Guerrero
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Talent Tree Background

Furia Guerrero

  • Campo de batalla relámpago
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 17 horas

Mira qué usan 50 personajes de alto índice en Campo de batalla relámpago, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Karmish

Karmish

<haha xd>Blackhand (eu)

Talentos (clase)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (especialización)

Furia frenética
Avatar

Talentos (héroe)

Descargas tormentosas
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (JcJ)

Ira duradera
Deseo de muerte
Matadero
Ãemon

Ãemon

<Veyrith>Tichondrius (us)

Talentos (clase)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (especialización)

Furia frenética
Avatar

Talentos (héroe)

Escudo de tormenta
Firmeza de los picos
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (JcJ)

Ira duradera
Deseo de muerte
Matadero
Washedwarr

Washedwarr

<Slay>Tichondrius (us)

Talentos (clase)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (especialización)

Furia frenética
Avatar

Talentos (héroe)

Escudo de tormenta
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (JcJ)

Ira duradera
Desarmar
Matadero

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Furia Guerrero es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Furia Guerrero para la Alianza es Gnomo y para la Horda es Orco

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

24% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 270 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

18% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

14% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador venenoso

Medallón de Gladiador venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 270 p. durante 20 s.

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Furia Guerrero es Amatista versátil impecable
Amatista versátil impecable

Amatista versátil impecable

22%

+16 p. de maestría y +7 p. de versatilidad

Lapislázuli magistral impecable

Lapislázuli magistral impecable

19%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de maestría

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

13%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Furia Guerrero es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

58%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 47 p. tu Fuerza y 12 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas49%
  • Espalda42%
  • Cintura4%
  • Pies4%
  • Manos2%
Forro de seda de fuego solar

Forro de seda de fuego solar

12%

Equipar: La sanación y el daño de efectos periódicos puede aumentar 8 p. tu Fuerza durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

  • Muñecas50%
  • Cintura33%
  • Espalda17%
Colmillo adornado

Colmillo adornado

12%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades te imbuyan de una Avalancha de colmillos.Avalancha de colmillos aumenta 27 p. tu celeridad. Este efecto se puede acumular hasta 3 veces. La posibilidad aumenta si atacas o sanas a objetivos con poca salud.

  • Muñecas75%
  • Espalda13%
  • Pies13%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 50 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 50 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

68%

Encantar anillo

Encantar anillo

60%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

10%

Base de tejido flexible

2%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

60%

Encantar arma

Encantar arma

14%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Encantar arma

62%

Encantar arma

Encantar arma

24%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

80%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de Caballero de sangre

14%

+41 p. de agilidad/fuerza y +27 p. de armadura

Pies icon

Pies

Encantar botas

72%

Encantar botas

Encantar botas

14%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

64%

Encantar torso

Encantar torso

30%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 50 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud rabiosa
100 %
Actitud defensiva
100 %
Juego de pies rápido
48 %
Máquina de guerra
90 %
Atronar
90 %
Golpes parasitantes
18 %
Victoria inminente
100 %
Salto heroico
100 %
Trueno crepitante
90 %
Descarga tormentosa
98 %
Tormenta de sangre
98 %
Segundo aliento
88 %
Rabioso demente
26 %
Zancada rebotadora
100 %
Ganar es sufrir
100 %
Intervenir
82 %
Ola de choque
66 %
Ira sobrecogedora
22 %
Berrido de convocación
100 %
Vendaje de batalla
82 %
Reflejo de hechizos
98 %
Lanzamiento demoledor
14 %
Tierra resonadora
10 %
Grito rabioso
98 %
Grito intimidador
92 %
Reflejos afilados
90 %
Blindado hasta los dientes
100 %
2 / 2
Doble carga
100 %
Placas reforzadas
100 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
96 %
Lanzajabalinas
8 %
Voz resonante
92 %
Fuerza aplastante
12 %
Golpes crueles
100 %
2 / 2
Especialización en doble empuñadura
98 %
2 / 2
Golpes descontrolados
100 %
2 / 2
Control de inquina
100 %
Lanza del campeón
88 %
Maestría de actitudes
14 %
Comandante del campo de batalla
96 %

Señor feudal de la montaña

Hero class image
Explosión de trueno
100 %
Poderío de Thorim
100 %
Cielos brillantes
100 %
Mantén los pies en el suelo
100 %
Corriente terrestre
100 %
Golpes de relámpagos
100 %
Avatar de la Tormenta
100 %
Ráfaga de poder
100 %
Fuerza de la montaña
100 %
Trueno aplastante
100 %
Escudo de tormenta
100 %
Condensación
100 %
Conductividad
100 %
Oleada tormentosa
100 %
Sed de sangre
100 %
Arremetida enfurecida
100 %
Muerte súbita
100 %
Furia frenética
100 %
Ejecutar mejorado
100 %
Caos encauzado
96 %
Regeneración enfurecida
92 %
Pinturas de guerra
100 %
Torbellino mejorado
96 %
Masacre
80 %
Carne fresca
100 %
Furia vigorizadora
60 %
Desenfreno
100 %
Arremetida enfurecida mejorada
98 %
Ruina desenfrenada
28 %
Heridas profundas
68 %
Maldad
96 %
2 / 2
Rastro de sangre
22 %
Mata o muere
4 %
Hachazos y cuchillazos
94 %
Crueldad
98 %
2 / 2
Cuchilla de carne
38 %
Acero frío y sangre caliente
10 %
Bebedor iracundo
10 %
Temeridad
100 %
Afán de sangre
20 %
Cólera y furia
92 %
Experiencia del hábil
14 %
2 / 2
Frenesí
100 %
Pensamiento crítico
86 %
2 / 2
Desprecio sañoso
12 %
Furia de Odyn
96 %
Natosangre
44 %
Oleada de adrenalina
80 %
Cólera del verdugo
80 %
Desenfreno temerario
100 %
Avatar
100 %
Rabia arrasadora
100 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Matadero

Matadero

96%

El daño de Desenfreno y Furia de Odyn reduce un 3% la sanación que recibe el objetivo durante 12 s. Se acumula hasta 12 veces.

Ira duradera

Ira duradera

76%

Puede suceder que te enfurezcas mientras estés afectado por efectos de reducción de movimiento. Al sufrir efectos de pérdida de control, existe la posibilidad de que obtengas Temeridad durante 5 s.

Desarmar

Desarmar

44%

Despoja al enemigo de sus armas y escudo durante 5 s. Las criaturas desarmadas infligen mucho menos daño.

Deseo de muerte

Deseo de muerte

42%

Aumenta un 10% el daño que infliges y que sufres durante 15 s; además, te cuesta un 10% de salud. Se acumula hasta 5 veces.

Grito rabioso

Grito rabioso

22%

Grito rabioso también reduce un 50% la duración del próximo efecto de control de masas que reciben los miembros del grupo en un radio de 12 m en los próximos 5 s.

Carga de dragón

Carga de dragón

16%

Corres a gran velocidad hacia delante. Todos los enemigos a tu paso reciben 97 p. de daño físico y son repelidos.

Maestro y Comandante

Maestro y Comandante

2%

Tiempo de reutilización de Berrido de convocación reducido 120 s.

Salvaguarda

Salvaguarda

2%

Ahora, Intervenir tiene 2 cargas y reduce un 20% el daño que recibe el aliado durante 5 s. El tiempo de reutilización de Intervenir aumenta 10 s.