schamane
logoWowvalor
Talent Tree Background

Verstärkung Schamane

  • 2v2
  • 42 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 1 Stunde

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Verstärkung Schamane auf der 2v2 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Drenz

Drenz

<rbgs and rhino pills>Scilla (us)

Talente (class)

Donnernde Pfoten
Rückenwind
Ebenenreisender
Großes Reinigen
Aufsteigende Luft
Totem des Erdstoßes
Therazanes Widerstandskraft

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Verstärkungskern
Übergroße Totems
Impulskondensator
Erdwoge

Talente (pvp)

Schamanismus
Totem des Ingrimms
Eingraben
Stopthisman

Stopthisman

Draenor (eu)

Talente (class)

Donnernde Pfoten
Geisterpfoten
Ebenenreisender
Reinigen
Strahlstrom
Therazanes Widerstandskraft

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Verstärkungskern
Übergroße Totems
Unterstützende Verzauberungen
Erdwoge

Talente (pvp)

Schamanismus
Totem der Erdung
Eingraben
Jínçks

Jínçks

Anachronos (eu)

Talente (class)

Donnernde Pfoten
Rückenwind
Umschließende Kälte
Ebenenreisender
Großes Reinigen
Totem des Erdstoßes
Therazanes Widerstandskraft

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Verstärkungskern
Übergroße Totems
Impulskondensator
Erdwoge

Talente (pvp)

Schamanismus
Totem der Erdung
Eingraben

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Verstärkung Schamane ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Verstärkung Schamane für die Allianz ist Zwerg und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

40% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des galaktischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 159. (1 Min. Abklingzeit)

24% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 134 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

14% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Verstärkung Schamane ist Makelloser flinker Lapis
Makelloser flinker Lapis

Makelloser flinker Lapis

37%

+16 Vielseitigkeit und +7 Tempo

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

15%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Makelloser flinker Lapis

Makelloser flinker Lapis

7%

+14 Vielseitigkeit und +6 Tempo

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Verstärkung Schamane ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

74%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 22 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 5 erhöht.

  • Handgelenk39%
  • Beine39%
  • Rücken10%
  • Taille6%
  • Füße3%
  • Schulter3%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

29%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.463 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Taille33%
  • Handgelenk25%
  • Füße17%
  • Beine8%
  • Kopf8%
  • Rücken8%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

21%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 1.152 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 144%
  • Ring 244%
  • Hals11%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

74%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Zauberfaden aus Arkanostoff

5%

+41 Intelligenz und +4% Mana

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

62%

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

Brust - Zeichen der Weltenseele

19%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

74%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

2%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Ring icon

Ring

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

55%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Ring - Thalassisches Tempo

43%

Ring - Thalassisches Tempo

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

5%

Dehnbares Innenfutter

2%
Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

74%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

5%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

83%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Berserkerwut

2%

Waffe - Berserkerwut

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kettenheilung
92,9 %
Lavapeitsche
95,2 %
Kettenblitzschlag
26,2 %
Erdschild
92,9 %
Wolfsaffinität der Ahnen
2,4 %
Feuer und Eis
83,3 %
Donnernde Pfoten
95,2 %
Frostschock
16,7 %
Elementare Umkreisung
92,9 %
Rückenwind
95,2 %
Astralverschiebung
95,2 %
Wächter der Natur
95,2 %
Umschließende Kälte
11,9 %
Totem des heilenden Flusses
26,2 %
Winde von Al'Akir
83,3 %
2 / 2
Ebenenreisender
95,2 %
Überquellende Lebenskraft
95,2 %
2 / 2
Windstoß
95,2 %
Elementarwiderstand
7,1 %
Totem des Erdgriffs
95,2 %
Totem der Energiespeicherung
92,9 %
Geistiges Erwachen
95,2 %
Ermächtigte Verstärkungen
95,2 %
Windschleier
92,9 %
Erfrischende Wasser
88,1 %
Geistläuterung
50 %
Statische Aufladung
16,7 %
2 / 2
Totem des Windsturms
78,6 %
Erdelementar
7,1 %
Großes Reinigen
95,2 %
Zorn der Natur
95,2 %
2 / 2
Strahlstrom
73,8 %
Urzeitliche Bindung
7,1 %
Verhexen
88,1 %
Gunst des Geistwandlers
0 %
Totemische Projektion
95,2 %
Elementarer Schutz
95,2 %
Totemische Konzentration
83,3 %
Agiler Geist
0 %
Manaquell
4,8 %
Totem des Erdstoßes
90,5 %
Therazanes Widerstandskraft
92,9 %
Voodoomeisterschaft
54,8 %
Schnelligkeit der Natur
0 %
Kraft der Totems
83,3 %
Instinktive Verzauberungen
95,2 %

