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Überleben Jäger

  • Blitz
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 3 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Überleben Jäger auf der Blitz Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Themen zum Erkunden

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Spieler

Oilprince

Oilprince

Blackrock (us)

Talente (class)

Bahnbrecher
Territoriale Instinkte
Brüllen der Aufopferung

Talente (spec)

Schrapnellbombe
Mungogeschosse
Blutige Klauen
Verwundbarkeit

Talente (hero)

Polierte Schuhe
Geschärfte Klauen
Wyvernblick

Talente (pvp)

Klebrige Teerbombe
Überlebenstaktik
Schimärenstich
Bobsr

Bobsr

<OTK Gaming>Area 52 (us)

Talente (class)

Bahnbrecher
Territoriale Instinkte
Teerbedeckte Bindungen
Brüllen der Aufopferung

Talente (spec)

Flammenbrecher
Mungogeschosse
Blutige Klauen
Verwundbarkeit

Talente (hero)

Sterngucker
Aufspüren und Zuschlagen
Konditionierung

Talente (pvp)

Klebrige Teerbombe
Überlebenstaktik
Schimärenstich
Arsk

Arsk

<Fedaykin>Ragnaros (us)

Talente (class)

Bahnbrecher
Fell des Wächters

Talente (spec)

Flammenbrecher
Mungogeschosse
Blutige Klauen
Verwundbarkeit

Talente (hero)

Sterngucker
Zwielichtrequiem
Konditionierung

Talente (pvp)

Klebrige Teerbombe
Überlebenstaktik
Schimärenstich

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Überleben Jäger ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Überleben Jäger für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

52% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

17% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 208. (1 Min. Abklingzeit)

8% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des galaktischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 159. (1 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Überleben Jäger ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

35%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

15%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

13%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Überleben Jäger ist Verschlingende Bänder auf einem Taille Artikel
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

127%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.475 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Taille45%
  • Beine37%
  • Handgelenk8%
  • Füße5%
  • Rücken5%
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

33%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 28 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 7 erhöht.

  • Taille40%
  • Beine30%
  • Füße10%
  • Handgelenk10%
  • Brust10%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

13%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 1.165 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 150%
  • Hals25%
  • Ring 225%

Beste Haustiere

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Familien-Bonus größer als 100% ist, bedeutet dies, dass die Familie mehr als 50 Mal als Haustiere gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn dasselbe Jäger mehr als eine dieser Familien als Haustiere hat.
118%
Allgemein
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spezialisierung
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familie
  • Claw
    Claw
  • Savage Rend
    Savage Rend
Allgemein
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spezialisierung
    Familie
      Allgemein
      • Dash
        Dash
      • Growl
        Growl
      Spezialisierung
      • Predator's Thirst
        Predator's Thirst
      • Primal Rage
        Primal Rage
      Familie
      • Bite
        Bite
      • Bloody Screech
        Bloody Screech

      Beste Verzauberungen

      Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
      Beine icon

      Beine

      Rüstungsset des Waldjägers

      93%

      +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

      Rüstungsset des Blutritters

      3%

      +41 Beweglichkeit/Stärke und +27 Rüstung

      Brust icon

      Brust

      Brust - Zeichen der Weltenseele

      63%

      Brust - Zeichen der Weltenseele

      Brust - Zeichen des Wurzelhüters

      33%

      Brust - Zeichen des Wurzelhüters

      Füße icon

      Füße

      Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

      78%

      Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

      Stiefel - Gewandtheit des Luchses

      10%

      Stiefel - Gewandtheit des Luchses

      Hände icon

      Hände

      Schweres Knotenhautrüstungsset

      8%

      +3 Ausdauer

      Ring icon

      Ring

      Ring - Zul'jins Meisterschaft

      118%

      Ring - Zul'jins Meisterschaft

      Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

      30%

      Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

      Rücken icon

      Rücken

      Goblingleiter

      13%

      Dehnbares Innenfutter

      7%
      Schildhand icon

      Schildhand

      Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

      12%

      Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

      Waffe - Arkane Meisterschaft

      10%

      Waffe - Arkane Meisterschaft

      Waffenhand icon

      Waffenhand

      Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

      80%

      Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

      Waffe - Arkane Meisterschaft

      18%

      Waffe - Arkane Meisterschaft

      Talente

      Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

      Colors

      Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

      • 90% - 100% (immer gut)
      • 50% - 89% (gut)
      • 20% - 49% (situationsabhängig)
      • 0% - 19% (unbeliebt)

