Todesritter
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Talent Tree Background

Unheilig Todesritter

  • Gemischtes Einzel
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 10 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochgewertete Gemischtes Einzel-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Royjones

Royjones

Sargeras (us)

Talente (Klasse)

Gespensterwanderung
Ersticken

Talente (Spezialisierung)

Monstrosität erwecken

Talente (Held)

Todessprint
Pakt der Apokalypse
Festmahl der Seelen

Talente (PvP)

Nekrotische Wunden
Strangulieren
Blutgeschmiedete Rüstung
Slackjawed

Slackjawed

Dalvengyr (us)

Talente (Klasse)

Gespensterwanderung
Ersticken

Talente (Spezialisierung)

Monstrosität erwecken

Talente (Held)

Vampirgeschwindigkeit
Blutgetränkter Boden
Vampiraura
Blutaroma

Talente (PvP)

Nekrotische Wunden
Strangulieren
Zauberschützer
Cerséï

Cerséï

Tichondrius (us)

Talente (Klasse)

Gespensterwanderung
Ersticken

Talente (Spezialisierung)

Monstrosität erwecken

Talente (Held)

Todessprint
Pakt der Apokalypse
Festmahl der Seelen

Talente (PvP)

Nekrotische Wunden
Strangulieren
Blutgeschmiedete Rüstung

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Unheilig Todesritter ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Unheilig Todesritter für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Hochbergtauren

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

64% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

16% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 198 zu erhöhen.

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 270 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Unheilig Todesritter ist Makelloser meisterhafter Lapis
Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

33%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

26%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

19%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Unheilig Todesritter ist Arkanostofffutter auf einem Füße Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

84%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Füße41%
  • Taille38%
  • Handgelenk12%
  • Rücken8%
  • Schulter1%
Sonnenfeuerseidenfutter

Sonnenfeuerseidenfutter

6%

Anlegen: Heilung und Schaden durch regelmäßige Effekte kann die Stärke 15 Sek. lang um 8 erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

  • Taille33%
  • Handgelenk33%
  • Füße17%
  • Rücken17%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

4%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 2.186 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 150%
  • Hals25%
  • Ring 225%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

92%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

76%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen von Nalorakk

22%

Brust - Zeichen von Nalorakk

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

78%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

8%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Hände icon

Hände

Angler

2%

+5 Angeln

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

2%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

88%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

66%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

6%
Waffenhand icon

Waffenhand

Rune der Apokalypse

98%

Rune der Apokalypse

Rune des Ewigen Dursts

2%

Rune des Ewigen Dursts

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Eisige Gegenwehr
100 %
Todesstoß
100 %
Totenerweckung
100 %
Runischer Kreislauf
100 %
Verbesserter Todesstoß
100 %
Spaltende Stöße
100 %
Gedankenfrost
100 %
Blendender Eisregen
98 %
Düsterer Schutz
100 %
2 / 2
Gespensterwanderung
100 %
Unheiliger Schwung
100 %
2 / 2
Untote kontrollieren
0 %
Entkräften
100 %
Kältedurst
58 %
Ausbreitende Unterkühlung
82 %
Permafrost
8 %
Veteran des Dritten Krieges
100 %
Todespakt
94 %
Brüchig
100 %
Blutbindung
6 %
Eisige Klauen
28 %
Bestattungserstattung
0 %
Antimagisches Feld
94 %
Dem Tod zum Trotz
94 %
Unheilige Bindung
100 %
Eisgefängnis
0 %
Ersticken
100 %
Assimilierung
12 %
Antimagische Barriere
100 %
Umklammerung der Toten
58 %
Unterdrückung
100 %
Blutgeruch
10 %
Unheilige Standhaftigkeit
100 %
Osmose
94 %
Heimtückische Unterkühlung
8 %
Runenschutz
96 %
Blutentzug
60 %
Runenmeisterschaft
100 %
2 / 2
Überwältigender Griff
0 %
Wille der Nekropole
100 %
2 / 2
Nullmagie
100 %
Unerschütterlicher Wille
0 %
Echo des Todes
100 %
Verkümmerte Hülle
0 %

