chasseur de démons
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Dévastation Chasseur De Démons

  • Solo Shuffle
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 1 heure

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Dévastation Chasseur De Démons sur le classement Solo Shuffle . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Plisplis

Plisplis

Ravencrest (eu)

Talents (class)

Maître du glaive
Noir intégral

Talents (spec)

Danse mortelle
Exergie
Transformation chaotique
Balafre d’âme
Destin brisé

Talents (hero)

Assaut irréfrénable
Armée dédiée
Engagement intense

Talents (pvp)

Inversion de la magie
Repli imperceptible
Lune de sang
Faithordway

Faithordway

<The Shuffle Club>Kazzak (eu)

Talents (class)

Maître du glaive
Noir intégral

Talents (spec)

Danse mortelle
Exergie
Transformation chaotique
Balafre d’âme
Destin brisé

Talents (hero)

Assaut irréfrénable
Armée dédiée
Frappe préventive

Talents (pvp)

Inversion de la magie
Repli imperceptible
Lune de sang
Fusetón

Fusetón

<CRSEVEN>Tarren Mill (eu)

Talents (class)

Maître du glaive

Talents (spec)

Danse mortelle
Exergie
Transformation chaotique
Balafre d’âme
Destin brisé

Talents (hero)

Assaut irréfrénable
Armée dédiée
Engagement intense

Talents (pvp)

Inversion de la magie
Repli imperceptible
Lune de sang

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Dévastation Chasseur De Démons est
Maîtrise > Polyvalence > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Dévastation Chasseur De Démons pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est ?

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

98% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement de compétition thalassienne

Insigne d’empressement de compétition thalassienne

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 165 pendant 20 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Dévastation Chasseur De Démons est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

73%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

17%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

7%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Dévastation Chasseur De Démons est Doublure en tisse-arcane sur un article Taille
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

134%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Agilité de 29 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Taille33%
  • Torse30%
  • Épaules16%
  • Dos13%
  • Mains3%
  • Poignets3%
  • Pieds1%
Chasse

Chasse

66%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite52%
  • Main gauche48%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

4%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

178%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

16%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

92%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

6%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

94%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – ténacité d’Âme-monde

2%

Enchantement d’arme – ténacité d’Âme-monde

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

94%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – ténacité d’Âme-monde

2%

Enchantement d’arme – ténacité d’Âme-monde

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

32%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

72%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

22%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

98%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

2%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retraite vengeresse
100 %
Gangrelame
100 %
Sigil de supplice
100 %
Liens vengeurs
2 %
Fureur incontrôlée
100 %
Restauration brisée
48 %
Sigil de supplice amélioré
20 %
Glaives rebondissants
100 %
Emprisonnement
100 %
Lames de guerre calcinées
2 %
Nova du chaos
100 %
Ébranlement amélioré
100 %
Manavore
100 %
Création des Aldrachi
0 %
Courroux focalisé
100 %
Maître du glaive
100 %
Fureur perturbante
26 %
Chemin embrasé
100 %
Colère ravalée
96 %
Aura de souffrance
12 %
Vivre par le glaive
0 %
Poursuite
100 %
Déchirement de l’âme
100 %
2 / 2
Hâte de gangrefeu
50 %
Armure infernale
94 %
2 / 2
Incendiaire
6 %
Égarement dans les ténèbres
0 %
Connaissance illidari
100 %
2 / 2
Gangre-lié
64 %
Volonté des Illidari
100 %
2 / 2
Conflit intérieur
100 %
Furie
100 %
Sans remords
100 %
Premier à entrer, dernier à sortir
100 %
Gangrecœur erratique
4 %
1 / 2
Dernier souffle
100 %
Ténèbres
100 %
Muselière démoniaque
98 %
Divise-âme
100 %
2 / 2
Ailes du courroux
0 %
Noir intégral
84 %
Résilience démoniaque
100 %

Saccage des Aldrachi

Hero class image
Lame incisive
100 %
Armée dédiée
100 %
Proie blessée
100 %
Fureur des Aldrachi
100 %
Marque du saccageur
100 %
Forgelame
100 %
Engagement intense
100 %
Assaut irréfrénable
100 %
Tactiques des Aldrachi
100 %
Art du glaive
100 %
Frisson du combat
100 %
Faim de Lame de guerre
100 %
Tranchant effilé
100 %
Esprit brisé
100 %
Rayon accablant
100 %
Chaos critique
100 %
Haine ardente
100 %
Ruée du chaos
0 %
Frappe du chaos améliorée
6 %
Premier sang
100 %
Lame accélérée
100 %
Peau de démon
100 %
Instinct désespéré
100 %
Danse mortelle
100 %
Initiative
100 %
Cicatrices de souffrance
100 %
Démoniaque
100 %
Lancers furieux
100 %
Sillage de ruines
98 %
Retraite tactique
100 %
Furie aveugle
74 %
1 / 2
Regard furieux
100 %
Danse avec le destin
100 %
2 / 2
Brasier grandissant
2 %
Exergie
100 %
Proie isolée
100 %
La traque
100 %
Glaive dentelé
100 %
Blessure brûlante
2 %
Chaos délié
98 %
Théorie du chaos
2 %
Transformation chaotique
100 %
Balafre d’âme
100 %
Ragefeu
0 %
Connaissance de l’adversaire
0 %
1 / 2
Cycle de Haine
100 %
Humeur chaotique
100 %
2 / 2
Dégradation d’essence
0 %
Tempête de glaives
0 %
Destin brisé
98 %
Brutalité hurlante
100 %
Un feu intérieur
18 %
Traque éternelle
100 %

Meilleurs talents JcJ

Lune de sang

Lune de sang

100%

Manavore affecte désormais les adversaires à moins de 8 mètres de la cible et génère un fragment d’âme inférieur. Chaque effet consommé a 5% de chances de produire une âme supérieure.

Repli imperceptible

Repli imperceptible

98%

Retraite vengeresse rend insensible aux effets de contrôle et réduit les dégâts subis de 25% jusqu’au retour au sol.

Inversion de la magie

Inversion de la magie

78%

Vous dissipez les effets magiques néfastes qui vous affectent, vous et vos alliés à moins de 10 mètres, et les renvoyez au lanceur de sorts originel si c’est possible.

Confinement

Confinement

16%

La durée en JcJ d’Emprisonnement est augmentée de 1 s, et cette technique rend les cibles emprisonnées insensibles aux dégâts et aux soins.

Pluie cinglante

Pluie cinglante

6%

Vous vous envolez pour vous mettre hors de danger. Tant que vous flottez dans les airs, vous disposez de Lance gangrenée, qui vous permet d’infliger des dégâts aux ennemis en contrebas.

Ténèbres grandissantes

Ténèbres grandissantes

2%

Le rayon de Ténèbres est augmenté de 4 mètres et sa durée de 2 s.