Dämonenjäger
logoWowvalor
Talent Tree Background

Rachsucht Dämonenjäger

  • Solo Shuffle
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 13 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochgewertete Solo Shuffle-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Elandria

Elandria

<Realm Last>Ravencrest (eu)

Talente (Klasse)

Champion der Gleve

Talente (Spezialisierung)

Seelenbarriere

Talente (Held)

Pfad der Vernichtung
Den Kosmos nutzen

Talente (PvP)

Im Feuer gereinigt
Ewige Jagd
Gezackte Stacheln
Daspowermix

Daspowermix

<電願意番>Ravencrest (eu)

Talente (Klasse)

Glevenmeister

Talente (Spezialisierung)

Seelenbarriere

Talente (Held)

Ungehinderter Sturmangriff
Unverderblicher Geist
Erbitterter Angriff

Talente (PvP)

Quäler
Zeichenmeisterschaft
Auflauern
Glaivediggar

Glaivediggar

<Vortex>Barthilas (us)

Talente (Klasse)

Champion der Gleve
Stockfinster

Talente (Spezialisierung)

Seelenbarriere

Talente (Held)

Pfad der Vernichtung
Den Kosmos nutzen

Talente (PvP)

Ewige Jagd
Gezackte Stacheln
Teuflischer Niederschlag

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Rachsucht Dämonenjäger ist
Meisterschaft > Tempo > Vielseitigkeit > Kritischer Trefferwert

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Rachsucht Dämonenjäger für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Blutelf

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

14% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 198 zu erhöhen.

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Bildnis von Ula'teks Getreuen

Bildnis von Ula'teks Getreuen

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 12 Sek. lang einen zufälligen Eurer Sekundärwerte um 336 und einen zufälligen Eurer Tertiärwerte um 168 zu erhöhen.

Trommel der erneuerten Bande

Trommel der erneuerten Bande

Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)

Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 407 Meisterschaft zu gewähren.

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Panzerschutz des Ersten Maats

Panzerschutz des Ersten Maats

Benutzen: Setzt den Panzerschutz ein, um bis zu 40% des eintreffenden Schadens zu absorbieren, bis 347.207 Schaden verhindert wurden. Hält bis zu 30 Sek. lang an. Der Panzerschutz härtet sich, während Ihr bei weniger als 40% Gesundheit seid, und verringert den Schaden stattdessen um 80%. Fügt Nahkampfangreifern 17.274 körperlichen Schaden zu, während der Panzerschutz anhält. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Hallender Heulstein

Hallender Heulstein

Anlegen: Eure Schadensfähigkeiten haben eine Chance, mit Xathuux' wütendem Brüllen widerzuhallen und Euren kritischen Trefferwert für 30 Sek. um 175 zu erhöhen. Während der Effektdauer erhöht jeder Eurer Angriffe Euren kritischen Trefferwert zusätzlich um 23. Bis zu 5-mal stapelbar.

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Rachsucht Dämonenjäger ist Makelloser tödlicher Peridot
Makelloser tödlicher Peridot

Makelloser tödlicher Peridot

16%

+16 Tempo und +7 kritischer Trefferwert

Undurchschaubarer Immersangdiamant

Undurchschaubarer Immersangdiamant

13%

+32 Primärwert

Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

11%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Rachsucht Dämonenjäger ist Arkanostofffutter auf einem Rücken Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

54%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 47 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 12 erhöht.

  • Rücken36%
  • Taille28%
  • Handgelenk19%
  • Füße14%
  • Beine3%
Jagd

Jagd

34%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand76%
  • Schildhand24%
Ritualstein des Jägers

Ritualstein des Jägers

10%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen zufälligen Eurer Sekundärwerte 15 Sek. lang um 101 zu erhöhen. Während Ihr Euch auf einer Beutejagd befindet, ist dieser Effekt um 50% erhöht. Dieser Effekt ist nur in Außenbereichen verfügbar, während Ihr auf Beutejagd seid.

