Guerrier
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Protection Guerrier

  • 2v2
  • 9 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 19 heures

Découvrez ce qu’utilisent 9 personnages bien cotés en 2v2, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Dissolinski

Dissolinski

<Coca Cola>Aggra (Português) (eu)

Talents (classe)

Lancer destructeur
Hurlement perçant

Talents (spécialisation)

Égide de défense
Dans la mêlée
Lame tourbillonnante

Talents (héros)

Éclairs de tempête
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Puissance de Thorim

Talents (JcJ)

Tueur de moral
Foudroyé
Rebond
Altimus

Altimus

<Peb Hmoob>Stormrage (us)

Talents (classe)

Lancer destructeur
Hurlement perçant

Talents (spécialisation)

Égide de défense
Lourdes répercussions
Lame tourbillonnante

Talents (héros)

Éclairs de tempête
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Puissance de Thorim

Talents (JcJ)

Friendlytwo

Friendlytwo

<The Shining Dawn>Quel'Thalas (eu)

Talents (classe)

Lancer destructeur
Hurlement perçant

Talents (spécialisation)

Égide de défense
Violence sanglante
Dans la mêlée
Lame tourbillonnante

Talents (héros)

Tremble-terre
Saignement artériel
Adepte de la douleur

Talents (JcJ)

Garde du corps
Tueur de moral
Charge de dragon

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Protection Guerrier est
Hâte > Polyvalence > Maîtrise > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Protection Guerrier pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Orc

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

11% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Cœur avide d’Ula’tek

Cœur avide d’Ula’tek

Utiliser : Vous croquez le cœur et vous laissez envahir par une faim vorace, qui vous octroie un bonus de 436 à la Force pendant 20 s. Tant que la faim persiste, vous avez une chance très élevée de dévorer un morceau de votre cible à chaque attaque, ce qui lui inflige 13921 points de dégâts physiques et augmente votre Force de 48 points supplémentaires. (1 min 30 s de recharge)

Coup de la guillotine de Zul’jin

Coup de la guillotine de Zul’jin

Équipé : Vos attaques ont une chance d’être suivies de Guillotine, qui projette une gigantesque hache en arc de cercle vers votre cible et lui inflige 29041 points de dégâts physiques. Les dégâts sont augmentés de 2 % pour chaque pourcentage de vie manquant à la cible.

11% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Fiole ignoble de venin volatil

Fiole ignoble de venin volatil

Utiliser : Vous buvez une petite gorgée de venin, ce qui vous confère un bonus de 875 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s. Par la suite, une caractéristique secondaire aléatoire est réduite de 125 pendant 15 s. (2 min de recharge)

Tumeur de l’essaim

Tumeur de l’essaim

Équipé : Vos attaques ont une chance de propager des parasites toxiques qui explosent autour de vous et infligent 23687 points de dégâts de nature répartis entre les adversaires proches tout en vous rendant 18142 points de vie.

11% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Effigie de fidèle d’Ula’tek

Effigie de fidèle d’Ula’tek

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 336 à une caractéristique secondaire aléatoire et de 168 à une caractéristique tertiaire aléatoire pendant 12 s.

Tambour de liens renouvelés

Tambour de liens renouvelés

Utiliser : Faites retentir le son de votre tambour entre les murs du temple sacré des Loas, en suivant le rythme de la volonté des Loas. (4 s de recharge)

Équipé : Vos techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 432 au score de Coup critique pendant 12 s.

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Protection Guerrier est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

24%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Olivine polyvalente

Olivine polyvalente

12%

+12 à la Hâte et +5 à la Polyvalence

Olivine rapide sans défaut

Olivine rapide sans défaut

8%

+17 à la Hâte

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Protection Guerrier est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

67%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 67 et la caractéristique principale du personnage allié de 17.

  • Poignets38%
  • Main gauche25%
  • Taille13%
  • Pieds13%
  • Dos13%
Chasse

Chasse

11%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite100%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

11%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 1442 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 2e anneau100%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 9 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 9 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

44%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

22%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

78%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

11%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – rage du berserker

44%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Enchantement d’arme – égide d’Âme-monde