      Talent Tree

      Talent Tree Background
      Verjüngender Wind
      96,7 %
      Überleben des Stärkeren
      96,7 %
      Impromptu
      96,7 %
      Natürliche Heilung
      96,7 %
      2 / 2
      Gefütterte Rüstung
      96,7 %
      Vermeidung des Jägers
      95 %
      Medizin der Wildnis
      10 %
      Kampferfahrung
      96,7 %
      Verbesserter Aspekt des Geparden
      55 %
      Erschütternder Schuss
      76,7 %
      Präzisionsschläge
      96,7 %
      Maulkorb
      96,7 %
      Gezackte Spitzen
      18,3 %
      2 / 2
      Einlullender Schuss
      91,7 %
      Orientierung
      61,7 %
      Unterbrechende Geschosse
      56,7 %
      Verbessertes Totstellen
      88,3 %
      2 / 2
      Irreführung
      15 %
      Betäubungsmittel für Kodos
      8,3 %
      Entzündendes Leuchtfeuer
      6,7 %
      Finger am Abzug
      96,7 %
      2 / 2
      Teerfalle
      40 %
      Grasberührt
      95 %
      2 / 2
      Camouflage
      86,7 %
      Nichts für ungut
      0 %
      Verbesserter Aspekt der Schildkröte
      96,7 %
      Spezielles Arsenal
      96,7 %
      Instinkte des Spähers
      93,3 %
      Panzerwall
      8,3 %
      Einschüchterung
      96,7 %
      Verbessertes Verlangsamen
      38,3 %
      Einziger Überlebender
      85 %
      Katzenhafte Reflexe
      3,3 %
      Bindender Schuss
      90 %
      Bahnbrecher
      45 %
      Kalte Füße
      1,7 %
      Territoriale Instinkte
      81,7 %
      Wildheit im Blut
      83,3 %
      2 / 2
      Scharfe Sicht
      43,3 %
      2 / 2
      Teerbedeckte Bindungen
      55 %
      Verbesserte Fallen
      76,7 %
      Notfallsalbe
      18,3 %
      Fell des Wächters
      95 %
      Unnatürliche Ursachen
      95 %

      Schildwache

      Hero class image
      Sterngucker
      100 %
      Mondanrufung
      100 %
      Arkane Klauen
      100 %
      Belebender Impuls
      100 %
      Segen des Mondes
      100 %
      Schildwache
      100 %
      Lunarsturm
      100 %
      Konditionierung
      100 %
      Geweihte Ausrüstung
      100 %
      Kein Blick zurück
      100 %
      Kann und wird nicht verfehlen
      100 %
      Strahlende Schneide
      100 %
      Mondscheinchakram
      100 %
      Aufspüren und Zuschlagen
      100 %
      Tötungsbefehl
      96,7 %
      Lauffeuerbombe
      96,7 %
      Raptorstoß
      96,7 %
      Guerillataktiken
      96,7 %
      Speerspitze
      96,7 %
      Ausfall
      96,7 %
      Schrotbüchse
      96,7 %
      Vereinter Stoß
      96,7 %
      Flammenbrecher
      96,7 %
      Blutsucher
      13,3 %
      Schnelles Laden
      96,7 %
      Flankenvorteil
      0 %
      Zwei gegen viele
      20 %
      Zorn des Mungos
      96,7 %
      Mungogeschosse
      96,7 %
      Panzerschock
      96,7 %
      Fass!
      11,7 %
      Blutige Klauen
      96,7 %
      Verbesserte Lauffeuerbombe
      85 %
      2 / 2
      Bindung
      96,7 %
      Weitreichender Speer
      95 %
      2 / 2
      Verwundbarkeit
      96,7 %
      Blutdusche
      0 %
      1 / 2
      Scherbenweltgift
      0 %
      Sprengstoffexperte
      61,7 %
      1 / 2
      Ausschalten
      96,7 %
      Tödlicher Gefährte
      95 %
      2 / 2
      Flammenzahnpech
      1,7 %
      Doppelfangzahn
      73,3 %
      Unbändigkeit
      96,7 %
      2 / 2
      Lauffeuerinfusion
      95 %
      Granatenjongleur
      1,7 %
      Lauffeuererfüllung
      1,7 %
      Flankiert
      96,7 %
      Tödliche Kalibrierung
      38,3 %
      Urtümliche Woge
      95 %
      Raptorhieb
      288,3 %

