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Mejora Chamán

  • 2v2
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 21 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Mejora Chamán en la tabla de clasificación 2v2 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Yoncex

Yoncex

Sargeras (us)

Talentos (class)

Zarpas atronadoras
Camino de espíritu
Trotaplanos
Purgar superior
Corriente propulsora
Tótem de tremor
Temple de Therazane

Talentos (spec)

Ascensión

Talentos (hero)

Electrochoque
Ultracarga
Protección de la Naturaleza

Talentos (pvp)

Chamanismo
Tótem derribador
Enterrarse
Runapolonyna

Runapolonyna

<KOMARYKY>Tarren Mill (eu)

Talentos (class)

Espíritu de lobo
Racha de viento
Trotaplanos
Purgar superior
Aire ascendente
Tótem de tremor
Temple de Therazane

Talentos (spec)

Ascensión

Talentos (hero)

Electrochoque
Ultracarga
Protección de la Naturaleza

Talentos (pvp)

Chamanismo
Tótem de Golpe de contraataque
Enterrarse
Splat

Splat

<Flawed>Lothar (us)

Talentos (class)

Zarpas atronadoras
Camino de espíritu
Trotaplanos
Purgar superior
Corriente propulsora
Tótem de tremor
Temple de Therazane

Talentos (spec)

Ascensión

Talentos (hero)

Electrochoque
Ultracarga
Protección de la Naturaleza

Talentos (pvp)

Chamanismo
Tótem derribador
Enterrarse

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Mejora Chamán es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Mejora Chamán para la Alianza es Enano y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

73% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador galáctico

Medallón de Gladiador galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 176 p. durante 20 s.

20% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador galáctico

Medallón de Gladiador galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de Gladiador galáctico

Distintivo de ferocidad de Gladiador galáctico

Uso: Aumenta 208 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

3% de los jugadores top usa esta combinación
Mirada del Alnvidente

Mirada del Alnvidente

Equipar: Existe la posibilidad de que tu daño y sanación te otorgue Visión de Aln durante 12 s. Mientras está activa, al lanzar hechizos y facultades, podrán aparecer unas manifestaciones despreciadas por Aln de las que consumirás su esencia, lo que te otorgará 32 p. de Agilidad durante 12 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

Caja de puzles de Algeth'ar

Caja de puzles de Algeth'ar

Uso: Resuelve un enigma, lo que aumenta 899 p. tu maestría durante 20 s. (2 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Mejora Chamán es Lapislázuli rápido impecable
Lapislázuli rápido impecable

Lapislázuli rápido impecable

60%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de celeridad

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

13%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Amatista versátil impecable

Amatista versátil impecable

6%

+16 p. de maestría y +7 p. de versatilidad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Mejora Chamán es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

122%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 28 p. tu Agilidad y 7 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas33%
  • Piernas22%
  • Espalda21%
  • Pies8%
  • Cintura7%
  • Torso3%
  • Hombros3%
  • Cabeza1%
  • Mano izquierda1%
  • Manos1%
Caza

Caza

27%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades otorguen 85 p. de estadísticas secundarias durante 15 s en función del tipo de la criatura objetivo.

  • Mano derecha50%
  • Mano izquierda50%
Talismán de pangolín bendito

Talismán de pangolín bendito

15%

Equipar: Kulzi te ofrece su favor. Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades de sanación otorguen 101 p. de versatilidad a tu objetivo.

  • Anillo 144%
  • Cuello33%
  • Anillo 222%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

130%

Encantar anillo

Encantar anillo

15%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

3%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

82%

Encantar arma

Encantar arma

5%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Encantar arma

72%

Encantar arma

Encantar arma

3%

Encantar arma

Manos icon

Manos

Refuerzo para armadura de pellejo nudoso grueso

5%

+3 aguante

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

70%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Hilo de hechizo de seda de fuego solar

