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Bestias Cazador

  • 2v2
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 3 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Bestias Cazador en la tabla de clasificación 2v2 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Destrumz

Destrumz

<La French Connection>Zul'jin (us)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Saiiphz

Saiiphz

Bleeding Hollow (us)

Talentos (class)

Trampa de brea
Instintos territoriales

Talentos (spec)

Carcaj de piel de serpiente
Frenesí sangriento

Talentos (hero)

Furia osuna
Zapatos embadurnados

Talentos (pvp)

Bestia interna
Tácticas de supervivencia
Picadura quimérica
Iloveannabêl

Iloveannabêl

<減衰>Blackmoore (eu)

Talentos (class)

Trampa de brea

Talentos (spec)

Carcaj de piel de serpiente
Frenesí sangriento

Talentos (hero)

Furia osuna
Zapatos embadurnados

Talentos (pvp)

Tácticas de supervivencia
Picadura quimérica
Bestias afines

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Bestias Cazador es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Bestias Cazador para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

82% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

6% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 65 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

4% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 65 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Bestias Cazador es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

32%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

14%

+10 p. de celeridad y +3 p. de versatilidad

Ónice rápido

Ónice rápido

13%

+147 p. de maestría y +49 p. de celeridad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Bestias Cazador es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

182%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 724 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 148%
  • Anillo 245%
  • Cuello7%
Forro de hilo del alba

Forro de hilo del alba

6%

Equipar: Tu equipo se calienta gracias al hilo del alba y te otorga 6 p. de golpe crítico mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Piernas33%
  • Muñecas33%
  • Pies33%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

2%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Muñecas100%

Mejor mascota

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si una familia tiene un valor superior a 100%, significa que la familia se encuentra más de 50 veces como mascota. Esto suele ocurrir cuando el mismo cazador tiene más de una de estas familias como mascota.
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familia
  • Claw
    Claw
  • Savage Rend
    Savage Rend
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Familia
  • Bite
    Bite
  • Monstrous Bite
    Monstrous Bite
  • Feast
    Feast
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Familia
  • Bite
    Bite
  • Bloody Screech
    Bloody Screech

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

102%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 0 p. el golpe crítico para aumentar 2 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+315 p. de maestría

+315 p. de maestría

50%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

84%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de gracia alada

Cántico de gracia alada

4%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder y aumenta 25 p. la evasión y reduce un 10% el daño de caída. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

48%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Furia de jinete de la tormenta

Furia de jinete de la tormenta

26%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Furia de la tormenta, lo que aumentará 21 p. tu celeridad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

88%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+1090 p. de evasión

+1090 p. de evasión

6%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 50 p. de evasión. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

90%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 61 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 59 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

2%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 61 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 65 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

76%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

22%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

84%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Agilidad de jinete de la tormenta

Agilidad de jinete de la tormenta

16%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu agilidad y 12 p. tu velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Tácticas de supervivencia

Tácticas de supervivencia

86%

Fingir muerte reduce el daño recibido un 90% durante 2 s.

Picadura quimérica

Picadura quimérica

84%

Pica al objetivo, lo que le inflige 53 de daño de Naturaleza y le inyecta una serie de venenos. Cada uno dura 3 s y aplica el siguiente efecto después de que acabe el anterior. Veneno de escórpido: Velocidad de movimiento reducida un 90%. Veneno de araña: Silenciado. Veneno de víbora: Daño infligido y sanación realizada reducidos un 20%.

Bestias afines

Bestias afines

62%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de la facultad única de Ordenar a mascota y obtiene efectos extras.

Bestia interna

Bestia interna

28%

Ahora, Cólera de las bestias os otorga inmunidad a los efectos de miedo y horror a ti y a tus mascotas durante 8 s. Las mascotas aliadas cercanas también se sienten inspiradas, lo que aumenta un 10% su velocidad de ataque.

Hielo adiamantado

Hielo adiamantado

4%

Las víctimas de Trampa congelante ya no pueden recibir daño ni sanarse. Ahora Trampa congelante no se puede disipar, pero tiene una duración de 4 s.

Reino salvaje

Reino salvaje

2%

Pide ayuda a una mascota retirada de Astucia durante 10 s. Tu mascota actual se retira a descansar y se sana un 30% de su salud máxima.

Bestia temible: halcón

Bestia temible: halcón

2%

Invoca a un halcón que da vueltas sobre el área seleccionada y ataca a todos los objetivos en un radio de 10 m durante los siguientes 10 s.

Manada de caza

Manada de caza

2%

Aspecto del guepardo reduce un 50% su tiempo de reutilización y otorga sus efectos a los aliados en un radio de 15 m.