Guerrero
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Talent Tree Background

Protección Guerrero

  • Campo de batalla relámpago
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 14 horas

Mira qué usan 50 personajes de alto índice en Campo de batalla relámpago, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Habibiyaa

Habibiyaa

Stormscale (eu)

Talentos (clase)

Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (especialización)

Égida del defensor
Natosangre
En el fragor de la batalla
Hoja giratoria

Talentos (héroe)

Descargas tormentosas
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Nubes próximas

Talentos (JcJ)

Moralicida
Atronado
Carga de dragón
Pirpitsolis

Pirpitsolis

<Shein Factory>Outland (eu)

Talentos (clase)

Audacia
Grito intimidador

Talentos (especialización)

Égida del defensor
Natosangre
En el fragor de la batalla
Hoja giratoria

Talentos (héroe)

Descargas tormentosas
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Nubes próximas

Talentos (JcJ)

Moralicida
Atronado
Superar la adversidad
Johnmcgínn

Johnmcgínn

<유독한>Ravencrest (eu)

Talentos (clase)

Audacia
Grito intimidador

Talentos (especialización)

Égida del defensor
Natosangre
En el fragor de la batalla
Hoja giratoria

Talentos (héroe)

Escudo de tormenta
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Nubes próximas

Talentos (JcJ)

Atronado
Salvaguarda
Superar la adversidad

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Protección Guerrero es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Protección Guerrero para la Alianza es Humano y para la Horda es Tauren

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

18% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

16% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Emblema de aspirante venenoso

Emblema de aspirante venenoso

Uso: Aumenta 41377 p. la salud máxima durante 15 s. (2 min de tiempo de reutilización).

12% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador venenoso

Medallón de Gladiador venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 314 p. durante 20 s.

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Protección Guerrero es Lapislázuli rápido impecable
Lapislázuli rápido impecable

Lapislázuli rápido impecable

25%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de celeridad

Amatista versátil impecable

Amatista versátil impecable

17%

+16 p. de maestría y +7 p. de versatilidad

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

15%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Protección Guerrero es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

52%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 47 p. tu Fuerza y 12 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas41%
  • Espalda26%
  • Mano izquierda13%
  • Pies10%
  • Cintura8%
  • Hombros3%
Iris de enfoque prismático

Iris de enfoque prismático

20%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades activen el iris, que disparará un rayo de luz concentrado a tu objetivo y le infligirá 1378 p. de daño Arcano cada segundo durante 4 s. Cada color único de gema engarzada potencia el iris para que inflija un 1% más de daño.

  • Anillo 156%
  • Anillo 238%
  • Cuello6%
Bandolera de gemas estabilizadora

Bandolera de gemas estabilizadora

8%

Equipar: ¡El doble de gemas para el doble de potencia! Todos los adornos de joyería funcionan con el doble de potencia.

  • Anillo 275%
  • Cuello25%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 50 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 50 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

90%

Encantar anillo

Encantar anillo

34%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

2%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

36%

Encantar arma

Encantar arma

34%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Punta de escudo de pirium

4%

Punta de pirium

Punta de escudo de torio

2%

Punta de torio

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

68%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de Caballero de sangre

18%

+41 p. de agilidad/fuerza y +27 p. de armadura

Pies icon

Pies

Encantar botas

52%

Encantar botas

Encantar botas

16%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

52%

Encantar torso

Encantar torso

36%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 50 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud de batalla
100 %
Actitud defensiva
100 %
Juego de pies rápido
50 %
Máquina de guerra
98 %
Atronar
100 %
Golpes parasitantes
74 %
Victoria inminente
100 %
Salto heroico
100 %
Trueno crepitante
96 %
Descarga tormentosa
88 %
Sangre y truenos
98 %
Segundo aliento
80 %
Rabioso demente
40 %
Zancada rebotadora
94 %
Ganar es sufrir
98 %
Intervenir
76 %
Ola de choque
90 %
Ira sobrecogedora
10 %
Berrido de convocación
90 %
Vendaje de batalla
96 %
Reflejo de hechizos
100 %
Lanzamiento demoledor
28 %
Tierra resonadora
30 %
Audacia
78 %
Grito intimidador
94 %
Reflejos afilados
96 %
Blindado hasta los dientes
98 %
2 / 2
Doble carga
100 %
Placas reforzadas
100 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
30 %
Lanzajabalinas
74 %
Voz resonante
54 %
Fuerza aplastante
60 %
Golpes crueles
70 %
2 / 2
Especialización en armas de una mano
92 %
2 / 2
Golpes descontrolados
92 %
2 / 2
Control de inquina
58 %
Lanza del campeón
68 %
Maestría de actitudes
74 %
Comandante del campo de batalla
84 %

