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Talent Tree Background

Mejora Chamán

  • 2v2
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 17 minutos

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Mejora Chamán en la tabla de clasificación 2v2 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Frogmaxxing

Frogmaxxing

<MAKE DUROTAR GREAT AGAIN>Tichondrius (us)

Talentos (class)

Zarpas atronadoras
Camino de espíritu
Trotaplanos
Purgar superior
Corriente propulsora
Tótem de tremor
Temple de Therazane

Talentos (spec)

Ascensión

Talentos (hero)

Electrochoque
Ultracarga
Protección de la Naturaleza

Talentos (pvp)

Chamanismo
Tótem derribador
Enterrarse
Runapolonyna

Runapolonyna

<KOMARYKY>Tarren Mill (eu)

Talentos (class)

Zarpas atronadoras
Racha de viento
Trotaplanos
Corriente propulsora
Tótem de tremor
Temple de Therazane

Talentos (spec)

Ascensión

Talentos (hero)

Electrochoque
Ultracarga
Protección de la Naturaleza

Talentos (pvp)

Chamanismo
Tótem derribador
Enterrarse
Yoncex

Yoncex

Sargeras (us)

Talentos (class)

Zarpas atronadoras
Camino de espíritu
Trotaplanos
Purgar superior
Aire ascendente
Tótem de tremor
Temple de Therazane

Talentos (spec)

Ascensión

Talentos (hero)

Electrochoque
Ultracarga
Protección de la Naturaleza

Talentos (pvp)

Chamanismo
Tótem derribador
Enterrarse

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Mejora Chamán es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Mejora Chamán para la Alianza es Enano y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

76% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador galáctico

Medallón de Gladiador galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 176 p. durante 20 s.

18% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador galáctico

Medallón de Gladiador galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de Gladiador galáctico

Distintivo de ferocidad de Gladiador galáctico

Uso: Aumenta 208 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

2% de los jugadores top usa esta combinación
Huacrapuco nemoroso

Huacrapuco nemoroso

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos dañinos y facultades a distancia invoquen aspectos de loa para lanzar tres bombardeos sobre tu objetivo, cada uno de los cuales infligirá 6062 p. de daño físico, a dividir entre todos los enemigos cercanos.

Zarpa de saptor marchito

Zarpa de saptor marchito

Equipar: Existe la posibilidad de que tus golpes agiten el Vacío interior para otorgarte 278 p. de agilidad durante 10 s.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Mejora Chamán es Lapislázuli rápido impecable
Lapislázuli rápido impecable

Lapislázuli rápido impecable

59%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de celeridad

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

15%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Peridoto versátil impecable

Peridoto versátil impecable

5%

+16 p. de celeridad y +7 p. de versatilidad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Mejora Chamán es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

114%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 28 p. tu Agilidad y 7 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas39%
  • Espalda25%
  • Piernas21%
  • Pies7%
  • Cintura5%
  • Torso2%
  • Manos2%
Caza

Caza

32%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades otorguen 85 p. de estadísticas secundarias durante 15 s en función del tipo de la criatura objetivo.

  • Mano derecha50%
  • Mano izquierda50%
Vacío

Vacío

16%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades dañinos te envalentonen con un cristal del Vacío, que te otorgará 60 p. de versatilidad durante 15 s. Pueden solaparse varias aplicaciones.

  • Mano derecha50%
  • Mano izquierda50%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

144%

Encantar anillo

Encantar anillo

16%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

4%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

94%

Encantar arma

Encantar arma

2%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Encantar arma

96%

Encantar arma

Encantar arma

2%

Encantar arma

Manos icon

Manos

Refuerzo para armadura de pellejo nudoso grueso

12%

+3 aguante

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

88%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Hilo de hechizo de seda de fuego solar

