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Tierherrschaft Jäger

  • 2v2
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 19 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Tierherrschaft Jäger auf der 2v2 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Themen zum Erkunden

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Spieler

Hogx

Hogx

<The Feared>Sargeras (us)

Talente (class)

Teerfalle
Territoriale Instinkte
Teerbedeckte Bindungen
Fell des Wächters

Talente (spec)

Tierbegleiter
Schlangenhautköcher
Blutige Raserei

Talente (hero)

Durch die Augen
Finstere Ketten
Die Glocke schlägt

Talente (pvp)

Überlebenstaktik
Schimärenstich
Verbündete Tiere
Hog

Hog

<and friends>Darkspear (us)

Talente (class)

Teerfalle
Territoriale Instinkte
Teerbedeckte Bindungen
Fell des Wächters

Talente (spec)

Tierbegleiter
Schlangenhautköcher
Wilde Instinkte

Talente (hero)

Polierte Schuhe
Bärenzorn
Wyvernblick

Talente (pvp)

Die innere Bestie
Schimärenstich
Verbündete Tiere
Khanittus

Khanittus

<TTV Khanitus>Area 52 (us)

Talente (class)

Teerbedeckte Bindungen
Fell des Wächters

Talente (spec)

Tierbegleiter
Schlangenhautköcher
Blutige Raserei

Talente (hero)

Polierte Schuhe
Bärenzorn
Wyvernblick

Talente (pvp)

Überlebenstaktik
Jagdrudel
Verbündete Tiere

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Tierherrschaft Jäger ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Tierherrschaft Jäger für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

67% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 134 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

17% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

3% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des galaktischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 159. (1 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Tierherrschaft Jäger ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

37%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

17%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

16%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Tierherrschaft Jäger ist Verschlingende Bänder auf einem Taille Artikel
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

83%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.463 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Taille46%
  • Beine28%
  • Handgelenk12%
  • Füße4%
  • Brust4%
  • Rücken4%
  • Schulter2%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

50%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 1.152 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 150%
  • Ring 230%
  • Hals20%
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

47%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 29 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 7 erhöht.

  • Taille43%
  • Beine29%
  • Handgelenk11%
  • Brust7%
  • Füße7%
  • Hände4%

Beste Haustiere

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Familien-Bonus größer als 100% ist, bedeutet dies, dass die Familie mehr als 50 Mal als Haustiere gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn dasselbe Jäger mehr als eine dieser Familien als Haustiere hat.
Allgemein
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spezialisierung
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familie
  • Claw
    Claw
  • Savage Rend
    Savage Rend
Allgemein
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spezialisierung
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Familie
  • Bite
    Bite
  • Monstrous Bite
    Monstrous Bite
  • Feast
    Feast
Allgemein
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spezialisierung
    Familie

      Beste Verzauberungen

      Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
      Beine icon

      Beine

      Rüstungsset des Waldjägers

      92%

      +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

      Rüstungsset des Blutritters

      3%

      +41 Beweglichkeit/Stärke und +27 Rüstung

      Brust icon

      Brust

      Brust - Zeichen der Weltenseele

      75%

      Brust - Zeichen der Weltenseele

      Brust - Zeichen des Wurzelhüters

      17%

      Brust - Zeichen des Wurzelhüters

      Füße icon

      Füße

      Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

      63%

      Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

      Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

      5%

      Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

      Ring icon

      Ring

      Ring - Zul'jins Meisterschaft

      98%

      Ring - Zul'jins Meisterschaft

      Ring - Amanimeisterschaft

      23%

      Ring - Amanimeisterschaft

      Rücken icon

      Rücken

      Dehnbares Innenfutter

      2%
      Waffenhand icon

      Waffenhand

      Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

      78%

      Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

      Luchsauge des Schmugglers

      10%

      Luchsauge des Schmugglers

      Talente

      Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

      Colors

      Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

      • 90% - 100% (immer gut)
      • 50% - 89% (gut)
      • 20% - 49% (situationsabhängig)
      • 0% - 19% (unbeliebt)

