Rufer
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Talent Tree Background

Verstärkung Rufer

  • Gemischtes Einzel
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 15 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochgewertete Gemischtes Einzel-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Hyperflexx

Hyperflexx

Blackrock (eu)

Talente (Klasse)

Zeitspirale

Talente (Spezialisierung)

Gefährliches Schicksal
Tektonischer Lokus
Regeneratives Chitin
Morgen, heute

Talente (Held)

Gehärtete Schuppen
Erweiterter Kampf
Wirbelströmung

Talente (PvP)

Geißelnde Flamme
Obsidianeifer
Zeit anhalten
Дрондркон

Дрондркон

<Там Разберёмся>Gordunni (eu)

Talente (Klasse)

Zeitspirale

Talente (Spezialisierung)

Tektonischer Lokus
Regeneratives Chitin
Morgen, heute

Talente (Held)

Gehärtete Schuppen
Umgeleitete Macht
Wirbelströmung

Talente (PvP)

Seismischer Schlag
Unbeschwerter Flug
Obsidianeifer
Дрондркон

Дрондркон

<Там Разберёмся>Gordunni (eu)

Talente (Klasse)

Zeitspirale

Talente (Spezialisierung)

Tektonischer Lokus
Regeneratives Chitin
Morgen, heute

Talente (Held)

Gehärtete Schuppen
Umgeleitete Macht
Wirbelströmung

Talente (PvP)

Seismischer Schlag
Unbeschwerter Flug
Obsidianeifer

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Verstärkung Rufer ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Verstärkung Rufer für die Allianz ist Dracthyr und für die Horde ist Dracthyr

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

24% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Gladiators

Medaillon des toxischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 270 zu erhöhen.

14% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 270 zu erhöhen.

12% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 198 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Gladiators

Medaillon des toxischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Verstärkung Rufer ist Makelloser flinker Lapis
Makelloser flinker Lapis

Makelloser flinker Lapis

36%

+16 Vielseitigkeit und +7 Tempo

Makelloser vielseitiger Peridot

Makelloser vielseitiger Peridot

29%

+16 Tempo und +7 Vielseitigkeit

Kognitiver Heliotrop

Kognitiver Heliotrop

11%

+23 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Verstärkung Rufer ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

70%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Handgelenk34%
  • Taille24%
  • Brust21%
  • Rücken16%
  • Füße4%
Verzierter Reißzahn

Verzierter Reißzahn

12%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Rausch der Fänge' zu verleihen. 'Rausch der Fänge' erhöht Euer Tempo um 27. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. Angriffe auf oder Heilung von Zielen mit niedriger Gesundheit erhöhen diese Chance.

  • Handgelenk50%
  • Rücken42%
  • Füße8%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

8%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 2.674 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Rücken50%
  • Taille25%
  • Brust25%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

70%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Zauberfaden aus Arkanostoff

24%

+41 Intelligenz und +4% Mana

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

60%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Mal des Magisters

32%

Brust - Mal des Magisters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

78%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

4%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Ring icon

Ring

Ring - Inbrunst von Silbermond

98%

Ring - Inbrunst von Silbermond

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

68%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

74%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Weltenseelenhartnäckigkeit

16%

Waffe - Weltenseelenhartnäckigkeit

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Erdrutsch
100 %
Obsidianschuppen
100 %
Entgiften
100 %
Natürliche Konvergenz
100 %
Schwere Flügelschläge
100 %
Tiefgrüne Umarmung
100 %
Gebirgsschmied
44 %
Angeborene Magie
66 %
2 / 2
Obsidianbollwerk
100 %
Entflammt
38 %
2 / 2
Scharlachrote Anpassung
22 %
Inneres Strahlen
100 %
Rückruf
0 %
Umhauender Feger
24 %
Rückenwind
32 %
Kauterisierende Flamme
100 %
Uralte Flamme
12 %
Instinktives Arkana
100 %
2 / 2
Zeitdruck
100 %
Auf den Traum eingestimmt
84 %
2 / 2
Schlafwandeln
96 %
Ausgefahrene Krallen
10 %
Angeborene Widerstandsfähigkeit
100 %
2 / 2
Drakonisches Vermächtnis
100 %
Verlängerter Flug
100 %
2 / 2
Ergiebige Blüte
0 %
Regenerative Magie
0 %
Schmelzofen
100 %
Überschwang
6 %
Erneuernde Flammen
100 %
Umwerfender Schlag
8 %
Allheilmittel
94 %
Zeit dehnen
78 %
Zunichte machen
52 %
Tyrannisierendes Brüllen
90 %
Fokusse des Lebens
70 %
Retten
100 %
Üppiges Wachstum
0 %
1 / 2
Quell der Magie
78 %
Angriff von oben
50 %
Springende Flammen
66 %
Übermannen
4 %
Meisterschaft über die Lüfte
100 %
Zwillingswächter
24 %
Mächtiges Mana
78 %
Schrecken der Lüfte
96 %
Zeitspirale
100 %
Zephyr
4 %

