Guerrier
logoWowvalor
Talent Tree Background

Protection Guerrier

  • 3v3
  • 6 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 7 heures

Découvrez ce qu’utilisent 6 personnages bien cotés en 3v3, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Shabubey

Shabubey

Dun Morogh (eu)

Talents (classe)

Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spécialisation)

Violence sanglante
Dans la mêlée
Lame tourbillonnante

Talents (héros)

Bouclier des tempêtes
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Accumulation de nuages

Talents (JcJ)

Rebond
Tempête de destruction
Surmonter l’adversité
Stronghandx

Stronghandx

<Goy Scouts>Sargeras (us)

Talents (classe)

Lancer destructeur
Cri d’intimidation

Talents (spécialisation)

Égide de défense
Dans la mêlée
Lame tourbillonnante

Talents (héros)

Éclairs de tempête
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Puissance de Thorim

Talents (JcJ)

Tueur de moral
Foudroyé
Démolition
Amphyctionis

Amphyctionis

<Blasphemy>Zul'jin (us)

Talents (classe)

Lancer destructeur
Hurlement perçant

Talents (spécialisation)

Égide de défense
Dans la mêlée
Lame tourbillonnante

Talents (héros)

Éclairs de tempête
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Puissance de Thorim

Talents (JcJ)

Tueur de moral
Foudroyé

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Protection Guerrier est
Hâte > Polyvalence > Score de crit. > Maîtrise

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Protection Guerrier pour l'Alleanza est Gnome et pour la Horde est Mort-vivant

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

17% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur venimeux

Médaillon du gladiateur venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 314 pendant 20 s.

17% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Coup de la guillotine de Zul’jin

Coup de la guillotine de Zul’jin

Équipé : Vos attaques ont une chance d’être suivies de Guillotine, qui projette une gigantesque hache en arc de cercle vers votre cible et lui inflige 29041 points de dégâts physiques. Les dégâts sont augmentés de 2 % pour chaque pourcentage de vie manquant à la cible.

Beuglepierre résonnante

Beuglepierre résonnante

Équipé : Vos techniques infligeant des dégâts ont une chance de faire retentir le rugissement furieux de Xathuux, augmentant votre score de Coup critique de 193 pendant 30 s. Pendant ce temps, chacune de vos attaques vous confère un bonus supplémentaire de 26 au score de Coup critique, cumulable jusqu’à 5 fois.

17% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Fiole ignoble de venin volatil

Fiole ignoble de venin volatil

Utiliser : Vous buvez une petite gorgée de venin, ce qui vous confère un bonus de 913 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s. Par la suite, une caractéristique secondaire aléatoire est réduite de 130 pendant 15 s. (2 min de recharge)

Coup de la guillotine de Zul’jin

Coup de la guillotine de Zul’jin

Équipé : Vos attaques ont une chance d’être suivies de Guillotine, qui projette une gigantesque hache en arc de cercle vers votre cible et lui inflige 29041 points de dégâts physiques. Les dégâts sont augmentés de 2 % pour chaque pourcentage de vie manquant à la cible.

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Protection Guerrier est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

33%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Olivine mortelle sans défaut

Olivine mortelle sans défaut

14%

+16 à la Hâte et +7 au score de Coup critique

Grenat rapide sans défaut

Grenat rapide sans défaut

10%

+16 au score de Coup critique et +7 à la Hâte

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Protection Guerrier est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

67%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 47 et la caractéristique principale du personnage allié de 12.

  • Poignets33%
  • Dos33%
  • Taille17%
  • Main gauche17%
Crochet décoré

Crochet décoré

17%

Équipé : Vos sorts et vos techniques ont une chance de vous accorder Ruée des crochets. Ruée des crochets augmente votre Hâte de 27. Cet effet est cumulable 3 fois. Cette chance est augmentée lorsque vous attaquez ou soignez des cibles dont les points de vie sont bas.

  • Pieds100%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 6 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 6 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

67%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

67%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

67%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

17%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – rage du berserker

33%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Enchantement d’arme – précision de Jan’alai

