Krieger
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Talent Tree Background

Schutz Krieger

  • 3v3
  • 7 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 10 Stunden

Sieh dir an, was 7 hochgewertete 3v3-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Crushedlol

Crushedlol

<Wrathful>Bleeding Hollow (us)

Talente (Klasse)

Abrisswurf
Drohruf

Talente (Spezialisierung)

Aegis des Verteidigers
Heftige Rückwirkungen
Wirbelnde Klinge

Talente (Held)

Sturmblitze
Mit beiden Füßen auf dem Boden
Schnappinduktion
Thorims Macht

Talente (PvP)

Zermürbungstaktik
Vom Donner gerührt
Den Widrigkeiten trotzen
Shabubey

Shabubey

Dun Morogh (eu)

Talente (Klasse)

Berserkerschrei
Drohruf

Talente (Spezialisierung)

Brut des Blutes
Auf ins Getümmel
Wirbelnde Klinge

Talente (Held)

Sturmschild
Mit beiden Füßen auf dem Boden
Flackernde Himmel
Heraufziehende Wolken

Talente (PvP)

Rückwirkung
Verheerender Sturm
Den Widrigkeiten trotzen
Biophage

Biophage

<Common Sense>Stormscale (us)

Talente (Klasse)

Abrisswurf
Furchtlos

Talente (Spezialisierung)

Aegis des Verteidigers
Auf ins Getümmel
Wirbelnde Klinge

Talente (Held)

Sturmblitze
Mit beiden Füßen auf dem Boden
Flackernde Himmel
Thorims Macht

Talente (PvP)

Entwaffnen
Schildhieb
Vom Donner gerührt

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Schutz Krieger ist
Tempo > Kritischer Trefferwert > Vielseitigkeit > Meisterschaft

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Schutz Krieger für die Allianz ist Gnom und für die Horde ist Orc

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

14% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Zerfleddertes Kriegsbanner der Amani

Zerfleddertes Kriegsbanner der Amani

Benutzen: Stellt das Banner für 15 Sek. auf! Innerhalb von 12 Metern von ihm zu kämpfen, erfüllt Euch mit Kampfeslust und gewährt Euch 544 Eures höchsten Sekundärwerts. Wenn Ihr mindestens 1 Gegner besiegt, während das Banner steht, wird seine Dauer um 5 Sek. verlängert. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Blut des Alten Gottes

Blut des Alten Gottes

Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe gewähren eine Chance, 10 Sek. lang Eure Beweglichkeit oder Stärke um 496 zu erhöhen.

14% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Gladiators

Medaillon des toxischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 314 zu erhöhen.

14% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Gekrümmter Fangzahnstein

Gekrümmter Fangzahnstein

Benutzen: Entfesselt 3 auf Euer Ziel zentrierte vergiftete Bisse, die insgesamt 195.762 Naturschaden, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. (1 Min. Abklingzeit)

Dunkelmondherrschaft: Jagd

Dunkelmondherrschaft: Jagd

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 257 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur. Dieser Effekt wird durch 'Dunkelmondsiegel: Jagd' verstärkt.

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Schutz Krieger ist Makelloser flinker Lapis
Makelloser flinker Lapis

Makelloser flinker Lapis

23%

+16 Vielseitigkeit und +7 Tempo

Makelloser tödlicher Peridot

Makelloser tödlicher Peridot

16%

+16 Tempo und +7 kritischer Trefferwert

Makelloser flinker Granat

Makelloser flinker Granat

13%

+16 kritischer Trefferwert und +7 Tempo

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Schutz Krieger ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

86%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 67 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 17 erhöht.

  • Handgelenk40%
  • Taille20%
  • Rücken20%
  • Schildhand10%
  • Füße10%
Jagd

Jagd

14%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 257 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur. Dieser Effekt wird durch 'Dunkelmondsiegel: Jagd' verstärkt.

  • Schmuckstück 1100%
Verzierter Reißzahn

Verzierter Reißzahn

14%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Rausch der Fänge' zu verleihen. 'Rausch der Fänge' erhöht Euer Tempo um 27. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. Angriffe auf oder Heilung von Zielen mit niedriger Gesundheit erhöhen diese Chance.

  • Füße100%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 7 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 7 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

86%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Rüstungsset des Blutritters

14%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +27 Rüstung

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

86%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen von Nalorakk

14%

Brust - Zeichen von Nalorakk

Füße icon

Füße

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

43%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

14%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Ring icon

Ring

Ring - Augen des Adlers

86%

Ring - Augen des Adlers

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

86%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Berserkerwut

43%

Waffe - Berserkerwut

Ritual der Hash'ey

29%

Ritual der Hash'ey

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 7 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kampfhaltung
100 %
Verteidigungshaltung
100 %
Behände Beinarbeit
28,6 %
Kriegsmaschine
85,7 %
Donnerknall
100 %
Schröpfende Stöße
71,4 %
Bevorstehender Sieg
100 %
Heldenhafter Sprung
100 %
Knisternder Donner
100 %
Sturmblitz
100 %
Blut und Donner
100 %
Kräfte sammeln
42,9 %
Wutschäumender Berserker
28,6 %
Riesenschritte
85,7 %
Heilender Schmerz
100 %
Einschreiten
42,9 %
Schockwelle
100 %
Überwältigende Wut
0 %
Anspornender Schrei
57,1 %
Feldbandage
71,4 %
Zauberreflexion
100 %
Abrisswurf
85,7 %
Bebende Erde
71,4 %
Berserkerschrei
42,9 %
Drohruf
85,7 %
Trainierte Reflexe
100 %
Bis an die Zähne gewappnet
100 %
2 / 2
Doppelt hält besser
100 %
Verstärkte Panzerung
100 %
2 / 2
Barbarentraining
28,6 %
Speerwerfer
71,4 %
Hallende Stimme
71,4 %
Zerschmetternde Kraft
28,6 %
Grausame Schläge
100 %
2 / 2
Einhandwaffenspezialisierung
100 %
2 / 2
Wilde Stöße
100 %
2 / 2
Aggressionsmanagement
100 %
Speer des Champions
28,6 %
Haltung bewahren
71,4 %
Schlachtfeldkommandant
100 %

