Dämonenjäger
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Talent Tree Background

Rachsucht Dämonenjäger

  • 3v3
  • 8 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 14 Stunden

Sieh dir an, was 8 hochgewertete 3v3-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Эмодрэйн

Эмодрэйн

<ищу мурчалку писать в лс>Gordunni (eu)

Talente (Klasse)

Champion der Gleve
Stockfinster

Talente (Spezialisierung)

-

Talente (Held)

Ausweichendes Vorgehen
Unverderblicher Geist
Erbitterter Angriff

Talente (PvP)

Zeichenmeisterschaft
Magie umkehren
Teuflischer Niederschlag
Civyxdh

Civyxdh

<Pearl of the Orient>Proudmoore (us)

Talente (Klasse)

Champion der Gleve
Stockfinster

Talente (Spezialisierung)

Seelenbarriere

Talente (Held)

Aggregatzustand
Den Kosmos nutzen

Talente (PvP)

Im Feuer gereinigt
Gezackte Stacheln
Dämonisches Trampeln
Toastedlime

Toastedlime

Boulderfist (us)

Talente (Klasse)

Champion der Gleve
Seelenläuterung

Talente (Spezialisierung)

Seelenbarriere

Talente (Held)

Pfad der Vernichtung
Den Kosmos nutzen

Talente (PvP)

Im Feuer gereinigt
Gezackte Stacheln
Zeichenmeisterschaft

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Rachsucht Dämonenjäger ist
Tempo > Meisterschaft > Vielseitigkeit > Kritischer Trefferwert

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Rachsucht Dämonenjäger für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Blutelf

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

13% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Bildnis von Ula'teks Getreuen

Bildnis von Ula'teks Getreuen

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 12 Sek. lang einen zufälligen Eurer Sekundärwerte um 341 und einen zufälligen Eurer Tertiärwerte um 170 zu erhöhen.

Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 244. (1 Min. Abklingzeit)

13% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Ultradonkürass

Ultradonkürass

Benutzen: Zieht Ultrasdonschuppen über, die Euch 1 Min. lang einen Absorptionsschild in Höhe von 641.319 gewähren. (2 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Permafrostessenz

Permafrostessenz

Anlegen: Ihr erhaltet Nalorakks Gunst der Beständigkeit. Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, ein Mal des Frosts zu erhalten, das Eure kritische Trefferwertung 15 Sek. lang um 73 erhöht. Bis zu 10-mal stapelbar. Wenn Eure Gesundheit unter 25% fällt, bricht das Reservoir und verbraucht alle Male, um eine Frostbarriere zu erschaffen, die 10 Sek. lang 51.249 Schaden pro Mal absorbiert.

13% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Holster der scharfen Axt

Holster der scharfen Axt

Anlegen: Eure offensiven Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Axt auf den Gegner zu schleudern, die ihm 21.255 körperlichen Schaden zufügt. Die Äxte fügen Gegnern mit weniger als 40% Gesundheit erhöhten Schaden zu.

Tiegel der unsteten Energien

Tiegel der unsteten Energien

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 136, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Versorgungsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' dauern länger. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Rachsucht Dämonenjäger ist Makelloser tödlicher Peridot
Makelloser tödlicher Peridot

Makelloser tödlicher Peridot

21%

+16 Tempo und +7 kritischer Trefferwert

Undurchschaubarer Immersangdiamant

Undurchschaubarer Immersangdiamant

21%

+32 Primärwert

Flinker Lapis

Flinker Lapis

16%

+11 Vielseitigkeit und +4 Tempo

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Rachsucht Dämonenjäger ist Arkanostofffutter auf einem Taille Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

63%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 47 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 12 erhöht.

  • Taille57%
  • Rücken29%
  • Handgelenk14%
Jagd

Jagd

13%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Schildhand100%
Ritualstein des Jägers

Ritualstein des Jägers

13%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen zufälligen Eurer Sekundärwerte 15 Sek. lang um 101 zu erhöhen. Während Ihr Euch auf einer Beutejagd befindet, ist dieser Effekt um 50% erhöht. Dieser Effekt ist nur in Außenbereichen verfügbar, während Ihr auf Beutejagd seid.