17%

Enchantement d’arme – précision de Jan’alai

Mains icon

Mains

Art martial ancestral hash’ey

17%

|cnIQ4

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

33%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

17%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

83%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 6 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture de combat
100 %
Posture défensive
100 %
Jeu de jambes rapide
50 %
Machine de guerre
83,3 %
Coup de tonnerre
100 %
Frappes drainantes
66,7 %
Victoire imminente
100 %
Bond héroïque
100 %
Tonnerre crépitant
100 %
Éclair de tempête
100 %
Sang et tonnerre
100 %
Second souffle
33,3 %
Berserker écumant
50 %
Marche bondissante
83,3 %
Douleur et récompense
83,3 %
Intervention
50 %
Onde de choc
100 %
Rage accablante
33,3 %
Cri de ralliement
50 %
Soins sur le terrain
50 %
Renvoi de sort
100 %
Lancer destructeur
83,3 %
Terre grondante
83,3 %
Cri de berserker
50 %
Cri d’intimidation
83,3 %
Réflexes affûtés
100 %
Armés jusqu’aux dents
100 %
2 / 2
Doublement
100 %
Plaques renforcées
100 %
2 / 2
Entraînement barbare
33,3 %
Lancer de javelot
66,7 %
Voix résonnante
66,7 %
Force accablante
50 %
Frappes cruelles
83,3 %
2 / 2
Spécialisation Arme à une main
100 %
2 / 2
Frappes féroces
100 %
2 / 2
Maîtrise de la rage
83,3 %
Lance du champion
50 %
Maîtrise des postures
50 %
Capitaine du champ de bataille
100 %

Thane des montagnes

Hero class image
Explosion de tonnerre
100 %
Puissance de Thorim
100 %
Cieux crépitants
100 %
Garder les pieds sur terre
100 %
Courant terrestre
100 %
Foudres
100 %
Avatar de la tempête
100 %
Sursaut de puissance
100 %
Force de la montagne
100 %
Tonnerre fracassant
100 %
Éclairs de tempête
100 %
Capacitance
100 %
Conductivité
100 %
Éruption de tempête
100 %
Dur au mal
100 %
Cri démoralisant
100 %
Revanche
100 %
Résistance à l’épreuve
100 %
Spécialisation d’armure
66,7 %
Combattre à travers les flammes
66,7 %
Dévastateur
100 %
Cri perturbant
83,3 %
Stratège
100 %
Focalisation dévastatrice
33,3 %
Vitalité brutale
100 %
Instigation
83,3 %
Mur protecteur
100 %
Afflux sanguin
33,3 %
Un plat qui se mange froid
100 %
Brise-sort
0 %
Sire-Tonnerre
83,3 %
Égide de défense
83,3 %
Dernier rempart
16,7 %
Violence sanglante
50 %
Punition
100 %
Dur comme fer
50 %
Attisé par la violence
100 %
Défenses persistantes
100 %
2 / 2
Posture inflexible
100 %
Blessures profondes
16,7 %
Dans la mêlée
100 %
Vigueur concentrée
50 %
Spécialisation Bouclier
83,3 %
Empressement persistant
66,7 %
Avatar
100 %
Massacre
16,7 %
Voix tonitruante
100 %
Indomptable
66,7 %
Éruption violente
83,3 %
Main lourde
16,7 %
Charge de bouclier
100 %
Vétéran aguerri
50 %
Lame tourbillonnante
100 %
Phalange
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Tueur de moral

Tueur de moral

67%

Réduit le temps de recharge de Cri démoralisant de 15 s. Cri démoralisant réduit désormais les dégâts infligés par les ennemis à toutes les cibles. et pas uniquement à vous.

Surmonter l’adversité

Surmonter l’adversité

50%

Second souffle réduit les dégâts subis de 10 % à 40 %, les attaques plus importantes étant davantage réduites. Tant que Mur protecteur est actif, les réductions des soins ne s’appliquent pas à vous.

Foudroyé

Foudroyé

50%

Après l’utilisation d’Avatar, Onde de choc ou Éclair de tempête, votre prochain Coup de tonnerre immobilise toutes les cibles auxquelles il inflige des dégâts pendant 4 s.

Rebond

Rebond

33%

Renvoi de sorts renvoie les 2 prochains sorts lancés sur vous. Les sorts renvoyés infligent 100% de dégâts supplémentaires à l’attaquant ou l’attaquante. Le temps de recharge de Renvoi de sorts est augmenté de 10 s.

Tempête de destruction

Tempête de destruction

17%

Tempête de lames, Ravageur et Démolissage ralentissent désormais toutes les cibles touchées de 60 % pendant 6 s et réduisent les soins qu’elles reçoivent de 50 % pendant 10 s.

Démolition

Démolition

17%

Réduit le temps de recharge de votre Lancer fracassant ou Lancer destructeur de 50 % et augmente ses dégâts contre les boucliers d’absorption de 250 % supplémentaires.

Garde du corps

Garde du corps

17%

Vous protégez un allié et 40% des dégâts physiques qu’il subit vous sont transférés. Lorsqu’il subit des dégâts physiques, le temps de recharge de votre Heurt de bouclier a 30% de chances d’être annulé. Garde du corps est annulé si la cible se trouve à plus de 20 mètres de vous. Dure 1 min. Une seule cible peut bénéficier de la protection de Garde du corps à la fois.

Protection

Protection

17%

Intervention possède désormais 2 charges et réduit les dégâts subis par l’allié de 20 % pendant 5 s. Le temps de recharge d’Intervention est augmenté de 10 s.

Charge de dragon

Charge de dragon

17%

Vous foncez droit devant vous. Les ennemis sur votre trajectoire subissent 99 points de dégâts physiques et sont repoussés.