Guerrero
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Talent Tree Background

Furia Guerrero

  • Campos de batalla clasificados
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 14 horas

Mira qué usan 50 personajes de alto índice en Campos de batalla clasificados, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Soggywaffles

Soggywaffles

<HARD SERVE>Ner'zhul (us)

Talentos (clase)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (especialización)

Furia frenética
Cuchilla de carne
Avatar

Talentos (héroe)

Escudo de tormenta
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (JcJ)

Matadero
Salvaguarda
Carga de dragón
Slughörn

Slughörn

<Shark Tank>Moon Guard (us)

Talentos (clase)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (especialización)

Furia frenética
Avatar

Talentos (héroe)

Escudo de tormenta
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (JcJ)

Ira duradera
Matadero
Salvaguarda
Freakuency

Freakuency

<Jake From Statefarm>Sargeras (us)

Talentos (clase)

Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (especialización)

Furia frenética
Cuchilla de carne
Avatar

Talentos (héroe)

Descargas tormentosas
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (JcJ)

Deseo de muerte
Desarmar
Matadero

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Furia Guerrero es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Furia Guerrero para la Alianza es Humano y para la Horda es Orco

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

26% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

18% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador venenoso

Medallón de Gladiador venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 270 p. durante 20 s.

16% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 270 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Furia Guerrero es Amatista versátil impecable
Amatista versátil impecable

Amatista versátil impecable

28%

+16 p. de maestría y +7 p. de versatilidad

Lapislázuli magistral impecable

Lapislázuli magistral impecable

22%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de maestría

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

16%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Furia Guerrero es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

64%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 47 p. tu Fuerza y 12 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas39%
  • Espalda38%
  • Cintura16%
  • Pies3%
  • Torso3%
  • Manos2%
Iris de enfoque prismático

Iris de enfoque prismático

8%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades activen el iris, que disparará un rayo de luz concentrado a tu objetivo y le infligirá 2322 p. de daño Arcano cada segundo durante 4 s. Cada color único de gema engarzada potencia el iris para que inflija un 1% más de daño.

  • Anillo 157%
  • Anillo 243%
Forro de seda de fuego solar

Forro de seda de fuego solar

6%

Equipar: La sanación y el daño de efectos periódicos puede aumentar 8 p. tu Fuerza durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

  • Cintura50%
  • Muñecas50%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 50 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 50 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

80%

Encantar anillo

Encantar anillo

46%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

6%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

68%

Encantar arma

Encantar arma

18%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Encantar arma

64%

Encantar arma

Encantar arma

28%

Encantar arma

Manos icon

Manos

pescador

2%

+5 pesca

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

84%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de Caballero de sangre

4%

+41 p. de agilidad/fuerza y +27 p. de armadura

Pies icon

Pies

Encantar botas

50%

Encantar botas

Encantar botas

20%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

54%

Encantar torso

Encantar torso

28%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 50 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud rabiosa
100 %
Actitud defensiva
100 %
Juego de pies rápido
58 %
Máquina de guerra
92 %
Atronar
90 %
Golpes parasitantes
32 %
Victoria inminente
100 %
Salto heroico
100 %
Trueno crepitante
84 %
Descarga tormentosa
100 %
Tormenta de sangre
92 %
Segundo aliento
82 %
Rabioso demente
36 %
Zancada rebotadora
100 %
Ganar es sufrir
98 %
Intervenir
80 %
Ola de choque
62 %
Ira sobrecogedora
24 %
Berrido de convocación
94 %
Vendaje de batalla
80 %
Reflejo de hechizos
100 %
Lanzamiento destrozador
18 %
Tierra resonadora
16 %
Grito rabioso
98 %
Grito intimidador
96 %
Reflejos afilados
82 %
Blindado hasta los dientes
100 %
2 / 2
Doble carga
100 %
Placas reforzadas
100 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
98 %
Lanzajabalinas
12 %
Voz resonante
88 %
Fuerza aplastante
20 %
Golpes crueles
98 %
2 / 2
Especialización en doble empuñadura
98 %
2 / 2
Golpes descontrolados
96 %
2 / 2
Control de inquina
98 %
Lanza del campeón
90 %
Maestría de actitudes
20 %
Comandante del campo de batalla
86 %