Bergthan

Hero class image
Donnerexplosion
100 %
Thorims Macht
100 %
Flackernde Himmel
100 %
Mit beiden Füßen auf dem Boden
100 %
Leitender Boden
100 %
Blitzschläge
100 %
Avatar des Sturms
100 %
Machtschub
100 %
Stärke des Berges
100 %
Grollender Donner
100 %
Sturmblitze
100 %
Kapazität
100 %
Konduktivität
100 %
Sturmwoge
100 %
Zähne zusammenbeißen
100 %
Demoralisierender Ruf
100 %
Rache
100 %
Vorsicht, Einschlag!
100 %
Rüstungsspezialisierung
85,7 %
Durch die Flammen kämpfen
42,9 %
Verwüster
100 %
Unterbrechender Schrei
85,7 %
Stratege
100 %
Verheerender Fokus
14,3 %
Brutale Vitalität
100 %
Anstiften
85,7 %
Schildwall
100 %
Blutwoge
28,6 %
Rache ist süß
100 %
Zauberbrecher
0 %
Donnerfürst
100 %
Aegis des Verteidigers
85,7 %
Letztes Gefecht
0 %
Brut des Blutes
42,9 %
Bestrafen
100 %
Spitz wie hart
57,1 %
Von Gewalt getrieben
100 %
Ausdauernde Verteidigung
100 %
2 / 2
Unbeugsame Haltung
100 %
Tiefe Wunden
14,3 %
Auf ins Getümmel
100 %
Fokussierte Lebenskraft
42,9 %
Schildspezialisierung
85,7 %
Beständige Inbrunst
42,9 %
Avatar
100 %
Massaker
14,3 %
Donnernde Stimme
100 %
Unbezähmbar
85,7 %
Gewaltiger Wutausbruch
100 %
Grobschlächtig
14,3 %
Schildansturm
100 %
Kampferprobter Veteran
71,4 %
Wirbelnde Klinge
100 %
Phalanx
100 %
4 / 4

Am häufigsten verwendete PvP-Talente

Vom Donner gerührt

Vom Donner gerührt

71%

Nachdem Ihr 'Avatar', 'Schockwelle' oder 'Sturmblitz' eingesetzt habt, macht Euer nächster Einsatz von 'Donnerknall' alle Ziele, denen er Schaden zufügt, für 4 Sek. bewegungsunfähig.

Zermürbungstaktik

Zermürbungstaktik

71%

Verringert die Abklingzeit von 'Demoralisierender Ruf' um 15 Sek. und die Fähigkeit verringert jetzt den Schaden, den Gegner allen Zielen zufügen, nicht nur Euch.

Den Widrigkeiten trotzen

Den Widrigkeiten trotzen

43%

Der Einsatz von 'Kräfte sammeln' reduziert den erlittenen Schaden um 10% bis 40%, wobei stärkere Angriffe auch stärker abgeschwächt werden. Während 'Schildwall' aktiv ist, seid Ihr von Heilungsreduktionen ausgenommen.

Verheerender Sturm

Verheerender Sturm

14%

Eure Fähigkeiten 'Klingensturm', 'Verheerer' und 'Demolieren' verlangsamen jetzt alle von Euch getroffenen Ziele 6 Sek. lang um 60% und verringern 10 Sek. lang die von ihnen erhaltene Heilung um 50%.

Rückwirkung

Rückwirkung

14%

'Zauberreflexion' reflektiert die nächsten 2 eintreffenden Zauber, die auf Euch gewirkt werden, und reflektierte Zauber fügen dem Angreifer zusätzlich 100% Schaden zu. Die Abklingzeit von 'Zauberreflexion' ist um 10 erhöht.

Entwaffnen

Entwaffnen

14%

Entwaffnet den Gegner für 5 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Schildhieb

Schildhieb

14%

Wenn 'Schildschlag' auf Zauber wirkende Ziele angewendet wird, verringert er ihren verursachten Schaden 8 Sek. lang um 15% und die Abklingzeit wird sofort abgeschlossen.

Demolieren

Demolieren

14%

Verringert die Abklingzeit von 'Zerschmetternder Wurf' oder 'Abrisswurf' um 50% und erhöht den Schaden der Fähigkeit gegen Absorptionsschilde um zusätzlich 250%.

Leibwächter

Leibwächter

14%

Beschützt einen Verbündeten, indem 40% seines gesamten erlittenen körperlichen Schadens auf Euch übertragen wird. Wenn das Ziel körperlichen Schaden erleidet, besteht eine Chance von 30%, dass die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildschlag' abgeschlossen wird. Wenn das Ziel weiter als 20 Meter von Euch entfernt ist, wird 'Leibwächter' beendet. Hält 1 Min. lang an. Ihr könnt nur Leibwächter von jeweils einem Ziel sein.

Sicherung

Sicherung

14%

'Einschreiten' hat jetzt 2 Aufladungen und reduziert den erlittenen Schaden des Verbündeten 5 Sek. lang um 20%. Die Abklingzeit von 'Einschreiten' ist um 10 Sek. erhöht.