Jäger
logoWowvalor
Talent Tree Background

Tierherrschaft Jäger

  • 3v3
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 15 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochgewertete 3v3-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Themen zum Erkunden

Klicken Sie für Details

Spieler

Hiddenstalke

Hiddenstalke

<Epoch>Argent Dawn (eu)

Talente (Klasse)

Teerfalle
Territoriale Instinkte
Teerbedeckte Bindungen
Brüllen der Aufopferung

Talente (Spezialisierung)

Tierbegleiter
Schlangenhautköcher

Talente (Held)

Polierte Schuhe
Bärenzorn
Huf und Klinge

Talente (PvP)

Überlebenstaktik
Verbündete Tiere
Streuschuss
Hornyvulpera

Hornyvulpera

<HAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAH>Argent Dawn (eu)

Talente (Klasse)

Teerfalle
Territoriale Instinkte
Teerbedeckte Bindungen
Brüllen der Aufopferung

Talente (Spezialisierung)

Tierbegleiter
Schlangenhautköcher

Talente (Held)

Meisterhafter Ruf
Bärenzorn
Huf und Klinge

Talente (PvP)

Überlebenstaktik
Verbündete Tiere
Streuschuss
Ctier

Ctier

<Perplexíty>Argent Dawn (eu)

Talente (Klasse)

Territoriale Instinkte
Teerbedeckte Bindungen
Brüllen der Aufopferung

Talente (Spezialisierung)

Tierbegleiter
Schlangenhautköcher

Talente (Held)

Meisterhafter Ruf
Bärenzorn
Wyvernblick

Talente (PvP)

Die innere Bestie
Verbündete Tiere
Streuschuss

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Tierherrschaft Jäger ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Tierherrschaft Jäger für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

26% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 270 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

18% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 198 zu erhöhen.

14% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Tierherrschaft Jäger ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

62%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

15%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

11%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Tierherrschaft Jäger ist Arkanostofffutter auf einem Taille Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

94%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Taille34%
  • Handgelenk26%
  • Rücken20%
  • Beine11%
  • Füße4%
  • Hände3%
  • Schulter1%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

4%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 5.239 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Handgelenk33%
  • Taille33%
  • Rücken33%
Jagd

Jagd

2%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand100%

Am häufigsten verwendete Haustiere

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Tierfamilie mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil ein Jäger mehrere Tiere aus dieser Familie hat.
120%
Allgemein
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spezialisierung
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familie
  • Claw
    Claw
  • Savage Rend
    Savage Rend
Allgemein
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spezialisierung
    Familie
      Allgemein
      • Dash
        Dash
      • Growl
        Growl
      Spezialisierung
      • Endurance Training
        Endurance Training
      • Survival of the Fittest
        Survival of the Fittest
      Familie
      • Bite
        Bite
      • Gruesome Bite
        Gruesome Bite

      Am häufigsten verwendete Verzauberungen

      Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
      Beine icon

      Beine

      Rüstungsset des Waldjägers

      98%

      +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

      Brust icon

      Brust

      Brust - Zeichen der Weltenseele

      90%

      Brust - Zeichen der Weltenseele

      Brust - Zeichen des Wurzelhüters

      6%

      Brust - Zeichen des Wurzelhüters

      Füße icon

      Füße

      Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

      84%

      Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

      Stiefel - Gewandtheit des Luchses

      4%

      Stiefel - Gewandtheit des Luchses

      Ring icon

      Ring

      Ring - Zul'jins Meisterschaft

      158%

      Ring - Zul'jins Meisterschaft

      Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

      20%

      Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

      Rücken icon

      Rücken

      Goblingleiter

      4%

      Dehnbares Innenfutter

      2%
      Waffenhand icon

      Waffenhand

      Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

      54%

      Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

      Ritual der Hash'ey

      20%

      Ritual der Hash'ey

      Talente

      Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

      Farben

      Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

      • 90% - 100% (immer gut)
      • 50% - 89% (gut)
      • 20% - 49% (situationsabhängig)
      • 0% - 19% (unbeliebt)

      Talent Tree

      Talent Tree Background
      Verjüngender Wind
      100 %
      Überleben des Stärkeren
      100 %
      Impromptu
      100 %
      Natürliche Heilung
      100 %
      2 / 2
      Gefütterte Rüstung
      100 %
      Vermeidung des Jägers
      100 %
      Medizin der Wildnis
      68 %
      Kampferfahrung
      100 %
      Verbesserter Aspekt des Geparden
      8 %
      Erschütternder Schuss
      90 %
      Präzisionsschläge
      100 %
      Gegenschuss
      100 %
      Gezackte Spitzen
      10 %
      2 / 2
      Einlullender Schuss
      100 %
      Orientierung
      68 %
      Unterbrechende Geschosse
      34 %
      Verbessertes Totstellen
      100 %
      2 / 2
      Irreführung
      2 %
      Betäubungsmittel für Kodos
      48 %
      Entzündendes Leuchtfeuer
      0 %
      Finger am Abzug
      100 %
      2 / 2
      Teerfalle
      18 %
      Grasberührt
      100 %
      2 / 2
      Camouflage
      96 %
      Nichts für ungut
      0 %
      Verbesserter Aspekt der Schildkröte
      100 %
      Spezielles Arsenal
      100 %
      Instinkte des Spähers
      98 %
      Panzerwall
      0 %
      Einschüchterung
      100 %
      Verbessertes Verlangsamen
      22 %
      Einziger Überlebender
      100 %
      Katzenhafte Reflexe
      0 %
      Bindender Schuss
      98 %
      Bahnbrecher
      0 %
      Kalte Füße
      0 %
      Territoriale Instinkte
      100 %
      Wildheit im Blut
      46 %
      2 / 2
      Scharfe Sicht
      86 %
      2 / 2
      Teerbedeckte Bindungen
      92 %
      Verbesserte Fallen
      94 %
      Notfallsalbe
      18 %
      Brüllen der Aufopferung
      100 %
      Unnatürliche Ursachen
      98 %