11%

Enchantement d’arme – égide d’Âme-monde

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

33%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

22%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

78%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

11%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 9 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture de combat
100 %
Posture défensive
100 %
Jeu de jambes rapide
55,6 %
Machine de guerre
100 %
Coup de tonnerre
100 %
Frappes drainantes
100 %
Victoire imminente
100 %
Bond héroïque
100 %
Tonnerre crépitant
100 %
Éclair de tempête
100 %
Sang et tonnerre
100 %
Second souffle
55,6 %
Berserker écumant
44,4 %
Marche bondissante
77,8 %
Douleur et récompense
77,8 %
Intervention
33,3 %
Onde de choc
88,9 %
Rage accablante
22,2 %
Cri de ralliement
100 %
Soins sur le terrain
55,6 %
Renvoi de sort
100 %
Lancer destructeur
77,8 %
Terre grondante
55,6 %
Cri de berserker
44,4 %
Hurlement perçant
77,8 %
Réflexes affûtés
100 %
Armés jusqu’aux dents
100 %
2 / 2
Doublement
100 %
Plaques renforcées
100 %
2 / 2
Entraînement barbare
33,3 %
Lancer de javelot
66,7 %
Voix résonnante
55,6 %
Force accablante
55,6 %
Frappes cruelles
88,9 %
2 / 2
Spécialisation Arme à une main
77,8 %
2 / 2
Frappes féroces
100 %
2 / 2
Maîtrise de la rage
88,9 %
Lance du champion
22,2 %
Maîtrise des postures
88,9 %
Capitaine du champ de bataille
100 %

Thane des montagnes

Hero class image
Explosion de tonnerre
100 %
Puissance de Thorim
100 %
Cieux crépitants
100 %
Garder les pieds sur terre
100 %
Courant terrestre
100 %
Foudres
100 %
Avatar de la tempête
100 %
Sursaut de puissance
100 %
Force de la montagne
100 %
Tonnerre fracassant
100 %
Éclairs de tempête
100 %
Capacitance
100 %
Conductivité
100 %
Éruption de tempête
100 %
Dur au mal
100 %
Cri démoralisant
100 %
Revanche
100 %
Résistance à l’épreuve
100 %
Spécialisation d’armure
88,9 %
Combattre à travers les flammes
33,3 %
Dévastateur
100 %
Cri perturbant
66,7 %
Stratège
100 %
Focalisation dévastatrice
44,4 %
Vitalité brutale
100 %
Instigation
88,9 %
Mur protecteur
100 %
Afflux sanguin
55,6 %
Un plat qui se mange froid
100 %
Brise-sort
0 %
Sire-Tonnerre
88,9 %
Égide de défense
100 %
Dernier rempart
55,6 %
Mort subite
44,4 %
Punition
100 %
Dur comme fer
33,3 %
Attisé par la violence
100 %
Défenses persistantes
100 %
2 / 2
Posture inflexible
100 %
Blessures profondes
0 %
Dans la mêlée
100 %
Vigueur concentrée
44,4 %
Spécialisation Bouclier
88,9 %
Empressement persistant
55,6 %
Avatar
100 %
Massacre
11,1 %
Voix tonitruante
88,9 %
Indomptable
66,7 %
Éruption violente
77,8 %
Main lourde
0 %
Charge de bouclier
88,9 %
Vétéran aguerri
77,8 %
Lame tourbillonnante
100 %
Phalange
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Tueur de moral

Tueur de moral

56%

Réduit le temps de recharge de Cri démoralisant de 15 s. Cri démoralisant réduit désormais les dégâts infligés par les ennemis à toutes les cibles. et pas uniquement à vous.

Surmonter l’adversité

Surmonter l’adversité

56%

Second souffle réduit les dégâts subis de 10 % à 40 %, les attaques plus importantes étant davantage réduites. Tant que Mur protecteur est actif, les réductions des soins ne s’appliquent pas à vous.

Foudroyé

Foudroyé

44%

Après l’utilisation d’Avatar, Onde de choc ou Éclair de tempête, votre prochain Coup de tonnerre immobilise toutes les cibles auxquelles il inflige des dégâts pendant 4 s.

Rebond

Rebond

44%

Renvoi de sorts renvoie les 2 prochains sorts lancés sur vous. Les sorts renvoyés infligent 100% de dégâts supplémentaires à l’attaquant ou l’attaquante. Le temps de recharge de Renvoi de sorts est augmenté de 10 s.

Garde du corps

Garde du corps

22%

Vous protégez un allié et 40% des dégâts physiques qu’il subit vous sont transférés. Lorsqu’il subit des dégâts physiques, le temps de recharge de votre Heurt de bouclier a 30% de chances d’être annulé. Garde du corps est annulé si la cible se trouve à plus de 20 mètres de vous. Dure 1 min. Une seule cible peut bénéficier de la protection de Garde du corps à la fois.

Charge de dragon

Charge de dragon

11%

Vous foncez droit devant vous. Les ennemis sur votre trajectoire subissent 97 points de dégâts physiques et sont repoussés.

Tempête de destruction

Tempête de destruction

11%

Tempête de lames, Ravageur et Démolissage ralentissent désormais toutes les cibles touchées de 60 % pendant 6 s et réduisent les soins qu’elles reçoivent de 50 % pendant 10 s.

Coup de bouclier

Coup de bouclier

11%

Lorsqu’il est utilisé sur des cibles en cours d’incantation, Heurt de bouclier réduit leurs dégâts de 15% pendant 8 s et son temps de recharge est instantanément annulé.

Oppresseur

Oppresseur

11%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 10 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 6 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.