schamane
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Talent Tree Background

Verstärkung Schamane

  • Blitz
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 19 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Verstärkung Schamane auf der Blitz Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Stuckintbç

Stuckintbç

<BIG DAM>Stormrage (us)

Talente (class)

Donnernde Pfoten
Geisterpfoten
Umschließende Kälte
Astralbollwerk
Großes Reinigen
Strahlstrom
Totem des Erdstoßes
Therazanes Widerstandskraft

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Verstärkungskern
Übergroße Totems
Impulskondensator
Erdwoge

Talente (pvp)

Schamanismus
Totem des Ingrimms
Totem der Erdung
Fraudcheck

Fraudcheck

<BIG DAM>Stormrage (us)

Talente (class)

Geisterwolf
Geisterpfoten
Umschließende Kälte
Astralbollwerk
Großes Reinigen
Strahlstrom
Totem des Erdstoßes
Therazanes Widerstandskraft

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Verstärkungskern
Übergroße Totems
Impulskondensator
Erdwoge

Talente (pvp)

Schamanismus
Totem der Erdung
Eingraben
Literalpaper

Literalpaper

<BIG DAM>Stormrage (us)

Talente (class)

Donnernde Pfoten
Geisterpfoten
Umschließende Kälte
Astralbollwerk
Großes Reinigen
Strahlstrom
Totem des Erdstoßes
Therazanes Widerstandskraft

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Verstärkungskern
Übergroße Totems
Impulskondensator
Erdwoge

Talente (pvp)

Schamanismus
Totem des Ingrimms
Totem der Erdung

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Verstärkung Schamane ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Verstärkung Schamane für die Allianz ist Zwerg und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

34% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des galaktischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 159. (1 Min. Abklingzeit)

20% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 134 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

12% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Verstärkung Schamane ist Makelloser flinker Lapis
Makelloser flinker Lapis

Makelloser flinker Lapis

46%

+16 Vielseitigkeit und +7 Tempo

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

10%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Makelloser vielseitiger Peridot

Makelloser vielseitiger Peridot

6%

+16 Tempo und +7 Vielseitigkeit

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Verstärkung Schamane ist Arkanostofffutter auf einem Rücken Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

68%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 22 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 6 erhöht.

  • Rücken35%
  • Handgelenk25%
  • Brust13%
  • Hände10%
  • Beine10%
  • Taille8%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

47%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.463 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Handgelenk43%
  • Rücken21%
  • Taille18%
  • Brust11%
  • Füße4%
  • Beine4%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

24%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 1.142 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 143%
  • Ring 243%
  • Hals14%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

85%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Rüstungsset des thalassischen Spähers

3%

+24 Beweglichkeit/Stärke

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

61%

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

Brust - Zeichen der Weltenseele

24%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

53%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

8%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Ring icon

Ring

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

66%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Ring - Thalassische Vielseitigkeit

31%

Ring - Thalassische Vielseitigkeit

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

3%
Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

63%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Weltenseelenhartnäckigkeit

14%

Waffe - Weltenseelenhartnäckigkeit

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

66%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Weltenseelenhartnäckigkeit

15%

Waffe - Weltenseelenhartnäckigkeit

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kettenheilung
98,3 %
Lavapeitsche
98,3 %
Kettenblitzschlag
42,4 %
Erdschild
98,3 %
Wolfsaffinität der Ahnen
13,6 %
Feuer und Eis
84,7 %
Donnernde Pfoten
98,3 %
Frostschock
25,4 %
Elementare Umkreisung
98,3 %
Geisterpfoten
98,3 %
Astralverschiebung
98,3 %
Wächter der Natur
98,3 %
Umschließende Kälte
18,6 %
Totem des heilenden Flusses
25,4 %
Winde von Al'Akir
88,1 %
2 / 2
Ebenenreisender
98,3 %
Überquellende Lebenskraft
98,3 %
2 / 2
Windstoß
98,3 %
Elementarwiderstand
3,4 %
Totem des Erdgriffs
91,5 %
Totem der Energiespeicherung
96,6 %
Geistiges Erwachen
98,3 %
Ermächtigte Verstärkungen
98,3 %
Windschleier
88,1 %
Erfrischende Wasser
89,8 %
Geistläuterung
28,8 %
Statische Aufladung
40,7 %
2 / 2
Totem des Windsturms
81,4 %
Erdelementar
32,2 %
Großes Reinigen
86,4 %
Zorn der Natur
96,6 %
2 / 2
Strahlstrom
76,3 %
Urzeitliche Bindung
22 %
Verhexen
66,1 %
Gunst des Geistwandlers
1,7 %
Totemische Projektion
83,1 %
Elementarer Schutz
98,3 %
Totemische Konzentration
79,7 %
Aegis des Geistwandlers
1,7 %
Manaquell
3,4 %
Totem des Erdstoßes
84,7 %
Therazanes Widerstandskraft
98,3 %
Voodoomeisterschaft
32,2 %
Schnelligkeit der Natur
0 %
Kraft der Totems
78 %
Instinktive Verzauberungen
98,3 %