      Beste PvP-Talente

      Überlebenstaktik

      Überlebenstaktik

      95%

      'Totstellen' verringert den erlittenen Schaden 2 Sek. lang um 90%.

      Schimärenstich

      Schimärenstich

      75%

      Sticht das Ziel, fügt ihm 51 Naturschaden zu und belegt es mit einer Abfolge von Giften. Jedes Gift hält 3 Sek. lang an und jeder Effekt wird angewendet, sobald der vorherige endet. Skorpidgift: Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 90%. Spinnengift: Bringt das Ziel zum Schweigen. Viperngift: Verringert Schaden und Heilung um 20%.

      Klebrige Teerbombe

      Klebrige Teerbombe

      58%

      Wirft eine klebrige Teerbombe, die die Waffen Eures Ziels mit Teer bedeckt und es für 4 Sek. entwaffnet. Nach 4 Sek. explodiert die klebrige Teerbombe und trifft Gegner in der Nähe. Andere Gegner, die von der Explosion getroffen werden, sind ebenfalls von 'Klebrige Teerbombe' betroffen, doch dieser Effekt kann sich nicht weiter ausbreiten.

      Netz des Fährtenlesers

      Netz des Fährtenlesers

      35%

      Schleudert ein Netz nach Eurem Gegner, das ihn für 6 Sek. bewegungsunfähig macht. Während er sich im Netz befindet, wird die Trefferchance des Gegners um 80% verringert. Jeglicher Schaden durchtrennt das Netz.

      Heilender Verband

      Heilender Verband

      12%

      Entfernt sofort alle auf das Ziel wirkenden Blutungen, Gifte und Krankheiten und heilt es im Verlauf von 6 Sek. um 18% Gesundheit. Wenn Ihr angegriffen werdet, wird der Einsatz von 'Heilender Verband' abgebrochen.

      Jagdrudel

      Jagdrudel

      10%

      Verringert die Abklingzeit von 'Aspekt des Geparden' um 50% und gewährt den Effekt auch Verbündeten innerhalb von 15 Metern.

      Diamanteis

      Diamanteis

      3%

      Opfer Eurer Eiskältefalle können nun weder Schaden erleiden noch geheilt werden. Der Effekt der Eiskältefalle kann nicht mehr gebannt werden, hat jedoch eine Dauer von 4 Sek.

      Ableiten

      Ableiten

      2%

      'Irreführung' bewirkt jetzt, dass die nächsten 3 feindlichen Zauber, die innerhalb von 10 Sek. auf Euer Ziel gewirkt werden, stattdessen auf Euren Begleiter umgeleitet werden. Allerdings ist die Abklingzeit der Fähigkeit um 15 Sek. erhöht. Euer Begleiter muss sich innerhalb von 20 Metern um das Ziel befinden, damit Zauber umgeleitet werden.