Cazador de demonios
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Talent Tree Background

Venganza Cazador de demonios

  • Campo de batalla relámpago
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 16 horas

Mira qué usan 50 personajes de alto índice en Campo de batalla relámpago, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Møøfles

Møøfles

Kazzak (eu)

Talentos (clase)

Maestro de la guja

Talentos (especialización)

Barrera de alma

Talentos (héroe)

Camino hacia el olvido
Orador del Sino

Talentos (JcJ)

Cacería eterna
Detención
Atisbo
Mëgu

Mëgu

Kirin Tor (eu)

Talentos (clase)

Maestro de la guja

Talentos (especialización)

Barrera de alma

Talentos (héroe)

Camino hacia el olvido
Orador del Sino

Talentos (JcJ)

Agarre de Illidan
Atisbo
Aguardar a la espera
Skinnyfiends

Skinnyfiends

Kel'Thuzad (us)

Talentos (clase)

Maestro de la guja
Negro absoluto

Talentos (especialización)

Barrera de alma

Talentos (héroe)

Acción evasiva
Ejército personal
Ataque preventivo

Talentos (JcJ)

Maestría con sigilos
Detención
Atisbo

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Venganza Cazador de demonios es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Venganza Cazador de demonios para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Elfo de sangre

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

16% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

8% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 198 p. durante 20 s.

6% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Emblema de aspirante venenoso

Emblema de aspirante venenoso

Uso: Aumenta 41377 p. la salud máxima durante 15 s. (2 min de tiempo de reutilización).

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Venganza Cazador de demonios es Amatista versátil impecable
Amatista versátil impecable

Amatista versátil impecable

31%

+16 p. de maestría y +7 p. de versatilidad

Peridoto mortal impecable

Peridoto mortal impecable

13%

+16 p. de celeridad y +7 p. de golpe crítico

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

10%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Venganza Cazador de demonios es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

48%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 44 p. tu Agilidad y 11 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas40%
  • Cintura23%
  • Espalda20%
  • Pies17%
Caza

Caza

24%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades otorguen 85 p. de estadísticas secundarias durante 15 s en función del tipo de la criatura objetivo.

  • Mano derecha57%
  • Mano izquierda43%
Iris de enfoque prismático

Iris de enfoque prismático

16%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades activen el iris, que disparará un rayo de luz concentrado a tu objetivo y le infligirá 1378 p. de daño Arcano cada segundo durante 4 s. Cada color único de gema engarzada potencia el iris para que inflija un 1% más de daño.

  • Anillo 254%
  • Anillo 138%
  • Cuello8%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 50 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 50 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

68%

Encantar anillo

Encantar anillo

44%

Encantar anillo

Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

34%

Encantar arma

Encantar arma

12%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Encantar arma

36%

Encantar arma

Encantar arma

14%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

58%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Hilo de hechizo de seda de fuego solar

12%

+41 p. de intelecto y +115 p. de aguante

Pies icon

Pies

Encantar botas

32%

Encantar botas

Encantar botas

28%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

58%

Encantar torso

Encantar torso

10%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 50 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retirada vengativa
88 %
Hoja mácula
100 %
Sigilo de desgracia
100 %
Vínculos vengativos
10 %
Furia desenfrenada
98 %
Restauración destrozada
88 %
Sigilo de desgracia mejorado
48 %
Gujas rebotadoras
100 %
Encarcelar
90 %
Hojas de Guerra carbonizadas
88 %
Nova de caos
98 %
Interrumpir mejorado
100 %
Consumo de magia
60 %
Diseño Aldrachi
72 %
Vesania enfocada
46 %
Campeón de la guja
98 %
Furia perturbadora
14 %
Camino llameante
100 %
Ira tragada
2 %
Aura de dolor
66 %
Vida a guja
66 %
Perseguir
58 %
Desgarre de almas
98 %
2 / 2
Celeridad de fuego vil
44 %
Armadura infernal
92 %
2 / 2
Purificar alma
12 %
Perdido en la oscuridad
8 %
Conocimiento Illidari
100 %
2 / 2
Atadura vil
58 %
Voluntad de los Illidari
100 %
2 / 2
Pugna interna
100 %
Furioso
92 %
Sin remordimientos
80 %
Primero en llegar, último en irse
100 %
Corazón vil errático
72 %
2 / 2
Aliento final
48 %
Oscuridad
90 %
Mordaza de demonio
42 %
Destrozo de alma
96 %
2 / 2
Alas de cólera
12 %
Negro absoluto
44 %
Temple demoníaco
76 %

