Démoniste
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Démonologie Démoniste

  • Champ de bataille Blitz
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 6 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en Champ de bataille Blitz, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Dotop

Dotop

Frostmourne (us)

Talents (classe)

Cauchemar
Donation régulière
Force de la volonté
Hurlement de terreur

Talents (spécialisation)

Implosion
Grimoire : seigneur des diablotins
Marque de Shatug

Talents (héros)

Tumulte annihiléen
Machine infernale
Vitalité infernale

Talents (JcJ)

Appel de gangreseigneur
Maîtrise des portes
Protection du Néant
Dotop

Dotop

Frostmourne (us)

Talents (classe)

Cauchemar
Donation régulière
Force de la volonté
Hurlement de terreur

Talents (spécialisation)

Implosion
Grimoire : seigneur des diablotins
Marque de Shatug

Talents (héros)

Tumulte annihiléen
Machine infernale
Vitalité infernale

Talents (JcJ)

Appel de gangreseigneur
Maîtrise des portes
Protection du Néant
Syzzurpx

Syzzurpx

<IOO FREE SLOTS>Drak'thul (eu)

Talents (classe)

Donation régulière
Force de la volonté
Furie de l’ombre

Talents (spécialisation)

Implosion
Grimoire : seigneur des diablotins
Marque de F’harg

Talents (héros)

Cercles gravés dans l’âme
Machine infernale
Vitalité infernale

Talents (JcJ)

Maîtrise des portes
Protection du Néant
Instincts espiègles

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Démonologie Démoniste est
Hâte > Polyvalence > Score de crit. > Maîtrise

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Démonologie Démoniste pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Orc

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

20% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Fiole ignoble de venin volatil

Fiole ignoble de venin volatil

Utiliser : Vous buvez une petite gorgée de venin, ce qui vous confère un bonus de 964 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s. Par la suite, une caractéristique secondaire aléatoire est réduite de 137 pendant 15 s. (2 min de recharge)

Sac sans fond de Gebbo

Sac sans fond de Gebbo

Équipé : Lorsque vous lancez des sorts ou utilisez des techniques, vous avez une chance de piocher un artéfact d’une valeur discutable, qui augmente vos caractéristiques secondaires de différentes manières. Il ne reste sans doute plus aucun poisson dans le sac, mais difficile d’en avoir la certitude.

12% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur venimeux

Médaillon du gladiateur venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 270 pendant 20 s.

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 270 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Démonologie Démoniste est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

21%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

17%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Grenat rapide sans défaut

Grenat rapide sans défaut

16%

+16 au score de Coup critique et +7 à la Hâte

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Démonologie Démoniste est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

88%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 44 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Poignets43%
  • Taille20%
  • Pieds19%
  • Dos17%
  • Torse1%
Pierre rituelle de chasse

Pierre rituelle de chasse

18%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de conférer un bonus de 101 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s. Lors d’une traque, cet effet est augmenté de 50 %. Ce bonus est uniquement disponible à l’extérieur quand vous traquez des proies.

  • Main gauche67%
  • Main droite33%
Bande dévorante

Bande dévorante

12%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 2674 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets50%
  • Taille13%
  • Pieds13%
  • Main droite13%
  • Dos13%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

2%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

100%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

46%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

98%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

2%

+32 à l’intelligence et +70 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

54%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Rite des hash’ey

26%

Rite des hash’ey

Mains icon

Mains

Art martial ancestral hash’ey

4%

|cnIQ4

Art martial ancestral hash’ey

4%

|cnIQ4

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

40%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

34%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

96%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Domination gangrenée
100 %
Succion d’âme
100 %
Ruée ardente
84 %
Pacte gangrené
16 %
Peau de démon
100 %
2 / 2
Gangrarmure
100 %
2 / 2
Foulée diabolique
74 %
Étreinte démoniaque
100 %
Cauchemar
32 %
Robustesse démoniaque
100 %
Bannir
18 %
Malédiction d’épuisement
86 %
Malédiction des langages
48 %
Bénéficiaire infernal
34 %
Voile de mort
100 %
Pacte annihiléen
100 %
Cercle démoniaque
100 %
Pacte des Satyres
100 %
Voile de mort amélioré
72 %
Sombre pacte
100 %
Gueule fétide
96 %
Pierre de soins surpuissante
92 %
Traversée des abysses
52 %
Âme fortifiée
90 %
Enseignements de la Moisson noire
36 %
Avarice de Fielsang
28 %
Donation régulière
100 %
Pacte des Érédars
100 %
Pacte des Nathrezims
70 %
Résilience démoniaque
60 %
Drain de vie surpuissant
14 %
Force de la volonté
100 %
Porte des démons
100 %
Furie de l’ombre
90 %
Artifice rapide
46 %
Lien spirituel
100 %
2 / 2
Voyage régulier
66 %
Synergie gangrenée
64 %
2 / 2
Ténèbres oppressantes
64 %
Pacte de gloutonnerie
100 %
Brûlure d’âme
98 %
Chancre des langages
20 %

