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Unheilig Todesritter

  • Blitz
  • 23 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 8 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Unheilig Todesritter auf der Blitz Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Garginghouls

Garginghouls

<Gabe Owners Collective>Burning Legion (us)

Talente (class)

Todesweite

Talente (spec)

Grabesmeisterschaft
Monstrosität erwecken

Talente (hero)

Todessprint
Unterstützung der Reiter
Zorn der Reiter

Talente (pvp)

Nekrotische Wunden
Flickmeister
Zauberschützer
Scotycrippin

Scotycrippin

<on CRIPP>Black Dragonflight (us)

Talente (class)

Gespensterwanderung
Ersticken

Talente (spec)

Monstrosität erwecken

Talente (hero)

Todessprint
Pakt der Apokalypse

Talente (pvp)

Nekrotische Wunden
Strangulieren
Aufbrechende Verdammnis
Ünhòlý

Ünhòlý

Tichondrius (us)

Talente (class)

Ersticken

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Todessprint
Pakt der Apokalypse
Festmahl der Seelen

Talente (pvp)

Nekrotische Wunden
Flickmeister
Aufbrechende Verdammnis

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Unheilig Todesritter ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Unheilig Todesritter für die Allianz ist Mensch und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

96% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 65. (1 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Unheilig Todesritter ist Vielseitiger Onyx
Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

31%

+10 Meisterschaft und +3 Vielseitigkeit

Meisterhafter Saphir

Meisterhafter Saphir

23%

+10 Vielseitigkeit und +3 Meisterschaft

Schneller Onyx

Schneller Onyx

14%

+10 Meisterschaft und +3 Tempo

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Unheilig Todesritter ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 1 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

183%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 724 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 148%
  • Ring 240%
  • Hals10%
  • Füße2%
Aszendenz

Aszendenz

9%

Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

  • Waffenhand100%
Zuckende Rüstungsbänder

Zuckende Rüstungsbänder

4%

Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.

  • Füße100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

83%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 8 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 8 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Aufwertungsset des Verteidigers

Aufwertungsset des Verteidigers

17%

Benutzen: Wendet ein Aufwertungsset des Verteidigers auf Eure Beinrüstung an und erhöht so ihre Beweglichkeit oder Stärke dauerhaft um 8. Zusätzlich erhält der Gegenstand 10 Rüstung. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

100%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

87%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

9%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

91%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+135 Lebensraub

+135 Lebensraub

9%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

78%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 3 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 16 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Meisterschaft

+21 Meisterschaft

57%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Meisterschaft um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

65%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

35%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

78%

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

Rune der Apokalypse

22%

Rune der Apokalypse

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Eisige Gegenwehr
100 %
Todesstoß
100 %
Totenerweckung
100 %
Runischer Kreislauf
100 %
Verbesserter Todesstoß
100 %
Spaltende Stöße
100 %
Gedankenfrost
100 %
Blendender Eisregen
95,7 %
Düsterer Schutz
43,5 %
2 / 2
Gespensterwanderung
30,4 %
Unheiliger Schwung
100 %
2 / 2
Untote kontrollieren
0 %
Entkräften
47,8 %
Kältedurst
52,2 %
Ausbreitende Unterkühlung
69,6 %
Permafrost
13 %
Veteran des Dritten Krieges
73,9 %
Todespakt
47,8 %
Brüchig
73,9 %
Blutbindung
43,5 %
Eisige Klauen
56,5 %
Bestattungserstattung
0 %
Antimagisches Feld
73,9 %
Dem Tod zum Trotz
34,8 %
Unheilige Bindung
78,3 %
Eisgefängnis
0 %
Ersticken
91,3 %
Assimilierung
8,7 %
Antimagische Barriere
73,9 %
Umklammerung der Toten
43,5 %
Unterdrückung
78,3 %
Blutgeruch
39,1 %
Unheilige Standhaftigkeit
69,6 %
Osmose
47,8 %
Heimtückische Unterkühlung
34,8 %
Runenschutz
73,9 %
Blutentzug
4,3 %
Runenmeisterschaft
78,3 %
2 / 2
Überwältigender Griff
0 %
Wille der Nekropole
78,3 %
2 / 2
Nullmagie
60,9 %
Unerschütterlicher Wille
0 %
Echo des Todes
78,3 %
Verkümmerte Hülle
0 %

