Guerrero
logoWowvalor
Talent Tree Background

Furia Guerrero

  • Blitz
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 13 horas

Mira qué usan 50 personajes de alto índice en Blitz, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Deizelpower

Deizelpower

<Goats and their Égirls>Tichondrius (us)

Talentos (clase)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (especialización)

Furia frenética
Cuchilla de carne
Avatar

Talentos (héroe)

Descargas tormentosas
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (JcJ)

Ira duradera
Deseo de muerte
Matadero
Sonadourge

Sonadourge

<T N E>Tichondrius (us)

Talentos (clase)

Intervenir
Audacia
Grito intimidador

Talentos (especialización)

Furia frenética
Avatar

Talentos (héroe)

Escudo de tormenta
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Nubes próximas

Talentos (JcJ)

Ira duradera
Deseo de muerte
Matadero
Crono

Crono

<The Old Gods>Durotan (us)

Talentos (clase)

Intervenir
Lanzamiento demoledor
Audacia
Grito intimidador

Talentos (especialización)

Furia frenética
Avatar

Talentos (héroe)

Escudo de tormenta
Firmeza de los picos
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (JcJ)

Ira duradera
Desarmar
Matadero

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Furia Guerrero es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Furia Guerrero para la Alianza es Gnomo y para la Horda es Orco

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

54% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

26% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 198 p. durante 20 s.

4% de los jugadores top usa esta combinación
Distintivo de ferocidad de aspirante venenoso

Distintivo de ferocidad de aspirante venenoso

Uso: Aumenta 244 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Furia Guerrero es Lapislázuli magistral impecable
Lapislázuli magistral impecable

Lapislázuli magistral impecable

25%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de maestría

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

17%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Amatista rápida impecable

Amatista rápida impecable

13%

+16 p. de maestría y +7 p. de celeridad

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Furia Guerrero es Forro de tejido Arcano en un artículo Espalda
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

62%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 44 p. tu Fuerza y 11 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Espalda44%
  • Muñecas42%
  • Cintura11%
  • Cabeza2%
  • Torso2%
Forro de seda de fuego solar

Forro de seda de fuego solar

8%

Equipar: La sanación y el daño de efectos periódicos puede aumentar 8 p. tu Fuerza durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

  • Muñecas50%
  • Cintura38%
  • Espalda13%
Banda de la Devoración

Banda de la Devoración

8%

Equipar: Tus hechizos y facultades dañinos pueden provocar que hagas caso a los susurros y lances Descarga de la Devoración a tu objetivo para infligirle 2674 p. de daño Cósmico. Esta descarga devora su fuerza y le arrebata 91 p. de tu estadística secundaria más alta, que absorbes tú, durante 10 s.

  • Mano izquierda29%
  • Muñecas29%
  • Mano derecha14%
  • Cintura14%
  • Espalda14%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 50 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 50 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

78%

Encantar anillo

Encantar anillo

34%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

2%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

60%

Encantar arma

Encantar arma

6%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Encantar arma

58%

Encantar arma

Encantar arma

14%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

64%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de Caballero de sangre

10%

+41 p. de agilidad/fuerza y +27 p. de armadura

Pies icon

Pies

Encantar botas

48%

Encantar botas

Encantar botas

10%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

50%

Encantar torso

Encantar torso

28%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 50 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud rabiosa
100 %
Actitud defensiva
100 %
Juego de pies rápido
64 %
Máquina de guerra
86 %
Atronar
90 %
Golpes parasitantes
32 %
Victoria inminente
100 %
Salto heroico
100 %
Trueno crepitante
90 %
Descarga tormentosa
98 %
Tormenta de sangre
98 %
Segundo aliento
88 %
Rabioso demente
26 %
Zancada rebotadora
98 %
Ganar es sufrir
100 %
Intervenir
76 %
Ola de choque
54 %
Ira sobrecogedora
14 %
Berrido de convocación
98 %
Vendaje de batalla
88 %
Reflejo de hechizos
98 %
Lanzamiento demoledor
6 %
Tierra resonadora
22 %
Grito rabioso
100 %
Grito intimidador
96 %
Reflejos afilados
98 %
Blindado hasta los dientes
100 %
2 / 2
Doble carga
100 %
Placas reforzadas
100 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
86 %
Lanzajabalinas
28 %
Voz resonante
72 %
Fuerza aplastante
46 %
Golpes crueles
100 %
2 / 2
Especialización en doble empuñadura
94 %
2 / 2
Golpes descontrolados
98 %
2 / 2
Control de inquina
98 %
Lanza del campeón
82 %
Maestría de actitudes
14 %
Comandante del campo de batalla
90 %

