schamane
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Talent Tree Background

Verstärkung Schamane

  • 2v2
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 3 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Verstärkung Schamane auf der 2v2 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Frogmaxxing

Frogmaxxing

<MAKE DUROTAR GREAT AGAIN>Tichondrius (us)

Talente (class)

Donnernde Pfoten
Geisterpfoten
Ebenenreisender
Großes Reinigen
Strahlstrom
Totem des Erdstoßes
Therazanes Widerstandskraft

Talente (spec)

Aszendenz

Talente (hero)

Elektroschock
Superladung
Schutz der Natur

Talente (pvp)

Schamanismus
Totem der Erdung
Eingraben
Runapolonyna

Runapolonyna

<KOMARYKY>Tarren Mill (eu)

Talente (class)

Donnernde Pfoten
Rückenwind
Ebenenreisender
Strahlstrom
Totem des Erdstoßes
Therazanes Widerstandskraft

Talente (spec)

Aszendenz

Talente (hero)

Elektroschock
Superladung
Schutz der Natur

Talente (pvp)

Schamanismus
Totem der Erdung
Eingraben
Yoncex

Yoncex

Sargeras (us)

Talente (class)

Donnernde Pfoten
Geisterpfoten
Ebenenreisender
Großes Reinigen
Aufsteigende Luft
Totem des Erdstoßes
Therazanes Widerstandskraft

Talente (spec)

Aszendenz

Talente (hero)

Elektroschock
Superladung
Schutz der Natur

Talente (pvp)

Schamanismus
Totem der Erdung
Eingraben

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Verstärkung Schamane ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Verstärkung Schamane für die Allianz ist Zwerg und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

76% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

18% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 208. (1 Min. Abklingzeit)

2% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Waldwakrapuku

Waldwakrapuku

Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fernkampffähigkeiten haben eine Chance, Aspekte der Loa herbeizurufen, die Euer Ziel dreimal bombardieren und jedes Mal 6.062 körperlichen Schaden verursachen, der unter allen Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird.

Verdorrte Harzraptorpfote

Verdorrte Harzraptorpfote

Anlegen: Eure kritischen Treffer haben eine Chance, die Leere in Eurem Inneren anzuregen, wodurch Ihr 10 Sek. lang 278 Beweglichkeit erhaltet.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Verstärkung Schamane ist Makelloser flinker Lapis
Makelloser flinker Lapis

Makelloser flinker Lapis

59%

+16 Vielseitigkeit und +7 Tempo

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

15%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Makelloser vielseitiger Peridot

Makelloser vielseitiger Peridot

5%

+16 Tempo und +7 Vielseitigkeit

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Verstärkung Schamane ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

114%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 28 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 7 erhöht.

  • Handgelenk39%
  • Rücken25%
  • Beine21%
  • Füße7%
  • Taille5%
  • Brust2%
  • Hände2%
Jagd

Jagd

32%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand50%
  • Schildhand50%
Leere

Leere

16%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch mit Leerenglas zu verstärken, wodurch Ihr 15 Sek. lang 60 Vielseitigkeit erhaltet. Mehrere Anwendungen können dabei überlappen.

  • Waffenhand50%
  • Schildhand50%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

88%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

6%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

54%

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

Brust - Zeichen der Weltenseele

40%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

88%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

2%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Hände icon

Hände

Schweres Knotenhautrüstungsset

12%

+3 Ausdauer

Ring icon

Ring

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

144%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Ring - Thalassische Vielseitigkeit

16%

Ring - Thalassische Vielseitigkeit

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

4%
Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

96%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

2%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

94%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Berserkerwut

2%

Waffe - Berserkerwut

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kettenheilung
100 %
Lavapeitsche
100 %
Kettenblitzschlag
10 %
Erdschild
100 %
Wolfsaffinität der Ahnen
8 %
Feuer und Eis
52 %
Donnernde Pfoten
100 %
Frostschock
4 %
Elementare Umkreisung
100 %
Geisterpfoten
100 %
Astralverschiebung
100 %
Wächter der Natur
100 %
Umschließende Kälte
2 %
Totem des heilenden Flusses
46 %
Winde von Al'Akir
92 %
2 / 2
Ebenenreisender
100 %
Überquellende Lebenskraft
100 %
2 / 2
Windstoß
100 %
Elementarwiderstand
22 %
Totem des Erdgriffs
100 %
Totem der Energiespeicherung
98 %
Geistiges Erwachen
100 %
Ermächtigte Verstärkungen
100 %
Windschleier
96 %
Erfrischende Wasser
96 %
Geistläuterung
48 %
Statische Aufladung
30 %
2 / 2
Totem des Windsturms
92 %
Erdelementar
8 %
Großes Reinigen
98 %
Zorn der Natur
98 %
2 / 2
Strahlstrom
86 %
Urzeitliche Bindung
6 %
Verhexen
92 %
Gunst des Geistwandlers
0 %
Totemische Projektion
94 %
Elementarer Schutz
100 %
Totemische Konzentration
90 %
Agiler Geist
0 %
Manaquell
8 %
Totem des Erdstoßes
94 %
Therazanes Widerstandskraft
98 %
Voodoomeisterschaft
48 %
Schnelligkeit der Natur
0 %
Kraft der Totems
88 %
Instinktive Verzauberungen
100 %