Señor feudal de la montaña

Hero class image
Explosión de trueno
100 %
Poderío de Thorim
100 %
Cielos brillantes
100 %
Mantén los pies en el suelo
100 %
Corriente terrestre
100 %
Golpes de relámpagos
100 %
Avatar de la Tormenta
100 %
Ráfaga de poder
100 %
Fuerza de la montaña
100 %
Trueno aplastante
100 %
Escudo de tormenta
100 %
Condensación
100 %
Conductividad
100 %
Oleada tormentosa
100 %
Sed de sangre
100 %
Arremetida enfurecida
100 %
Muerte súbita
100 %
Furia frenética
100 %
Ejecutar mejorado
100 %
Caos encauzado
98 %
Regeneración enfurecida
98 %
Pinturas de guerra
100 %
Torbellino mejorado
92 %
Masacre
84 %
Carne fresca
100 %
Furia vigorizadora
56 %
Desenfreno
100 %
Arremetida enfurecida mejorada
100 %
Ruina desenfrenada
44 %
Heridas profundas
78 %
Maldad
92 %
2 / 2
Rastro de sangre
26 %
Mata o muere
4 %
Hachazos y cuchillazos
88 %
Crueldad
100 %
2 / 2
Cuchilla de carne
40 %
Acero frío y sangre caliente
14 %
Bebedor iracundo
12 %
Temeridad
100 %
Afán de sangre
8 %
Cólera y furia
92 %
Experiencia del hábil
16 %
2 / 2
Frenesí
100 %
Pensamiento crítico
78 %
2 / 2
Desprecio sañoso
16 %
Furia de Odyn
94 %
Natosangre
46 %
Oleada de adrenalina
70 %
Cólera del verdugo
78 %
Desenfreno temerario
100 %
Avatar
100 %
Rabia arrasadora
100 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Matadero

Matadero

98%

El daño de Desenfreno y Furia de Odyn reduce un 3% la sanación que recibe el objetivo durante 12 s. Se acumula hasta 12 veces.

Ira duradera

Ira duradera

62%

Puede suceder que te enfurezcas mientras estés afectado por efectos de reducción de movimiento. Al sufrir efectos de pérdida de control, existe la posibilidad de que obtengas Temeridad durante 5 s.

Desarmar

Desarmar

50%

Despoja al enemigo de sus armas y escudo durante 5 s. Las criaturas desarmadas infligen mucho menos daño.

Deseo de muerte

Deseo de muerte

36%

Aumenta un 10% el daño que infliges y que sufres durante 15 s; además, te cuesta un 10% de salud. Se acumula hasta 5 veces.

Grito rabioso

Grito rabioso

20%

Grito rabioso también reduce un 50% la duración del próximo efecto de control de masas que reciben los miembros del grupo en un radio de 12 m en los próximos 5 s.

Carga de dragón

Carga de dragón

16%

Corres a gran velocidad hacia delante. Todos los enemigos a tu paso reciben 97 p. de daño físico y son repelidos.

Salvaguarda

Salvaguarda

10%

Ahora, Intervenir tiene 2 cargas y reduce un 20% el daño que recibe el aliado durante 5 s. El tiempo de reutilización de Intervenir aumenta 10 s.

Rebote

Rebote

6%

Reflejo de hechizos refleja los siguientes 2 hechizos que te lancen, y los hechizos reflejados infligen un 100% más de daño al atacante. El tiempo de reutilización de Reflejo de hechizos aumenta 10 s.

Maestro y Comandante

Maestro y Comandante

2%

Tiempo de reutilización de Berrido de convocación reducido 120 s.