6%

+41 p. de intelecto y +115 p. de aguante

Pies icon

Pies

Encantar botas

88%

Encantar botas

Encantar botas

2%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

54%

Encantar torso

Encantar torso

40%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Sanación en cadena
100 %
Latigazo de lava
100 %
Cadena de relámpagos
10 %
Escudo de tierra
100 %
Afinidad con lobo ancestral
8 %
Fuego y hielo
52 %
Zarpas atronadoras
100 %
Choque de Escarcha
4 %
Órbita elemental
100 %
Camino de espíritu
100 %
Cambio astral
100 %
Guardián de la Naturaleza
100 %
Frío opresor
2 %
Tótem Corriente de sanación
46 %
Vientos de Al'akir
92 %
2 / 2
Trotaplanos
100 %
Rebosante de vida
100 %
2 / 2
Corte de viento
100 %
Resistencia elemental
22 %
Tótem Pillaterra
100 %
Tótem capacitador
98 %
Despertar espiritual
100 %
Imbuiciones mejoradas
100 %
Velo de viento
96 %
Aguas refrescantes
96 %
Limpiar espíritu
48 %
Carga estática
30 %
2 / 2
Tótem de Carga de viento
92 %
Elemental de Tierra
8 %
Purgar superior
98 %
Furia de la Naturaleza
98 %
2 / 2
Corriente propulsora
86 %
Vínculo primordial
6 %
Maleficio
92 %
Gracia del caminaespíritus
0 %
Proyección totémica
94 %
Resguardos elementales
100 %
Enfoque totémico
90 %
Espíritu grácil
0 %
Fuente de maná
8 %
Tótem de tremor
94 %
Temple de Therazane
98 %
Maestría de vudú
48 %
Presteza de la Naturaleza
0 %
Oleada totémica
88 %
Imbuiciones instintivas
100 %

Invocatormentas

Hero class image
Electrochoque
100 %
Tormentas del despertar
100 %
Energía conductiva
100 %
Oleada voltaica
100 %
Ultracarga
100 %
Protección de la Naturaleza
100 %
Descarga en arco
100 %
Poder ilimitado
100 %
Trueno ensordecedor
100 %
Tempestad
100 %
Clamatormentas
100 %
Cielos descendentes
100 %
Talento natural
100 %
Pozotormenta
100 %
Arma vorágine
100 %
Arma Viento furioso
100 %
Arma Lengua de Fuego
100 %
Vientos fuertes
100 %
Estallido de relámpagos
100 %
Ataque fundido
100 %
Vientos indisciplinados
100 %
Vorágine implacable
100 %
Catalizador cinéreo
36 %
Explosión de tormenta
100 %
Sobrecarga
12 %
Vorágine furibunda
100 %
Aluvión
72 %
Mano caliente
32 %
2 / 2
Cólera de la tormenta
88 %
Tempo elemental
100 %
Llamarada voltaica
100 %
Tormentas encadenadas
64 %
Tormentas convergentes
56 %
Aluvión tormentoso
100 %
Vinculatormentas
94 %
Armas elementales
100 %
Nova de Fuego
92 %
Llamas lacerantes
28 %
A lomos del relámpago
100 %
Vientos de fatalidad
100 %
Hendimiento
40 %
Golpes de relámpagos
100 %
Asalto elemental
100 %
Acumulación estática
100 %
2 / 2
Espíritu feral
94 %
Elementos emergentes
38 %
Condensador de truenos
100 %
Ascensión
66 %
Invocación de Thorim
84 %
Tormenta primigenia
16 %
Tormenta desatada
100 %

Mejores talentos de JcJ

Chamanismo

Chamanismo

96%

Ahora, tu hechizo Heroísmo tiene un tiempo de reutilización de 60 s y aumenta un 15% la celeridad, pero solo os afecta a ti y a tu objetivo amistoso cuando se lanza durante 10 s. Además, Heroísmo ya no se ve afectado por Agotamiento.

Tótem derribador

Tótem derribador

90%

Invoca un tótem a tus pies que redirigirá sobre sí mismo todos los hechizos dañinos lanzados sobre un miembro del grupo o banda en un radio de 30 m. No redirigirá hechizos de área de efecto. Dura 3 s.

Enterrarse

Enterrarse

88%

Te entierras bajo el suelo y te vuelves inatacable, lo que elimina los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 50% tu velocidad de movimiento durante 5 s. Cuando termina el efecto, lanza por los aires a los enemigos en un radio de 6 m y les inflige 2508 p. de daño físico.

Tótem de campo estático

Tótem de campo estático

10%

Durante 6 s, invoca en la ubicación seleccionada un tótem con un 4% de tu salud que forma un circuito de electricidad impenetrable para los enemigos.

Lazo de relámpagos

Lazo de relámpagos

8%

Atrapa al objetivo con relámpagos, lo que lo aturde y le inflige 14630 p. de daño de Naturaleza durante 5 s mientras el objetivo está atrapado. Es posible moverse mientras se canaliza.

Tótem de cólera

Tótem de cólera

4%

Guardia de la Tormenta invoca un tótem a tus pies durante 15 s que aumenta un 15% el efecto crítico del daño y de los hechizos de sanación de todos los aliados cercanos en un radio de 40 m durante 15 s.

Tótem de Golpe de contraataque

Tótem de Golpe de contraataque

4%

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s. Cada vez que los enemigos en un radio de 20 m del tótem inflijan daño directo, el tótem reflejará un 100% del daño infligido al atacante.