Guerrero
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Talent Tree Background

Protección Guerrero

  • Blitz
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 14 horas

Mira qué usan 50 personajes de alto índice en Blitz, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Lychezar

Lychezar

<PvP Scalpel>Chamber of Aspects (eu)

Talentos (clase)

Audacia
Grito intimidador

Talentos (especialización)

Égida del defensor
Natosangre
En el fragor de la batalla
Hoja giratoria

Talentos (héroe)

Descargas tormentosas
Firmeza de los picos
Cielos brillantes
Nubes próximas

Talentos (JcJ)

Atronado
Carga de dragón
Superar la adversidad
Johnmcgínn

Johnmcgínn

<유독한>Ravencrest (eu)

Talentos (clase)

Audacia
Grito intimidador

Talentos (especialización)

Égida del defensor
Natosangre
En el fragor de la batalla
Hoja giratoria

Talentos (héroe)

Escudo de tormenta
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Nubes próximas

Talentos (JcJ)

Atronado
Salvaguarda
Superar la adversidad
Yiriwiriyet

Yiriwiriyet

<ILLUMINATYS>Quel'Thalas (us)

Talentos (clase)

Audacia
Grito intimidador

Talentos (especialización)

Rompedor de hechizos
Égida del defensor
Natosangre
En el fragor de la batalla
Hoja giratoria

Talentos (héroe)

Sacudehuesos
Arteria sangrante
Sin miedo al dolor

Talentos (JcJ)

Moralicida
Carga de dragón
Superar la adversidad

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Protección Guerrero es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Protección Guerrero para la Alianza es Humano y para la Horda es Orco

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

28% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

12% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Emblema de aspirante venenoso

Emblema de aspirante venenoso

Uso: Aumenta 41377 p. la salud máxima durante 15 s. (2 min de tiempo de reutilización).

8% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Emblema de aspirante venenoso

Emblema de aspirante venenoso

Uso: Aumenta 41377 p. la salud máxima durante 15 s. (2 min de tiempo de reutilización).

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Protección Guerrero es Lapislázuli magistral impecable
Lapislázuli magistral impecable

Lapislázuli magistral impecable

20%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de maestría

Lapislázuli rápido impecable

Lapislázuli rápido impecable

15%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de celeridad

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

15%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Protección Guerrero es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

24%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 44 p. tu Fuerza y 11 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas38%
  • Espalda31%
  • Pies13%
  • Mano izquierda13%
  • Hombros6%
Iris de enfoque prismático

Iris de enfoque prismático

18%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades activen el iris, que disparará un rayo de luz concentrado a tu objetivo y le infligirá 1378 p. de daño Arcano cada segundo durante 4 s. Cada color único de gema engarzada potencia el iris para que inflija un 1% más de daño.

  • Anillo 157%
  • Anillo 243%
Banda de la Devoración

Banda de la Devoración

12%

Equipar: Tus hechizos y facultades dañinos pueden provocar que hagas caso a los susurros y lances Descarga de la Devoración a tu objetivo para infligirle 1765 p. de daño Cósmico. Esta descarga devora su fuerza y le arrebata 91 p. de tu estadística secundaria más alta, que absorbes tú, durante 10 s.

  • Muñecas44%
  • Espalda44%
  • Mano derecha11%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 50 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 50 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

58%

Encantar anillo

Encantar anillo

16%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

6%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

18%

Encantar arma

Encantar arma

10%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Encantar arma

2%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

38%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de Caballero de sangre

4%

+41 p. de agilidad/fuerza y +27 p. de armadura

Pies icon

Pies

Encantar botas

24%

Encantar botas

Encantar botas

12%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

26%

Encantar torso

Encantar torso

24%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 50 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud de batalla
100 %
Actitud defensiva
100 %
Juego de pies rápido
66 %
Máquina de guerra
96 %
Atronar
100 %
Golpes parasitantes
64 %
Victoria inminente
100 %
Salto heroico
100 %
Trueno crepitante
94 %
Descarga tormentosa
90 %
Sangre y truenos
96 %
Segundo aliento
86 %
Rabioso demente
56 %
Zancada rebotadora
96 %
Ganar es sufrir
100 %
Intervenir
64 %
Ola de choque
86 %
Ira sobrecogedora
18 %
Berrido de convocación
82 %
Vendaje de batalla
86 %
Reflejo de hechizos
100 %
Lanzamiento demoledor
34 %
Tierra resonadora
18 %
Audacia
76 %
Grito intimidador
94 %
Reflejos afilados
90 %
Blindado hasta los dientes
98 %
2 / 2
Doble carga
100 %
Placas reforzadas
100 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
42 %
Lanzajabalinas
70 %
Voz resonante
62 %
Fuerza aplastante
60 %
Golpes crueles
80 %
2 / 2
Especialización en armas de una mano
90 %
2 / 2
Golpes descontrolados
86 %
2 / 2
Control de inquina
66 %
Lanza del campeón
64 %
Maestría de actitudes
72 %
Comandante del campo de batalla
74 %

