Brujo
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Talent Tree Background

Demonología Brujo

  • Campo de batalla relámpago
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 17 horas

Mira qué usan 50 personajes de alto índice en Campo de batalla relámpago, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Dotop

Dotop

Frostmourne (us)

Talentos (clase)

Pesadilla
Donante habitual
Fuerza de voluntad
Aullido de terror

Talentos (especialización)

Implosión
Grimorio: Señor de los diablillos
Marca de F'harg

Talentos (héroe)

Bramido de aniquilante
Máquina infernal
Vitalidad infernal

Talentos (JcJ)

Llamar a señor vil
Maestría con portales
Resguardo abisal
Squadwipe

Squadwipe

Barthilas (us)

Talentos (clase)

Donante habitual
Convenio oscuro
Añublo de las lenguas

Talentos (especialización)

Implosión
Grimorio: Señor de los diablillos
Marca de Shatug

Talentos (héroe)

Círculos con grabados de alma
Máquina infernal
Vitalidad infernal

Talentos (JcJ)

Llamar a señor vil
Maestría con portales
Resguardo abisal
Fatdemo

Fatdemo

Aegwynn (eu)

Talentos (clase)

Pesadilla
Icor de demonios
Fuerza de voluntad
Aullido de terror

Talentos (especialización)

Implosión
Grimorio: Señor de los diablillos
Marca de Shatug

Talentos (héroe)

Bramido de aniquilante
Máquina infernal
Vitalidad infernal

Talentos (JcJ)

Maestría con portales
Resguardo abisal
Destripar almas

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Demonología Brujo es
celeridad > versatilidad > golpe crítico > maestría

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Demonología Brujo para la Alianza es Dracthyr y para la Horda es Orco

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

18% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 270 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

14% de los jugadores top usa esta combinación
Vial abyecto de veneno volátil

Vial abyecto de veneno volátil

Uso: Das un pequeño sorbo al veneno y obtienes 913 p. de una estadística secundaria aleatoria durante 15 s. Después, una estadística secundaria aleatoria se reduce 130 p. durante 15 s. (2 min de tiempo de reutilización).

Bolsa sin fondo de Gebbo

Bolsa sin fondo de Gebbo

Equipar: Existe la posibilidad de que, al lanzar hechizos y facultades, saques un artefacto de dudoso valor de la bolsa, lo que mejorará tus estadísticas secundarias de varias formas. Es probable que no queden peces en la bolsa, pero nunca se sabe.

12% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 270 p. durante 20 s.

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Demonología Brujo es Lapislázuli rápido impecable
Lapislázuli rápido impecable

Lapislázuli rápido impecable

24%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de celeridad

Peridoto versátil impecable

Peridoto versátil impecable

17%

+16 p. de celeridad y +7 p. de versatilidad

Granate rápido impecable

Granate rápido impecable

12%

+16 p. de golpe crítico y +7 p. de celeridad

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Demonología Brujo es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

90%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 44 p. tu Intelecto y 11 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas44%
  • Pies21%
  • Espalda21%
  • Cintura14%
Piedra ritual de cazador

Piedra ritual de cazador

16%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades dañinos otorguen 101 p. de una estadística secundaria aleatoria durante 15 s. Mientras estés en una cacería de Presa, este efecto aumentará un 50%. Este bonus solo está disponible en exteriores mientras cazas presas.

  • Mano izquierda88%
  • Mano derecha13%
Caza

Caza

12%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades otorguen 85 p. de estadísticas secundarias durante 15 s en función del tipo de la criatura objetivo.

  • Mano izquierda67%
  • Mano derecha33%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 50 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 50 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