Sturmbringer

Hero class image
Elektroschock
100 %
Erwachende Stürme
100 %
Leitfähige Energie
100 %
Voltaikwoge
100 %
Superladung
100 %
Schutz der Natur
100 %
Spannungsentladung
100 %
Unbegrenzte Macht
100 %
Rollender Donner
100 %
Sturmgewitter
100 %
Sturmrufer
100 %
Herabstürzende Himmel
100 %
Natürliche Gabe
100 %
Sturmquell
100 %
Waffe des Mahlstroms
100 %
Waffe des Windzorns
100 %
Waffe der Flammenzunge
100 %
Kraftvolle Winde
100 %
Tobende Blitze
100 %
Geschmolzener Angriff
100 %
Wilde Winde
100 %
Überquellender Mahlstrom
100 %
Aschener Katalysator
36 %
Sturmschlag
100 %
Überladung
12 %
Wütender Mahlstrom
100 %
Schlaghagel
72 %
Heiße Hand
32 %
2 / 2
Grimmiger Sturm
88 %
Elementare Schnelligkeit
100 %
Voltaiklohe
100 %
Kettenstürme
64 %
Zusammenströmende Stürme
56 %
Sturmhagel
100 %
Sturmbund
94 %
Elementarwaffen
100 %
Feuernova
92 %
Peitschende Flammen
28 %
Blitzableiter
100 %
Schicksalswinde
100 %
Zerschlagung
40 %
Blitzschläge
100 %
Elementarattacke
100 %
Statikzuwachs
100 %
2 / 2
Wildgeist
94 %
Wogende Elemente
38 %
Donnerkondensator
100 %
Aszendenz
66 %
Thorims Anrufung
84 %
Urzeitlicher Sturm
16 %
Entfesselter Sturm
100 %

Beste PvP-Talente

Schamanismus

Schamanismus

96%

Euer Zauber 'Heldentum' hat eine Abklingzeit von 60 Sek., erhöht aber das Tempo um 15% und wirkt sich ausschließlich auf Euch und Euer verbündetes Ziel aus. Hält 10 Sek. lang an. Außerdem wird 'Heldentum' nicht mehr von 'Erschöpfung' beeinflusst.

Totem der Erdung

Totem der Erdung

90%

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das alle Schadenszauber, die auf ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 30 Metern gewirkt werden, auf sich selbst umlenkt. Wirkt nicht bei Flächenzaubern. Hält 3 Sek. lang an.

Eingraben

Eingraben

88%

Ihr grabt Euch in den Boden ein, wodurch Ihr unangreifbar werdet, bewegungseinschränke Effekte entfernt werden und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50% erhöht wird. Hält 5 Sek. lang an. Wenn der Effekt endet, werden Gegner innerhalb von 6 Metern in die Luft geschleudert und erleiden dabei 2.508 körperlichen Schaden.

Statisches Feldtotem

Statisches Feldtotem

10%

Beschwört für 6 Sek. ein Totem mit 4% Eurer Gesundheit am Zielort, das einen Stromkreis bildet, den Gegner nicht passieren können.

Blitzschlaglasso

Blitzschlaglasso

8%

Wirft ein Blitzschlaglasso auf das Ziel und betäubt es. Während das Ziel gefesselt ist, fügt Ihr ihm im Verlauf von 5 Sek. 14.630 Naturschaden zu. Kann aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.

Totem des Ingrimms

Totem des Ingrimms

4%

'Sturmhüter' beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und den kritischen Effekt von Schadens- und Heilzaubern aller Verbündeten innerhalb von 40 Metern 15 Sek. lang um 15% erhöht.

Totem des Gegenschlags

Totem des Gegenschlags

4%

Beschwört für 15 Sek. ein Totem zu Euren Füßen. Wann immer ein Gegner innerhalb von 20 Metern um das Totem direkten Schaden verursacht, fügt das Totem dem Angreifer 100% des verursachten Schadens zu.