Reiter der Apokalypse

Hero class image
Pakt der Apokalypse
100 %
Sofortige Apokalypse
100 %
Festmahl der Seelen
100 %
Hungernder Durst
100 %
Hunger von Weißsträhne
100 %
Schlundgebundene Bedrohung
100 %
Nazgrims Feldzug
100 %
Todessprint
100 %
Trollbanns eisiger Zorn
100 %
Champion des Reiters
100 %
Mograines Macht
100 %
Unheilige Bewaffnung
100 %
Schreckensherrschaft
100 %
Todesritt
100 %
Ausbruch
100 %
Geißelstoß
100 %
Hereinbrechende Verdammnis
100 %
Reißende Schatten
100 %
Verwesen
100 %
Dunkle Transformation
100 %
Faulende Infektionen
100 %
Grabesmeisterschaft
10 %
Gerissenheit des Totenbeschwörers
100 %
Schwarzes Fieber
100 %
Schwärende Sense
100 %
Supervirus
0 %
Seelenernter
100 %
Magus der Toten
100 %
Infizierte Klauen
22 %
Kreislauf des Todes
68 %
Mantel der Vernichtung
94 %
Armee der Toten
100 %
Ernten
100 %
Bedrohlicher Magus
24 %
Ghulraserei
98 %
Morbidität
84 %
Verdammnisbote
100 %
Monstrosität erwecken
100 %
Unheilige Hingabe
100 %
Alle werden dienen
0 %
Seuchenexplosion
100 %
Eitrige Echos
100 %
Gefolgschaft der Verdammnis
100 %
Geißelung
0 %
1 / 2
Uralte Macht
0 %
1 / 2
Unheilige Aura
100 %
2 / 2
Kommandant der Toten
100 %
2 / 2
Seuchensturz
0 %
Herr der Toten
100 %
Überzahl
100 %
Verbotenes Wissen
100 %
4 / 4

Am häufigsten verwendete PvP-Talente

Nekrotische Wunden

Nekrotische Wunden

100%

'Verwesen' belegt Gegner mit 'Nekrotische Wunde', wenn es Schaden verursacht, wodurch 15 Sek. lang 8% der gesamten erhaltenen Heilung absorbiert werden. Max. 3 Stapel. Bei Hinzufügen eines Stapels wird die Dauer nicht zurückgesetzt.

Strangulieren

Strangulieren

80%

Schattenhafte Fäden würgen einen Gegner und bringen ihn bis zu 4 Sek. lang zum Schweigen.

Zauberschützer

Zauberschützer

72%

'Antimagische Hülle' kann nun auf Verbündete angewandt werden. Außerdem ist die Abklingzeit um 10 Sek. verringert.

Blutgeschmiedete Rüstung

Blutgeschmiedete Rüstung

30%

'Todesstoß' verringert den gesamten erlittenen körperlichen Schaden 4 Sek. lang um 25%.

Leben und Tod

Leben und Tod

6%

Wenn das von Eurer 'Schreckensseuche' betroffene Ziel geheilt wird, werdet Ihr ebenfalls um 10% des Betrages geheilt. Zusätzlich fügt 'Schreckensseuche' dem Ziel 200% des verbleibenden Schadens zu, wenn es gebannt wird.

Dunkles Simulakrum

Dunkles Simulakrum

4%

Belegt einen gegnerischen Spielercharakter mit dunkler Magie, die 12 Sek. lang anhält. Sobald der Gegner das nächste Mal Mana für einen Zauber verbraucht, wird der Effekt ausgelöst, wodurch er den gewirkten Zauber kopiert und dem Todesritter einmalig zur Verfügung stellt.

Flickmeister

Flickmeister

4%

Wenn ein niederer Ghul stirbt, sammelt Ihr seine Überreste und heilt Euch um 2% seiner maximalen Gesundheit. 'Todesstoß' opfert alle niederen Ghule unter Eurem Befehl.

Zombifizieren

Zombifizieren

2%

Lässt eine Leiche in der Nähe als Zombie auferstehen. Der Zombie bewegt sich 20 Sek. lang auf Euer Ziel zu. Wenn Euer Zombie sein Ziel erreicht, explodiert er nach 3,0 Sek., betäubt mit der Explosion alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 3 Sek. und fügt ihnen Schattenschaden in Höhe von 10% ihrer Gesundheit zu.

Aufbrechende Verdammnis

Aufbrechende Verdammnis

2%

'Hereinbrechende Verdammnis' sorgt zusätzlich dafür, dass Euer nächster Einsatz von 'Todesmantel' den Schaden Eurer Seuchen ein zusätzliches Mal mit 25% Effektivität verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 3 Sek. lang um 45% verringert wird.