Reiter der Apokalypse

Hero class image
Pakt der Apokalypse
100 %
Sofortige Apokalypse
100 %
Festmahl der Seelen
85,7 %
Hungernder Durst
95,2 %
Hunger von Weißsträhne
100 %
Schlundgebundene Bedrohung
85,7 %
Nazgrims Feldzug
85,7 %
Todessprint
100 %
Trollbanns eisiger Zorn
90,5 %
Champion des Reiters
100 %
Mograines Macht
100 %
Unheilige Bewaffnung
0 %
Schreckensherrschaft
28,6 %
Todesritt
28,6 %
Ausbruch
100 %
Geißelstoß
100 %
Hereinbrechende Verdammnis
100 %
Reißende Schatten
65,2 %
Verwesen
65,2 %
Dunkle Transformation
100 %
Faulende Infektionen
78,3 %
Grabesmeisterschaft
8,7 %
Gefolgschaft der Verdammnis
65,2 %
Morbidität
56,5 %
Schwärende Sense
56,5 %
Supervirus
34,8 %
Marsch des Wahnsinns
56,5 %
Magus der Toten
65,2 %
Infizierte Klauen
43,5 %
Schwarzes Fieber
69,6 %
Sichel des Verfalls
34,8 %
Mantel der Vernichtung
73,9 %
Armee der Toten
78,3 %
Unheilige Hingabe
52,2 %
Bedrohlicher Magus
17,4 %
Ghulraserei
65,2 %
Seuchensturz
43,5 %
Verdammnisbote
78,3 %
Monstrosität erwecken
65,2 %
Eitrige Echos
65,2 %
Alle werden dienen
4,3 %
Seuchenexplosion
65,2 %
Seelenernter
73,9 %
Gerissenheit des Totenbeschwörers
65,2 %
Geißelung
21,7 %
2 / 2
Uralte Macht
21,7 %
2 / 2
Ernten
60,9 %
Unheilige Aura
30,4 %
2 / 2
Kommandant der Toten
56,5 %
2 / 2
Pestilenz
8,7 %
Zombie erschaffen
60,9 %
Überzahl
69,6 %
Verbotenes Wissen
0 %

Beste PvP-Talente

Nekrotische Wunden

Nekrotische Wunden

100%

'Verwesen' hat 1 zusätzliche Aufladung und belegt Gegner mit 'Nekrotische Wunde', wenn es Schaden verursacht, wodurch 15 Sek. lang 8% der gesamten erhaltenen Heilung absorbiert werden. Max. 3 Stapel. Bei Hinzufügen eines Stapels wird die Dauer nicht zurückgesetzt.

Flickmeister

Flickmeister

65%

Wenn ein niederer Ghul stirbt, sammelt Ihr seine Überreste und heilt Euch um 2% seiner maximalen Gesundheit. 'Todesstoß' opfert alle niederen Ghule unter Eurem Befehl.

Strangulieren

Strangulieren

57%

Schattenhafte Fäden würgen einen Gegner und bringen ihn bis zu 4 Sek. lang zum Schweigen.

Zauberschützer

Zauberschützer

30%

'Antimagische Hülle' kann nun auf Verbündete angewandt werden. Außerdem ist die Abklingzeit um 10 Sek. verringert.

Aufbrechende Verdammnis

Aufbrechende Verdammnis

30%

'Hereinbrechende Verdammnis' sorgt zusätzlich dafür, dass Euer nächster Einsatz von 'Todesmantel' den Schaden Eurer Seuchen ein zusätzliches Mal mit 25% Effektivität verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 3 Sek. lang um 45% verringert wird.

Dunkles Simulakrum

Dunkles Simulakrum

9%

Belegt einen gegnerischen Spielercharakter mit dunkler Magie, die 12 Sek. lang anhält. Sobald der Gegner das nächste Mal Mana für einen Zauber verbraucht, wird der Effekt ausgelöst, wodurch er den gewirkten Zauber kopiert und dem Todesritter einmalig zur Verfügung stellt.

Leben und Tod

Leben und Tod

4%

Wenn das von Eurer 'Schreckensseuche' betroffene Ziel geheilt wird, werdet Ihr ebenfalls um 10% des Betrages geheilt. Zusätzlich fügt 'Schreckensseuche' dem Ziel 200% des verbleibenden Schadens zu, wenn es gebannt wird.

Blutgeschmiedete Rüstung

Blutgeschmiedete Rüstung

4%

'Todesstoß' verringert den gesamten erlittenen körperlichen Schaden 4 Sek. lang um 25%.