence pendant 4 s.

Prix du progrès

Prix du progrès

8%

Vous sacrifiez 1 % de vos points de vie toutes les 1 s. En échange, votre vitesse de déplacement ne peut être réduite sous 90 % de la normale et vous êtes insensible aux effets de déplacement forcé et aux repoussements. Dure jusqu’à annulation.

Chaîne mortelle

Chaîne mortelle

6%

Enchaîne 3 ennemis ensemble, leur inflige 10,5 points de dégâts d’Ombre et transmet pour chacun 20% des dégâts subis aux autres enchaînés. Dure 10 s.

Intention de nuire

Intention de nuire

6%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.