  • Waffenhand100%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 8 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 8 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

50%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

75%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

13%

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

Füße icon

Füße

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

25%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Hände icon

Hände

Schweres Knotenhautrüstungsset

13%

+3 Ausdauer

Ring icon

Ring

Ring - Augen des Adlers

88%

Ring - Augen des Adlers

Ring - Zul'jins Meisterschaft

25%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

25%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Weltenseelenaegis

13%

Waffe - Weltenseelenaegis

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

25%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Berserkerwut

13%

Waffe - Berserkerwut

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 8 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Rachsüchtiger Rückzug
100 %
Teufelsklinge
87,5 %
Zeichen des Elends
100 %
Rachsüchtige Fesseln
0 %
Ungezügelter Jähzorn
100 %
Zerschmetterte Wiederherstellung
100 %
Verbessertes Zeichen des Elends
62,5 %
Springende Gleven
100 %
Einkerkern
75 %
Versengte Kriegsklingen
100 %
Chaosnova
100 %
Verbessertes Unterbrechen
100 %
Magie aufzehren
62,5 %
Formgebung der Aldrachi
87,5 %
Fokussierter Zorn
12,5 %
Champion der Gleve
100 %
Störender Zorn
12,5 %
Lodernder Pfad
100 %
Heruntergeschluckter Zorn
0 %
Aura der Schmerzes
62,5 %
Der Weg der Gleve
75 %
Verfolgung
37,5 %
Seelenreißer
100 %
2 / 2
Teufelsfeuertempo
37,5 %
Höllische Rüstung
100 %
2 / 2
Seelenläuterung
12,5 %
In Dunkelheit verloren
0 %
Wissen der Illidari
100 %
2 / 2
Dämonensklave
50 %
Verbissenheit der Illidari
100 %
2 / 2
Innerer Konflikt
100 %
Zornig
87,5 %
Unbarmherzigkeit
100 %
Als Erster rein, als Letzter raus
100 %
Unberechenbares Teufelsherz
50 %
2 / 2
Letzter Atem
50 %
Dunkelheit
87,5 %
Dämonenmaulkorb
75 %
Seelenteiler
100 %
2 / 2
Schwingen des Zorns
0 %
Stockfinster
62,5 %
Dämonische Abhärtung
75 %

Vernichter

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Weltenmörder
100 %
Andersweltlicher Fokus
100 %
Dunkle Materie
100 %
Letzte Stunde
100 %
Meteorischer Absturz
100 %
Massenbeschleunigung
100 %
Aggregatzustand
100 %
Leerenfall
100 %
Den Kosmos nutzen
100 %
Himmlische Echos
100 %
Phasenverschiebung
100 %
Katastrophe
100 %
Rasche Auslöschung
100 %
Kometenhafter Aufstieg
100 %
Dämonische Verwüstung
100 %
Seelenbombe
100 %
Flammendes Brandmal
100 %
Perfekt ausbalancierte Gleve
100 %
Beschleunigte Zeichen
100 %
Aufsteigende Flamme
37,5 %
Gehärteter Stahl
100 %
Verkalkte Stacheln
87,5 %
Den Dämon füttern
100 %
Gegenschlag
0 %
Teufelsfeuerfaust
37,5 %
Zeichen der Bosheit
87,5 %
Peinigende Flammen
100 %
Zeichen der Stille
62,5 %
Brennendes Blut
87,5 %
Schmerz genießen
37,5 %
Gebrechlichkeit
100 %
Festmahl der Seelen
12,5 %
Kollateralschaden
75 %
Ruinöses Bollwerk
0 %
Flüchtiges Flammenblut
25 %
Seelenbarriere
62,5 %
Teufelsflammenverstärkung
75 %
Leerhäscher
100 %
Peinbringer
75 %
1 / 2
Loderndes Feuer
0 %
Flammender Untergang
100 %
2 / 2
Ketten des Zorns
12,5 %
Fokussiertes Spalten
87,5 %
Seelentreiber
12,5 %
Flammen schüren
0 %
Lebendig verbrannt
100 %
Kreis der Bindung
12,5 %
Verwundbarkeit
100 %
2 / 2
Rachsüchtige Bestie
100 %
Verkohltes Fleisch
100 %
2 / 2
Seelenschmettern
100 %
Seelenschnitzer
0 %
Verzweiflungstat
75 %
Dunkelblicksegen
0 %
Flammender Niedergang
100 %
Ungezügelter Zorn
100 %
4 / 4

