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Campos de batalla clasificados
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Mejora Chamán

  • Campos de batalla clasificados
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 14 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Mejora Chamán en la tabla de clasificación Campos de batalla clasificados . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Tarekx

Tarekx

<take notes brother>Stormrage (us)

Talentos (class)

Espíritu de lobo
Racha de viento
Trotaplanos
Purgar superior
Corriente propulsora
Tótem de tremor
Temple de Therazane

Talentos (spec)

Ascensión

Talentos (hero)

Electrochoque
Ultracarga
Corrientes emergentes

Talentos (pvp)

Chamanismo
Tótem derribador
Tótem de campo estático
Ätomic

Ätomic

<Mana Bunz>Bleeding Hollow (us)

Talentos (class)

Camino de espíritu
Frío opresor
Trotaplanos
Purgar
Tótem de tremor
Temple de Therazane

Talentos (spec)

Ascensión

Talentos (hero)

Electrochoque
Incremento tormentoso
Protección de la Naturaleza

Talentos (pvp)

Tótem de Golpe de contraataque
Tótem derribador
Tótem de campo estático
Runapolonyna

Runapolonyna

<KOMARYKY>Tarren Mill (eu)

Talentos (class)

Zarpas atronadoras
Racha de viento
Trotaplanos
Purgar superior
Aire ascendente
Tótem de tremor
Temple de Therazane

Talentos (spec)

Ascensión

Talentos (hero)

Electrochoque
Ultracarga
Protección de la Naturaleza

Talentos (pvp)

Chamanismo
Tótem derribador
Enterrarse

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Mejora Chamán es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Mejora Chamán para la Alianza es Enano Hierro Negro y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

54% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador galáctico

Medallón de Gladiador galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 176 p. durante 20 s.

26% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador galáctico

Medallón de Gladiador galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de Gladiador galáctico

Distintivo de ferocidad de Gladiador galáctico

Uso: Aumenta 244 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

8% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de aspirante galáctico

Medallón de aspirante galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de aspirante galáctico

Distintivo de ferocidad de aspirante galáctico

Uso: Aumenta 159 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Mejora Chamán es Lapislázuli rápido impecable
Lapislázuli rápido impecable

Lapislázuli rápido impecable

45%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de celeridad

Lapislázuli magistral impecable

Lapislázuli magistral impecable

12%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de maestría

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

12%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Mejora Chamán es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

56%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 29 p. tu Agilidad y 7 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas39%
  • Espalda21%
  • Piernas14%
  • Cintura11%
  • Manos7%
  • Pies7%
Iris de enfoque prismático

Iris de enfoque prismático

40%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades activen el iris, que disparará un rayo de luz concentrado a tu objetivo y le infligirá 1142 p. de daño Arcano cada segundo durante 4 s. Cada color único de gema engarzada potencia el iris para que inflija un 1% más de daño.

  • Anillo 145%
  • Anillo 245%
  • Cuello10%
Banda de la Devoración

Banda de la Devoración

30%

Equipar: Tus hechizos y facultades dañinos pueden provocar que hagas caso a los susurros y lances Descarga de la Devoración a tu objetivo para infligirle 1463 p. de daño Cósmico. Esta descarga devora su fuerza y le arrebata 91 p. de tu estadística secundaria más alta, que absorbes tú, durante 10 s.

  • Muñecas33%
  • Pies20%
  • Cintura13%
  • Espalda13%
  • Mano derecha7%
  • Mano izquierda7%
  • Piernas7%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

104%

Encantar anillo

Encantar anillo

26%

Encantar anillo

Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

86%

Encantar arma

Encantar arma

6%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Encantar arma

78%

Encantar arma

Encantar arma

8%

Encantar arma

Manos icon

Manos

Refuerzo para armadura de pellejo nudoso grueso

8%

+3 aguante

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

82%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Hilo de hechizo de tejido Arcano