Señor feudal de la montaña

Hero class image
Explosión de trueno
100 %
Poderío de Thorim
100 %
Cielos brillantes
100 %
Mantén los pies en el suelo
100 %
Corriente terrestre
100 %
Golpes de relámpagos
100 %
Avatar de la Tormenta
100 %
Ráfaga de poder
100 %
Fuerza de la montaña
100 %
Trueno aplastante
100 %
Descargas tormentosas
100 %
Condensación
100 %
Conductividad
100 %
Oleada tormentosa
100 %
Ignorar dolor
100 %
Grito desmoralizador
100 %
Revancha
100 %
Prepárate para el impacto
100 %
Especialización de armadura
86 %
Luchar en medio de las llamas
80 %
Devastadora
100 %
Grito perturbador
40 %
Estratega
100 %
Enfoque devastador
16 %
Vitalidad brutal
96 %
Instigar
46 %
Muro de escudo
100 %
Chorro de sangre
28 %
Sírvase fría
96 %
Rompedor de hechizos
26 %
Señor del Trueno
88 %
Égida del defensor
98 %
Última resistencia
76 %
Natosangre
72 %
Castigar
96 %
Duro como un clavo
42 %
Impulsado por la violencia
100 %
Defensas duraderas
100 %
2 / 2
Actitud inquebrantable
100 %
Heridas profundas
8 %
En el fragor de la batalla
100 %
Vigor enfocado
68 %
Especialización de escudo
88 %
Prontitud duradera
88 %
Avatar
100 %
Masacre
14 %
Voz retumbante
60 %
Indomable
78 %
Arrebato violento
72 %
Mano dura
2 %
Carga con escudo
96 %
Veterano con cicatrices de batalla
88 %
Hoja giratoria
92 %
Falange
94 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Superar la adversidad

Superar la adversidad

76%

Segundo aliento reduce de un 10% a un 40% el daño recibido. El daño de los ataques grandes se reducirá más. Mientras Muro de escudo esté activa, no te afectarán las reducciones de sanación.

Moralicida

Moralicida

58%

Reduce el tiempo de reutilización de Grito desmoralizador 15 s y ahora Grito desmoralizador reduce el daño que infligen los enemigos a todos los objetivos, no solo a ti.

Carga de dragón

Carga de dragón

56%

Corres a gran velocidad hacia delante. Todos los enemigos a tu paso reciben 24 p. de daño físico y son repelidos.

Atronado

Atronado

52%

Tras lanzar Avatar, Ola de choque o Descarga tormentosa, tu siguiente Atronar enraíza a todos los objetivos dañados durante 4 s.

Azote de escudo

Azote de escudo

12%

Cuando utilizas Embate con escudo contra un objetivo que está lanzando un hechizo, reduces un 15% el daño que inflige durante 8 s y su tiempo de reutilización se restablece al instante.

Salvaguarda

Salvaguarda

10%

Ahora, Intervenir tiene 2 cargas y reduce un 20% el daño que recibe el aliado durante 5 s. El tiempo de reutilización de Intervenir aumenta 10 s.

Desarmar

Desarmar

8%

Despoja al enemigo de sus armas y escudo durante 5 s. Las criaturas desarmadas infligen mucho menos daño.

Rebote

Rebote

8%

Reflejo de hechizos refleja los siguientes 2 hechizos que te lancen, y los hechizos reflejados infligen un 100% más de daño al atacante. El tiempo de reutilización de Reflejo de hechizos aumenta 10 s.

Grito rabioso

Grito rabioso

6%

Grito rabioso también reduce un 50% la duración del próximo efecto de control de masas que reciben los miembros del grupo en un radio de 12 m en los próximos 5 s.

Tormenta de destrucción

Tormenta de destrucción

6%

Ahora, Filotormenta, Devastador y Demoler frenan un 60% a todos los objetivos a los que golpeas durante 6 s y reducen un 50% la sanación que reciben durante 10 s.

Demolición

Demolición

4%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de tu Lanzamiento destrozador o tu Lanzamiento demoledor y aumenta un 250% más el daño que inflige a los escudos de absorción.

Guardaespaldas

Guardaespaldas

2%

Protege a un aliado, lo que provoca que un 40% de todo el daño físico que reciba se transfiera a ti. Cuando el objetivo recibe daño físico, el tiempo de reutilización de tu Embate con escudo tiene un 30% de probabilidad de reiniciarse. Guardaespaldas se cancela si el objetivo está a más de 20 m de ti. Dura 1 min. Solo se puede aplicar Guardaespaldas a un objetivo a la vez.

Opresor

Opresor

2%

Enfocas el asalto sobre este objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 6 s. Cada jugador que ataque al objetivo aumentará un 3% más el daño recibido. Se acumula hasta 5 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Asalto enfocado.