  • Waffenhand100%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

46%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

8%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

50%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

6%

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

Füße icon

Füße

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

30%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

6%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Hände icon

Hände

Schweres Knotenhautrüstungsset

4%

+3 Ausdauer

Ring icon

Ring

Ring - Augen des Adlers

46%

Ring - Augen des Adlers

Ring - Zul'jins Meisterschaft

28%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

36%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Berserkerwut

10%

Waffe - Berserkerwut

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

40%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Berserkerwut

8%

Waffe - Berserkerwut

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Rachsüchtiger Rückzug
100 %
Teufelsklinge
98 %
Zeichen des Elends
100 %
Rachsüchtige Fesseln
0 %
Ungezügelter Jähzorn
100 %
Zerschmetterte Wiederherstellung
94 %
Verbessertes Zeichen des Elends
32 %
Springende Gleven
100 %
Einkerkern
92 %
Versengte Kriegsklingen
96 %
Chaosnova
94 %
Verbessertes Unterbrechen
100 %
Magie aufzehren
62 %
Formgebung der Aldrachi
86 %
Fokussierter Zorn
22 %
Champion der Gleve
100 %
Störender Zorn
24 %
Lodernder Pfad
100 %
Heruntergeschluckter Zorn
6 %
Aura der Schmerzes
90 %
Der Weg der Gleve
80 %
Verfolgung
30 %
Seelenreißer
100 %
2 / 2
Teufelsfeuertempo
14 %
Höllische Rüstung
100 %
2 / 2
Seelenläuterung
6 %
In Dunkelheit verloren
0 %
Wissen der Illidari
100 %
2 / 2
Dämonensklave
30 %
Verbissenheit der Illidari
100 %
2 / 2
Innerer Konflikt
98 %
Zornig
84 %
Unbarmherzigkeit
98 %
Als Erster rein, als Letzter raus
100 %
Unberechenbares Teufelsherz
78 %
2 / 2
Letzter Atem
48 %
Dunkelheit
92 %
Dämonenmaulkorb
54 %
Seelenteiler
100 %
2 / 2
Schwingen des Zorns
24 %
Stockfinster
48 %
Dämonische Abhärtung
54 %

Vernichter

Hero class image
Weltenmörder
100 %
Andersweltlicher Fokus
100 %
Dunkle Materie
100 %
Letzte Stunde
100 %
Meteorischer Absturz
100 %
Massenbeschleunigung
100 %
Aggregatzustand
100 %
Leerenfall
100 %
Den Kosmos nutzen
100 %
Himmlische Echos
100 %
Phasenverschiebung
100 %
Katastrophe
100 %
Rasche Auslöschung
100 %
Kometenhafter Aufstieg
100 %
Dämonische Verwüstung
100 %
Seelenbombe
100 %
Flammendes Brandmal
100 %
Perfekt ausbalancierte Gleve
100 %
Beschleunigte Zeichen
98 %
Aufsteigende Flamme
34 %
Gehärteter Stahl
100 %
Verkalkte Stacheln
90 %
Den Dämon füttern
94 %
Gegenschlag
4 %
Teufelsfeuerfaust
18 %
Zeichen der Bosheit
96 %
Peinigende Flammen
100 %
Zeichen der Stille
68 %
Brennendes Blut
100 %
Schmerz genießen
16 %
Gebrechlichkeit
100 %
Festmahl der Seelen
6 %
Kollateralschaden
86 %
Ruinöses Bollwerk
0 %
Flüchtiges Flammenblut
52 %
Seelenbarriere
92 %
Teufelsflammenverstärkung
42 %
Leerhäscher
100 %
Peinbringer
72 %
1 / 2
Loderndes Feuer
2 %
Flammender Untergang
100 %
2 / 2
Ketten des Zorns
18 %
Fokussiertes Spalten
100 %
Seelentreiber
2 %
Flammen schüren
0 %
Lebendig verbrannt
98 %
Kreis der Bindung
8 %
Verwundbarkeit
98 %
2 / 2
Rachsüchtige Bestie
98 %
Verkohltes Fleisch
100 %
2 / 2
Seelenschmettern
96 %
Seelenschnitzer
14 %
Verzweiflungstat
72 %
Dunkelblicksegen
8 %
Flammender Niedergang
100 %
Ungezügelter Zorn
100 %
4 / 4

