Rufer
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Talent Tree Background

Verstärkung Rufer

  • 3v3
  • 2 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 15 Stunden

Sieh dir an, was 2 hochgewertete 3v3-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Augdog

Augdog

<DRACO CLEAVE>Darkspear (us)

Talente (Klasse)

Räumliches Paradoxon

Talente (Spezialisierung)

Widerhallender Stoß
Gefährliches Schicksal
Tektonischer Lokus
Morgen, heute

Talente (Held)

Gehärtete Schuppen
Erweiterter Kampf
Wirbelströmung

Talente (PvP)

Unbeschwerter Flug
Obsidianeifer
Zeit anhalten
Fluvluv

Fluvluv

Ravencrest (eu)

Talente (Klasse)

Zeitspirale

Talente (Spezialisierung)

Chronoschutz
Tektonischer Lokus
Geschmolzenes Blut
Morgen, heute

Talente (Held)

Gehärtete Schuppen
Umgeleitete Macht
Wirbelströmung

Talente (PvP)

Neutralisierende Hülle
Unbeschwerter Flug
Obsidianeifer

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Verstärkung Rufer ist
Vielseitigkeit > Tempo > >

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Verstärkung Rufer für die Allianz ist Dracthyr und für die Horde ist Dracthyr

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

50% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

50% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 198 zu erhöhen.

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Verstärkung Rufer ist Vielseitiger Peridot
Vielseitiger Peridot

Vielseitiger Peridot

33%

+12 Tempo und +5 Vielseitigkeit

Makelloser vielseitiger Peridot

Makelloser vielseitiger Peridot

33%

+16 Tempo und +7 Vielseitigkeit

Kognitiver Heliotrop

Kognitiver Heliotrop

33%

+23 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Verstärkung Rufer ist Leere auf einem Waffenhand Artikel
Leere

Leere

50%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch mit Leerenglas zu verstärken, wodurch Ihr 15 Sek. lang 60 Vielseitigkeit erhaltet. Mehrere Anwendungen können dabei überlappen.

  • Waffenhand50%
  • Schildhand50%
Verzierter Reißzahn

Verzierter Reißzahn

50%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Rausch der Fänge' zu verleihen. 'Rausch der Fänge' erhöht Euer Tempo um 27. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. Angriffe auf oder Heilung von Zielen mit niedriger Gesundheit erhöhen diese Chance.

  • Brust50%
  • Taille50%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 2 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 2 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

50%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

50%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

50%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Ring icon

Ring

Ring - Thalassische Vielseitigkeit

100%

Ring - Thalassische Vielseitigkeit

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

100%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

50%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 2 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Erdrutsch
100 %
Obsidianschuppen
100 %
Entgiften
100 %
Natürliche Konvergenz
100 %
Schwere Flügelschläge
100 %
Tiefgrüne Umarmung
100 %
Gebirgsschmied
50 %
Angeborene Magie
0 %
1 / 2
Obsidianbollwerk
100 %
Entflammt
50 %
2 / 2
Scharlachrote Anpassung
50 %
Inneres Strahlen
100 %
Rückruf
0 %
Umhauender Feger
0 %
Rückenwind
50 %
Kauterisierende Flamme
100 %
Uralte Flamme
0 %
Instinktives Arkana
100 %
2 / 2
Zeitdruck
100 %
Auf den Traum eingestimmt
100 %
2 / 2
Schlafwandeln
100 %
Ausgefahrene Krallen
0 %
Angeborene Widerstandsfähigkeit
100 %
2 / 2
Drakonisches Vermächtnis
100 %
Verlängerter Flug
100 %
2 / 2
Ergiebige Blüte
0 %
Regenerative Magie
0 %
Schmelzofen
100 %
Überschwang
0 %
Erneuernde Flammen
100 %
Umwerfender Schlag
0 %
Allheilmittel
100 %
Zeit dehnen
100 %
Zunichte machen
100 %
Tyrannisierendes Brüllen
100 %
Fokusse des Lebens
0 %
Retten
100 %
Üppiges Wachstum
0 %
1 / 2
Quell der Magie
100 %
Angriff von oben
100 %
Springende Flammen
50 %
Übermannen
0 %
Meisterschaft über die Lüfte
100 %
Zwillingswächter
0 %
Mächtiges Mana
100 %
Schrecken der Lüfte
100 %
Räumliches Paradoxon
100 %
Zephyr
0 %

Schuppenkommandant

Hero class image
Rüstungsschmelze
100 %
Umgeleitete Macht
100 %
Gehärtete Schuppen
100 %
Unerbittliche Belagerung
100 %
Bombardements
100 %
Massendesintegration
0 %
Geschmeidigkeit
100 %
Wirbelströmung
100 %
Ansturm
100 %
Macht des Schwarzen Drachenschwarms
100 %
Flügelführer
100 %
Masseneruption
100 %
Veredelte Essenz
100 %
Konzentrierte Macht
100 %
Geschwader befehligen
100 %
Schwarzmacht
100 %
Eruption
100 %
Essenzexplosion
100 %
Unterdrücken
100 %
Abprallender Pyroklast
100 %
Essenzeinstimmung
100 %
Widerhallender Stoß
50 %
Emporstoßen
100 %
Atem der Äonen
100 %
Trotz dem Schicksal
100 %
Zündungsrausch
100 %
Kraftnexus
100 %
Vulkanismus
100 %
Chronoschutz
100 %
Weyrnstein verschenken
50 %
Zeitlosigkeit
0 %
Verbesserter Trotz dem Schicksal
0 %
Sengende Schuppen
100 %
Drakonische Einstimmungen
50 %
Voraussicht
50 %
Tektonischer Lokus
100 %
Geschmolzenes Blut
50 %
Dynamische Verschiebung
100 %
Gunst der Aspekte
50 %
2 / 2
Arkane Reichweite
0 %
Schicksalsspiegel
50 %
Symbiotische Blüte
0 %
1 / 2
Reaktive Haut
0 %
Quell der Magie
0 %
Angesammelte Macht
100 %
Partikel der Möglichkeiten
100 %
Anachronismus
0 %
Leben verlängern
0 %
Zuwachs
100 %
Bevorstehende Zerstörung
100 %
Zeitsprung
100 %
Hellseherisch
100 %
Segen des Infernos
0 %
Bebende Erde
100 %
Zukunftsplanung
100 %
Morgen, heute
100 %
Oberanführer
100 %
Mächtiges Inferno
0 %
Duplikat
100 %
4 / 4

Am häufigsten verwendete PvP-Talente

Obsidianeifer

Obsidianeifer

100%

Während 'Obsidianschuppen' aktiv ist, seid Ihr immun gegen Unterbrechungs-, Stille- und Rückstoßeffekte.

Unbeschwerter Flug

Unbeschwerter Flug

100%

'Schweben' verhindert, dass die Bewegungsgeschwindigkeit auf weniger als 100% verringert werden kann.

Zeit anhalten

Zeit anhalten

50%

Friert 5 Sek. lang den Zeitstrom eines Verbündeten ein. Solange dieser in der Zeit eingefroren ist, ist er unverwundbar, handlungsunfähig und Auren werden angehalten. Ihr könnt 'Zeit anhalten' erneut einsetzen, um diesen Effekt vorzeitig zu beenden.

Neutralisierende Hülle

Neutralisierende Hülle

50%

'Tiefgrüne Umarmung' hüllt Euch in arkane Energie, die den nächsten vollständigen Kontrollverlusteffekt verhindert. Hält 3 Sek. lang an.