      Rudelführer

      Hero class image
      Gemeinsam besser
      100 %
      Stampede!
      100 %
      Panzerdeckung
      100 %
      Keine Gnade
      100 %
      Bärenzorn
      100 %
      Polierte Schuhe
      100 %
      Zorn des Wyvern
      100 %
      Rudelverhalten
      100 %
      Schweinschreiter
      100 %
      Heulen des Rudelführers
      100 %
      Düstere Beschwörung
      100 %
      Geschärfte Reißzähne
      100 %
      Tödliche Stacheln
      100 %
      Wyvernblick
      100 %
      Tötungsbefehl
      100 %
      Tierbegleiter
      100 %
      Stachelpfeil
      100 %
      Alpharaubtier
      100 %
      Alphatier
      94 %
      Stampfen
      100 %
      Kriegsbefehle
      100 %
      Wildes Hauen
      8 %
      Zorn des Wildtiers
      100 %
      Kobraschuss
      100 %
      Raubtierhiebe
      8 %
      Blutgeruch
      100 %
      Donnernde Hufe
      100 %
      An die Kehle gehen
      100 %
      Fleischwunde
      6 %
      Tötungshiebe
      6 %
      Ausbildungsexperte
      100 %
      2 / 2
      Die innere Bestie
      100 %
      Jagdfieber
      6 %
      2 / 2
      Rudeltaktiken
      100 %
      Stachelschuppen
      100 %
      Aspekt des Wildtiers
      2 %
      Alphahiebe
      0 %
      Alphabefehl
      94 %
      Reißwunden
      100 %
      Schlängelnde Schläge
      6 %
      Schlangenhautköcher
      100 %
      Alpharaserei
      94 %
      2 / 2
      Raserei
      100 %
      2 / 2
      Raubtierinstinkt
      44 %
      1 / 2
      Brutaler Begleiter
      2 %
      Ruf des Meisterjägers
      94 %
      Rasiermesserscharf
      52 %
      Blutvergießen
      100 %
      Unbändigkeit
      100 %
      Abgerichtete Kobra
      0 %
      Meistertreiber
      0 %
      Wildsprecher
      94 %
      Blutige Raserei
      98 %
      Durchbohrende Fänge
      0 %
      Verbündeter der Natur
      100 %
      4 / 4

      Am häufigsten verwendete PvP-Talente

      Überlebenstaktik

      Überlebenstaktik

      98%

      'Totstellen' verringert den erlittenen Schaden 2 Sek. lang um 90%.

      Streuschuss

      Streuschuss

      94%

      Ein Kurzdistanzschuss, der 1 Schaden verursacht, alle schädlichen regelmäßigen Effekte entfernt und das Ziel für 3 Sek. handlungsunfähig macht. Jeglicher verursachter Schaden hebt den Effekt auf. Bricht Euren Angriff beim Einsatz ab.

      Verbündete Tiere

      Verbündete Tiere

      56%

      Verringert die Abklingzeit der einzigartigen Fähigkeit von 'Begleiter kommandieren' um 50% und gewährt ihr zusätzliche Effekte.

      Diamanteis

      Diamanteis

      26%

      Opfer Eurer Eiskältefalle können nun weder Schaden erleiden noch geheilt werden. Der Effekt der Eiskältefalle kann nicht mehr gebannt werden, hat jedoch eine Dauer von 4 Sek.

      Schimärenstich

      Schimärenstich

      16%

      Sticht das Ziel, fügt ihm 52 Naturschaden zu und belegt es mit einer Abfolge von Giften. Jedes Gift hält 3 Sek. lang an und jeder Effekt wird angewendet, sobald der vorherige endet. Skorpidgift: Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 90%. Spinnengift: Bringt das Ziel zum Schweigen. Viperngift: Verringert Schaden und Heilung um 20%.

      Die innere Bestie

      Die innere Bestie

      10%

      'Zorn des Wildtiers' gewährt Euch und Euren Begleitern nun 8 Sek. lang Immunität gegen Furcht- und Entsetzenseffekte. Verbündete Begleiter in der Nähe werden ebenfalls inspiriert, was ihr Angriffstempo um 10% erhöht.