Totemiker

Hero class image
Übergroße Totems
100 %
Impulskondensator
100 %
Verzauberungsmeisterschaft
100 %
Flussgabelung
100 %
Verstärkungskern
100 %
Wogendes Totem
100 %
Wirbelnde Elemente
100 %
Erdwoge
100 %
Lebhafte Totems
100 %
Totemischer Abpraller
100 %
Windbarriere
100 %
Urzeitlicher Katalysator
100 %
Abstimmung auf die Elemente
100 %
Elan des Totemikers
100 %
Waffe des Mahlstroms
95,2 %
Waffe des Windzorns
95,2 %
Waffe der Flammenzunge
95,2 %
Kraftvolle Winde
95,2 %
Tobende Blitze
95,2 %
Geschmolzener Angriff
95,2 %
Wilde Winde
95,2 %
Überquellender Mahlstrom
95,2 %
Aschener Katalysator
76,2 %
Sturmschlag
95,2 %
Überladung
16,7 %
Wütender Mahlstrom
95,2 %
Schlaghagel
21,4 %
Heiße Hand
76,2 %
2 / 2
Grimmiger Sturm
76,2 %
Elementare Schnelligkeit
95,2 %
Voltaiklohe
95,2 %
Kettenstürme
21,4 %
Zusammenströmende Stürme
4,8 %
Sturmhagel
90,5 %
Sturmbund
90,5 %
Elementarwaffen
95,2 %
Feuernova
92,9 %
Peitschende Flammen
73,8 %
Blitzableiter
95,2 %
Schicksalswinde
95,2 %
Zerschlagung
90,5 %
Blitzschläge
90,5 %
Elementarattacke
95,2 %
Statikzuwachs
88,1 %
2 / 2
Wildgeist
73,8 %
Wogende Elemente
88,1 %
Donnerkondensator
90,5 %
Aszendenz
19 %
Thorims Anrufung
45,2 %
Urzeitlicher Sturm
66,7 %
Entfesselter Sturm
207,1 %

Beste PvP-Talente

Schamanismus

Schamanismus

93%

Euer Zauber 'Heldentum' hat eine Abklingzeit von 60 Sek., erhöht aber das Tempo um 20% und wirkt sich ausschließlich auf Euch und Euer verbündetes Ziel aus. Hält 10 Sek. lang an. Außerdem wird 'Heldentum' nicht mehr von 'Erschöpfung' beeinflusst.

Eingraben

Eingraben

79%

Ihr grabt Euch in den Boden ein, wodurch Ihr unangreifbar werdet, bewegungseinschränke Effekte entfernt werden und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50% erhöht wird. Hält 5 Sek. lang an. Wenn der Effekt endet, werden Gegner innerhalb von 6 Metern in die Luft geschleudert und erleiden dabei 2.508 körperlichen Schaden.

Totem der Erdung

Totem der Erdung

76%

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das alle Schadenszauber, die auf ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 30 Metern gewirkt werden, auf sich selbst umlenkt. Wirkt nicht bei Flächenzaubern. Hält 3 Sek. lang an.

Totem des Ingrimms

Totem des Ingrimms

14%

'Sturmhüter' beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und den kritischen Effekt von Schadens- und Heilzaubern aller Verbündeten innerhalb von 40 Metern 15 Sek. lang um 15% erhöht.

Blitzschlaglasso

Blitzschlaglasso

14%

Wirft ein Blitzschlaglasso auf das Ziel und betäubt es. Während das Ziel gefesselt ist, fügt Ihr ihm im Verlauf von 5 Sek. 14.630 Naturschaden zu. Kann aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.

Statisches Feldtotem

Statisches Feldtotem

7%

Beschwört für 6 Sek. ein Totem mit 4% Eurer Gesundheit am Zielort, das einen Stromkreis bildet, den Gegner nicht passieren können.

Totem des Gegenschlags

Totem des Gegenschlags

2%

Beschwört für 15 Sek. ein Totem zu Euren Füßen. Wann immer ein Gegner innerhalb von 20 Metern um das Totem direkten Schaden verursacht, fügt das Totem dem Angreifer 100% des verursachten Schadens zu.