Señor feudal de la montaña

Hero class image
Explosión de trueno
100 %
Poderío de Thorim
100 %
Cielos brillantes
100 %
Mantén los pies en el suelo
100 %
Corriente terrestre
100 %
Golpes de relámpagos
100 %
Avatar de la Tormenta
100 %
Ráfaga de poder
100 %
Fuerza de la montaña
100 %
Trueno aplastante
100 %
Escudo de tormenta
100 %
Condensación
100 %
Conductividad
100 %
Oleada tormentosa
100 %
Sed de sangre
100 %
Arremetida enfurecida
100 %
Muerte súbita
100 %
Furia frenética
100 %
Ejecutar mejorado
100 %
Caos encauzado
98 %
Regeneración enfurecida
96 %
Pinturas de guerra
96 %
Torbellino mejorado
96 %
Masacre
74 %
Carne fresca
100 %
Furia vigorizadora
52 %
Desenfreno
100 %
Arremetida enfurecida mejorada
100 %
Ruina desenfrenada
22 %
Heridas profundas
56 %
Maldad
96 %
2 / 2
Rastro de sangre
56 %
Mata o muere
6 %
Hachazos y cuchillazos
68 %
Crueldad
100 %
2 / 2
Cuchilla de carne
34 %
Acero frío y sangre caliente
40 %
Bebedor iracundo
18 %
Temeridad
100 %
Afán de sangre
10 %
Cólera y furia
74 %
Experiencia del hábil
36 %
2 / 2
Frenesí
100 %
Pensamiento crítico
62 %
2 / 2
Desprecio sañoso
34 %
Furia de Odyn
88 %
Natosangre
90 %
Oleada de adrenalina
48 %
Cólera del verdugo
74 %
Desenfreno temerario
98 %
Avatar
100 %
Rabia arrasadora
98 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Matadero

Matadero

98%

El daño de Desenfreno y Furia de Odyn reduce un 3% la sanación que recibe el objetivo durante 12 s. Se acumula hasta 12 veces.

Ira duradera

Ira duradera

72%

Puede suceder que te enfurezcas mientras estés afectado por efectos de reducción de movimiento. Al sufrir efectos de pérdida de control, existe la posibilidad de que obtengas Temeridad durante 5 s.

Deseo de muerte

Deseo de muerte

46%

Aumenta un 10% el daño que infliges y que sufres durante 15 s; además, te cuesta un 10% de salud. Se acumula hasta 5 veces.

Desarmar

Desarmar

32%

Despoja al enemigo de sus armas y escudo durante 5 s. Las criaturas desarmadas infligen mucho menos daño.

Grito rabioso

Grito rabioso

22%

Grito rabioso también reduce un 50% la duración del próximo efecto de control de masas que reciben los miembros del grupo en un radio de 12 m en los próximos 5 s.

Carga de dragón

Carga de dragón

16%

Corres a gran velocidad hacia delante. Todos los enemigos a tu paso reciben 24 p. de daño físico y son repelidos.

Maestro y Comandante

Maestro y Comandante

6%

Tiempo de reutilización de Berrido de convocación reducido 120 s.

Rebote

Rebote

4%

Reflejo de hechizos refleja los siguientes 2 hechizos que te lancen, y los hechizos reflejados infligen un 100% más de daño al atacante. El tiempo de reutilización de Reflejo de hechizos aumenta 10 s.

Salvaguarda

Salvaguarda

4%

Ahora, Intervenir tiene 2 cargas y reduce un 20% el daño que recibe el aliado durante 5 s. El tiempo de reutilización de Intervenir aumenta 10 s.