Señor feudal de la montaña

Hero class image
Explosión de trueno
100 %
Poderío de Thorim
100 %
Cielos brillantes
100 %
Mantén los pies en el suelo
100 %
Corriente terrestre
100 %
Golpes de relámpagos
100 %
Avatar de la Tormenta
100 %
Ráfaga de poder
100 %
Fuerza de la montaña
100 %
Trueno aplastante
100 %
Descargas tormentosas
100 %
Condensación
100 %
Conductividad
100 %
Oleada tormentosa
100 %
Ignorar dolor
100 %
Grito desmoralizador
100 %
Revancha
100 %
Prepárate para el impacto
100 %
Especialización de armadura
72 %
Luchar en medio de las llamas
78 %
Devastadora
100 %
Grito perturbador
58 %
Estratega
100 %
Enfoque devastador
24 %
Vitalidad brutal
100 %
Instigar
38 %
Muro de escudo
100 %
Chorro de sangre
32 %
Sírvase fría
94 %
Rompedor de hechizos
22 %
Señor del Trueno
92 %
Égida del defensor
96 %
Última resistencia
72 %
Natosangre
84 %
Castigar
94 %
Duro como un clavo
32 %
Impulsado por la violencia
100 %
Defensas duraderas
100 %
2 / 2
Actitud inquebrantable
100 %
Heridas profundas
4 %
En el fragor de la batalla
98 %
Vigor enfocado
76 %
Especialización de escudo
94 %
Prontitud duradera
66 %
Avatar
100 %
Masacre
12 %
Voz retumbante
64 %
Indomable
88 %
Arrebato violento
84 %
Mano dura
0 %
Carga con escudo
96 %
Veterano con cicatrices de batalla
82 %
Hoja giratoria
94 %
Falange
96 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Moralicida

Moralicida

64%

Reduce el tiempo de reutilización de Grito desmoralizador 15 s y ahora Grito desmoralizador reduce el daño que infligen los enemigos a todos los objetivos, no solo a ti.

Atronado

Atronado

56%

Tras lanzar Avatar, Ola de choque o Descarga tormentosa, tu siguiente Atronar enraíza a todos los objetivos dañados durante 4 s.

Carga de dragón

Carga de dragón

56%

Corres a gran velocidad hacia delante. Todos los enemigos a tu paso reciben 98 p. de daño físico y son repelidos.

Superar la adversidad

Superar la adversidad

54%

Segundo aliento reduce de un 10% a un 40% el daño recibido. El daño de los ataques grandes se reducirá más. Mientras Muro de escudo esté activa, no te afectarán las reducciones de sanación.

Salvaguarda

Salvaguarda

14%

Ahora, Intervenir tiene 2 cargas y reduce un 20% el daño que recibe el aliado durante 5 s. El tiempo de reutilización de Intervenir aumenta 10 s.

Opresor

Opresor

8%

Enfocas el asalto sobre este objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 10 s. Cada jugador que ataque al objetivo aumentará un 3% más el daño recibido. Se acumula hasta 6 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Asalto enfocado.

Grito rabioso

Grito rabioso

8%

Grito rabioso también reduce un 50% la duración del próximo efecto de control de masas que reciben los miembros del grupo en un radio de 12 m en los próximos 5 s.

Guardaespaldas

Guardaespaldas

8%

Protege a un aliado, lo que provoca que un 40% de todo el daño físico que reciba se transfiera a ti. Cuando el objetivo recibe daño físico, el tiempo de reutilización de tu Embate con escudo tiene un 30% de probabilidad de reiniciarse. Guardaespaldas se cancela si el objetivo está a más de 20 m de ti. Dura 1 min. Solo se puede aplicar Guardaespaldas a un objetivo a la vez.

Azote de escudo

Azote de escudo

8%

Cuando utilizas Embate con escudo contra un objetivo que está lanzando un hechizo, reduces un 15% el daño que inflige durante 8 s y su tiempo de reutilización se restablece al instante.

Rebote

Rebote

6%

Reflejo de hechizos refleja los siguientes 2 hechizos que te lancen, y los hechizos reflejados infligen un 100% más de daño al atacante. El tiempo de reutilización de Reflejo de hechizos aumenta 10 s.

Tormenta de destrucción

Tormenta de destrucción

6%

Ahora, Filotormenta, Devastador y Demoler frenan un 60% a todos los objetivos a los que golpeas durante 6 s y reducen un 50% la sanación que reciben durante 10 s.

Desarmar

Desarmar

4%

Despoja al enemigo de sus armas y escudo durante 5 s. Las criaturas desarmadas infligen mucho menos daño.

Demolición

Demolición

2%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de tu Lanzamiento destrozador o tu Lanzamiento demoledor y aumenta un 250% más el daño que inflige a los escudos de absorción.