78%

Encantar anillo

Encantar anillo

72%

Encantar anillo

Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

60%

Encantar arma

Ritual del hash'ey

22%

Ritual del hash'ey

Manos icon

Manos

topografía Zandalari

4%

Topografía Zandalari

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo de seda de fuego solar

98%

+41 p. de intelecto y +115 p. de aguante

Hilo de hechizo de seda de fuego solar

2%

+32 p. de intelecto y +70 p. de aguante

Pies icon

Pies

Encantar botas

58%

Encantar botas

Encantar botas

26%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

100%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 50 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Dominación vil
98 %
Parasitar almas
100 %
Ímpetu ardiente
88 %
Acuerdo vil
24 %
Piel de demonio
100 %
2 / 2
Armadura vil
100 %
2 / 2
Zancada maligna
86 %
Abrazo demoníaco
100 %
Pesadilla
48 %
Entereza demoníaca
100 %
Desterrar
26 %
Maldición de agotamiento
82 %
Maldición de las lenguas
48 %
Beneficiario infernal
26 %
Espiral mortal
100 %
Pacto del aniquilante
100 %
Círculo demoníaco
100 %
Pacto del sátiro
100 %
Espiral mortal mejorada
72 %
Pacto oscuro
100 %
Boca fétida
94 %
Piedra de salud potenciada
92 %
Caminante del abismo
46 %
Alma reforzada
80 %
Enseñanzas de la Cosecha Oscura
30 %
Avaricia de Sanguino
28 %
Donante habitual
98 %
Pacto de los eredar
100 %
Pacto de los Nathrezim
54 %
Temple demoníaco
68 %
Drenar vida potenciado
18 %
Fuerza de voluntad
100 %
Portal demoníaco
100 %
Aullido de terror
94 %
Artificio presto
36 %
Enlace de alma
100 %
2 / 2
Viajero asiduo
70 %
Sinergia vil
58 %
2 / 2
Oscuridad opresiva
76 %
Pacto de glotonería
100 %
Quemar alma
100 %
Añublo de las lenguas
26 %

Diabolista

Hero class image
Secretos de la cábala
100 %
Ruina
100 %
Dominio abisal
100 %
Llamas de Xoroth
100 %
Círculos con grabados de alma
100 %
Penumbra de Nathreza
100 %
Máquina infernal
100 %
Almas rajadas
100 %
Vitalidad infernal
100 %
Ritual diabólico
100 %
Toque de Rancora
100 %
Ojos de la mente
100 %
Miradas asesinas
100 %
Óculos diabólicos
100 %
Mano de Gul'dan
100 %
Demoníaco
100 %
Llamar a terracechadores
100 %
Mano dominante
2 %
Intelecto vil
100 %
Rituales practicados
94 %
Latigazo aterrador
60 %
Diablillo pillo
96 %
Implosión
100 %
Invocar guardia vil
64 %
Rapidez infernal
92 %
Runa de las Sombras
98 %
2 / 2
Acechadores carnívoros
84 %
2 / 2
Armamento vil
18 %
Jefe de panda de diablillos
92 %
Brutalidad demoníaca
86 %
Demonio interior
92 %
Invocar tirano demoníaco
100 %
Fauces contagiadas
84 %
Tácticas demoníacas mejoradas
0 %
Tormenta vil potenciada
16 %
Reconstitución rencorosa
56 %
Oblación del tirano
100 %
Armamento antoran
84 %
Tocado por las llamas
100 %
Conocimiento demoníaco
24 %
2 / 2
Almas sacrificadas
30 %
Reinado de la tiranía
82 %
Maestro invocador
100 %
Llamada demoníaca
100 %
2 / 2
Fatalidad
22 %
Comandante pertinaz
100 %
Grimorio: Señor de los diablillos
92 %
Invocar maligno vil
84 %
Invocar guardia apocalíptico
22 %
Esto es el infierno
96 %
Portales estabilizados
18 %
Marca de Shatug
84 %
Dominio de Argus
96 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Maestría con portales

Maestría con portales

78%

Aumenta 20 m el alcance de tu portal demoníaco y reduce un 30% su tiempo de lanzamiento. Reduce 30 s el tiempo que tienen que esperar los jugadores para volver a utilizar tu portal demoníaco.

Resguardo abisal

Resguardo abisal

70%

Rodea al taumaturgo con un escudo que dura 3 s y refleja todos los hechizos dañinos que te lancen.

Llamar a señor vil

Llamar a señor vil

62%

Invoca a un señor vil para que proteja la ubicación durante 15 s. Todo enemigo que se acerque a menos de 6 m recibirá 760 p. de daño físico y los jugadores golpeados quedarán aturdidos durante 1 s.

Falla de las Sombras

Falla de las Sombras

28%

Crea en la ubicación seleccionada una Falla de las Sombras que dura 2 s. Los jugadores enemigos que se encuentren en el interior de la falla cuando se agote se teletransportarán a tu Círculo demoníaco. Debes estar en un radio de 40 m de tu Círculo demoníaco para poder lanzar esto.

Destripar almas

Destripar almas

26%

Fractura el alma de un máximo de 3 jugadores seleccionados en un radio de 20 m de las sombras, lo que reduce un 25% el daño que infligen y un 25% la sanación que reciben durante 8 s. Las almas se quedan fracturadas a un máximo de 20 m de la ubicación de los jugadores. Los jugadores pueden recuperar sus almas para eliminar este efecto.

Instintos retorcidos

Instintos retorcidos

24%

Al recibir daño físico directo, reduce 3 s el tiempo de reutilización de Círculo demoníaco. Este efecto no puede darse más de una vez cada 5 s.

Sangritas

Sangritas

6%

Tus piedras de salud se sustituyen por sangritas, que aumentan un 20% la celeridad del usuario durante 18 s en lugar de sanarlo.

Ataduras de energía vil

Ataduras de energía vil

6%

Rodeas a los jugadores enemigos con Ataduras de energía vil. Si algún jugador afectado sale de un radio de 12 m, explota e inflige 11165 p. de daño de Fuego dividido entre todos los enemigos cercanos.