Diaboliste

Hero class image
Secrets du convent
100 %
Dévastation
100 %
Domination abyssale
100 %
Flammes de Xoroth
100 %
Cercles gravés dans l’âme
100 %
Obscurité de Nathreza
100 %
Machine infernale
100 %
Âmes fendues
100 %
Vitalité infernale
100 %
Rituel diabolique
100 %
Toucher de Rancora
100 %
Yeux de l’esprit
100 %
Regard meurtrier
100 %
Yeux démoniaques
100 %
Main de Gul’dan
100 %
Démoniaque
100 %
Appel des traqueffrois
100 %
Main dominante
2 %
Intelligence gangrenée
98 %
Rituels appliqués
86 %
Entaille effroyable
66 %
Roi des diablotins
98 %
Implosion
100 %
Invocation de gangregarde
64 %
Rapidité infernale
94 %
Rune des ombres
100 %
2 / 2
Traqueurs carnivores
90 %
2 / 2
Armes gangrenées
10 %
Chef du gang des diablotins
92 %
Brutalité démoniaque
88 %
Démons intérieurs
92 %
Invocation : tyran démoniaque
100 %
Gueule chancreuse
90 %
Tactiques démoniaques améliorées
4 %
Gangrorage surpuissant
6 %
Reconstruction malveillante
42 %
Oblation tyrannique
100 %
Armes antoréennes
92 %
Touché par la flamme
100 %
Connaissance démoniaque
14 %
2 / 2
Âmes sacrifiées
26 %
Règne tyrannique
92 %
Maître invocateur
96 %
Appel démoniaque
100 %
2 / 2
Destin funeste
12 %
Commandement impitoyable
98 %
Grimoire : seigneur des diablotins
94 %
Invocation : démon abject
96 %
Invocation de garde funeste
12 %
Voyage au bout de l’enfer
92 %
Portails stabilisés
12 %
Marque de Shatug
96 %
Suprématie d’Argus
98 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Protection du Néant

Protection du Néant

78%

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Appel de gangreseigneur

Appel de gangreseigneur

72%

Vous invoquez un gangreseigneur qui monte la garde pendant 15 s. Tout ennemi qui s’en approche à moins de 6 mètres subit 760 points de dégâts physiques, et les personnages-joueurs touchés sont étourdis pendant 1 s.

Maîtrise des portes

Maîtrise des portes

66%

Augmente la portée de Porte des démons de 20 m et réduit son temps d’incantation de 30 %. Réduit le délai avant lequel les personnages-joueurs peuvent l’emprunter à nouveau de 30 s.

Déchirure de l’âme

Déchirure de l’âme

34%

Vous fracturez l’âme d’un maximum de 3 personnages-joueurs ciblés à moins de 20 mètres et vous projetez leurs fragments dans les ombres, ce qui réduit les dégâts qu’ils infligent de 25% et les soins qu’ils reçoivent de 25% pendant 8 s. Les âmes sont projetées à une distance maximum de 20 mètres de l’emplacement des cibles. Les personnages-joueurs peuvent récupérer leur âme pour supprimer cet effet.

Instincts espiègles

Instincts espiègles

32%

Subir des dégâts physiques directs réduit le temps de recharge de Cercle démoniaque de 3 s. Ne peut pas se produire plus d’une fois toutes les 5 s.

Liens de corruption

Liens de corruption

8%

Encercle les personnages-joueurs ennemis à l’aide de Liens de corruption. Si un personnage-joueur affecté s’éloigne à plus de 12 mètres, il explose et inflige 11035 points de dégâts de Feu répartis entre les ennemis proches.

Faille d’ombre

Faille d’ombre

8%

Vous invoquez à l’emplacement ciblé une faille d’ombre qui dure 2 s. Les personnages-joueurs ennemis qui s’y tiennent quand la faille se referme sont téléportés dans votre cercle démoniaque. Vous devez vous trouver à moins de 40 mètres de votre cercle pour lancer ce sort.

Pierres de sang

Pierres de sang

2%

Vos pierres de soins sont remplacées par des pierres de sang qui augmentent la Hâte du personnage-joueur qui les utilise de 20 % pendant 18 s au lieu de soigner.