      Talent Tree

      Talent Tree Background
      Verjüngender Wind
      100 %
      Überleben des Stärkeren
      100 %
      Impromptu
      100 %
      Natürliche Heilung
      100 %
      2 / 2
      Gefütterte Rüstung
      100 %
      Vermeidung des Jägers
      100 %
      Medizin der Wildnis
      46,7 %
      Kampferfahrung
      100 %
      Verbesserter Aspekt des Geparden
      20 %
      Erschütternder Schuss
      93,3 %
      Präzisionsschläge
      100 %
      Gegenschuss
      100 %
      Gezackte Spitzen
      8,3 %
      2 / 2
      Einlullender Schuss
      98,3 %
      Orientierung
      78,3 %
      Unterbrechende Geschosse
      45 %
      Verbessertes Totstellen
      100 %
      2 / 2
      Irreführung
      0 %
      Betäubungsmittel für Kodos
      18,3 %
      Entzündendes Leuchtfeuer
      10 %
      Finger am Abzug
      95 %
      2 / 2
      Teerfalle
      35 %
      Grasberührt
      100 %
      2 / 2
      Camouflage
      90 %
      Nichts für ungut
      0 %
      Verbesserter Aspekt der Schildkröte
      100 %
      Spezielles Arsenal
      100 %
      Instinkte des Spähers
      98,3 %
      Panzerwall
      1,7 %
      Einschüchterung
      100 %
      Verbessertes Verlangsamen
      46,7 %
      Einziger Überlebender
      95 %
      Katzenhafte Reflexe
      3,3 %
      Bindender Schuss
      96,7 %
      Augenblick der Gelegenheit
      3,3 %
      Kalte Füße
      3,3 %
      Territoriale Instinkte
      93,3 %
      Wildheit im Blut
      43,3 %
      2 / 2
      Scharfe Sicht
      83,3 %
      2 / 2
      Teerbedeckte Bindungen
      93,3 %
      Verbesserte Fallen
      80 %
      Notfallsalbe
      13,3 %
      Fell des Wächters
      100 %
      Unnatürliche Ursachen
      98,3 %

      Rudelführer

      Hero class image
      Gemeinsam besser
      100 %
      Stampede!
      100 %
      Panzerdeckung
      100 %
      Keine Gnade
      100 %
      Bärenzorn
      100 %
      Polierte Schuhe
      100 %
      Zorn des Wyvern
      100 %
      Rudelverhalten
      100 %
      Schweinschreiter
      100 %
      Heulen des Rudelführers
      100 %
      Düstere Beschwörung
      100 %
      Geschärfte Reißzähne
      100 %
      Tödliche Stacheln
      100 %
      Wyvernblick
      100 %
      Tötungsbefehl
      100 %
      Tierbegleiter
      100 %
      Stachelpfeil
      100 %
      Alpharaubtier
      100 %
      Alphatier
      95 %
      Stampfen
      98,3 %
      Kriegsbefehle
      100 %
      Wildes Hauen
      6,7 %
      Zorn des Wildtiers
      100 %
      Kobraschuss
      100 %
      Raubtierhiebe
      6,7 %
      Blutgeruch
      100 %
      Donnernde Hufe
      98,3 %
      An die Kehle gehen
      100 %
      Fleischwunde
      5 %
      Tötungshiebe
      6,7 %
      Ausbildungsexperte
      98,3 %
      2 / 2
      Die innere Bestie
      100 %
      Jagdfieber
      1,7 %
      2 / 2
      Rudeltaktiken
      100 %
      Stachelschuppen
      100 %
      Aspekt des Wildtiers
      0 %
      Alphahiebe
      1,7 %
      Alphabefehl
      95 %
      Reißwunden
      98,3 %
      Schlängelnde Schläge
      0 %
      Schlangenhautköcher
      96,7 %
      Alpharaserei
      95 %
      2 / 2
      Raserei
      100 %
      2 / 2
      Raubtierinstinkt
      95 %
      1 / 2
      Brutaler Begleiter
      0 %
      Ruf des Meisterjägers
      95 %
      Herz des Rudels
      5 %
      Blutvergießen
      100 %
      Unbändigkeit
      98,3 %
      Abgerichtete Kobra
      0 %
      Meistertreiber
      5 %
      Wildsprecher
      95 %
      Blutige Raserei
      100 %
      Durchbohrende Fänge
      5 %
      Verbündeter der Natur
      300 %

      Beste PvP-Talente

      Überlebenstaktik

      Überlebenstaktik

      97%

      'Totstellen' verringert den erlittenen Schaden 2 Sek. lang um 90%.

      Verbündete Tiere

      Verbündete Tiere

      92%

      Verringert die Abklingzeit der einzigartigen Fähigkeit von 'Begleiter kommandieren' um 50% und gewährt ihr zusätzliche Effekte.

      Schimärenstich

      Schimärenstich

      92%

      Sticht das Ziel, fügt ihm 51 Naturschaden zu und belegt es mit einer Abfolge von Giften. Jedes Gift hält 3 Sek. lang an und jeder Effekt wird angewendet, sobald der vorherige endet. Skorpidgift: Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 90%. Spinnengift: Bringt das Ziel zum Schweigen. Viperngift: Verringert Schaden und Heilung um 20%.

      Die innere Bestie

      Die innere Bestie

      15%

      'Zorn des Wildtiers' gewährt Euch und Euren Begleitern nun 8 Sek. lang Immunität gegen Furcht- und Entsetzenseffekte. Verbündete Begleiter in der Nähe werden ebenfalls inspiriert, was ihr Angriffstempo um 10% erhöht.

      Jagdrudel

      Jagdrudel

      3%

      Verringert die Abklingzeit von 'Aspekt des Geparden' um 50% und gewährt den Effekt auch Verbündeten innerhalb von 15 Metern.

      Diamanteis

      Diamanteis

      2%

      Opfer Eurer Eiskältefalle können nun weder Schaden erleiden noch geheilt werden. Der Effekt der Eiskältefalle kann nicht mehr gebannt werden, hat jedoch eine Dauer von 4 Sek.