Am häufigsten verwendete PvP-Talente

Zeichenmeisterschaft

Zeichenmeisterschaft

50%

Verringert die Abklingzeit Eurer Zeichen um zusätzlich 25%.

Magie umkehren

Magie umkehren

38%

Befreit Euch und alle Verbündeten innerhalb von 10 Metern von allen schädlichen magischen Effekten und wirft sie wenn möglich auf den ursprünglichen Zaubernden zurück.

Dämonisches Trampeln

Dämonisches Trampeln

38%

Verwandelt Euch in Dämonengestalt. Dadurch erhöht Ihr 3 Sek. lang Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 175%, schlagt alle Gegner auf Eurem Weg nieder und fügt ihnen 5 körperlichen Schaden zu. Während 'Dämonisches Trampeln' aktiv ist, könnt Ihr zwar nicht verlangsamt werden, aber auch keine Zauber wirken oder normale Angriffe ausführen. Teilt sich Aufladungen mit 'Infernoeinschlag'.

Illidans Griff

Illidans Griff

38%

Ihr nehmt das Ziel in einen dämonischen Würgegriff, betäubt es und haltet es fest, was im Verlauf von 5 Sek. 392 Schattenschaden verursacht, während das Ziel festgehalten wird. Kann sich während der Kanalisierung bewegen. Mithilfe von 'Illidans Griff' schleudert Ihr das Ziel dann an einen Ort innerhalb von 20 Metern.

Gezackte Stacheln

Gezackte Stacheln

25%

Solange 'Dämonenstachel' aktiv ist, fügen alle gegen Euch gerichteten Nahkampfangriffe dem Angreifer körperlichen Schaden in Höhe von 30% Eures erlittenen Schadens zu.

Im Feuer gereinigt

Im Feuer gereinigt

25%

'Feuerbrandaura' bannt beim Einsatz einen auf Euch wirkenden magischen Effekt.

Festsetzung

Festsetzung

25%

'Einkerkern' hält im PvP 1 Sek. länger an und Ziele werden immun gegen Schaden und Heilung, während sie eingesperrt sind.

Teuflischer Niederschlag

Teuflischer Niederschlag

13%

Ihr fliegt in die Luft und entgeht so Gefahren. Während Ihr fliegt, erhaltet Ihr die Fähigkeit 'Teufelslanze', mit der Ihr Gegnern unter Euch Schaden zufügen könnt.

Flüchtiger Blick

Flüchtiger Blick

13%

'Rachsüchtiger Rückzug' lässt Euch immun gegen Kontrollverlusteffekte werden und verringert Euren erlittenen Schaden um 20%, bis Ihr landet.

Blutmond

Blutmond

13%

'Magie aufzehren' wirkt sich nun auf alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel aus und erzeugt ein geringes Seelenfragment mit einer Chance von 15%, zu einer großen Seele aufgewertet zu werden.

Unendlicher Hass

Unendlicher Hass

13%

Wenn Ihr Schaden erleidet, erzeugt Ihr abhängig von der Höhe des Schadens Jähzorn.

Auflauern

Auflauern

13%

Euer 'Zeichen des Elends' hat 2 Ladungen und liegt nun für bis zu 90 Sek. an Eurem gewählten Ort auf der Lauer, bis sich ein Gegner nähert.