Am häufigsten verwendete PvP-Talente

Gezackte Stacheln

Gezackte Stacheln

40%

Solange 'Dämonenstachel' aktiv ist, fügen alle gegen Euch gerichteten Nahkampfangriffe dem Angreifer körperlichen Schaden in Höhe von 30% Eures erlittenen Schadens zu.

Im Feuer gereinigt

Im Feuer gereinigt

38%

'Feuerbrandaura' bannt beim Einsatz einen auf Euch wirkenden magischen Effekt.

Zeichenmeisterschaft

Zeichenmeisterschaft

32%

Verringert die Abklingzeit Eurer Zeichen um zusätzlich 25%.

Illidans Griff

Illidans Griff

28%

Ihr nehmt das Ziel in einen dämonischen Würgegriff, betäubt es und haltet es fest, was im Verlauf von 5 Sek. 392 Schattenschaden verursacht, während das Ziel festgehalten wird. Kann sich während der Kanalisierung bewegen. Mithilfe von 'Illidans Griff' schleudert Ihr das Ziel dann an einen Ort innerhalb von 20 Metern.

Ewige Jagd

Ewige Jagd

26%

Durch verursachten Schaden erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 15%.

Flüchtiger Blick

Flüchtiger Blick

26%

'Rachsüchtiger Rückzug' lässt Euch immun gegen Kontrollverlusteffekte werden und verringert Euren erlittenen Schaden um 20%, bis Ihr landet.

Dämonisches Trampeln

Dämonisches Trampeln

20%

Verwandelt Euch in Dämonengestalt. Dadurch erhöht Ihr 3 Sek. lang Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 175%, schlagt alle Gegner auf Eurem Weg nieder und fügt ihnen 5 körperlichen Schaden zu. Während 'Dämonisches Trampeln' aktiv ist, könnt Ihr zwar nicht verlangsamt werden, aber auch keine Zauber wirken oder normale Angriffe ausführen. Teilt sich Aufladungen mit 'Infernoeinschlag'.

Teuflischer Niederschlag

Teuflischer Niederschlag

16%

Ihr fliegt in die Luft und entgeht so Gefahren. Während Ihr fliegt, erhaltet Ihr die Fähigkeit 'Teufelslanze', mit der Ihr Gegnern unter Euch Schaden zufügen könnt.

Quäler

Quäler

14%

Ihr konzentriert den Angriff auf dieses Ziel und erhöht dessen erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der dieses Ziel angreift, erhöht dessen erlittenen Schaden zusätzlich um 3%, bis zu 5-mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Fokussierter Angriff' zurück.

Auflauern

Auflauern

14%

Euer 'Zeichen des Elends' hat 2 Ladungen und liegt nun für bis zu 90 Sek. an Eurem gewählten Ort auf der Lauer, bis sich ein Gegner nähert.

Festsetzung

Festsetzung

12%

'Einkerkern' hält im PvP 1 Sek. länger an und Ziele werden immun gegen Schaden und Heilung, während sie eingesperrt sind.

Unendlicher Hass

Unendlicher Hass

12%

Wenn Ihr Schaden erleidet, erzeugt Ihr abhängig von der Höhe des Schadens Jähzorn.

Magie umkehren

Magie umkehren

4%

Befreit Euch und alle Verbündeten innerhalb von 10 Metern von allen schädlichen magischen Effekten und wirft sie wenn möglich auf den ursprünglichen Zaubernden zurück.

Blutmond

Blutmond

4%

'Magie aufzehren' wirkt sich nun auf alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel aus und erzeugt ein geringes Seelenfragment mit einer Chance von 15%, zu einer großen Seele aufgewertet zu werden.