6%

+41 p. de intelecto y +4% de maná

Pies icon

Pies

Encantar botas

76%

Encantar botas

Encantar botas

10%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

48%

Encantar torso

Encantar torso

38%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Sanación en cadena
90 %
Latigazo de lava
94 %
Cadena de relámpagos
32 %
Escudo de tierra
90 %
Afinidad con lobo ancestral
22 %
Fuego y hielo
58 %
Zarpas atronadoras
92 %
Choque de Escarcha
28 %
Órbita elemental
90 %
Racha de viento
94 %
Cambio astral
94 %
Guardián de la Naturaleza
94 %
Frío opresor
20 %
Tótem Corriente de sanación
22 %
Vientos de Al'akir
86 %
2 / 2
Trotaplanos
94 %
Rebosante de vida
94 %
2 / 2
Corte de viento
94 %
Resistencia elemental
8 %
Tótem Pillaterra
92 %
Tótem capacitador
94 %
Despertar espiritual
94 %
Imbuiciones mejoradas
92 %
Velo de viento
90 %
Aguas refrescantes
92 %
Limpiar espíritu
38 %
Carga estática
32 %
1 / 2
Tótem de Carga de viento
68 %
Elemental de Tierra
30 %
Purgar superior
90 %
Furia de la Naturaleza
92 %
2 / 2
Corriente propulsora
60 %
Vínculo primordial
30 %
Maleficio
86 %
Gracia del caminaespíritus
2 %
Proyección totémica
72 %
Resguardos elementales
94 %
Enfoque totémico
68 %
Égida del caminaespíritus
2 %
Fuente de maná
4 %
Tótem de tremor
86 %
Temple de Therazane
92 %
Maestría de vudú
50 %
Presteza de la Naturaleza
0 %
Oleada totémica
72 %
Imbuiciones instintivas
92 %

Invocatormentas

Hero class image
Electrochoque
100 %
Tormentas del despertar
100 %
Energía conductiva
100 %
Oleada voltaica
100 %
Ultracarga
100 %
Protección de la Naturaleza
100 %
Descarga en arco
100 %
Poder ilimitado
100 %
Trueno ensordecedor
100 %
Tempestad
100 %
Clamatormentas
100 %
Cielos descendentes
100 %
Talento natural
100 %
Pozotormenta
100 %
Arma vorágine
94 %
Arma Viento furioso
94 %
Arma Lengua de Fuego
94 %
Vientos fuertes
94 %
Estallido de relámpagos
94 %
Ataque fundido
94 %
Vientos indisciplinados
94 %
Vorágine implacable
94 %
Catalizador cinéreo
42 %
Explosión de tormenta
94 %
Sobrecarga
30 %
Vorágine furibunda
92 %
Aluvión
60 %
Mano caliente
40 %
2 / 2
Cólera de la tormenta
78 %
Tempo elemental
94 %
Llamarada voltaica
94 %
Tormentas encadenadas
52 %
Tormentas convergentes
42 %
Aluvión tormentoso
94 %
Vinculatormentas
90 %
Armas elementales
94 %
Nova de Fuego
86 %
Llamas lacerantes
34 %
A lomos del relámpago
92 %
Vientos de fatalidad
94 %
Hendimiento
52 %
Golpes de relámpagos
92 %
Asalto elemental
94 %
Acumulación estática
86 %
2 / 2
Espíritu feral
80 %
Elementos emergentes
50 %
Condensador de truenos
90 %
Ascensión
56 %
Invocación de Thorim
74 %
Tormenta primigenia
24 %
Tormenta desatada
238 %

Mejores talentos de JcJ

Chamanismo

Chamanismo

80%

Ahora, tu hechizo Heroísmo tiene un tiempo de reutilización de 60 s y aumenta un 15% la celeridad, pero solo os afecta a ti y a tu objetivo amistoso cuando se lanza durante 10 s. Además, Heroísmo ya no se ve afectado por Agotamiento.

Enterrarse

Enterrarse

68%

Te entierras bajo el suelo y te vuelves inatacable, lo que elimina los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 50% tu velocidad de movimiento durante 5 s. Cuando termina el efecto, lanza por los aires a los enemigos en un radio de 6 m y les inflige 2508 p. de daño físico.

Tótem derribador

Tótem derribador

60%

Invoca un tótem a tus pies que redirigirá sobre sí mismo todos los hechizos dañinos lanzados sobre un miembro del grupo o banda en un radio de 30 m. No redirigirá hechizos de área de efecto. Dura 3 s.

Tótem de campo estático

Tótem de campo estático

28%

Durante 6 s, invoca en la ubicación seleccionada un tótem con un 4% de tu salud que forma un circuito de electricidad impenetrable para los enemigos.

Tótem de Golpe de contraataque

Tótem de Golpe de contraataque

20%

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s. Cada vez que los enemigos en un radio de 20 m del tótem inflijan daño directo, el tótem reflejará un 100% del daño infligido al atacante.

Tótem de cólera

Tótem de cólera

20%

Guardia de la Tormenta invoca un tótem a tus pies durante 15 s que aumenta un 15% el efecto crítico del daño y de los hechizos de sanación de todos los aliados cercanos en un radio de 40 m durante 15 s.

Lazo de relámpagos

Lazo de relámpagos

6%

Atrapa al objetivo con relámpagos, lo que lo aturde y le inflige 14630 p. de daño de Naturaleza durante 5 s mientras el objetivo está atrapado. Es posible moverse mientras se canaliza.