Totemiker

Hero class image
Übergroße Totems
100 %
Impulskondensator
100 %
Verzauberungsmeisterschaft
100 %
Flussgabelung
100 %
Verstärkungskern
100 %
Wogendes Totem
100 %
Wirbelnde Elemente
100 %
Erdwoge
100 %
Lebhafte Totems
100 %
Totemischer Abpraller
100 %
Windbarriere
100 %
Urzeitlicher Katalysator
100 %
Abstimmung auf die Elemente
100 %
Elan des Totemikers
100 %
Waffe des Mahlstroms
98,3 %
Waffe des Windzorns
98,3 %
Waffe der Flammenzunge
98,3 %
Kraftvolle Winde
98,3 %
Tobende Blitze
98,3 %
Geschmolzener Angriff
98,3 %
Wilde Winde
98,3 %
Überquellender Mahlstrom
98,3 %
Aschener Katalysator
76,3 %
Sturmschlag
98,3 %
Überladung
25,4 %
Wütender Mahlstrom
98,3 %
Schlaghagel
33,9 %
Heiße Hand
72,9 %
2 / 2
Grimmiger Sturm
74,6 %
Elementare Schnelligkeit
98,3 %
Voltaiklohe
98,3 %
Kettenstürme
33,9 %
Zusammenströmende Stürme
18,6 %
Sturmhagel
86,4 %
Sturmbund
76,3 %
Elementarwaffen
98,3 %
Feuernova
84,7 %
Peitschende Flammen
66,1 %
Blitzableiter
98,3 %
Schicksalswinde
98,3 %
Zerschlagung
89,8 %
Blitzschläge
86,4 %
Elementarattacke
98,3 %
Statikzuwachs
89,8 %
2 / 2
Wildgeist
79,7 %
Wogende Elemente
84,7 %
Donnerkondensator
83,1 %
Aszendenz
27,1 %
Thorims Anrufung
62,7 %
Urzeitlicher Sturm
55,9 %
Entfesselter Sturm
223,7 %

Beste PvP-Talente

Schamanismus

Schamanismus

80%

Euer Zauber 'Heldentum' hat eine Abklingzeit von 60 Sek., erhöht aber das Tempo um 20% und wirkt sich ausschließlich auf Euch und Euer verbündetes Ziel aus. Hält 10 Sek. lang an. Außerdem wird 'Heldentum' nicht mehr von 'Erschöpfung' beeinflusst.

Eingraben

Eingraben

59%

Ihr grabt Euch in den Boden ein, wodurch Ihr unangreifbar werdet, bewegungseinschränke Effekte entfernt werden und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50% erhöht wird. Hält 5 Sek. lang an. Wenn der Effekt endet, werden Gegner innerhalb von 6 Metern in die Luft geschleudert und erleiden dabei 2.508 körperlichen Schaden.

Totem der Erdung

Totem der Erdung

58%

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das alle Schadenszauber, die auf ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 30 Metern gewirkt werden, auf sich selbst umlenkt. Wirkt nicht bei Flächenzaubern. Hält 3 Sek. lang an.

Statisches Feldtotem

Statisches Feldtotem

36%

Beschwört für 6 Sek. ein Totem mit 4% Eurer Gesundheit am Zielort, das einen Stromkreis bildet, den Gegner nicht passieren können.

Blitzschlaglasso

Blitzschlaglasso

25%

Wirft ein Blitzschlaglasso auf das Ziel und betäubt es. Während das Ziel gefesselt ist, fügt Ihr ihm im Verlauf von 5 Sek. 14.630 Naturschaden zu. Kann aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.

Totem des Ingrimms

Totem des Ingrimms

24%

'Sturmhüter' beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und den kritischen Effekt von Schadens- und Heilzaubern aller Verbündeten innerhalb von 40 Metern 15 Sek. lang um 15% erhöht.

Totem des Gegenschlags

Totem des Gegenschlags

14%

Beschwört für 15 Sek. ein Totem zu Euren Füßen. Wann immer ein Gegner innerhalb von 20 Metern um das Totem direkten Schaden verursacht, fügt das Totem dem Angreifer 100% des verursachten Schadens zu.