8%

+41 p. de intelecto y +115 p. de aguante

Pies icon

Pies

Encantar botas

78%

Encantar botas

Encantar botas

3%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

43%

Encantar torso

Encantar torso

33%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Sanación en cadena
86,7 %
Latigazo de lava
86,7 %
Cadena de relámpagos
13,3 %
Escudo de tierra
86,7 %
Afinidad con lobo ancestral
3,3 %
Fuego y hielo
50 %
Zarpas atronadoras
86,7 %
Choque de Escarcha
8,3 %
Órbita elemental
86,7 %
Camino de espíritu
86,7 %
Cambio astral
86,7 %
Guardián de la Naturaleza
86,7 %
Frío opresor
5 %
Tótem Corriente de sanación
31,7 %
Vientos de Al'akir
76,7 %
2 / 2
Trotaplanos
86,7 %
Rebosante de vida
86,7 %
2 / 2
Corte de viento
86,7 %
Resistencia elemental
15 %
Tótem Pillaterra
85 %
Tótem capacitador
85 %
Despertar espiritual
86,7 %
Imbuiciones mejoradas
86,7 %
Velo de viento
86,7 %
Aguas refrescantes
86,7 %
Limpiar espíritu
36,7 %
Carga estática
26,7 %
1 / 2
Tótem de Carga de viento
76,7 %
Elemental de Tierra
11,7 %
Purgar superior
83,3 %
Furia de la Naturaleza
85 %
2 / 2
Corriente propulsora
70 %
Vínculo primordial
8,3 %
Maleficio
75 %
Gracia del caminaespíritus
1,7 %
Proyección totémica
76,7 %
Resguardos elementales
86,7 %
Enfoque totémico
75 %
Égida del caminaespíritus
1,7 %
Fuente de maná
10 %
Tótem de tremor
81,7 %
Temple de Therazane
86,7 %
Maestría de vudú
53,3 %
Presteza de la Naturaleza
0 %
Oleada totémica
80 %
Imbuiciones instintivas
85 %

Invocatormentas

Hero class image
Electrochoque
100 %
Tormentas del despertar
100 %
Energía conductiva
100 %
Oleada voltaica
100 %
Ultracarga
100 %
Protección de la Naturaleza
100 %
Descarga en arco
100 %
Poder ilimitado
100 %
Trueno ensordecedor
100 %
Tempestad
100 %
Clamatormentas
100 %
Cielos descendentes
100 %
Talento natural
100 %
Pozotormenta
100 %
Arma vorágine
86,7 %
Arma Viento furioso
86,7 %
Arma Lengua de Fuego
86,7 %
Vientos fuertes
86,7 %
Estallido de relámpagos
86,7 %
Ataque fundido
86,7 %
Vientos indisciplinados
86,7 %
Vorágine implacable
86,7 %
Catalizador cinéreo
35 %
Explosión de tormenta
86,7 %
Sobrecarga
10 %
Vorágine furibunda
86,7 %
Aluvión
61,7 %
Mano caliente
31,7 %
2 / 2
Cólera de la tormenta
73,3 %
Tempo elemental
86,7 %
Llamarada voltaica
86,7 %
Tormentas encadenadas
56,7 %
Tormentas convergentes
51,7 %
Aluvión tormentoso
83,3 %
Vinculatormentas
80 %
Armas elementales
86,7 %
Nova de Fuego
81,7 %
Llamas lacerantes
23,3 %
A lomos del relámpago
86,7 %
Vientos de fatalidad
86,7 %
Hendimiento
41,7 %
Golpes de relámpagos
81,7 %
Asalto elemental
86,7 %
Acumulación estática
85 %
2 / 2
Espíritu feral
76,7 %
Elementos emergentes
40 %
Condensador de truenos
80 %
Ascensión
55 %
Invocación de Thorim
71,7 %
Tormenta primigenia
23,3 %
Tormenta desatada
226,7 %

Mejores talentos de JcJ

Chamanismo

Chamanismo

83%

Ahora, tu hechizo Heroísmo tiene un tiempo de reutilización de 60 s y aumenta un 15% la celeridad, pero solo os afecta a ti y a tu objetivo amistoso cuando se lanza durante 10 s. Además, Heroísmo ya no se ve afectado por Agotamiento.

Tótem derribador

Tótem derribador

68%

Invoca un tótem a tus pies que redirigirá sobre sí mismo todos los hechizos dañinos lanzados sobre un miembro del grupo o banda en un radio de 30 m. No redirigirá hechizos de área de efecto. Dura 3 s.

Enterrarse

Enterrarse

65%

Te entierras bajo el suelo y te vuelves inatacable, lo que elimina los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 50% tu velocidad de movimiento durante 5 s. Cuando termina el efecto, lanza por los aires a los enemigos en un radio de 6 m y les inflige 2508 p. de daño físico.

Lazo de relámpagos

Lazo de relámpagos

18%

Atrapa al objetivo con relámpagos, lo que lo aturde y le inflige 14630 p. de daño de Naturaleza durante 5 s mientras el objetivo está atrapado. Es posible moverse mientras se canaliza.

Tótem de Golpe de contraataque

Tótem de Golpe de contraataque

12%

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s. Cada vez que los enemigos en un radio de 20 m del tótem inflijan daño directo, el tótem reflejará un 100% del daño infligido al atacante.

Tótem de cólera

Tótem de cólera

12%

Guardia de la Tormenta invoca un tótem a tus pies durante 15 s que aumenta un 15% el efecto crítico del daño y de los hechizos de sanación de todos los aliados cercanos en un radio de 40 m durante 15 s.

Electrocutar

Electrocutar

2%

Cuando purgas con éxito un efecto beneficioso, el enemigo recibe 2154 p. de daño de Naturaleza durante 3 s.