Schuppenkommandant

Hero class image
Rüstungsschmelze
100 %
Erweiterter Kampf
100 %
Gehärtete Schuppen
100 %
Unerbittliche Belagerung
100 %
Bombardements
100 %
Massendesintegration
0 %
Geschmeidigkeit
100 %
Wirbelströmung
100 %
Ansturm
100 %
Macht des Schwarzen Drachenschwarms
100 %
Flügelführer
100 %
Masseneruption
100 %
Veredelte Essenz
100 %
Konzentrierte Macht
100 %
Geschwader befehligen
100 %
Schwarzmacht
100 %
Eruption
100 %
Essenzexplosion
100 %
Unterdrücken
96 %
Abprallender Pyroklast
100 %
Essenzeinstimmung
100 %
Widerhallender Stoß
54 %
Emporstoßen
100 %
Atem der Äonen
100 %
Trotz dem Schicksal
100 %
Zündungsrausch
100 %
Kraftnexus
76 %
Vulkanismus
100 %
Gefährliches Schicksal
50 %
Weyrnstein verschenken
10 %
Zeitlosigkeit
0 %
Verbesserter Trotz dem Schicksal
88 %
Sengende Schuppen
92 %
Drakonische Einstimmungen
52 %
Voraussicht
68 %
Tektonischer Lokus
98 %
Regeneratives Chitin
76 %
Dynamische Verschiebung
100 %
Gunst der Aspekte
34 %
2 / 2
Arkane Reichweite
6 %
Schicksalsspiegel
68 %
Symbiotische Blüte
0 %
1 / 2
Reaktive Haut
0 %
Quell der Magie
0 %
Angesammelte Macht
100 %
Partikel der Möglichkeiten
96 %
Anachronismus
26 %
Leben verlängern
0 %
Zuwachs
100 %
Bevorstehende Zerstörung
100 %
Zeitsprung
100 %
Hellseherisch
96 %
Segen des Infernos
4 %
Bebende Erde
100 %
Zukunftsplanung
100 %
Morgen, heute
78 %
Oberanführer
96 %
Mächtiges Inferno
2 %
Duplikat
100 %
4 / 4

Am häufigsten verwendete PvP-Talente

Obsidianeifer

Obsidianeifer

94%

Während 'Obsidianschuppen' aktiv ist, seid Ihr immun gegen Unterbrechungs-, Stille- und Rückstoßeffekte.

Geißelnde Flamme

Geißelnde Flamme

70%

'Feueratem' verbrennt bei allen Zielen 2 nützliche Magieeffekte.

Unbeschwerter Flug

Unbeschwerter Flug

62%

'Schweben' verhindert, dass die Bewegungsgeschwindigkeit auf weniger als 100% verringert werden kann.

Zeit anhalten

Zeit anhalten

38%

Friert 5 Sek. lang den Zeitstrom eines Verbündeten ein. Solange dieser in der Zeit eingefroren ist, ist er unverwundbar, handlungsunfähig und Auren werden angehalten. Ihr könnt 'Zeit anhalten' erneut einsetzen, um diesen Effekt vorzeitig zu beenden.

Seismischer Schlag

Seismischer Schlag

20%

Ein 'Erdrutsch' lässt Gegner, die sich in der Luft befinden, zu Boden stürzen und betäubt sie 5 Sek. lang. Zusätzlich ist die Abklingzeit von 'Erdrutsch' um 15 Sek. verringert.

Teilen und herrschen

Teilen und herrschen

8%

'Tiefer Atem' bildet Schleier aus Feuer, die Gegnern auf der anderen Seite die Sichtlinie blockieren und Gegnern, die sie durchqueren, verbrennen und so 2.736 Feuerschaden zufügen. Hält 6 Sek. lang an.

Aus Flammen geboren

Aus Flammen geboren

4%

Das Wirken von 'Schwarzmacht' gewährt 2 Aufladungen von 'Feuriger Schub' und verringert die Zauberzeit von 'Lebende Flamme' um 100%.

Neutralisierende Hülle

Neutralisierende Hülle

2%

'Tiefgrüne Umarmung' hüllt Euch in arkane Energie, die den nächsten vollständigen Kontrollverlusteffekt verhindert. Hält 3 Sek. lang an.

Chronoschleife

Chronoschleife

2%

Fängt den Gegner für 5 Sek. in einer Zeitschleife ein. Danach werden seine Ausgangsposition und -gesundheit wiederhergestellt. Kann die Gesundheit eines Gegners nicht unter 20% bringen.