Aniquilador

Hero class image
Asesino de mundos
100 %
Enfoque de otro mundo
100 %
Materia oscura
100 %
Hora final
100 %
Caída meteórica
100 %
Aceleración en masa
100 %
Camino hacia el olvido
100 %
Caída del Vacío
100 %
Dominar el cosmos
100 %
Ecos celestiales
100 %
Cambio de fase
100 %
Catástrofe
100 %
Borrado presto
100 %
Ascenso meteórico
100 %
Devastación vil
100 %
Bomba de espíritu
100 %
Marca ígnea
100 %
Guja perfectamente equilibrada
100 %
Sigilos acelerados
96 %
Llama ascendiente
64 %
Acero templado
96 %
Pinchos calcificados
98 %
Alimentar al demonio
82 %
Represalias
10 %
Puño de fuego vil
40 %
Sigilo de maldad
80 %
Llamas agonizantes
100 %
Sigilo de silencio
46 %
Sangre ardiente
96 %
Disfrutar del dolor
38 %
Flaqueza
98 %
Festín de almas
26 %
Efecto colateral
64 %
Baluarte ruinoso
12 %
Sangre de llama volátil
28 %
Barrera de alma
84 %
Fortificación de llama vil
66 %
Atracador del Vacío
90 %
Castigador
82 %
2 / 2
Fuego rugidor
14 %
Perdición ígnea
84 %
2 / 2
Cadenas de ira
36 %
Cuchilla enfocada
92 %
Mercader de almas
26 %
Avivar las llamas
16 %
Arder vivo
78 %
Ciclo vinculante
34 %
Vulnerabilidad
72 %
2 / 2
Bestia vengativa
96 %
Carne quemada
92 %
2 / 2
Machacaalmas
70 %
Trinchador de almas
20 %
Último recurso
88 %
Favor de miradaoscura
22 %
Envuelto en llamas
92 %
Ira desvinculada
94 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Atisbo

Atisbo

46%

Retirada vengativa te otorga inmunidad a los efectos de pérdida de control y reduce un 20% el daño recibido hasta que aterrizas.

Detención

Detención

36%

La duración de Encarcelar en JcJ aumenta 1 s y los objetivos se vuelven inmunes al daño y a la sanación mientras están encarcelados.

Agarre de Illidan

Agarre de Illidan

36%

Estrangulas al objetivo con una magia demoníaca que lo deja aturdido en el sitio y le inflige 588 p. de daño de las Sombras durante 5 s. Puedes moverte mientras lo canalizas. Usa Agarre de Illidan otra vez para lanzar al objetivo a una ubicación en un radio de 20 m.

Aguardar a la espera

Aguardar a la espera

30%

Sigilo de desgracia tiene 2 cargas y ahora permanece en espera durante hasta 90 s en la ubicación que elijas hasta que se acerque un enemigo.

Maestría con sigilos

Maestría con sigilos

28%

Reduce el tiempo de reutilización de tus sigilos un 25% extra.

Filos dentados

Filos dentados

28%

Mientras Púas de demonio está activo, los ataques cuerpo a cuerpo contra ti infligen al atacante un daño físico equivalente a un 30% del daño recibido.

Cacería eterna

Cacería eterna

20%

Infligir daño aumenta tu velocidad de movimiento un 15% durante 3 s.

Lluvia de los cielos

Lluvia de los cielos

12%

Sales volando para escapar del peligro. Mientras flotas, puedes usar Lanza vil, lo que te permite infligir daño a los enemigos de abajo.

Odio infinito

Odio infinito

12%

Al recibir daño, obtienes furia en función del daño infligido.

Invertir magia

Invertir magia

10%

Elimina todos los efectos mágicos dañinos que os afecten a ti y a todos los aliados cercanos en un radio de 10 m, y los devuelve al taumaturgo original si se puede.

Luna sangrienta

Luna sangrienta

8%

Ahora, Consumo de magia afecta a todos los enemigos en un radio de 8 m del objetivo y genera un trozo de alma inferior con un 15% de probabilidades de convertirse en un alma superior.

Purificar con fuego

Purificar con fuego

8%

Cuando lanzas Aura de inmolación, disipa un efecto mágico sobre ti.

Atropello demoníaco

Atropello demoníaco

6%

Te transformas en demonio y te mueves un 175% más rápido durante 3 s, lo que hace que repelas a todos los enemigos en tu camino y les inflijas 5 p. de daño físico. Durante Atropello demoníaco, eres inmune a los efectos de reducción de movimiento, pero no puedes lanzar hechizos o usar ataques normales. Comparte cargas con Golpe infernal.

Torturador

Torturador

6%

Enfocas el asalto sobre este objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 10 s. Cada jugador que ataque al objetivo aumentará un 3% más el daño recibido. Se acumula hasta 6 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Asalto enfocado.

Manto de la oscuridad

Manto de la oscuridad

2%

El radio de la oscuridad aumenta 4 m y su duración, 4 s.